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命运2黎明赛季全武器射程影响数据解析,命运2影临赛季武器强度改动数据一览

时间:2025-03-12 14:14:06 作者:兔宝宝游戏网 浏览:22

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《命运2》黎明赛季全武器射程影响数据解析

首先确定一个大基底:面板的射程属性,可以在同类武器内,不同框架之间,共通比较。

具体测试

所有对照组内,无瞄准镜焦距、旁轴因素影响,瞄准镜倍率相同。

微冲

59射程-适应外观-英雄重担:15m中

59射程-精确外观-醒着的每一刻:15m中

54射程-适应微冲-朦胧观点:15m初

54射程-轻型微冲-遁行蜘蛛:15m初

50射程-精确微冲-阿塔兰塔:14m中

50射程-适应微冲-朦胧观点:14m中

手炮

68射程-好战手炮-克里默的匕首:27m初

68射程-适应手炮-苍鹰之主:27m初

50射程-适应手炮-远古福音:26m初

50射程-轻型手炮-节约配给:26m初

自动步枪

51射程-疾速开火-莽撞神谕:24m中

51射程-适应外观-磨齿之饥:24m中

62射程-适应外观-磨齿之饥:26m中

63射程-精确外观-原始故事:26m中

脉冲步枪

72射程-激进爆弹-神圣本源:37m初

73射程-高伤害-恶兆:37m初

50射程-疾速开火-长命百岁:31m末

49射程-适应外观-就职演说:31m末

斥候

40射程-疾速开火-蓝迪飞刀:70m中

40射程-轻型外观-绨袍之赠:70m中

开镜倍率对射程的巨大影响

命运2的射程机制里,除了面板的射程属性,开镜时的瞄准镜放大倍率也会影响射程。而可以改变开镜倍率的,除了我们常讲的旁轴准镜以及曾经的跳弹,其实还有一个常被忽略的因素:准镜类型。

一些枪械的第一栏perk,不同于常见的口径类型,为各种准镜类型perk。而这类perk除了同样提供射程属性加成,常常还可以见到+X瞄准焦距的属性:

不同焦距的准镜开镜会有不同倍率:

开镜倍率的变化对射程影响有多大呢?对[开始衰减距离]的对照测试:

81射程-微冲-安提俄伯-无焦距:18m末

63射程-微冲-英雄重担-焦距+4:21m初

88射程-微冲-安提俄伯-焦距+4:25m中

95射程-自动步枪-布雷科技狼人-无焦距:32m中

67射程-自动步枪-磨齿之饥-无焦距:27m初

44射程-自动步枪-莽撞神谕-无焦距:23m初

44射程-自动步枪-格格不入-焦距+5:30m初

84射程-自动步枪-超越完美-旁轴准镜:33m初

91射程-自动步枪-哈夫丹-焦距+5+旁轴准镜:44m末

81射程-脉冲步枪-神社本源-无焦距:38m中

52射程-脉冲步枪-长命百岁-无焦距:32m初

52射程-脉冲步枪-万劫不复-焦距+5:41m中

52射程-脉冲步枪-万劫不复-焦距+5+旁轴准镜:45m中

77射程-脉冲步枪-黑暗英雄-焦距+6:50m初

99射程-脉冲步枪-爆裂熔炉-焦距+5:52m中

82射程-脉冲步枪-艾斯坦-焦距+6+旁轴准镜:55m中

可以看到,准镜倍率的变化,对射程的影响实际上是要远超面板射程属性,即使旁轴也要比目前单perk能带来的最大+15面板射程属性的收益更大,而以+5焦距往上,效果还要更加显著。

脉冲与斥候可能遇到的特殊情况

有些枪械类型内,如脉冲的某些框架之间,基础的准镜倍率就不同,即使没有焦距和旁轴的影响,同样也有射程的差别,例如:

