宝可梦剑盾S6双打背心美纳斯与草钢队构筑思路,宝可梦剑盾美纳斯双打解析
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《宝可梦剑盾》S6双打背心美纳斯与草钢队构筑思路
为什么兔地云与美纳斯草钢构筑那么配
在我第一次发这个兔地云的队伍时,我发现这个队是真的太脆了,唯一耐久高的就一个252HP的美纳斯,还并没有刷太多的双防,联防不太好。但是aoto聚聚分享的一个让我真的很喜欢的铁壁扑击草钢与背心美纳斯的构筑,这里就把这个组合的构筑再强调一下吧
(1)美纳斯与草钢的具体构筑
草钢作为一个铁壁强化的核心,草钢的弱点自然非常明显,就是火系。那么为什么一定要用美纳斯来联防火系呢
a.使用率前二的两大火系,却带着威吓
首先,目前使用率在前二的火系就两只威吓大将——风速狗和咆哮虎,这两只精灵在这个环境基本就是万金油。但由于这两只精灵一般都是一些平衡队里唯一的火系位,如果是美纳斯+草钢的组合,对面的两个火系单位也不敢上来压制草钢,这就是这个组合最简单的思路。
b.晴天体系
这就是为什么美纳斯要带背心的原因,草钢的四倍弱火肯定是没办法打晴天体系的,所以,用极巨化的背心美纳斯,就能很好的抵御晴天轴的压制,美纳斯高到120多的特防种族配合背心,能够在极巨化下连吃两发老喷的晴天极巨草原,而且美纳斯的极巨水流,也能把天气改成雨天。只不过仅仅用美纳斯来联防输出爆炸的晴天压力可能会有点大,所以还需要队友的一定掩护
这就是aoto的美纳斯+草钢的最基本的思路了,那么现在我来讲解一下兔地云的构筑吧。
(2)削减人头在前,受向构筑在后
大家先不要对这个构筑产生误解,这个队伍并不是在开局就开始为草钢铺垫铁壁强化,因为双打的节奏真的太快了,而且极巨化的火力非常爆炸,在两个人的同时集火下,没有出手权的草钢是很难强化起来的。
所以用兔地云这样的凶猛精灵在前排削减人头数,而且土地云自身的地面属性,不仅可以压制火系,还能用极巨大地给草钢加一个特防,使草钢的双防都可以达到一个直线的上升。兔地云的配置或者用法请参考我以前的帖子。
草钢配置
Ferrothorn @ Leftovers
Ability: Iron Barbs
Level: 50
EVs: 160 HP / 252 Def / 96 SpD
Relaxed Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Body Press
- Leech Seed
- Protect
- Iron Defense
美纳斯配置
Milotic @ Assault Vest
Ability: Competitive
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpA
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Mud Shot
- Ice Beam
- Mirror Coat
兔地云配置
Diggersby @ Life Orb
Ability: Huge Power
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Wild Charge
- Bounce
- Swords Dance
与前队的配置修改
(1)飞机的由受转攻
由于美纳斯换成了达人带,罗丝雷朵换成了草钢,美纳斯也从达人带换成了突击背心,所以需要其他队员的一个火力补充,这里就把之前的纯辅助飞机换成了弱策的攻向飞机,可以直接用飞冲优势给队友加速,也是这个队伍一个控速手段吧,而且也有多多冰冰粒触发弱策
飞机配置:
Togekiss @ Weakness Policy
Ability: Super Luck
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Air Slash
- Dazzling Gleam
- Follow Me
- Heat Wave
(2)本队的新颖半辅助火衣机
由于失去了勾魂眼,这个队的控速手段就只有兔地云与飞机的飞冲了,这里把原先的一个很简单的诡计强化火衣机改成了这么一个围巾电网的火衣机,这就是我这个队的控速核心了
先来考虑一下这里没有办法控速的目标
(1)地面系
a,龙头地鼠
围巾过热压制破格常规腰带地鼠
过热压制常规挖沙地鼠
(鬼火也可以哦)
b,重泥挽马/重爆
鬼火压制
c,海兔兽
后排草钢压制
(2)镜甲钢铠鸦
钢铠鸦:火衣机我拿头打
(3)恒净之躯多龙
物攻多龙:速度刚好刷过极速多龙,直接鬼火点上去压制
特攻多龙:辣鸡力度,背心美纳斯和弱策飞机吊打
(4)好胜美纳斯与不服输勇士鹰
自身电属性压制,可以直接打出伤害
