原神强力弓箭分析及使用角色推荐,原神四星弓风花之颂强度及角色适配评析
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《原神》强力弓箭分析及使用角色推荐
五星武器
猎人之径
猎人之径:提高重击伤害的武器,但吃精通数值。提纳里可以天赋有提升50精通和根据自身精通获得伤害加成,所以提纳里也选择精通沙,所以该武器是提纳里理想毕业武器。
若水
若水:武器提升生命值对夜兰有不错伤害收益,武器效果造成伤害提升对所有输出型角色都有收益。综合该武器夜兰理想毕业武器,但依旧要考虑循环问题。非西风、祭礼、一命推荐充能240以上比较舒服。
冬极白星
冬极白星:冬极白星可以提升元素爆发、战技和攻击力,所以泛用性较高。但冬极对达达利亚来说吃满武器效果相对轻松,是达达利亚理想毕业武器。
阿莫斯之弓
阿莫斯之弓:提升重击、普通攻击伤害。根据箭矢射出时间再次提升普攻、重击伤害,对射箭的弓箭手都有较高收益,由于宵宫需要近距离攻击所以对宵宫加成并不高。目前是永冻甘雨理想毕业武器。
武器历史:曾经外号痛苦弓,由于开服两个弓五星,温迪基本不射箭只放技能。虽然达达利亚是五星弓主C,但也是不用弓的近战弓箭手,所以当时叫痛苦弓也正常。不过随着正常弓箭手甘雨这种射箭主C角色出现,痛苦弓也变成了快乐弓。
飞雷之弦振
飞雷之弦振:猎人是提升重击的武器飞雷刚好“相反”,飞雷是大幅度提升普通攻击伤害的武器。对于追忆4宵宫来说,吃满武器特效容易加上本身也是主要依赖普通攻击伤害的弓箭手,所以该武器是宵宫理想毕业武器。
终末嗟叹之诗
终末嗟叹之诗:可以提高全队一定的攻击力和精通。优秀武器效果带来较高队伍收益是大部分副C、辅助理想毕业武器。
天空之翼
天空之翼:武器效果提升暴伤,可以理解为面板武器。没有强力的武器,天空弓是不错的选择,泛用性极高,提高暴击暴伤害对圣遗物毕业难度降低很多。可以这样形容干不过同行五星弓,但谁都能用,圣遗物毕业压力小。
四星武器
弓藏
弓藏:大幅度提升普通攻击伤害,但会降低重击伤害。对于宵宫来说精五弓藏高于精一五星武器(除飞雷)。
竭泽
竭泽:基本算白板武器效果,和同系列渔获差距明显,充能武器也不如西风弓、祭礼弓,没有充能弓武器可以考虑锻造。
祭礼弓
祭礼弓:优秀充能系列武器,非常适合辅助、副C使用。
西风猎弓
西风猎弓:优秀充能系列武器,非常适合辅助、副C使用。
王下近侍
王下近侍:同系列有些须弥武器可以给队友带来收益,所以更推荐锻造其余武器。对于会射箭的弓箭手,破魔弓是更好选择。目前高精只能说给达达利亚还不错。
曚云之月
曚云之月:大幅度提高元素爆发伤害,但需要高能量总合队伍。但对于以下适配角色需要考虑循环充能问题。
暗巷猎手
暗巷猎手:菲谢尔副C使用效果不错,对于温迪和副C甘雨不如上面曚云之月。
苍翠猎弓
苍翠猎弓:可以理解为面板武器,唯一好处就是暴击副词圣遗物压力相对更小,但纪行武器里属于垫底武器,并不推荐换。
风花之颂
风花之颂:活动武器,但比不过同精通系列绝弦,只能说没有武器一种选择。
绝弦
绝弦:大幅度提升元素战技、暴发伤害,对于达达利亚来说,是上限较高的四星武器。
钢轮弓
钢轮弓:等五星物理主C,目前不推荐培养。
幽夜华尔兹
幽夜华尔兹:等五星物理主C,目前不推荐培养。
黑岩战弓
黑岩战弓:对群优秀,对单白板,选择需要慎重考虑。
落霞
落霞:四星里较高白值,同时有一定伤害提升。适合九条使用。、
掠食者
掠食者:埃洛伊用不错,甘雨可以使用但不如锻造武器高精破魔。
破魔之弓
破魔之弓:虽然对普通攻击伤害提升不如同系列弓藏,但该武器可以提升重击伤害,就业面更广。目前四星里算一把不错的输出型武器。
试作澹月
试作澹月:触发要害是四星弓里最强的存在,但可能受深渊环境影响,有些怪物没有要害如流血狗。
宗室长弓
宗室长弓:武器效果比尴尬,不稳定加上低精收益不高,高精成本太高不如抽卡。也不如同系列黑岩,所以选择需要慎重考虑。
三星武器
弹弓
三星武器:高暴击率副词,武器效果也强力,但短板白值过低比较明显。
原神四星弓风花之颂强度及角色适配评析
原神1.4版新武器风花之颂是一把四星弓,这把武器的强度如何,哪些角色适用,请看下面由“Akira·”带来的原神四星弓风花之颂强度及角色适配评析,希望对大家有用。
