兔宝宝游戏网 游戏攻略 软件教程 骑马与砍杀2各国兵种优缺点分析,骑马与砍杀2全阵营兵种实力对比

骑马与砍杀2各国兵种优缺点分析,骑马与砍杀2全阵营兵种实力对比

时间:2025-03-12 13:27:16 作者:兔宝宝游戏网 浏览:96

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《骑马与砍杀2》各国兵种优缺点分析

帝国

骑兵

战斗力顶级,甲厚马甲也厚,应该是现版本最强骑兵之一,缺点就是不能量产,要贵族才能升,村里能招募到的贵族少,所以玩家死一个大概会很心疼。

帝国步兵

相对来说就比较中规中矩,唯一能拿出来说的也就是甲厚,顶级步兵穿着48的顶级护甲,甲厚就代表弓箭能多抗几箭,刀能多吃几刀,抗线能力极佳,缺点大概就是前置比较高,而且是步兵,接战起来死亡率太大,不推荐大家培养。

帝国射手

弩手,顶级护甲没得跑,一样跟步骑一样48防御的甲,但是射手续航能力比较差,一个人只带一捆箭,战场之上,弓手续航能力是最重要一点,没箭就是白给。

如果玩家不需要前置来升级亲卫骑射的话,不推荐大家升。

弩手

一样甲厚,单手配盾,弩是啥伤害不知道,就跟战团罗神一样,续航能力不错,基本一场战斗下来,都没射空,也有一部分原因可能是步兵接战太快,导致弩手没有输出的时间。

瓦兰

红国,骑兵战斗力跟帝国骑兵一样,不相上下,马厚甲厚,冲撞效果极佳,破坏地方阵型的一把手,缺点也跟帝国骑兵一样,贵族少,但是有一点比较好,有平民骑兵,虽然属性没有贵族骑兵好,但是平民骑兵能量产,而且只需一匹战马就能升到,这是帝国所没有的。

瓦兰步兵

顶级军士穿46的防御甲,只比帝国少二点,抗线能力强,一级开始就人人配有长杆武器,反骑效果不错,但是一样的,接战起来死亡率一样太大,不推荐大量培养,能抗住前排就可以了,唯一需要吐槽的就是,军士居然没有盾,导致在前排的话死亡率极大提高。

瓦兰矛兵

一样甲厚而且是双手长枪,没有盾,抗线能力比较一般,反骑能力强,但是不推荐培养,唯一拿的出手的就是斧枪兵,双手勾斧,100+砍伤,基本一刀下去对面就死一个士兵。

瓦兰射手

人人配有弩,4级配盾,但是护甲相对于帝国弩手来说,差太多,好像一个瓦兰顶级弩手护甲才35+吧,帝国有48。

战场续航能力跟帝国弩手一样,如果射中对方士兵一箭,不死也半残,弩的伤害有85刺伤,加上弩失,技能加成,一发下去,伤害可想而知,近战的话由于配有盾,还有砍二的战斗ai,刚入坑的玩家可能连他的砍不过。

补充瓦兰一点,兵种搭配起来比较全面,各方面很强,尤其是骑兵,能量产,简直就是战团的丝袜。

巴旦

骑兵

非常差,只有游骑兵跟枪骑,而且是投掷武器的,马甲也不厚,冲到敌方阵前就是白给,优点大概就是武器伤害高,能够量产,死了不心疼,但还是不推荐培养。

射手

最强射手母庸置疑了,续航能力特别强,人人带着二捆箭,射程远,也准,由于这代弓箭加强,楼主特别推荐培养这个国家的射手,能打能射,而且甲也厚,38+的应该,弓箭熟练度280,简直是诺多战士,近战武器方面,带着双手武器,近战秒杀任何敢靠近的士兵,当然,哪是全伤的状态下,缺点就是不能量产因为他是贵族兵,而且绿国村里基本招不到,唯一欣慰的就是绿林强盗可以升到这个诺多战士,推荐大家多去刷绿林抓来升级。

