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文明6文化胜利流发展思路讲解,文明6文化胜利怎么玩

时间:2025-03-11 17:23:52 作者:兔宝宝游戏网 浏览:10

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《文明6》文化胜利流发展思路讲解

夏更之后,对文化胜利最大的影响莫过于书的大幅削弱


这是过了印刷之后的数据

曾经书是4文化4箱子,夏更之后直接砍半,削弱成2文化2箱子

文化和箱子双重砍半的情况下,玩家很难再像以前用文化强势文明,古典+中古的7大文14书+少量奇观+策展人+印刷,达到策展人城1书12箱子,分城1书8箱子这样一个小爆发获取胜利

当然,其实上个版本纯书的打法已经很少了,因为纯书已经被削了一刀(最早以前策展人的加成和印刷的加成是叠乘而非叠加)所以鼓励大家走遗物+书的打法


遗物箱


遗物箱buff下的遗物

虽然遗物buff会受到不同宗教-50%,ai如果走了启蒙运动还会-50%(这两个是叠乘而非叠加,所以如果某ai和你不同宗教,又有启蒙,那么实际获得箱子是24*0.5*0.5=6)

不过正常情况下,ai走出启蒙的时间非常晚(起码140t左右才会有第一个ai走到启蒙,180t+可能才普及启蒙)所以启蒙这个减半debuff不用担心,而不同宗教的debuff可以通过把ai的教洗掉(不用洗成自己,洗成无教就行了)

而避免了双debuff的遗物,在当前版本1遗物能顶6本书(印刷下)能顶12本书(无印刷)

可见新版的文化速胜,思路一定是围绕遗物展开的

简单聊一聊流程

开局其实和飞天的开局差不多,飞天是发圣歌+宗教殖民,文化发遗物箱+神圣采购

前者是核心,后者是为了配合神权能给使徒打55折

之后如果被ai骑脸铺不开,建议按征服开局的思路,老马3点下爆小马踹残一家,也可以拍脸骗宣反下城,总之要把自己的地盘给拓开,虽然文化需要的城不多,但是被多家拍脸拍不出优质城还是很劣的

之后就是走老路了,老马环游,出对应有用的奇观(大金,神谕,阿帕,圣山,基卢瓦等等)攒信仰,速到神权


15%折扣从7折再打到55折

并且靠老马砍树秒出圣山


遗物流的核心,圣山

点一个清真寺作为宗教建筑(+1次传教),并且点出布道者远行


非常关键的黄金着力点

总结一下就是 出圣山,人文走到神权,出一个清真寺(只要在那个城买使徒就行了),预估自己的神权时间,如果中古可以到就中古点布道者,如果文艺复兴才到神权就文艺复兴再点,之后就可以开始爆大量使徒

之后可以把圣瓦西里补出,然后铺分城开始砍树秒出圣地+大庙

6次传教6移动的使徒非常强势,一波基本能把发教的ai洗掉三四个宗教,用到剩一次之后就可以撞ai的传教士或者使徒送掉,变成遗物,遗物又能继续增加信仰产出帮助玩家出使徒继续送

最后的信仰产出——只有10个圣地,不挂信仰加成卡的情况下产出500+信仰

依靠20左右的遗物+少量的书+少量奇观可以有500+箱子,如果都开了边,通商做了一半

其实这里需要提的是,不要神化通商,很多攻略经常会说要出多个商业+飞外大陆城进行通商,实际上通商并不是必须的,25%看着很多,实际上如果开边做完了,通商就125%-150%的加成,而多1家通商,对整体箱子输出只增加3%~4%左右,比如你有500箱子,多和一个文明通商就是多15~20,这并不是一个非常高额的产出,实际操作中要合理权衡,当然,如果你打法不太熟练赢的比较慢,还是尽量通商全

①是面板箱子=宗箱+普箱,②是实际箱子=宗箱*宗箱系数+普箱*普箱系数

这样面板500+,大概能达到每个ai实际600~700左右的水平,换算过来大概1回合3个国际游客,在ai这个版本文化慢的情况下,爆发1回合3个游客赢起来还是比较快的

大致遗物流打法的思路就是这样,其实如果细心的观众会发现,我全程没有提“学院”这个理应非常关键的区域,这里补充一下,如果你是有文化ui(老秦长城,埃及狮身人面等等),或者有拉帕努伊和拉文塔和格拉纳达(moai,石头,城堡),可以选择出多学院冲飞行,甚至放弃宗教直接书+ui,用ui做大头(长城和moai这种高文化的可以做大头,狮身人面这样的尽量还是辅助遗物)