原神1.4版本节日活动将在3月9日正式上线,随着活动开放,活动专属武器【弓·风花之颂】也将正式上线。只要参与相应的节日活动,不但能免费获取,还能进一步精炼至精炼5。这无疑让各位旅行者想起1.2版本龙脊雪山活动中增送的活动专属武器【腐殖之剑】,通用的副属性和强力的特效让不少旅行者直呼不可战胜(划掉)。
▲【弓·风花之颂】
那么这一武器的强度如何呢?能不能延续雪山剑的活动武器强力传说呢?能不能在【弓藏】、【绝弦】、【祭礼弓】等等强手如云的弓类武器中占领一片立足之地呢?值不值得各位旅行者耗费莫拉和矿石来强化呢?今天我们就来算一算。
【风花之颂】1级时拥有42点白值,副属性则为元素精通,特效为“释放元素战技时,攻击力提升16%,持续6s”,满精时则可以提升32%。
值得注意的是,【风花之颂】的特效描述为“释放元素战技时”,目前游戏内所有的技能触发型效果都描述为“释放XX后”,如4星长柄武器【试作星镰】,特效为“释放元素战技后,普通攻击和重击的伤害提升8%”,圣遗物套装【炽烈的炎之魔女】四件套特效为“释放元素战机后的十秒内,二件套的效果提高50%”。
在这里,我先下一个大胆的猜想,风花之颂的特效能作用于触发特效的当次元素战技。当然实际是否能够起作用,我会在活动正式上线后第一时间为大家取得并测试。本文的讨论也将分为特效能对当次元素战技起效和不能对当次元素战技起效两种情况。
在当前版本的热门弓类武器输出型角色中,【循循守月·甘雨】的元素战技冷却时间为10秒,无法保证【风花之颂】特效的覆盖率,并不契合当前版本【甘雨】主流的站场蓄力箭主C玩法。但【甘雨】的元素爆发具有快照机制,可以考虑释放元素战技、触发【风花之颂】特效后释放元素爆发,然后切换下场的大招流速切副C打法。
同样,本期up并复刻的人气角色【风色诗人·温迪】的元素爆发也具有快照机制,并且元素战技冷却时间为6秒,与【风花之颂】特效冷却时间相同,拥有一定的契合度。
而【断罪之皇女·菲谢尔】的元素战技召唤物奥兹,虽然能用点按元素战技重新召唤的方式刷新快照,但每6秒一次切换角色并释放元素战技的方式实在有些过于繁琐,本文暂不进行讨论。
最后是下期up的复刻角色【公子·达达利亚】,虽然在元素战技无法自由的反复释放,但只要在特效效果存在的6s内解决战斗,【公子】同时利用普通攻击、元素战技伤害和元素爆发伤害的战斗方式或许能让他成为最能利用【风花之颂】特效的角色。
本文将依次讨论【风花之颂】与【循循守月·甘雨】【风色诗人·温迪】【公子·达达利亚】三位角色的契合度,计算【风花之颂】与几位角色常用武器的强度对比,最终得出培养建议。另外,考虑到获取难度,本文中【风花之颂】与其他武器的对比均采用【风花之颂】精炼5对比【其他4星武器】精炼1。
循循守月·甘雨
▲【循循守月·甘雨】
大招流副C型甘雨玩法的主要伤害来源于元素爆发。一般首选的4星武器【绝弦】的白值和副属性与【风花之颂】完全相同,故只计算两个武器的特效对比。
很多旅行者认为【风花之颂】这类特效加攻击力的武器会与角色本身和武器、圣遗物的攻击力加成稀释,而【绝弦】这种特定类型伤害加成或全伤害加成则不会稀释,加成24%最后伤害就会变为124%,这实际上是一种误区。实际上,【绝弦】这类伤害加成与物理/元素伤害加成和圣遗物加成(如角斗4)共用一个乘区,也会相互稀释,只不过攻击力百分比较容易获得,更容易稀释罢了。
让我们用甘雨使用绝弦时的元素伤害期望做个例子:
甘雨8级元素爆发单冰棱倍率为112%。装备绝弦时的伤害期望为:112%*(1+0.466+0.15+0.24)=207.9%(其中0.466是20级冰伤杯加成、0.15是冰二件套加成、0.24是绝弦加成),而不是112%*(1+0.466+0.15)*1.24=224.4%。(甘雨元素爆发为快照机制,不享受自身被动天地交泰20%冰伤加成)。此时绝弦特效带来的伤害提升为(1+0.466+0.15+0.24)/(1+0.466+0.15)=1.1485,也就是14.85%的提升。
我们再来考虑【风花之颂】的情况。