巴旦步兵

二级步兵人人带有长杆武器,反骑方面没得挑,除了森林人,但是推荐升级森林人这块的兵种线,顶级步兵甲也是30+,但是他能打能抗,武器全面,长杆,投掷,单手,盾,全部都有,需要说一下的是,现版本标枪伤害爆炸,而且士兵会从地上捡来扔,基本上射中必死,有时候骑兵都没冲到脸上,已经被野人给投死了马或者连士兵带马一块投死了,步战十分强大。

还有一个矛兵线不推荐大家培养,因为培养了就真的只是矛兵。

还有一个双手武器兵种线可以考虑培养几个增加步战杀伤,一刀一个,但是不推荐拿来抗线,因为甲薄而且没盾,攻高防低。

巴旦属于攻高防低的国家,而且射手只有贵族还有绿林能招募到,步兵接战伤亡肯定很大,好在领主会带着几个射手出去逛街打军团战,也算强力,骑兵属于骚扰不行,破坏阵型不行,啥也不行的。

阿塞莱

骑兵战斗力个人给出全大陆第三名 第一第二帝国 瓦兰各站一个 沙漠骑兵甲厚马甲也厚 带有骑枪 投掷武器 单手武器 盾 武器可以说十分全面 而且沙漠村里能够招募到大量贵族 导致沙漠骑兵能够量产

唯一阻挡你量产的就无非是没有战马了

但现版本阿塞莱顶级骑兵按f6交给电脑的话 会被分配到骑射骑兵一类 导致一个冲骑在敌方阵前转圈圈扔投矛 很傻 这边我建议按f4停止骑兵自由射击 手操骑兵f1 f3

这边说一下 阿塞莱一开头就能招募到2级兵 就是50块钱哪个部落民 他属于游戏里的一个bug 导致玩家以为沙漠的兵升级线特别少 前置低 其实不是的

这个bug也导致了玩家无法招募到马穆鲁克骑射骑兵 还有双手武器步战兵

阿塞莱步兵

现版本阿塞莱步兵可谓是万金油 我十分推荐的一个步兵 村里就能招募到大量的4级步兵 只需要200一个 带有投矛 长杆 单手 盾 武器方面十分全面 盔甲方面 一个顶级步兵穿着38的护甲 反骑也很强力 抗线虽然没有帝国 瓦兰能力强 但是沙漠步兵胜在全面 村里就能招募到大量4级步兵 十分量产 死了不心疼 只要玩家有钱

射手

也是万金油一个 但是四级才会摸弓箭 但是 基本人人捆这二捆箭 射程远伤害高 续航能力特别强,村里也能大量招募 只需200 顶级射手虽然没有盾 但是我相信大家不会让射手去抗线的对吧

能够大量量产 死了不心疼 推荐一下

补充一点 阿塞莱 现版本ai比较傻

出门就7-80%全带部落民 1-5个骑兵 1-10个射手 导致玩家开着军团战打起来非常吃力 原因就再也ai他不带高级兵沙漠其实真的很全面

库塞特

骑兵

方面战斗力一般 顶级枪骑兵武器熟练度跟新兵 这属于现版本里的一个bug

骑射

由于弓箭 还有战场骑射ai的加强 十分强大 维持50个顶级骑射基本可以打150+的军团人数 而且能够量产 二级兵就能够上马 推荐玩骑兵流的 战后的战利品马不要卖 全部放背包 然后去一些专门卖马的村子买战马 或者草原马 这些马升级骑兵都是需要用得上的

贵族顶级骑射护甲是39 草原马凯35防御 弓熟练度280 一射一个准 而且人人二捆箭袋 近战武器方面长偃月刀 相信这把武器大家都不陌生

射手

顶级的射手穿着26的护甲好像 不确定 弓熟练度130 跟全大陆弓射手一样的熟练度 贵族除外 带着二捆箭 续航能力佳 单手草原刀 也算比较香的一个射手单位

步兵

从二级开始 人人带有长杆 反骑效果不错 四级带投掷武器 盔甲肯定顶级的也是26加上护肩啥的能上30+

总结 库跑跑除了护甲低于大陆水准之外 战斗力方面真的没得挑 而且里面有一个女领主 有把神器弓 推荐大家有兴趣可以去取一下

阿塞莱的马穆鲁克兵种线

骑兵方面 主要是已骑射为主 四级就会马上拉弓 盔甲与马甲同样结实 目前我觉得仅比库跑跑贵族骑射差 但是目前版本 这是唯一一个会配盾的骑射 这保证了无论攻城 还是野外箭射完了 近战输出也不输于一般。骑兵 步兵 下马跑动方面 由于自身跑动有80属性 下马后的移动速度肯定也及格 但是由于配的是单手剑 马上近战收割方面肯定没有冲骑效率好

