异度之刃决定版越级打怪套路详解,异度之刃2越级打BOSS队伍怎么搭配
《异度之刃决定版》越级打怪套路详解,异度之刃2越级打BOSS队伍怎么搭配,异度之刃决定版最终BOSS打法教学及技巧分享,最近不少朋友在找《异度之刃决定版》越级打怪套路详解的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下异度之刃决定版战斗系统详解
《异度之刃决定版》越级打怪套路详解
不少玩家都觉得《异度之刃决定版》越到后面难度越大,因为后期对等级的需求很大,越级打怪的话很容易就团灭了,但是越级打怪也不是不可能实现。下面请看由“SiriusHSH”带来的《异度之刃决定版》越级打怪套路详解,一起来看看吧。
首先本文使用的所有数据及公式均出自日站wiki以及大神authurzhen整理。
序言
“为什么我老是MISS”,“我根本打不中怪啊”,这可能是大家在异度1里经常遇到的一个问题,这是不是游戏有问题呢。本篇文章的前两章就带大家来分析其中的根本原因,并从第四章开始一步一步讲解如何实现越级打怪。
首先本人目前位于游戏11章,所以越级是中期就可以实现的。
等级修正以及命中率公式
打不过怪说白了就是命中率太低了,当你没有做任何准备就挑战6级以上的怪物可能导致命中率直接为0%。
异度1的物理命中率公式如下
己方物理命中率=100+自身战时敏捷-敌方战时敏捷+战技等级修正+士气修正-int(重量/4)+LV差敏捷修正+物理命中其它修正。
不想看详细分析的可以直接看下一章节的总结。
剖析下公式中的每一项,首先基础命中率为100%,后续各项均为修正项
自身战时敏捷
既然提到了战时敏捷,那肯定有常时敏捷了,两个公式如下:
常时敏捷=[自身敏捷+宝石加值+性格本质加值+常时发动性格加值-max(防具总重量—性格抵消重量修正,0)]*(1+常时发动性格倍率)
战时敏捷=[自身+宝石加值+性格本质加值+常时发动性格加值-max(防具总重量—性格抵消重量修正,0)]*(1+常时发动性格倍率+战斗发动战技倍率+战斗发动性格倍率)+战时发动战技加值
PS. 决定版中装备重量不会直接影响常时敏捷,故为了便于理解,人物装备都修正为0了。
通俗的来讲,常时敏捷就是平时的面板值,如图修尔克的常时敏捷为196
而战时敏捷就是在常时敏捷的基础上乘以修正项,常用的修正项有修尔克直觉2[向强者挑战]的对强敌开战15%,莱茵努力2[针对强敌]的对强敌开战5%,丹邦洒脱2[极限看破]的半血15%以及力奇(隐藏)胆小2[很危险啊嗼]的半血20%。
那么修尔克进入战斗后的前30秒的敏捷为196*(1+0.15+0.05+0.15+0.2)等于303.8。
敌方战时敏捷
本文敌人素材均使用巨神脚的贪食猩猩兽。
可以看到猩猩的敏捷是111
战技等级修正
战技等级修正等于战技等级*5,此时我们的战技一般是7级,所以修正值等于35。而天赋技一律为25。
士气修正
当不处于低士气就不会减命中,先不考虑
LV差敏捷修正
这一项是影响最大的一项,详细见图:
当等级差值在5级时敏捷修正-40,差值在6级时修正为-120,是一个非常大的分水岭。等级差值大于10级后,修正值达到最大值-200。
物理其它修正
这一项最常用的就是夜间命中宝石,LV4的夜间命中宝石最大属性是34%命中,插两颗可以达到最大值50%。
而倒地的敌方必定命中,也是倒地流可以成立的前提条件。
阶段总结
物理命中率公式可以简化为
100 + 等级修正 + (敏捷差值) + (技能等级*5) -(重量/4)+ 夜间命中50
敏捷宝石拉满并带上夜间命中宝石是每个人都能想到的,但是很多人还是困惑为什么我还是老miss,让我们来计算一下:
最基础的
68级的修尔克,敏捷和夜间命中拉满,常时敏捷是156。(图片上196=156+修尔克直觉15+卡尔纳10+梅里亚15)
此时命中率:100-200+(156 - 111) + 35 + 50 = 30%。可以看到敏捷拉满,再带上夜间命中,并没有达到预想的效果。
进一步,我们知道了常时敏捷的重要性
于是我们加上修尔克直觉15+卡尔纳10+梅里亚15,常时敏捷达到196
此时命中率:100-200+(196 - 111) + 35 + 50 = 70%,提升还是很明显的
再进一步,我们意识到了战时敏捷才是最关键的
于是我们给修尔克修得了直觉2[向强者挑战]的对强敌开战敏捷加成15%,并且链接上了莱茵努力2[针对强敌]的对强敌开战5%,丹邦洒脱2[极限看破]的半血15%以及力奇(隐藏)胆小2[很危险啊嗼]的半血20%。
此时命中率:100-200+(196*1.55 - 111) + 35 + 50 = 177.8% woooo!!
