宝可梦剑盾S2双打超极巨万雷轰顶爆队推荐,宝可梦剑盾双打超极巨皮卡丘队伍分享
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《宝可梦剑盾》S2双打超极巨万雷轰顶爆队推荐
剑盾第一个赛季前半段主卡疯狂孵蛋,基本上常用的蛋种都有了。赛季末用副卡扫码打了一会,也没上大师球。第二个赛季换回主卡,从零开始用这个队(PS先打了十几把以后实机一次定型,中途没改过)打了55把打上大师球,34胜21负不算多厉害(校园网时不时抽风真的很心塞)。然后正好放了寒假就去旅游了,想不到旅游回来以后爆发了肺炎,开学都推迟了,便多了很多时间来宝(xie)可(bao)梦(dui),尽管因为网络的原因真的无法更进一步了(最好成绩也就4K名)。线下的魔都1月月赛也用的是这个队,开局前五把4-1(感谢剑盾的繁荣),然后第六轮作为全场唯一皮卡丘智能匹配了全场唯一超级巨巨螺蟒,最后毫无悬念的4-2没进TC。尽管近年来因为官方各种推崇创一,以皮卡丘为首的创一众可能反而被不少人厌烦了。
队伍成员及配置如下,完全是自己闭门造车的。好像有个冠军队和我有不少类似的队友(这点还是打月赛的时候对手见我就喊冠军队得知的),我因为学业繁忙水群少了很多,回忆起来还有点印象,但不记得那个冠军队友具体是啥了。女朋友后来给我发过那个冠军的皮卡丘队,不过我找不到说明书啥的,也就没再改动。
队伍成员介绍
皮卡丘/电气球/胆小极速 52C 204HP
打雷/VS/玩脱/守住
52 SpA Light Ball Pikachu Max Lightning (140 BP) vs. 252 HP / 0 SpDTogekiss: 182-216 (94.7 - 112.5%) -- 75% chance to OHKO
52 SpA Light Ball Pikachu Max Lightning (140 BP) vs. 0 HP / 4 SpDGyarados (dynamax): 408-480 (120 - 141.1%) -- guaranteed OHKO
0- Atk Light Ball Pikachu Play Rough vs. 4 HP / 0 Def Dragapult:96-114 (58.5 - 69.5%) -- guaranteed 2HKO
0- Atk Light Ball Pikachu Play Rough vs. 4 HP / 0 Def Hydreigon:168-200 (100 - 119%) -- guaranteed OHKO
252+ Atk Dragapult Max Phantasm (130 BP) vs. 204 HP / 0 Def Pikachu(dynamax): 231-273 (84.9 - 100.3%) -- 6.3% chance to OHKO
252+ SpA Life Orb Dragapult Max Phantasm (130 BP) vs. 204 HP / 0 SpDPikachu (dynamax) : 227-269 (83.4 - 98.8%) -- guaranteed 2HKO
Galar环境中90速不算慢,所以直接极速。加满C也不能确1极巨化喷,因此加了点耐久,极巨化以后的皮卡丘还是能吃下点技能的(当然严禁头铁接各种极巨地,会导致白给,极巨防御一下就可以延缓白给的时间以及给队友创造机会),所以只加了52C。基本上把把选出且首发,没有电场的输出不能算爆炸,AOE的麻痹效果是信仰。很多时候能两连三连麻对手就赢了。当然对手完全不麻痹瘪了的情况也时常有的。只要打准位置,地面系也可以麻痹是小技巧。几次对面海兔/鼹鼠等麻痹不能动估计气得想拔线。有几把智能匹配了高速/恶心舒肤佳,基本上也都凉了。胆小性格的极巨玩脱仙可以打打龙系还有少数别的pm,基本上都能争取个2HKO(包括威吓冠蜥),对恶龙这种4倍弱仙的来说玩脱命中就能直接秒了,不过要注意控速先,此外裸玩脱打斗龙是正好打不死的,不过问题不大。极巨仙的仙场的效果也不能忘记,切勿做出先手极巨仙后手专属极巨电的窒息操作。因为有时候对手会先集火队友,活过三回合以后此时裸打雷就是一个巨大隐患,因此带了VS,实际上也是能用上的。超级巨皮卡丘总得来说集输出和控速于一体,弱点少但耐久一般,输出差强人意。是个运气成分比较大的核心。