如果上述啥都没有,可以放弃学院的节奏,走到印刷就到终点了,毕竟现在电脑被砍到25%,直接腰斩再腰斩,已经不再具有以前100%的诱惑力了,与其投入大量锤子给学院,不如多出剧院圣地

文明6文化胜利怎么玩


文明6文化胜利怎么玩?游戏中达到文化胜利的方法相信小伙伴们都好奇的吧,这里给大家带来了文明6文化胜利邪道玩法攻略,感兴趣的玩家一起来看下吧。
文明6文化胜利邪道玩法攻略
所有模式全开,包括动荡时代。地图随意,但最好能在第一个区域拍下去之前能找到自然奇观并发现总督。周围遇见的城邦里具体遇见哪个城邦不重要,但一定要有宗邦。
开局直接锤纪念碑,如果勇士找到建筑工,直接砍树出纪念碑。就为早出卡挂上信仰+1。不计一切代价拿到周边地形圣地相邻+1.(小图可以开局不这么打,但是大图不这么打万神殿基本是拿不到的。)
找到第一个总督点后,买阿玛尼先环游一圈世界各地城邦。主要是为发现英雄。出万神殿之前发现卑弥呼优先拿卑弥呼。拿到卑弥呼直接去最近的城邦,得信仰出万神殿。出万神殿之后如果还没买英雄就优先拿墨丘利。卑弥呼第二手拿。科技先出圣地。第二个总督点上黄金黎明。
分城往万神殿相关地形发展。城市第一个区域优先圣地。如果选的是沙漠和冻土,那就坐在靠地脉的地方。如果选的是雨林,那就选个雨林靠山的地方,但造圣地的时候圣地不要占山脉位凑加成,而是优先放在雨林里凑加成。
宗教信仰选职业道德,一般AI不抢,所以不用太急。但是至少要拿到宗教。如果没买到预言家,建议跳水。
必抢奇观方面只有两个。一是山脉单元格剧院商业工业+1.另一个是大工墓。如果万神殿选的雨林,没拿到山脉+1,基本可以跳水了。沙漠和冻土地脉多的话可以继续玩。另外山脉+1本身自己是个奇观。这一格的相邻剧院是+3.提升巨大。所以注意放的位置,尽可能利用好。
大工墓关系着奇观数量。所有的奇观大工都要用信仰买下来。剧院没受到相邻加成的缺口填充奇观。我个人在这种玩法里,能忍受的剧院最低相邻加成是+7. 注意大工秒奇观优先用来秒科技线解锁的奇观。 这种打法文化线奇观你造好时,AI可能都还没解锁。下面讲为什么要选择塔玛丽开动荡时代。
首先这种打法出骑士团政体建筑前武力上都比较虚弱。安全上就靠我们每个时代都买出来的劳模墨丘利,配合城墙姐的城墙可以保证前期安全。后期城墙姐的城墙旅游业绩和信仰收入十分可观。
我们进古典时代时,既需要每回合+4大预言家点数抢预言家又需要信仰买工人。所以需要它们是两张卡能切换。
然后我们大量的奇观,需要挂动荡时代模式才有的奇观加文化并释放忠诚压力的黄金卡下隔壁邻居的城。塔玛丽进入黄金时代有个通用槽挂卡。并且塔玛丽能保证进黄金时代。无战下周边的城这方面不弱于女公爵。
我们挂食田制度跑剧院项目才能保证前期拿到大量便宜艺术家。还有孤立主义什么的黑暗卡解决圈地脉的沙漠冻土城的粮食问题。而黄金和黑暗卡只有塔玛丽能同时拿出来。根据情况切换对于政策卡。
我们文化优势带来的政体领先。再加塔玛丽的信仰宗教后使者翻倍。控城邦优势明显。
最终决胜时刻是点出消耗伟人时加地脉产出。点下去的那一刻你会发现城市文化和锤都爆炸了。当然也可能到不了这里就直接文化胜利了。
因为AI抢大科十分激烈。我们如果走科技路线的话,实际上地脉产出根本就加不了多少科技。但除了几个少数特定文明,AI基本都不会抢大艺术家。所以大艺术家对于我们来说属于大甩卖。外加我们用信仰买的大量大工。所以能保证地脉里文化和锤产出爆炸。
文明6文化胜利邪道玩法攻略为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。

总结:以上内容就是针对文明6文化胜利流发展思路讲解,文明6文化胜利怎么玩的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

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