只狼心中的弦一郎打法心得,只狼弘一郎怎么打-弘一郎详细打法
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《只狼》心中的弦一郎打法心得
弦一郎新加的不止是几个新招式那么简单,这些使得他的ai行动逻辑都发生了一定的变化,你说你把弦一郎的打法都刻进dna里了?对不起,打的就是你的dna很多习惯在这个版本的弦一郎里可能会害死你。
1.先说新招式,首先是空中的三连气刃大回旋,官方好像叫樱舞。然后是射箭后快速近身斩,不知道该叫什么姑且叫虎冲吧。接着是新飞渡浮舟。这三招我个人觉得虎冲威胁最大,其次樱舞,最后新飞渡浮舟。这三招应该都是巴流,似乎都有一定霸体,我没敢用武技和忍具去尝试能否打断就是了。
为什么我觉得虎冲威胁大,首先这一招起手是个射箭,而弦一郎本身就已经有一些射箭的派生,这样会有一定迷惑性。然后这一招出手极快,基本上在你挡到箭后,对方冲到你面前之前就要立即格挡。然后是这一招非常有可能接一个樱舞,在双难下很容易出现被虎冲崩防,节奏乱套被樱舞直接带走的情况。而就算挡下了虎冲,也不要dna反应般的上去就是一套平砍直到他完美格挡为止,如前所说新增的巴流招式都有一定霸体,砍一刀已经很极限,如果砍两刀后果就是被樱舞杀害。
其他两个招式,樱舞看着很吓人,虽然他伤害也确实很吓人(非完美格挡一刀掉半血多点),但很容易就能掌握到节奏,前摇蓄力也很明显,最关键的是开局必出主要要防止崩防后被这招带走。而新飞渡浮舟并不难挡,就算没挡好,对架势和血量的威胁也都很小,除非你的处境真的很危机;另外这招是在你离弦一郎旧飞渡浮舟大概一个身位以上的时候出的,只要掌握好距离他还是不会出。
2.再来说下弦一郎ai行动的变化。这些方面比较复杂,我总共加起来弦一郎可能也就打了六七次,加上并不是每个细节都能记清,所以以下这些情况都不敢说是一定会发生的,只能说体感概率很高。首先一二阶段他跳劈后不太用下段危了,至少我没遇见过,几乎都是突刺。
主要的变化在旧飞渡浮舟上,我不知道fs是不是知道这招很难挡所以才在这招上弄了一堆新花样。弦一郎的旧飞渡浮舟是有两种方式的,一种是常见的先转身两刀,再飞渡,在这里叫他旧飞渡A好了;另一种是斜向走位之后直接飞渡,就叫旧飞渡B吧。如果你离旧飞渡A太远,大多数时候就是上一段说的那种情况,他会使用新飞渡;而如果你是离旧飞渡B太远,他会在挥到第四刀左右的时候突然停下然后樱舞,所以在远离时最好做好接招的准备。在我印象中似乎还有急停后什么都不做/使用前冲后下段危的情况,总之需要注意。
再来就是,以前的弦一郎一二阶段,你喝药他几乎都是蓄力射箭,喝药时间可以说非常充足。这次由于有虎冲等技能,喝药不再安全,谨慎喝药。中招—喝药—虎冲—喝药—樱舞—死。
最后是三阶段,弦一郎学会了新的技能套娃,指雷反我们的雷反,然而还是不够狼千层饼,我们雷反他雷反我们的雷反到了三阶段他的下段危使用频率开始回归正常水平,注意!我不知道多少人是这个习惯,如果你习惯在下段危踩头后一直疯狂平砍,建议在打弦一郎时改掉这个习惯。弦一郎到了三阶段不知为何可以顶着你的攻击射箭(难道因为这个射箭其实是要派生虎冲?还是单纯出手很快?反正就是能),我三阶段经常死于被他贴脸射爆。
总而言之,最重要的大概就是,巴流的招式:新旧飞渡浮舟,樱舞,虎冲可以相互衔接且有一定霸体,因此他使用这些招式时请务必小心,不要急着上去反斩,也不要急着喝药。一般来说樱舞是作为一个结束的技能,但偶尔也会有樱舞后马上又樱舞的情况,弦一郎在这波强化后攻击欲望比较强。
其实总感觉还有很多细节,但一时想不起来了。说实话,有点低估这个连战模式的难度了,还好就算没打过也能在再战里练习,不然真的有点吃不消。
只狼弘一郎怎么打-弘一郎详细打法