鬼灯/引火/气腰/内敛CS
暗影球/火放/封印/空间
钢系草系以及晴天队对策,除了封印对面空间,有时候也可以自己开空间或者反开空间(虽然和皮卡丘的核心效果麻痹有点冲突)。打重空间队不能太依赖封印空间,会被见多识广的对手集火打死鬼灯。火放和热风的取舍上最后还是选择了火放。几次影球ct秒了满血煤炭龟(实际上极攻ct秒煤炭龟也是50%的概率)让我印象深刻。因为没有守住,气腰也怕沙暴、极巨岩之类的,要小心操作,特别是打晴天队如果过早过劳死很容易崩。通常不首发放后面,读对面下马威或者联防再换上,皮卡丘麻痹对面后再输出。
海兔/引水/抗草果/冷静0速HBC
沸水/大地力/自我再生/守住
引水是鳃鱼龙对策A。沸水大地力守住不多解释,个人习惯全队不能完全没有回复技能,带了个自我再生,实际上很少有单挑局,而且有时候也挑不赢。感觉可以换成净化烟打打卡比等强化手,当然钢系的强化还是不能应对。抗草果不少局起到作用,有些局里面要是带的是小树果会更很好。0速理论上也可以反空间。选出不算多,但是作为选出对面水系的选出威慑也好(实际上很多人就算你队里有海兔也是敢选出水系+极巨水/沸水等,得时不时从后排上来饮个水),水地的特攻输出也罢,都是合格的。
棉花/恶作剧之心/命玉/胆小CS
月爆/能量球/顺风/假哭
252 SpA Life OrbWhimsicott Moonblast vs. 252 HP / 0 SpD Dracovish: 179-213 (90.8 - 108.1%) -- 50%chance to OHKO
252 SpA Life OrbWhimsicott Energy Ball vs. 68 HP / 188 SpD Solid Rock Rhyperior: 261-308 (131.1- 154.7%) -- guaranteed OHKO
鳃鱼龙对策B,因为气腰给鬼灯了所以带了命玉,可以一半概率月爆打死满HP鳃鱼龙,确1无耐鳃鱼龙和多龙。能量球打海兔,抄家狂犀等。顺风的作用无需多言,毕竟环境中比皮卡丘快的还是有的。假哭可以配合皮卡丘秒HD或者超级巨飞机(真的有人对着皮卡丘极巨化飞机的),对于某些耐久一般的pm也可以配合皮卡丘秒杀,由于没有守住,首发+皮卡丘的时候比较怕下马威,因为对手一般都觉得不太可能有人极巨化棉花。此外假哭配合海兔、飞机或者鬼灯甚至下回合的自己(如果还活着)也都是可以的。切忌无脑顺风+皮卡丘极巨电。否则有可能变成2打4的不利局面(其中3满血2麻痹)。个人体感棉花道具还是气腰比较好,这样的话就要修改一下鬼灯的道具。
波克飞机/天恩/弱策/内敛HBCDS
仙闪/空切/热风/跟我来
NB宝可梦无需多言。HBCDS是我从大宝联开始的习惯,不喜欢加某项的同学可以不加。因为缺少aoe所以仙闪和热风都带了,触发弱策以后输出不低,耐久也还行。因为皮卡丘唯一的弱点就是地(虽然对面打你皮卡丘又何尝需要靠克制呢),所以可以联防,也可以耿直跟我来吸单体极巨地。空切可以打民工什么的,有时候也可以配合麻痹效果双重压制对手(咳咳)。
一些开局及应对
班鼠开局
1.皮卡丘+棉花。顺风+极巨电打班,同时麻两个。如果皮卡丘或者棉花被秒了就上鼹鼠,因为是气球的所以有优势。2.地鼠+棉花。顺风+十万马力打鼹鼠。棉花死了再上皮卡丘麻痹。注意弱策班多,要么先放置要么集火死,打一下触发弱策再放置是很危险的行为。
超能姐妹
谨慎首发鬼灯,盲目的试图封印空间会导致被集火然后白给。通常可以首发皮卡丘麻两个。如果能判断对面气腰在哪,也可以假哭极巨电秒一个。然后对面没有因为麻痹而成功开出空间的话后换上鬼灯反开。根据对面空间打手的不同其他选出也不一样。也可以考虑岩崩+皮卡丘阻止对面跟我来+空间,但是此法阻止对面开空间失败几率高达47.5%(不考虑岩崩miss?)
