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原神翠绿之影减伤机制解析,原神减伤怎么计算 原神减伤计算机制一览

时间:2025-03-13 07:22:12 作者:兔宝宝游戏网 浏览:17

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《原神》翠绿之影减伤机制解析

大家都知道,风套可以减抗,是一个非常厉害的辅助套装,风套的减抗机制写的很明白,扩散什么元素就是减什么抗性,下面我们展开讲讲。

扩散减抗,风套扩散出什么元素,就会对扩散反应范围内的目标减抗(包括被扩散者),多种元素的扩散可以同时削减多种元素的抗性,双减,三减,四减,,没有什么是风套做不到的。

一个普通班尼特,流血狗在被风套减抗之前,受到了911伤害。

此时利用风套削减了流血狗40%的火抗,之前我们已经学习过抗性计算了,流血狗本身拥有20%火抗,被风套削减40%后为-20%,负抗性收益减半

因此实际伤害为911/0.8*(1+0.1)=1252.625,实际符合计算结果,风套减抗成功(实际上看见伤害增加了就可以说明风套减抗成功了)。

扩散减抗的方式多种多样

利用丘丘人身上的烧火棍减抗。

利用环境火焰。

这是武器上的火焰,不多说,琴扩散自己身上的元素也可以给周围受扩散影响的目标减抗(但是不会给自己减抗,因为自己不是敌人!),包括一些元素护盾,比如深渊法师/使徒的元素护盾,愚人众护盾等。

利用通样精通的砂糖,不携带四风套,此时扩散伤害为1956。

加大难度,来看这个扩散,扩散前两位头上均存在弱火附着,伤害为2816,其中受到了扩散的减抗和四风对扩散伤害的增幅,前面已经讲过了,剧变反应伤害的提升都是算在精通面板上面的,不理解的回到前面补课,短时间内使用砂糖e弱风攻击,触发了盈额扩散,丘丘人头上火元素量被扩散为2.2,,这里只是提一下,和风套减抗并没有什么关系,两个丘丘人均受到了两次火扩散影响,均被减了火抗。

水扩散的特殊性,受扩散者无伤害,被扩散者受到了了减抗之后被增幅的伤害。

接下来可就有意思了

扩散前,左侧丘丘存在火元素附着,右侧丘丘人无附着,但是武器已经着火了,因此会形成两次扩散

但是为什么两个丘丘人受到的伤害不一样?

我们来分析流程:

左侧丘丘人自己作为扩散载体完成了扩散,右侧丘丘人手上的木棍作为扩散载体完成了扩散,很显然,左侧丘丘人已经被风套减抗了,而右侧没有,左侧丘丘人受到了自己作为载体的火扩散(减抗)和右侧火棍带来的火扩散(减抗),这两个伤害同时出现,右侧丘丘人受到了左侧丘丘人为载体的火扩散(未减抗)和自己手上火棍的火扩散(未减抗)。

因此我们可以得出结论:

被扩散者,先减抗后造成伤害

受扩散者,先造成伤害后减抗

结合一下知识点,上面这张图也自然能够看懂,可能需要一点小提示:左侧丘丘人已经被心海挂上弱水6s了,右侧丘丘人刚附着弱火2s

左侧丘丘人原先附着水,右侧丘丘人原先附着火

左侧丘丘人作为载体触发水扩散,右侧丘丘人作为载体触发火扩散

触发时

左侧丘丘人:已经减水抗,伤害为2816,但是未减火抗,伤害只有2204,且水元素已经反应完,不能触发蒸发反应

右侧丘丘人:已经减火抗,伤害为2816,且火元素残留,左侧丘丘人扩散的水元素触发了蒸发,但因为水扩散无伤害,蒸发反应伤害也为0

好了,我们现在来利用新学的扩散减抗来刷本吧

班尼特e一下,伤害为911

利用温迪开大聚怪,切班尼特观望一下,等待温迪大招结束

温迪大招结束后,等待2s,再次使用班尼特e

咦?怎么还是911?明明触发了火扩散,我的减抗去哪里了?原来,风套减抗需要前台站场才能触发啊,怪不得没有减抗呢。

我们来简要概括一下风套的减抗机制吧,风套减抗需要扩散对应元素,利用什么扩散都可以达成,风套减抗可以同时削减多种类型的抗性,且互相**存在,被扩散者,先减抗,后造成伤害,受扩散者,先造成伤害,后减抗,风套减抗效果前台才能触发。

原神减伤怎么计算 原神减伤计算机制一览

原神减伤怎么计算?很多小伙伴可能对游戏中的减伤还不是很了解吧,今天我给大家带来原神减伤计算机制一览,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。

原神减伤计算机制一览

在原神的世界中,除【额外伤害类反应】仅受受击方抗性影响外。

防御力与抗性共同影响最终伤害。抗性与防御力对伤害的衰减效果为乘算。

抗性

怪物自带一定元素抗性,抗性的降低效果为减法:例如怪物某元素抗性50%,降低20%则为30%,提供30%对应元素伤害衰减。

物理抗性与防御力带来的减伤效果乘算,大家可将物理抗性可以理解为名为“物理”的元素抗性。

抗性为负值时,其绝对值的50%转为加伤效果,与0%抗性时受到的伤害乘算(即抗性运算时为单独的乘区)。

例如:怪物自带有10%冰元素抗性。

用重云固有天赋降低10%冰元素抗性,再使用【翠绿之影】四件套效果降低40%冰元素抗性。

则 减抗后怪物的冰元素抗性为:10%-10%-40%=-40%。带来20%增伤效果。

如减抗前伤害为X,则减抗后受到的冰元素伤害算法为:X&pide;0.9×1.2 。

防御力与等级压制

防御力除影响怪物、角色受到伤害外。

击飞/打断能力、抗击飞/抗打断能力也会受到防御力与等级压制的影响。

等级压制与防御力实为挂钩的算法。公式为:

(角色等级+100)/(角色等级+怪物等级+200.3)=减伤比例

当角色与怪物等级相同时,怪物防御带来的减伤均约为50%。

降低受击方防御力的效果与防御力的减伤效果乘算:

例如:减防前防御力可以抵御50%伤害,可莉二命后,诡雷可以降低23%防御力,减防后效果为: 1-[50%*(1-23%)]

防御力与抗性的减伤算法为乘算。

总结:以上内容就是针对原神翠绿之影减伤机制解析,原神减伤怎么计算 原神减伤计算机制一览的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

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