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黎明杀机新手屠夫进阶教学,黎明杀机屠夫进阶屠皇玩法技巧解析攻略

时间:2025-03-12 03:51:01 作者:兔宝宝游戏网 浏览:13

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《黎明杀机》新手屠夫进阶教学

基本认知

1.任何段位擅长溜屠夫的人类都是极少数,人皇真没那么多。

2.人类可以分为白给怪,板皇,半吊子(细节不行易吃套路,但能溜耿直萌新屠夫),比较会玩的人(不贪板,会板窗联动),人皇(付导离枯这一层次,走地开局硬追基本必输)。前三种人类可以视为节奏点。

3.lt,白房,无敌房,长板可视为人类安全地形,u形墙,双窗,短板比较危险。

压迫

1.死亡板压迫:短板拉进到一定距离后,逼人类马上下板,走到另一侧障碍物外侧,左右晃给红光让人类来回滑板直到失误中刀。注:车库图的t形板看上去不算很短,但也可以不踢尝试压迫,尤其是有一层杀戮的时候,哈登中间街道的板子全是死亡板,但一座白楼下的货车板是安全板。

2.追杀转点的人类时,走内圈将人类逼在外圈,或者逼在某个地形里。

3.绕板时控制绕的方向和假动作限制人类转点,压迫人类往危险点转,举例如果lt正常绕踢板时,屠夫那边为lt外侧,人类在lt里面,人类很难转到屠夫那一方向的点位。小学图中间区域的角落板,逼在里面再踢会让人类转点很难受。

4.远程攻击压迫:例如小白房正常绕,兔妈进门举斧但不马上扔,观察人类反应,人类如果跳窗或者下板,扔斧必中,人类如果蛇皮,就保持举斧拉进距离,逼人类做出选择(还是死)

开局找人

一般开局往最远的两个电机走不会错,在找人的时候记住各种地形以及电机分布,以便于追杀时将人类往危险点或正在修机的地方赶。

有些地图的刷人比较规律,需要你多玩人类去记

举例:1.幼儿园出生时离小白房较远,小白房附近极大概率会刷人,离小白房较近,大房靠地图边界能生成板子的外侧极大概率会刷人

2.奥村出生如果离地图较空旷的那一角比较远,那么那一角极大概率会刷人

3.电锯他老家那图如果出生离小白房远,小白房附近的树林大概率会刷人

4.哀嚎仓库那块像是凸起的长方形区域,如果你出生离那里远,那里极大概率刷人

思路

1.要求:开局要在第二台机亮之前拿到第一挂,前两台电机难以控住,但要尽量做到亮两台,拿两挂,一挂2台算劣势开局,一挂三台这把多半要凉。

2.速修局屠夫最重要的是不断节奏和控电机,要尽可能缩短找人的时间,需要你留意人类在修哪台机,人类什么时候补这台机,利用厄咒对修电机的人进行干扰甚至追杀,在人类补机的时候重新回来骚扰,就能把电机控住。

3.能嫖一刀就嫖一刀,尤其是这个少弹射的版本,打趴目标后藏在你身后的战地记者,追杀时路过的偷电小伙,这些人往往以为你注意力在别人身上而放松警惕,尝试嫖一刀,如果成功甚至可以考虑追杀。

4.双趴或双钩是优势局面,该争取就争取,打出后基本能把剩余2个人全调过来救人,让屠夫抢一大波节奏,往往是屠夫的翻盘点。

5.虽然我觉得竞技游戏给对手定规矩有点扯,不过照顾下对手的游戏体验也无妨,无脑守尸人类不蠢就是三跑,这样还能拿4杀只能说明人类实在太病友,而这种病友局拿个10多挂也非常容易,守尸反而是把主动权交给人类。只有你打出双钩场面,站在较远视野较好的地方,以及追杀其他人时路过钩子发现人类想卡阶段救人,导致钩上人快要进入二阶段,守尸才能稳定正收益。

6.建议双针对或三针对(杀的快话,双针对也会吃到打击),如果你铁了心要打单针对,基本意味着你挂上人后要放弃控较远的电机,放弃尽快追杀第二个目标导致断掉节奏,只能半巡逻守等人类快点救,收益大小还得看人类选择,还要吃打击,但不建议完全不针对,早点减员还是有必要的,在不吃打击的情况下,优先追被挂次数多的人。

人类普遍很水,前两个人都是节奏点水平概率还是挺大的,现在弹射带的少,第一刀不难拿吧,一挂两台也是能打的,恶咒不炸就好说,杀的快点,或者打波双趴就能把节奏抢回来

打法建议

1.挂人后如果周围没人藏起来等着秒救,去推测其他人在修哪台机,去干扰那台电机并追杀,如果巡逻电机的路上看到来救人的人就拦截并追杀,来调动更多的人去救人,否则追杀正在修机的人,第二挂拿的快的话直接回防第一挂的钩子。