围攻开局
飞机跟我来+皮卡丘极巨电。只要不打极巨防御/后换上的地面系就能先麻两个。当然对面看见飞机就不会无脑T1围攻了,因此也得看具体情况。
极巨巴大蝴+各种队友
皮卡丘比巴大蝴快,因此直接极巨电打就行。道具默认气腰比较好。电系不会被麻痹,因此皮卡丘有可能吃了极巨虫却无事发生,当然更多时候是被烧伤或者中毒。
卡比+夜巨人
皮卡丘极巨电+鬼灯暗影球可以直接秒HD夜巨人,也可以封印空间再打。小心位置交换,也可以棉花假哭+皮卡丘极巨电,后排带鬼灯。顺便一提,对面试图速度交换萌萌+卡比的开局是可以被皮卡丘有效制裁的。
一些比较烦的对手
各种电系
电系弱点就一个地面,地鼠很容易过劳,毕竟不一定会同时带鼹鼠加海兔。但是不少电系也打不动皮卡丘,此时双方队友的位置的来回更关键。不知道为什么避雷针对手遇到的超级少,仔细想也是个比较烦的特性。
一些地面系 只能打队友来麻痹地面系,还很容易被反杀。
钢铝龙
皮卡丘打N下也打不死的玩意。不能总仰仗对面N连麻痹不能动。需要海兔/鼹鼠/鬼灯来打。
恶布
HD的恶布,皮卡丘极巨电+棉花月爆也打不死,然后就会被哈欠/大喊等等。
棉花
常常可能要拼速。通常默认气腰,得打至少2下。不过我方棉花顺风+皮卡丘极巨电麻痹的控速还是比较稳的,有几次对面都成功先手挑衅我第二回合再自己开顺风,要提防一下。有时候可以考虑皮卡丘极巨电+我方棉花双点打死对面棉花再说。
达摩狒狒
力度速度都有。通常至少能1换1。看对面是否极巨化来决定,气腰的会更烦一点。
铁蚁
所幸在我用皮卡丘队的时候铁蚁还是很少的,当aoto聚聚用着他热爱孵蛋女朋友给她的铁蚁队席卷全球的时候我已经打上大师球退隐排位,和女朋友去滑雪了。当然即使现在铁蚁队的热度已经由盛转衰了,现在仔细思考确实棘手,铁蚁同样力度速度都有。极巨虫可以秒杀极巨皮卡丘,但是皮卡丘极巨电还正好不能反杀极巨铁蚁。
常见问题解答
遇到镜像队?
超级巨皮卡丘不算热门,但排位也遇到几次,互有胜负。基本上根据对手皮卡丘以外的队友配置的不同选出也不同,没有什么固定的思路。如果判断对面上皮卡丘的时候我方甚至也可以不带,极巨化鼹鼠打皮卡丘。双方都不上皮卡丘就更没好说的,当成对战工厂随机了个5选4打5选4就行。
为什么皮卡丘没有下马威?
超极巨状态的下马威显然不合适,我这个队选出皮卡丘又不极巨的场合少之又少,此外,先下马威再第二回合超极巨的时候也很少(也可能没有第二回合了)。因此,基于皮卡丘超高的首发且极巨率,放弃下马威。
为什么不带浸水的队友?