步兵马穆鲁克方面

这可是目前版本最强平民双手步兵了 为啥这么说? 顶级双手属性有130及格 带有(行刑斧) 行刑斧用过的都知道 没用过的我来说下 aoe攻击范围 可以在人群里一斧头收割掉1-3个敌方士兵 输出方面绝对拉满 配备有单手武器 这可以保证在狭隘的空间也有输出地位 不会导致空间过小 武器挥不出去 兜里还踹着投掷斧 有几率让敌方步兵近身之前把对方撂倒 盔甲方面 只比帝国 瓦兰二国差 一个字 强

但是由于没有盾 需要搭配一些盾兵来保护起来避免被敌方射倒 接着之后让他冲锋 杀敌效率绝对高于本版本的一切双手步兵 巴旦贵族除外 而且人家是平民兵 能够大量培养

这二张图是军团百人打战时候的截图 可以看到 在步兵输出方面 绝对是一流水准

再来一张 打的库塞特 对比上面军团步兵 马穆鲁克一个人就斩杀12人

骑马与砍杀2全阵营兵种实力对比


帝国
收起帝国巴旦尼亚瓦兰迪亚库赛特
骑马与砍杀2中有各种不同的兵种,属性和适用性都有较大区别,今天给大家带来骑马与砍杀2全阵营兵种单兵作战能力对比和评分。
1.帝国军团步兵
:配备短矛、单手剑、泪型盾。我们简称为剑盾(很多操作都是通用的)。以下是几种对决的情况:
对战长矛(多人):面对众多长矛手,剑盾会选择持续防御的状态吸引仇恨,给周围的队友偷袭的机会,当周围没有队友时,基本上是选择换伤的打法。这是剑盾步兵通用的作战方式。
对战长矛(1到3人):这个时候剑盾会选择对手进行攻击戳刺时,后撤并用盾牌进行格挡,当对手硬直出现后,使用单手剑进行挥砍,但是挥砍的动作进行时,ai会通过转身加速挥砍动作的速度(旋转跳跃我闭着眼),从而减少挥砍动作浪费的时间,快速结束后进入防御动作。(加速挥砍大部分士兵都会使用)
对战双手武器(单人):我看到剑盾的操作后非常的震惊,双手武器的特色是范围广攻速慢,硬直长,而剑盾巧妙的运用的这一点进行反击。以宫廷卫士为例,3级的剑盾步兵就能够反杀宫廷卫士。剑盾会先使用挥砍,露出破绽,这个时候宫廷卫士会挥动双手斧,剑盾会马上收回攻击动作进行后撤步,直接躲开双手斧的攻击,此时宫廷卫士仍旧处于硬直状态且为了前一击的攻击能攻击到剑盾选择了前踏步,此时剑盾马上使用侧劈并配合前踏步,使用后进入盾牌格挡,拉开距离,再重复以上步骤。(我开了1/3免伤的情况下宫廷卫士被活生生秀死)
对战骑兵:普通的剑盾士兵只能进行格挡,帝国士兵因为配备的短矛,会使用短矛逼停骑兵,紧接着使用短矛对骑兵造成伤害,如果此时周围有其他士兵导致他来不及切换武器,玩家就能看到帝国士兵的最强状态,半个格挡戳击。帝国士兵可以在盾牌挡住半身的情况下,使用上戳或下戳击。半身格挡可以有效的互助帝国士兵,而上戳击大部分可以越过对手的盾牌爆头,戳击的硬直短速度快,哼唧个人认为这种情况下帝国士兵的状态是最强的。
对战远程:盾牌格挡,逼近以后战斗。
帝国军团步兵:
近战杀伤力:4星
反骑兵能力:2星
远程防御能力:4星
挨打能力:4星
颜值:3星
推荐指数:4星
2
.
帝国双刃枪兵:
配备单手剑、双刃长枪。矛兵的作战方式比较单一,无论是多人是单人对战都是戳,这里就不详细说明了(上戳和下戳没啥好说的)