71射程-适应外观-逝者已矣-无焦距无旁轴:35m初。

70射程-高伤害-艾斯坦-无焦距无旁轴:37m初。

72射程-激进爆弹-神圣本源-无焦距无旁轴:38m中

以屏幕边缘参照观察倍率差别。

适应外观、疾速开火、轻型外观共享同一个基础准镜倍率,而激进爆弹、高伤害外观共享另一个稍高的基础准镜倍率。

而斥候步枪也有同样情况,疾速开火、轻型、精确共享同一个基础准镜倍率,高伤害外观有稍高的基础准镜倍率。

接着我们再对最佳射程外的衰减进行测试,会发现更有意思的情况。

武器伤害并不会随着距离拉远无限衰减至0,而是在一定距离达到上限后不再衰减伤害。我们暂且将达到上限的距离点称为[极限衰减距离]。

具体测试结果如下:

微冲

54射程-轻型外观-遁行蜘蛛-无焦距:32m达到极限衰减,伤害降低50%

63射程-好战外观-严厉真理-无焦距:32m达到极限衰减,伤害降低50%

48射程-适应外观-撤离计划-无焦距:32m达到极限衰减,伤害降低50%

81射程-精确外观-安提俄伯-无焦距:32m达到极限衰减,伤害降低50%

70射程-好战外观-严厉真理-焦距+4:41m达到极限衰减,伤害降低50%

63射程-适应外观-英雄重担-焦距+4:41m达到极限衰减,伤害降低50%

88射程-精确外观-安提俄伯-焦距+4:41m达到极限衰减,伤害降低50%

60射程-适应外观-英雄重担-焦距+3:39m达到极限衰减,伤害降低50%

77射程-精确外观-安提俄伯-焦距+3:39m达到极限衰减,伤害降低50%

  