Egg聚聚2019年杭州NTO的浸水黑(gui)龙(chan)大杀特杀,围巾浸水图图犬+浸水fini的四面都是水战术给我留下了深刻印象。但是剑盾比皮卡丘快的浸水手只有千面避役(不考虑围巾),感觉意图实在是太明显,而且顶掉海兔的水系位以后对鳃鱼龙压制力downdown,因此放弃。有兴趣的同学可以自己尝试。
宝可梦剑盾双打超极巨皮卡丘队伍分享
近期宝可梦剑盾中更新出了超极巨皮卡丘,但是不知道对战中如何使用超极巨皮卡丘,下面就给大家分享一下宝可梦剑盾双打超极巨皮卡丘队伍。
今天来分享一个比较好玩的梦特超极巨皮神的队伍,虽然不是上分队,但是套路成功的时候还是挺不错的。
先来说一下队伍思路,皮神带上电珠后的力度还过得去,但是速度很尴尬,所以带上风妖精顺风保证出手权,环境中沙暴兄弟又很热门,带上路卡利欧以及风速狗进行针对。风妖精占了腰带位,所以一般的路卡可能不太好出手,故选择了围攻正义之心+物防果的组合,后排出场可以进行收割,风速狗是完全工具人的配置。高速轴有了,而且不太好面对空间队,所以补上0速美纳斯+谜拟Q的空间组合,并且可以针对极巨多龙以及威吓手。
队伍分析
超极巨皮卡丘
避雷针/电气球/胆小
打雷/冲浪/吸取之吻/保护
252CS
队伍的核心之一,带上电珠后双攻翻倍,虽然物攻稍微高出几点,但是打击面堪忧,并且避雷针可以加特攻,所以选择了特攻端,带打雷是为了贪极巨后的140威力,而且平时10万的力度可能稍微差了一点点。本来冲浪的位置是打草结针对海兔兽,然而打了十几局都没碰到而且草水的打击面有点重合不想同时带两个,所以最后换成了冲浪,极巨水也能开雨天让打雷变成100命中。吸取之吻极巨后威力100,纯粹是为了打龙系做出的选择,针对雷鸟龙鳃鱼龙等等。一般首发绝对配合风妖精顺风,要看对面的速度线,若是有速度90以上+顺风的组合,慎重选择,皮神基本会被极巨技能秒。放后排的话一般就是为了给美纳斯联防。
路卡利欧
正义之心/亚开果(物防果)/爽朗
近身战/子弹拳/雷电拳/保护
252AS
队伍的核心之二,特性以及道具的选择是因为风妖精占了腰带位,这样不管首发还是后排收割都可以操作,腰带精神力的配置一般作为对子一换一,正义之心+物防果则可以进行强化极巨推队。作为极巨手就要考虑到打击面,但是又要带上先制技,所以中和了神速和彗星拳选择了子弹拳,力度的话有围攻作为弥补,而且彗星拳容易MISS本来是带了岩崩针对喷火龙,但是一般喷火龙上顺风皮神就可以解决了,环境中西狮海壬和美纳斯又特别多,所以换成雷电拳针对,和皮神同时站场的时候要小心雷电拳的使用。
风妖精
恶作剧之心/气势披带/胆小
顺风/围攻/假哭/月亮之力
252CS
皮神和卢卡的辅助手,顺风给队伍加速,假哭和围攻给队伍加强力度。因为没有带保护,选出的时候需要考虑对面的击掌奇袭。
美纳斯
好胜/生命宝珠/冷静
浊流/冰冻光束/泥巴射击/保护
116HP/140B/252C
极限低速的空间核心,当没法开顺风/对面速度更快/有威吓手/对面是空间队的时候可以考虑选择选出。
谜拟Q
画皮/诅咒之符/勇敢
影子偷袭/潜灵奇袭/嬉闹/戏法空间
252HA
空间手,针对对面的高速顺风或者空间队。
风速狗
威吓/芒芒果/胆小
鬼火/燃尽/大声咆哮/保护
92HP/164B/252S
纯工具人的狗子,威吓+鬼火针对物攻手,大声咆哮针对特攻手,也可以针对妙蛙花和草刚选出。燃尽可以改变属性让自己不被秒,但是用一次后就要考虑轮转,特别是对面有草刚的情况下,不能死。
队伍用法
基本思路是顺风超极巨皮神打出**后,上后排收割。遇到对面更快或者空间队的时候就要考虑美纳斯或者围攻路卡核心。
一般选出
对面比顺风皮神慢的时候:皮神+风妖精,顺风+极巨电,如果第一回合没死,风妖精就无限假哭
沙暴兄弟:风速狗+风妖精,顺风+燃尽/鬼火,风速狗一般不会被秒,对面会注意风速狗无暇管风妖精,换上路卡围攻极巨化
风妖精+多龙:美纳斯+谜拟Q,直接极巨美纳斯打寒冰,谜拟Q开空间,空间开不出来也没关系,多龙没什么技能打美纳斯,用本系技能打就会给美纳斯加特攻
比较难打的,妙蛙花+喷火龙的晴天队,因为不知道对面会首发妙蛙还是老喷,妙蛙就要上风速狗,喷火龙就要上皮卡丘
空间队也比较难打,一旦开出空间来,队伍都是脆皮,很难拖空间,只有靠谜拟Q反开空间。
总结:以上内容就是针对宝可梦剑盾S2双打超极巨万雷轰顶爆队推荐,宝可梦剑盾双打超极巨皮卡丘队伍分享的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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