甘雨90级的基础攻击力为335,90级42攻武器的基础攻击力为510,合计基础攻击力为845。假设圣遗物副词条中攻击力百分比有5条(即每个圣遗物平均一条),触发【风花之颂】特效时的攻击力面板为:845*(1+5*0.04975+0.466+0.32)+311=2030.4(其中0.04975是平均圣遗物攻击力百分比副词条加成、0.466是20级攻击沙漏加成、0.32是【风花之颂】特效加成、311是20级羽毛加成),未触发特效时的攻击力面板为:845*(1+5*0.04975+0.466)+311=1760。此时【风花之颂】带来的伤害提升为(2030.4/1760-1)*100%=15.36%。(圣遗物成长数据)
▲甘雨使用绝弦和风花之颂的元素爆发伤害加成对比
我们可以看到,【风花之颂】的伤害加成略微高于【绝弦】。但这里计算选用的5条圣遗物攻击力百分比加成是一个很低的水平,实战中不仅能获取更多的攻击力百分比属性的圣遗物副词条,还能受到宗室4件套、班尼特大招、食物、深渊buff等等各种方面的加成,随着额外攻击的增多,【风花之颂】特效的加成比例也会逐渐减少。
并且使用【风花之颂】时,【甘雨】的元素战技和元素爆发必须一一对应,无法卡CD释放,这无疑大大减少了能量获取,而大招流副C甘雨最重要的就是保证元素爆发的覆盖率。
由以上两点判断,【风花之颂】无法撼动【绝弦】在大招流副C甘雨中的地位,特别是【绝弦】还能继续精炼。但如果当前没有【绝弦】,还在使用如【西风猎弓】一类的武器时,趁着活动武器升级经验加成,准备一把【风花之颂】也是不错的选择。
最后,强烈建议不是不可抗力(如手机玩家难以瞄准),强烈建议甘雨选择蓄力箭流主C玩法而不是大招流副C玩法,前者能发挥【甘雨】更大的潜力,伤害上限也要更高!
风色诗人·温迪
▲【风色诗人·温迪】
【温迪】大招伤害的计算方式与甘雨类似,这里就不详细展开了,伤害加成比率对比如下表:
▲温迪使用绝弦和风花之颂的元素爆发伤害加成对比
如果【风花之颂】的机制与我猜想的相同,【温迪】的元素战技在能获得【风花之颂】特效的情况下,伤害加成情况就与上图相同。如果触发当次的元素战技不受【风花之颂】特效加成,那么这把武器的作用就大打折扣了。第一、【温迪】的元素战技短按冷却时间为6秒,8级时有442%的倍率,每次元素爆发间约能使用2-3次元素战技,而8级元素爆发总倍率约为1800%,虽然别想投胎(划掉)元素爆发能触发大量的扩散反应,被吸起来的小怪间还能互相aoe,实际倍率远远高于1800%,但元素战技在温迪的伤害输出中占比不低,第二、就算双风能带来少量的冷却缩减,每6s不到一点换一次人还是操作太过繁琐,很难保证元素战技吃到特效。
如果【温迪】的元素战技能获得【风花之颂】特效的效果,虽然有受攻击力加成稀释严重的缺点,但这没有【绝弦】的情况下,这把【风花之颂】可以作为一个不错的选择。如果【温迪】的元素战技不能获得【风花之颂】特效的效果,那么这个武器就不是一个可选项。
公子·达达利亚
【公子】或许是最能利用好这把武器的角色了。公子常用的两把4星武器【弓藏】和【绝弦】,前者只能加成普通攻击,后者只能加成元素战技和元素爆发伤害,而【风花之颂】带来的攻击力加成则能使【公子】的普通攻击和元素战技、元素爆发同时获得提升——只要一个条件:至冬国最棒的玩具销售员能拿出曾经守护梦想时的实力,在6秒内解决战斗。
▲【公子·达达利亚】
假设将所有的可能的输出机会都压进6s,我们能做到些什么呢?两次4a闪避循环?cd1.5秒的断流·斩触发三次?一次帅气的元素爆发收尾,再触发一次断流·爆?听起来好像不多,但只要怪物数量足够,得益于【公子】断流·斩的独特机制,依然能造成数额不低的伤害。
以下是【公子】在8级技能时,计算了水元素伤害加成和【弓藏】、【绝弦】被动加成的6s内输出期望,分为对单体、对两个聚团敌人且每个敌人都受到全部临近断流效果、以及对三个聚团敌人且每个敌人都受到全部临近断流效果三种情况。
▲公子单目标倍率
▲公子双目标每目标双断流倍率
▲公子三目标每目标三断流倍率
可以看出,随着敌人的增多,断流伤害大幅度增加,同时提供元素战技伤害加成的【绝弦】的优势也越来越大,远远将【弓藏】甩开。那么【风花之颂】能为【公子】提高多少伤害呢?