自动步枪

53射程-适应外观-磨齿之饥-无焦距:66m达到极限衰减,伤害降低50%

38射程-疾速开火-莽撞神谕-无焦距:66m处达到极限衰减,伤害降低50%

95射程-精确外观-布雷科技狼人-无焦距:66m达到极限衰减,伤害降低50%

96射程-高伤害-盖赫仑的副手-无焦距:66m达到极限衰减,伤害降低50%

84射程-高伤害-超越完美-旁轴准镜:71m达到极限衰减,伤害降低50%

44射程-疾速开火-格格不入-焦距+5:85m达到极限衰减,伤害降低50%

91射程-高伤害-哈夫丹-焦距+5+旁轴准镜:93m达到极限衰减距离,伤害降低50%

手炮

50射程-轻型外观-节约佩奇-无旁轴:43m达到极限衰减,伤害降低66%

59射程-适应外观-烈火兰花-无旁轴:43m达到极限衰减,伤害降低66%

77射程-好战外观-公爵MK.44-无旁轴:43m达到极限衰减,伤害降低66%

56射程-精确外观-不言而信-无旁轴:43m达到极限衰减,伤害降低66%

78射程-适应外观-苍鹰之主-旁轴准镜:47m达到极限衰减,伤害降低66%

81射程-好战外观-公爵MK.44-旁轴准镜:47m达到极限衰减,伤害降低66%

56射程-精确外观-不言而信-爆炸弹头:39m达到极限衰减,伤害降低40%

45射程-适应外观-烈火兰花-爆炸弹头:39m达到极限衰减,伤害降低40%

62射程-好战外观-洪亮的摇篮曲-爆炸弹头:39m达到极限衰减,伤害降低44%

64射程-好战外观-克里默的匕首-爆炸弹头+旁轴准镜:43m达到极限衰减,伤害降低44%

49射程-适应外观-魔鬼交易-爆炸弹头+旁轴准镜:43m达到极限衰减,伤害降低40%

手枪

80射程-激进爆弹-走私者的承诺-无旁轴:30m达到极限衰减,伤害降低50%

50射程-精确外观-最少间距-无旁轴:30m达到极限衰减,伤害降低50%

脉冲步枪

50射程-疾速开火-长命百岁-无焦距:69m达到极限衰减,伤害降低50%

71射程-适应外观-逝者已矣-无焦距:69m达到极限衰减,伤害降低50%

83射程-激进爆弹-神圣本源-无焦距:73m达到极限衰减,伤害降低50%

70射程-高伤害-艾斯坦-无焦距:73m达到极限衰减,伤害降低50%

46射程-疾速开火-长命百岁-旁轴准镜:75m达到极限衰减,伤害降低50%

86射程-激进爆弹-神圣本源-旁轴准镜:80m达到极限衰减,伤害降低50%

52射程-适应外观-万劫不复-焦距+5:89m达到极限衰减,伤害降低50%

82射程-高伤害-艾斯坦-焦距+6+旁轴准镜:107m达到极限衰减,伤害降低50%

斥候步枪

40射程-疾速开火-蓝迪飞刀-无焦距:121m达到衰减极限,伤害降低50%

43射程-轻型外观-守夜人-无焦距:121m达到衰减极限,伤害降低50%

80射程-高伤害-即刻出发-焦距+6:超过达西测量上限。

注:脉冲无焦距中出现的距离差,正是因为上文所提及脉冲斥候存在不同框架间基础准镜倍率不同。

由测试数据可得出几点

对于同种武器类型,如果没有瞄准镜倍率的差别,面板射程虽影响[开始衰减距离],但无法影响[极限衰减距离]。所有框架无论多少面板射程,都共享同一[极限衰减距离]以及[极限伤害衰减比例]。

这是个很有意思的情况,意味着如果没有瞄准倍率的差别,同类型内更远射程的武器,实际上会在最佳射程外面临更陡峭的伤害衰减。这尤其对于一些短射程武器,例如微冲,在实战中的确可能遭遇18m-32m(18m为无焦距加成微冲可达最远射程)这段,把射程差距磨平的区间。

而增加瞄准镜倍率却依旧能把极限衰减距离同样推远,且幅度相当可观。这意味着对瞄准镜倍率的增加,可以同时在两个维度拉远武器的射程。所以如果对武器的射程有需求,那么瞄准镜倍率将会是首要因素。

手炮这版本射程被虐待的内容其实还包括[极限伤害衰减率]的增加,着实令人心疼。而爆炸弹却能缓解衰减率,甚至到反超其他武器的地步,收益相当可观。只是略意外爆炸弹会让[极限衰减距离]稍稍缩短,好在幅度不大,[极限伤害衰减率]的降低才是大头。

各武器类型射程分布区间的直观概念分享

这里主要以我手上现有武器,大概描述下目前各武器类型是怎样的一个射程概念,包括上下限以及一些特定固定perk武器的射程。

首先说明下弓。弓即使是轻型外观在达西可测范围内也见不到衰减,不确定是否任何距离无衰减,但至少在实战距离基本不用考虑射程问题,所以直接略过。

微冲

我手上所能测得最短为37射程无焦距的mida迷你:12m

基础准镜倍率下纯面板射程能达到最远为81射程无焦距的安提俄伯:18m

准镜倍率因素参与下极限射程为88射程+4焦距的安提俄伯-D:25m。

其中48射程无焦距的撤离计划:14m,54射程无焦距的蜘蛛:15m。

手炮

我手上所能测得的区间为,最短39射程无旁轴的节约配给:25m,到最远81射程+旁轴的公爵MK.44:30m。

这版本手炮的射程区间被压缩,所以面板射程影响变得极小。

自动步枪

我手上所能测得最短为33射程无焦距的莽撞神谕:21m

基础准镜倍率下纯面板射程能达到最远为96射程无焦距的盖赫仑副手:32m

准镜倍率因素参与下极限射程为91射程+5焦距+旁轴的哈夫丹-D:44m

脉冲

我手上能测得的最短为32射程无焦距的长命百岁:29m

基础准镜倍率下纯面板射程能达到最远为81射程无焦距的神圣本源:38m

准镜倍率因素参与下极限射程为82射程+6焦距+旁轴的艾斯坦-D:55m

斥候

即使是射程最短的260疾速开火框架,以40射程无焦距的蓝迪飞刀为例,也有70m的[开始衰减距离],已经足够涵盖实战各种常见交战距离,没什么往后具体测的必要了,远就完事了。好敷衍,但确实如此