2.如果巡电机路上既没看到来救人的人,也没看到正在修的电机,马上回防,如果正好看到人被救下来,建议先把刚下钩的人砍趴再追杀来救人的人争取双趴。其余情况优先追杀来救人的人,但有时候回防过晚只能找到刚下钩的人,再找人就浪费时间,只能顶着打击去追杀刚下钩的人。

3.一个正在修理不低进度电机的人类被你干扰并追杀,是开黑的话大概率有人来补机,挂上他后那台电机还没亮就去瞟一眼提防补机,如果队友没来补机,你挂上他后去追杀另一个人,他有很大概率在被救后回到自己的岗位,挂上当前目标后可以考虑再去他的岗位看看是否有人补机,有厄咒干扰个两三次很容易直接废掉一台单人机。

4.在人类节奏吃紧的时,树上人被救下来后,如果你还在追杀其他人,两人要么合修离钩子较近的电机,要么跑去修有一定进度的电机,尤其是刚下钩的人没有被摸的情况,解决当前目标后就去干扰。

常用技巧

1.贴膜:和人类不同,屠夫模型大贴膜时只用w和鼠标最快,也可以考虑拐弯时按一下a或d微调辅助,但有时候为了防止拐弯丢视野,可以考虑提前一边转身一边移动来过弯。

2.蓄力刀下楼(用于各种2楼跳1楼):屠夫直接跳下会有向前的速度,蓄力刀有前冲效果,但使用后屠夫有水平速度几乎为0的僵直,用蓄力刀让自己刚好在落下时处于僵直状态,就能避免在空中向前方位移太多,在哈登南瓜房会这招优势明显。