所以说这只围巾的电网控速火衣机可攻可辅,而且能够阴到如铁蚁,龙头地鼠这样的对火衣机有压制的精灵
火衣机配置:
Rotom-Heat @ Choice Scarf
Ability: Levitate
Level: 50
EVs: 68 HP / 252 SpA / 188 Spe (刚好快过极速多龙)
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Volt Switch (可以换成十万)
- Overheat
- Electroweb
- Will-O-Wisp
本队的新成员-双倍多多冰
由于目前双打环境实在是太快,双方的火力都接近一个神仙打架,所以本次就加入了一个双倍多多冰来开极光幕(或者下棋=w=),给美纳斯和草钢创造充足的环境来强化,也可以冰粒一下触发飞机弱策。
双倍多多冰配置
Vanilluxe @ Focus Sash
Ability: Snow Warning
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Aurora Veil
- Blizzard
- Ice Shard
- Ally Switch
还有就是多多冰要不要换成冰九尾,这里的话我还是喜欢多多冰一点,因为多多冰纯冰系不弱毒,在压制鬼花组合时更有优势,而且冰九尾的力度确实太鸡了,因为有腰带在身所以也不需要有太多的速度优势,开出极光幕/触发了弱策卖掉就好。
因为楼主是个仅仅14的初中生,所以没时间冲分,就算打进前100也根本保不住,所以在实机上没有什么佳绩,求求大家帮帮我用这个对打上前面吧。
宝可梦剑盾美纳斯双打解析
宝可梦剑盾双打对战中美纳斯如何搭配技能,在队伍中又担任怎样的角色,下面就给大家分享一下宝可梦剑盾美纳斯双打解析。
美纳斯
种族值
我们还是先来说种族值
美纳斯的种族值540,高于御三家的种族值在宝可梦里算是挺高的了。我们先来看输出端,100的特攻就算是给一个纯输出也能到达一个及格的水平,说明即使我们在努力值中没有加特别多的特攻,美纳斯的输出也是相对靠谱的。
然后是耐久端,如果单纯把美纳斯当成一个纯肉盾来看待话美纳斯的耐久是在中等的水平,防御较差,79点,特防是很靠谱的125点。血量相对欠缺95点。
最后就是要说一个很值得一提的地方,这样一个比较肉,又有一点输出的宝可梦居然有81的速度,这是什么概念?天生过了80速的一大波精灵,几个版本的霸主宝可梦波克基斯就是80速宝可梦其中的一个,快过了沙奈朵快过了投掷猴快过了水晶灯火灵。
特性
神奇鳞片
异常状态时防御上升为原来1.5倍
最大化加强物防,一般此特性的美纳斯会携带火焰宝珠,使用自我再生保证续航,成为一个强大的物盾。只是双打中很少遇到过这样的情况,单打中有这样的打发,所以后面就不讨论这个特性了。
好胜(推荐)
能力等级被对手降低时,每降低1级,特攻就会提升2级。
下列情况将触发此特性:
受到对手的招式影响导致能力等级降低(例如受到清除浓雾)
受到对手的特性影响导致能力等级降低(例如受到威吓)
踩到黏黏网导致速度降低
下列情况不能触发此特性:
由于招式的副作用导致能力等级降低(例如使用近身战)
主要反制当前版本很热门咆哮虎和余热为消的风速狗,对方在使用降低对手能力的极巨技能时也要好好考虑一下了。
迷人之躯(不推荐)
异性宝可梦使用接触类招式攻击该特性的宝可梦时会有30%的机率着迷。
连续招式的每一击都会单独触发该特性。
不知道为什么要选这样不稳定的天赋。
道具介绍
剩饭(推荐)
携带该道具的宝可梦在每个回合结束时恢复最大HP的1_16。
保证了美纳斯的耐久续航,一般来说不带剩饭必定带自我再生,不带自我再生就要带剩饭。
巨树果
HP低于最大HP的1_4时发动,恢复最大HP的1_2。→HP低于最大HP的/1_4时发动,恢复最大HP的1_3。
和剩饭一样,是来增加自己耐久的,区别在于你是想持久的打消耗还是拿来联防吃大伤害的。也经常有人预判性使用自我再生+巨树果,强行拖对方的极巨化回合。
文柚果
HP低于最大HP的1_2时发动,回复最大HP的1_4。
一般不会选择文柚果,文柚果主要的作用是防止对手2只高速精灵集火秒你。
木子果
陷入异常状态或混乱状态时发动,解除该状态。
明显现在环境里的妙蛙花实在是不少,放心的使用第一次的盘蜷吧。
老婆被别人睡了,这是能忍?能,我去睡他们老婆~啊~别人的老婆真香~
技能推荐
浊流
(90威力,命中85)(推荐)
攻击目标造成伤害。
30%几率令目标的命中率降低1级。
本系的输出技能,30%的降低命中的效果给自己带来无限的可能。
自我再生
(变化技能)(推荐)
自我再生恢复使用者的1_2的HP值。
在使用者处于回复封锁效果影响时,该招式无法使用。
保证自己续航和耐久的技能,一般带了自我再生就不会带保护,反之带了保护的就不会带自我再生。