对战步兵:帝国双刃枪兵因为使用的武器是双刃长枪,所以解锁了另外两个姿势,下劈,侧劈。这使他的作战动作变得多样化,当对手对其进行攻击时,枪兵会后撤步躲开后前进衔接侧劈或下劈,发挥自己的攻击距离优势,击杀对手,距离过近后会抽出单手剑进行攻击。
对战骑兵:帝国双刃枪兵不同于其他的矛兵,会使用戳击马匹逼停骑兵,而是挥动双刃枪直接对骑兵造成伤害,多数情况下对方骑兵速度过快,而双方速度是相对的,速度加成下高额的伤害,使得不需要逼停了因为对方马没了。我怀疑逼停的任务交给帝国军团士兵了。
对战远程:不多说,没有盾牌,挨打就完事了。
帝国双刃枪兵:
近战杀伤力:3星
反骑兵能力:4星
远程防御能力:0星
挨打能力:3星
颜值:3星
推荐指数:3星(搭配帝国军团士兵使用)
3.帝国弩手军士
:配备弩、泪型盾、单手剑。
远程杀伤能力:弩箭破甲对重甲单位造成的伤害是巨大的,装填速度过慢是弩手的通病,看似能够一击致命实则杀敌效率远低于弓箭
近战能力:这里的近战能力是和剑盾类似,但是远程兵种增加了一个迂回走位,当他被多数人包围时,会选择从侧边撤离,尽量拉开距离,防止自身被包围。
帝国弩手军士:
近战杀伤力:3星
远程杀伤力:4星
远程防御能力:3星
挨打能力:3星
颜值:3星
推荐指数:2星(杀敌效率过低)
4.帝国禁卫射手:配备弓、单手剑
远程杀伤能力:强,射速快弥补的弓箭威力的不足,但是相较于巴旦的弓箭手还是少了输出。
近战杀伤能力:靠着装备的精良可以减少近战的损失。
帝国禁卫射手:
近战杀伤力:2星
远程杀伤力:4星
远程防御能力:0星
挨打能力:3星
颜值:4星
推荐指数:3
5.帝国精锐具装骑兵:
在这里哼唧可能会说出很多人不一样的观点,不要震惊。具装骑兵上了马以后几乎没有战斗力,下马以后更强,各位领主大人先看几张图。
可以说是穿最帅的甲挨最毒的打,具装骑兵的ai判定有很严重的问题,经常性的提前出枪或者晚出枪,导致几乎枪枪落空,在实战中只能挨打,当然也有打中的情况,比如队友撞了他一下,很碰巧的修正了位置,中了!
帝国精锐具装骑兵:
近战杀伤力:2星
远程防御力能力:2星(矛是双手矛,盾牌不能摘下格挡)
挨打能力:4星
颜值:5星
推荐指数:2(除了帅一无是处)
6.帝国私属骑兵:
私属骑兵作为帝国的游骑兵,和其他国家的游骑兵差距不大,库赛特是特例。在战场上的作用定位是骚扰,因为是弓兵的最后才能升级的兵种所以性价比不高。
帝国私属骑兵:
近战杀伤力:2星
远程杀伤力:3星
远程防御能力:0星
挨打能力:3星
颜值:4星
推荐指数:2
总的来说帝国的统一特点在于护甲精良,大部分士兵都比其他国家来的肉,该国家哼唧更推荐的是帝国军团士兵,近战能力与挨打能力都是一流。其他兵种可以用其他国家更好的来替代。

总结:以上内容就是针对骑马与砍杀2各国兵种优缺点分析,骑马与砍杀2全阵营兵种实力对比的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

标题:骑马与砍杀2各国兵种优缺点分析,骑马与砍杀2全阵营兵种实力对比
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