3.倒车:藏住红光倒着走,各种套路需要用到,你如果不嫌累,甚至可以每个拐角都倒车过来由倒车转为正走时,最好和玩人类转身一样,鼠标配合ad键减少直线速度损失

《黎明杀机》屠夫进阶屠皇玩法技巧解析攻略

屠夫玩法心得、加点、与技巧刚开始玩杀鸡,我是玩的人类,毕竟看别人玩各种溜,各种刺激,等自己上手才发现自己就是块腊肉,所以转而走上屠夫之路,争取多收腊肉。而且先玩屠夫能早点攒够血球,把想玩的人类的技能尽快点出来,比如黑妹的自摸。屠夫第一人称视角这就不用说了,这种视角限制性就在于你不能一次性把正前方的画面都看清楚,存在所谓的死角和盲区。所以当屠夫靠近发电机准备抓腊肉的时候,多绕草丛和高大杂物的阴影处,有时候能有不错收获。人类在躲避屠夫的时候,大部分人是会蹲下,然后靠近草丛啊大石块啊,还有木墙拐角啊,人类是第三视角,但是他们蹲下来的时候,视野也是会降低的,所以他们得靠鼠标不断四周巡视确定屠夫从哪个方向来,所以经常看到人类呆呆蹲在一个草丛阴影里,你过去砍他们一刀他们才反应过来。是他们听到心跳但是不确定你来的方向又不敢轻易站起来所以才这样。遇到这种被你巡视发电机发现的腊肉,因为一般他们都是靠近墙壁附近,所以杀壁刀法你懂的,需要注意的是,有时候屠夫看到人类蹲那没发现你已经准备砍他,你太兴奋就长按左键,蓄力刀出去就有点不太好,砍完后视角浮动会很大,除非人类耿直的跑直线,否则等你抬头很容易丢失腊肉。顺带一提,开局巡场捍卫农场的所有权,基本每个屠夫都这样干,如果开局有大张伟或者自带白箱子,多留意下钩子,然后人类是有猫这个技能,屠夫巡场的时候的一个小技巧就是,靠近你要去的发电机的时候,视角不要一直盯着发电机,可以稍微侧着看旁边点,这样人类的猫技能只会闪一下就灭了,不警觉的人类很容易继续修,等你靠近差不多的距离才会逃离,那时候地上足迹还是很亮的不难判断腊肉跑的方位。我自己玩的是夹哥,初期7级就出了3级鹿头。然后就一边放夹子一边琢磨怎么抓更多腊肉。夹子放在草丛人类可能跑去开发电机的位置上,或者贴墙的草丛都比明目张胆放在无敌点的夹子要有效。腊肉又不傻,虽然不是很多人会带看夹子这个技能,但是先排除无敌点夹子基本上他们都会做。说到无敌点,就目前我玩这么多次,只有两个无敌点算是伪无敌点,一个是挂猪的石墙有两个缺口。一个是两个黄色校车来回跳车。这两个点因为在翻墙的地方会有个障碍物阻挡视野,而且距离相比其它图的无敌点要近,所以屠夫只要施加压力够大,然后虚晃一枪或者人类自己紧张出现失误,迟早翻车,而其它无敌电翻车概率很小,要翻车只有看夹哥的内外各一个夹子。所以不是这两个伪无敌点,而为发电机还有好几个没被开,就放弃溜你的人类,你一走他们自然会离开无敌点,总比被溜而一个腊肉都挂不到要好。我之前写的基本都是没包含技能工具的因素在里面,因为前期没到15级以前,真的没什么用,除非你能15级就三级鹰眼或者三级一刀斩。后面我会说屠夫技能选哪些目前比较好,血网点什么附件不算太亏。屠夫走位意识听觉视觉这些你再厉害,最后我们还是得看自己右手的真家伙,所以你不会好刀法怎么能抓腊肉屠夫攻击分两种,一种是轻按左键,大概一个身位的距离攻击范围,一种是长按左键,会有一个轻微加速挥刀,大概能有两个身位的攻击距离,但是挥刀完后,会比轻攻击多一点恢复时间。所以什么时候轻刀什么时候蓄力,主要是看和腊肉距离,而腊肉和你的距离,是他要跑的路线然后你能估算出来,比如腊肉被发现开始跑路,前面没什么木板视野开阔,那跟上黏住轻刀就可以。如果是有一些拐角,只要跟在后面不要急着攻击,等有那种比较通畅的道路,可以看距离蓄力砍过去,还有一种情况是,已经能预料到腊肉要前面的窗子,看好距离直接蓄力,就算人类翻窗过去一样中刀。具体那种攻击范围大概的感觉,自己多玩玩就能理解,说是说不出来的。一句话,没有十足把握,轻易挥刀是很不好的,除非你前面有棵树然后当发现人类时候bgm响起,人类开始蹦跑跳跃的时候,请远离木板,胆大的人类会等你过去砸一下,但是如果他们是那种特意停下来不走,身子有三分之一在木板外,而且你都快到木板前他们还不翻板子的,请直接蓄力刀,挨一板子砍腊肉一刀。然后视角恢复看地上血迹判断方向,绕开板子继续补一刀。人类在被追逐时候没有普通翻窗的都是快速翻,所以在有些跳窗特别多的地图,不一定要贴着追近人类,可以看快速跳窗发出的提示先绕过去,在逃跑的腊肉是无法确定你来的方向,而且你看跳窗提示的那个像炸爆米花的提示图像的时候,人类身上的猫图标是一直亮着的,所以绕过去说不定看到迎面扑进你怀里的可爱双马尾妹子。写了这些,会玩的胆大的老司机还是会躲阴影里避开你,有看夹子和破坏技能的大张伟还是会拆你夹子和钩子,所以屠夫还是得靠技能啊。我目前是把夹哥升级到25级出四个技能槽,鹿头三级,这不用解释,总不能好不容易把腊肉砍倒,转身就看不到爬走的腊肉,那就非常尴尬了。然后我带了三级的踢板子,因为基本上每个图总有几个板子是你不得不踢的存在,加快踢板子速度还比较实用。三级无情,提高空砍和砍中后攻击恢复速度,这就不用解释了,早点砍出第二刀早挂腊肉。最后一个我带的二级一刀斩,实在没运气出三级,不过人类开5个发电机后屠夫能加速,这很实用。其它一些屠夫技能我觉得铁手和隐身屠夫的鹰眼比较好,然后还有个三级阴险,能够3秒不动就隐身还没有心跳,可以用来守尸体,其它一些技能用处不是很大。血网加点,因为我玩夹哥,然后夹哥最新虐杀改档、人皇、拆迁队神技-子母夹。所以只要血网里有背包,我都会点到手,然后按实用性磨刀石、五组弹簧、加快放夹子速度的钳子、增加夹子隐蔽性的涂料。贡品方面我一般多拿加额外血球的那些,玩的好一点一局能有一万六到两万。当然有技能也得点技能不是。所谓子母夹就是在你有背包附件,允许你开局拿2夹子的前提下,把两个夹子当一个夹子用,放完第一个夹子立马原地不动放第二个,让夹子完美贴合,这样就算有人来破坏或触发夹子,依然有中招的风险,配上磨刀石那就是直接倒地。而且守尸的时候,第一下假动作放夹子,确然后起身巡视360度,确定没有追人bgm响起,可以安心放子母夹,然后就可以离开了,人类不救就算了,如果非要救基本上是双夹。补充一下,放夹子的时候贴近挂着的腊肉放,确保是在他脚底,这样人类来抱人,会先显示抱人下来而不是破坏夹子,只要一抱下来,就是夹两个。所以背包这个附件对夹哥很重要,子母夹后面会不会和谐掉还不是很确定,如果没有背包,那就只能看地图上哪块靠近夹子,先放一个再拿一个过来放,缺点就是没法完美贴合,不过只要重叠在一起还是比较好用的。我守尸经常双夹钓鱼,一些会玩的看到我放两夹子,都不挣扎直接放弃然后被升旗会玩的。

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