三国志14各阵型使用场合分析及心得,三国志14威力加强版阵型推荐各阵型强度评测
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《三国志14》各阵型使用场合分析及心得
谈谈对各种阵型的感觉。
通用核心
鱼鳞
鱼鳞因为一般优先堆,如果等级高点在山地林地攻防也不逊色长蛇,攻防均衡鱼鳞大队很好用。
雁行
雁形在有前排时候输出仅次于锋矢,而且远程意味着更容易集火与保护。
这两个阵型就是非常通用,没啥特别安排的时候这两个阵型搭配着最多加个冲车就可以了。
特性突出
锋矢
锋矢早期地位偏低,骑兵给人感觉像攻击角色,其实是有效的防反阵型,可以四处救火,自己控制地域机动优势明显,防守时候断粮也容易的多,也容易造寨,很适合锋矢
方圆
方圆除了常见的什么堵关防守,我觉得在进攻时更亮眼,因为可以掩护侧面,以比较小的战损接近城池,还有个亮点是适合联动武将,以赵云为例,一开始喜欢用陈到,因为鱼鳞+锋矢和赵云搭配,但自动封官时陈到经常带不了多少兵,很容易战损,这时夏侯兰邓芝的方圆阵保护赵云侧面发现更好用点,这些工具人兵又不多能站久才是王道。
锋矢和方圆实际用起来比一般意识是反过来的,锋矢偏守方圆偏攻。
不大会用的阵型
鹤翼,长蛇,这两个是我一般最后考虑的政策,除非实在没将了。
鹤翼
鹤翼是鱼鳞的防一半的攻,虽然3000兵也有三格,但是稍微摩擦下就兵力下去了,这阵型因为宽包夹厉害,但是使用的时候感觉总是差不少,进攻时对抗包夹也没那么容易,防守时断粮又是很简单的事情。
长蛇
长蛇之前我就说有点言过其实了,现在还是这个观点,进攻侧可以完全长蛇的关键城市少的很,总有些地方不是山地或者林地,印象比较深的也就汝南和荆南几个城市,比起鱼鳞,专属地形攻防高3%,攻城机动优势明显,使用上限制太多,一是战斗全在山地森林展开的城市很少,南中那边都是不少地形用不上。在一的前提下,二是放大猪突,从张飞到孟获都是这问题,很容易就离开地形**割了,三是不能在府上战斗,比方防守时对方来一队,即使在山地,我也不大愿意用一队长蛇,因为府被人占了很不爽,我自己先站上去战斗力也废了,要么出两队,要么不用长蛇。
坑电脑的锥形,断粮优势,电脑也经常出这个阵型骚扰占府,只要没有建造工事。不是战斗力,但是一些没有联动的武将最后发现干脆就用这个吧,比方出师表的麻袋,徐晃,苦命人。不过徐晃锥形建塔也挺强,如果你舍得伤兵。
三国志14威力加强版阵型推荐各阵型强度评测
三国志14目前已经推出威力加强版DLC,阵型是游戏中作战胜利的关键因素,什么阵型好用?下面给大家带来三国志14威力加强版各阵型强度评测
三国志14威力加强版各阵型强度评测
由于难度不同,电脑数值几何增长,阵型在不同难度下作用不一定,所以大致分为普通(初中高)高级(超顶)
电脑府加成在标准的情况下,低级百分之3 中级 上级百分之4 超级百分之16 顶级百分之24.
由于电脑数值不一样,和募兵速度不一样(考虑战损)阵型在各个难度的适用价值不一样
鱼鳞 A (万用阵型,不论什么时候,不论什么地形,不论什么难度,他都能发挥作用) 野战阵型,攻防上层,速度平均,名将高统武将基本都有。可以做前排,可以抗城,箭塔,可以占港口打船。最保险的阵型
峰矢 普通SS 高级A 同统帅白字攻防总和,高鱼鳞百分之5左右 速度高百分之50 鱼鳞14 峰矢21 在普通难度可以说各方面完爆鱼鳞,高级难度评分下降的原因是战损会比鱼鳞大,在有扫荡个性的武将手里,评价为S
雁行 普通B 高级S 白字属性攻军和鱼鳞一样,防御是鱼鳞的百分之40 速度是12。射程2,可以2格发动战法,高级难度立体攻防核心阵型(2前排3中排雁行,实战消耗大多情况要比5鱼鳞包夹的战损小)。普通难度由于走的慢,不需要立体攻防,此阵型作用不大
方圆 普通B 高级A 大前排,此阵最大的作用就是堵路 在普通难度下面,方圆能完成的事情,鱼鳞和峰矢同样能完成,最大的作用可能就是不被单挑。在高级难度评分上涨的原因是需要立体攻防,大前排有一定作用,有机会白嫖(被打减1兵约等于白嫖)。
鹤翼 普通A 高级C 此阵的作用为涂格子,和贴脸断粮,在高级难度下,贴脸断粮等于巨大战损。此阵最大的作用应该在开路,(周围是敌方涂色格,也占用ZOC)16速,很少兵就能开5格,可以方便大军前进。除此之外我个人是没怎么用过。不做太多评价。
长蛇 普通B 高级C 能带15000兵的时候升级为A B(评分这么低,最大原因是加强版有他的上位阵型四夷)移速基本19 山,森29。山,森站专用阵型。在山,森地形,也就是只是一个略强版鱼鳞,此阵最大的弱点不是平地能力低下 ,而是涂色三需要15000兵,前面说了周围是敌人涂色格,会有ZOC的影响,也就是说实际指望他山地高移动去偷府,但被ZOC吃的死死的,而敌人任出一队防御,长蛇都不可能打赢。缺点2纯山,森地形过少,混合地形连移动优势也没了。
锥形 普通C 高级B 专用断粮 偷府阵型,上面长蛇评分低的第二个原因是锥形移动28 长蛇加成过后才29.既然都不可能打赢电脑出来防守府的部队,那么更平滑的锥形比长蛇更适合断后和偷府,此阵战斗力为0
兵器.冲车A 其他D 加强版学会投石技术后投石为B。井栏和投石破成太低,打兵?抱歉你把兵打完冲车已经锤爆3城
兵少你井栏走过去以前就被雁行射完了
四夷 SSS 最强阵型 没有之一 平地移动27 山 森移动45 山森有额外攻防加成 涂色3 11000兵,各方面完爆长蛇
看不懂的看总结。四夷最强阵型 适用任何场所,山 森前排 偷府 断粮 包夹 追兵器等。
普通难度鱼鳞万能。连协鱼鳞A过去,可以解决绝大部分问题。
在消耗不成问题的情况下面峰矢比鱼鳞更快捷 更全面。
雁行 高级立体攻防核心阵型,打异族很好用 343全连协,(3高兵前排4中兵雁行中排3少兵辅助后排)5万兵可以打顶级异族30万。没连写的时候 由于属性差 效果会变很差
鹤翼和方圆,出彩的地方很少,不是优先考虑的阵型
长蛇,核心府全山或者森府(比如江州 成都抢梓潼的汉昌和江油 建议是3个长蛇一起)因为一队去,被电脑援护据点的灭了,(你只能涂色单格,是绝对会卡ZOC的,跑不过电脑 打不过电脑)。进攻全盘落空。3队一起涂色可以避免ZOC 从容撤退
锥形 偷府断粮上位替代
兵器请用冲车
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