只狼弘一郎怎么打? 只狼:影逝二度中的弦一郎是在教程关砍下主角手臂的BOSS,为了守护苇名城妄图使用龙胤,玩家在天守阁顶层就会遇到他,接下来就由小编给大家介绍 只狼弘一郎详细打法 ,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
弦一郎详细打法心得
弦一郎 一阶段:
1、前冲之后左右横扫(原地格挡两次)
2、玩家倒地会跳起来刀出“危”字从上往下刺(倒地看到危立马后翻滚)
3、原地转圈出刀接后脚踹完了射一箭(只需格挡他第一招原地转圈出刀即可左右垫步跑开)
4、斜劈一刀(比较容易判断直接格挡)
5、飞身旋转一刀接擒拿手出“危”字(格挡第一下看到擒拿立马垫步跑开,“危”字这招无法格挡)
6、蓄力直刺出“危”字(看准时机格挡/左右垫步/看破)
7、飞身跳起射一箭接前冲刀砍(两次格挡即可)
8、跳起射箭落地后蹲马步会在射一次收弓前滚翻出一刀(格挡按三次即可注意第二次射箭一般这里容易失误比如不跳起直接马步射箭前滚翻)
9、跳空中出蓄力劈(左右垫步/原地格挡 。注意蓄力劈完了很大可能会在出一招直刺“危”看准时机使用看破)
10、后退接射一箭(格挡。需要注意如果是蓄力射箭狂按防御/看准时机按一次防御)
11、前冲下段扫出“危”字接左右侧移射一箭(跳跳踩他然后就不会射箭了没踩到会射一箭)
12、近身左右各一刀,跳起空中左右各一刀,落地左右各一刀,旋转一圈最后一刀(总共七次伤害判定连按七下防御,近身时候连按两次防御,看他跳起接着连按两次防御,落地在连按两次防御最后停顿一下在按一次防御这是七次完美格挡时机)
13、跳空中连射四次箭(连按四次防御)
弦一郎一阶段总结:
不要试图格挡他的蓄力箭,不要试图在他连招时候试图按攻击键,消耗手段建议轻刀砍一下按防御准备拼刀/后垫步(有风险),跳起来砸地板后会出直刺“危”字建议学看破技能对付也是他一个比较致命的破绽。
弦一郎二阶段(雷化身)
1、跳起出“危”字并射出带雷电箭(跳起拿头接电箭落地前按攻击这个需要你的反应跟手速、、、很容易失误/左或者右垫步一次都可以建议这招左或者右躲开!)
2、转身跳起刀身带雷电出“危”字向下劈砍(强烈建议左或者右垫步躲开!相信我)
3、跳起出“危”字刀身带雷电并向前横扫出范围攻击(强烈建议跳起拿头接雷电落地前按攻击,这招有延迟够手残反应时间千万别错过!/顺着横扫方向左垫步一次一定要左垫步左垫步左垫步,至少楼主个人而言左垫步十次十次成功,右垫步十次八次被打中~)
4、远距离跳起出“危”字并飞身前刺,接近身出“危”字擒拿手(时机自己把握好在他快要刺到你用看破,若用垫步躲第一次“危”字会接后续擒拿“危”字需要立马左或者右垫步拉开距离)
5、左/右横向垫步出延迟一刀,近身左右各一刀,跳起空中左右各一刀,落地左右各一刀,旋转一圈最后一刀,在接一个地面出“危”字下段扫(需要注意的是第一刀那个延迟一刀自己把握时机格挡说不来,蓄力挺久我也不好说总之靠第六感按格挡吧、、、,中间七刀看我帖子之前一阶段说明这里不再说了,地面下段扫按两下跳踩他)
6、前冲刺出拔刀斩(看他前冲手握刀必定出拔刀斩注意格挡时机)
弦一郎二阶段总结: 比起一阶段来讲其实感觉二阶段更简单,你只需要转变一下思路,多利用他自身的雷攻击然后通过跳起后在落下地面前按攻击还回去对他造成**效果以及伤害,别总想着拿刀砍他消耗血量这个思路只适用他一阶段,难点在于跳起落地前按攻击的节奏,但是你若从一开始就打算利用他的雷电那么就会少很多无意义的出刀并且注意力会放在他什么时候跳起放雷电技能上。
以上便是小编为大家准备的 只狼弘一郎详细打法
总结:以上内容就是针对只狼心中的弦一郎打法心得,只狼弘一郎怎么打-弘一郎详细打法的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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