盘蜷
(变化技能)
令使用者的攻击提升1级。
令使用者的防御提升1级。
令使用者的命中率提升1级。
一般是催眠的美纳斯才会带的技能,提升催眠的命中率的同时增加自己的物防。
催眠术
(变化技能,命中60)
催眠术会使目标陷入睡眠状态。
上限很高的技能,只要催对了人,中了而且不是秒醒,就是巨大优势。
热水
(威力80,命中100)(推荐)
攻击目标造成伤害。
热水有30%的几率使目标陷入灼伤状态。
冰冻的宝可梦使用该招式可以解除冰冻状态。
被该招式击中也会被解冻。
这个赛季,超级巨拉普拉斯越来越多,而且有些喜欢用蓄水特性的拉普拉斯为了避雷,很多水系宝可梦都换掉了浊流,热水就是很好的替代品。
水炮
( 威力110,命中80)
同样是浊流的替代性技能,相比热水输出更高,一些要塞型美纳斯会用极巨下的水炮打出极限本系技能输出。
冰冻之风
(威力55,命中95)
攻击目标造成伤害。
100%几率令目标的速度降低1级。
辅助型美纳斯会带的控速技能。但是现在用的很少。
帮助
(变化技能,技能优先度5)
使目标进入帮助状态。处于帮助状态的宝可梦在本回合结束前招式的威力提升50%。
辅助型美纳斯会带的辅助技能,增强队友的输出,在没有出手权的情况下可以先制使用。
泥巴射击
(威力55,命中95)
攻击目标造成伤害。
100%几率令目标的速度降低1级。
极巨化情况下可以使出极巨大地增加自己一段的特防,要塞型美纳斯必备技能,极巨化消失以后可以增加自己的打击面,顺带控速。
广域破坏
(威力60,命中100)
攻击目标造成伤害。
令目标的攻击降低1级。
受队美纳斯会带这个技能,配合风速狗疯狂降低对方队伍的双攻。
冰冻光束
(威力90,命中100)(推荐)
攻击目标造成伤害。
冰冻光束有10%的几率使目标陷入冰冻状态。
最好的补盲技能,伤害也非常可观。
暴风雪
(威力110,命中70)
攻击目标造成伤害。
暴风雪有10%的几率使目标陷入冰冻状态。
在冰雹天气下,暴风雪一定会命中,除非目标正在使用蓄力的招式并不在场地上
在雪天队中可以使用,有些盘蜷后吹暴风雪,伤害高而且有双冰冻的可能性上限很高,但是实战中貌似并不实用。
努力值、性格技能搭配
从美纳斯各种打发来讲分配方法。
要塞型美纳斯
性格:大胆
等级:50
努力值: 236 HP / 88 物防/ 88速度/ 96特攻
个体值:5V却物攻
技能: 浊流或者水炮 / 泥巴射击 / 冰冻光束或者暴风雪 / 自我再生
88速,是为了超速没加速度的洛托姆,美纳斯的特防端已经很靠谱了,所以会把更多的努力值分配在血量和物防端,因为要塞型美纳斯还要兼顾一些进攻的职责所以还特地拉了一些特攻。
这个打法我觉得的挺邪的,但是和现在的黏美龙大哥的打法有异曲同工之妙。也适合一些单推美纳斯的玩家。
辅助型美纳斯
性格:大胆
等级:50
努力值:252 HP/ 252 物防/ 4特攻
个体值:5V却物攻
技能:守住 / 帮助或者冰冻之风 / 浊流或者热水 / 冰冻光线
极限物耐+守住是非常能拖极巨回合的配招,也是比较传统的美纳斯用法之一。
催眠型美纳斯
性格:大胆
等级:50
努力值:160 HP / 88 物防/ 88速度/ 172特攻
个体值:5V却物攻
技能:自我再生 / 浊流 / 盘蜷 / 催眠术
脏就完事了,速度要拉上去一点过洛托姆,不需要太多的物防因为盘蜷会加物防。
输出型美纳斯
性格:内敛
等级:50
努力值:216 HP / 88速度/ 204特攻
个体值:5V却物攻
技能:水炮或者热水 / 冰冻光束或者暴风雪 / 守住 / 自我再生
受队美纳斯
性格:胆小
等级:50
努力值:252HP / 148物防/ 108速度
个体值:6v
技能:浊流或者热水 / 广域破坏 / 保护 / 自我再生
保护、自我再生再带一个剩饭,还能疯狂减输出简直是噩梦,队友带一个疯狗或者咆哮虎,把对面能力全都降没了。玩这个小心有焦点镜飞机,击中要害就不吃能力下降了。但是就算ct一下美纳斯和疯狗都不会死。
总结
美纳斯在当前环境中还是很有用的,在合理分配努力值以后也可以吃下拉普拉斯2个极巨闪电。反威吓、中速催眠、拖极巨化、拖空间各种玩法都有。环境下威吓手也不少还是有一些发挥的余地的,但是有渐渐的被拉普拉斯和黏美龙替代的意思,这就要看以后的环境了,队伍我就先不推荐了,之前其实铁蚁队中也有美纳斯,如果想玩到美纳斯的玩家就看下我之前的队伍推荐吧。
总结:以上内容就是针对宝可梦剑盾S6双打背心美纳斯与草钢队构筑思路,宝可梦剑盾美纳斯双打解析的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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