90级【公子】基础攻击力为302点,42攻武器90级基础攻击力为510,合计基础攻击力为812点。假设圣遗物副词条中攻击力百分比有5条(即每个圣遗物平均一条):
触发【风花之颂】特效时的攻击力面板为:812*(1+5*0.04975+0.466+0.32)+311=1963.22
未触发特效时的攻击力面板为:812*(1+5*0.04975+0.466)+311=1703.38
此时【风花之颂】带来的伤害提升为(1963.22/1703.38-1)*100%=15.25%。得益于攻击力加成的全局性,【风花之颂】在这一特定情境下完全的胜过了【弓藏】和【绝弦】。
这一提升虽然会随着角色攻击力面板的提升而降低,但在绝大部分情况下都能保持足够的统治力。事实上,只有当角色攻击力面板超过0.32*812/0.093=2794时,且三目标每目标三断流的情况下,【绝弦】的收益才能与【风花之颂】持平。
也就是说,在6s左右的速切环境中,【风花之颂】可以说是很适合【公子】的4星武器了。
那么,现版本是否有6s左右的速切环境呢?当然有,相信很多朋友已经想到了,就是【胡桃】和【公子】配合。让两个拥有真空期的主C相互弥补,达到1+1>2的效果。
▲雪霁梅香·胡桃
【公子】和【胡桃】配队的文章攻略,已经有不少大佬发过了,我就不在这里班门弄斧了。希望我今天提出的这点想法能为新阵容、新配队的开发添一点砖、加一点瓦。
本次活动赠送的活动专属武器【风花之颂】没能延续雪山剑【腐殖之剑】的传说,强度不尽人意,精5的【风花之颂】在大部分情况下都不如精1的【绝弦】,只有少部分情况下能与【绝弦】持平。
对于副C大招流【循循守月·甘雨】来说,这把武器在一些情况下能与精1【绝弦】持平,如果没有【绝弦】,可以使用这把武器。注意主C蓄力箭流【甘雨】较副C大招流【甘雨】上限更高,有余力的话尽量选择前者。
对于本期up的复刻角色【风色诗人·温迪】来说,如果触发特效当次元素战技能够享受特效,那么这把武器能在不少场合与精1【绝弦】持平,没有【绝弦】的场合下可以使用。如果触发特效当次元素战技不能享受特效,那么这把武器与【温迪】的匹配度就大幅降低。具体情况我会在活动正式上线后进行测试并改动文章。
对于下期up的复刻角色【公子·达达利亚】来说,这把武器在6s内速切的情境下表现良好,得益于攻击力的全局增伤,其表现大幅度超过了【弓藏】和【绝弦】。但这把武器应用范围较狭窄,只能应用于6s内的速切场景中,泛用性不如【弓藏】和【绝弦】。并且随着【绝弦】精炼次数的增长,强度也逐渐接近并超过该武器。在多怪环境下,当【绝弦】精4时,伤害加成就基本与【风花之颂】相当,精5【绝弦】表现则完全超过了【风花之颂】。拥有【绝弦】和【弓藏】的情况下,依然建议先强化【绝弦】和【弓藏】。但考虑到获取难度,【风花之颂】也不失为不错的选择。
▲绝弦与弓藏
总的来说,本期活动专属武器【风花之颂】更像是为新玩家准备的过渡武器。在没有【绝弦】等武器的情况下,【风花之颂】效果通用,表现良好,再加上武器升级经验值加成,非常适合新玩家渡过新手期。对于拥有成品高精【弓藏】、高精【绝弦】,甚至【阿莫斯之弓】【天空之翼】等武器的老玩家而言,不建议进行升级。
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
总结:以上内容就是针对原神强力弓箭分析及使用角色推荐,原神四星弓风花之颂强度及角色适配评析的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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