需要注意的是
上面的命中率只是开场30秒的效果,当我们进入贤者模式后,命中率回到了100-200+(196*1.35 - 111) + 35 + 50 = 138.6%,而这也是在半血情况下的命中率,若没有这个战时敏捷倍率加持,命中率也就上面提到的70%。所以我们需要在开场30秒内做好整场战斗的规划。
相反的,我们也可以推导出达到100%命中率下所需要的最低敏捷值:
当修尔克性格具有自身的[向强者挑战],并链接上[针对强敌]、[极限看破]和[很危险啊嗼]后,命中率为100-200+(面板敏捷值*1.55 - 111) + 35 + 50,要让命中率等于100%,很容易得出修尔克平时面板上的敏捷值应该等于145.8。
但是考虑到很多玩家根本不会去做支线,也就不会有力奇的[很危险啊嗼],所以下一章节中不会使用该性格,故修尔克战时敏捷加值倍率为15%+5%+15%=35%
异度之刃2越级打BOSS队伍怎么搭配
这款游戏推出一段时间,很大多玩家都成功完成了通关,而一些高手玩家也因此总结出了一些实用的过关心得,而这里为大家分享的是异度之刃2越级打BOSS队伍怎么搭配的介绍。
越级打BOSS队伍推荐
首先描述下我的情况,我五十级不到的时候一路从剧情boss五十多砍到接近七十多级,我现在五十多级。
首先推荐队伍配置,尼亚,主角加中二王子。
大家都说贵公子超帅,我不觉得,因为咱这个队伍需要的是稳扎稳打实打实的铁斗队伍,尼亚首先出三大奶,中二王子出一盾二输出,主角出三输出。这队伍对盾牌要求不高主要是奶妈尼亚要起来。
尼亚的奶妈最起码要两个四级的,这样让你有反应空间,只要boss或者精英怪没有异刃技能封印你就能横着走。只要精英怪一刀秒不了你一个满血,那你就能全无视,这个队伍可以让你感受到一秒从残血到满血,从满血到残血的跌宕人生。但你完全不会慌。
然后再说下主角朱雀必带,中二王子带一个水分,基本就是无脑连击了,朱雀,焰有到底和猛击,中二王子有击飞和猛击,如果出的再多点,还可以再出俩倒地和击飞的异刃,然后你就知道无敌是多么的寂寞。
一场精英怪下来四五次猛击,就算血超级厚,也是拜拜的份,还有跨级打boss和异刃可以打出传奇核心,亲测有效,我已经攒了四五块打出来的传奇水晶了。
打球不要打多了,最好维持在三到五个这样的程度,这里不剧透后期你为啥可以随便无视打七八个,我只说打到五个你的解放槽就满了,打不出下一回轮回了。所以也没啥用了,有这时间不如多打几次猛击刷刷传奇核心,因为你真的可以无视boss慢慢跟他耗,尼亚真的太棒了。
因为尼亚的奶妈武器基本都是带破防的。换一下破次防,换一下破次防,开局三十秒怪物****也会被破,然后一套猛击,猛击过后你再破防,这样也保证了你的绝招连击不会段,因为你有无限的连击增加时间。
对了这队伍最好主控尼亚,因为最安逸,加血这个活必须要干好,还有就是击倒,击飞,猛击这三看时机的活推荐给ai玩,真人玩是很傻的。
大家说说的简单和不可能的,我就这么说吧,我从蓬莱东路砍到南天门,用这招路上的精英怪全清了,有耗死的,有秒死的,有超等级二十的。实际测试结果。
就算被等级高四五级的小怪群殴,你只要没遇到攻速快,或者带自爆的怪,你也是死不了的。
我这科普这个方法就是方便大家的事儿,说不可能可以自己试试,我是个手残就用这个安逸配置一直打到南天门,轻松加愉快,不信的可以试试,包你满意,我打到世界树用的还是三百刚出头的攻击力。磨死一切精英怪.
在重复一遍我这配置属于无脑平推流玩家,不管你是不是高手就算是第一次玩异度这个游戏,你像我说的这么玩不敢保证你越多少级,但我可以说你一定会觉得之后不关怎么打都特别安稳。
总结:以上内容就是针对异度之刃决定版越级打怪套路详解,异度之刃2越级打BOSS队伍怎么搭配的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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