手枪

手里手枪的确没留多少,包括没剩下带旁轴的,所以上文测试瞄准倍率影响的时候也没包含手枪。

以我手上能测得的最短为32射程无旁轴的无名之秋:15m

到最远80射程无旁轴的走私者的承诺:16m

额...没想到区间压得比手炮还小。

包含一些个人观点的总结

部分结论会涉及到dps表格。

点击图片可查看大图。

射程的重要性会因武器类型射程区间变化而变化。假设常见交战距离上限为X,那么当武器类型的射程处于X以下时,每一点射程的差距对体验都会有显著的影响。而随着武器类型的射程不断提升,射程的影响会产生边际效应。而当武器类型的射程超过X,射程差距的影响就会变得微乎其微。所以对于70m起步的斥候,就不用太过在意射程方面的perk。而对于微冲这种短射程,且射程上下限又有可观空间的武器类型,射程的追求就显得重要多了。最远25m[开始衰减距离],41m[极限衰减距离],已经非常接近手炮的层次。

首推好战外观严厉真理(22m)、适应外观荒芜之地(22m)、精确外观安提俄伯-D(25m)、适应外观英雄重担(24m)这几把可出+4焦距准镜的高射程微冲。其中英雄重担因仅差最远1m的射程+适应外观综合优秀的dps水平,我认为是综合最优秀的微冲,然而获取难度也是最高的,为铁骑币换取。

而非年1轻型外观微冲里,没有一把为准镜类型,再加上本身低一截的基础射程,使得上限被限死在16m[开始衰减距离],32m[极限衰减距离]。另外虽然轻型外观拥有最高的精确dps,但同时也有倒数第二的非精确dps。以我自己24.7%的微冲精确度为例,显然轻型外观的实际dps不如好战与适应外观。所以综合来说轻型外观是微冲内最不值得推荐的框架。

总览各类型的射程区间,可以发现许多类型之间是有交集重叠的。手枪摸到了微冲的屁股,微冲摸到了手炮的屁股,而手炮整体重叠进了自动步枪的范围,自动步枪与脉冲也有大部分重叠。

手枪虽然摸到微冲屁股,但微冲上下限间有可观差距,且+4焦距后的[极限衰减距离]也要高出一截,现赛季手枪也未如之前传闻一样绑定神器模组,所以相比微冲并无使用手枪的理由,依旧无法翻身。

而微冲虽然只是摸到手炮屁股,但因为现版本手炮被压缩的射程区间,实际上微冲的上限是达到了和手炮的大部分重叠,再加上高出一截的dps水平,高射程微冲已经可以篡位手炮进行使用,手炮现状的确十分尴尬。

而手炮虽然整体重叠进了自动步枪的范围,但因为自动步枪高一截的[极限衰减距离],手炮无法篡位自动步枪。

自动步枪与脉冲步枪的区间有大幅交集,上限相差幅度也并不夸张,但目前黎明赛季绑定神器模组,两者之间自然还是选择脉冲。

但到了斥候这一级,射程直接就把脉冲拉开一大截,70m起步连屁股都摸不到。再加上260斥候最高的dps水平,黎明赛季斥候与脉冲之间,暂不考虑手感因素的话,我个人还是倾向于斥候。

命运2影临赛季武器强度改动数据一览


命运2影临赛季对很多武器的数据做了改动,可能很多小伙伴都还不太清楚,下面一起来看看“让我静静2017”分享的命运2影临赛季武器强度改动数据一览吧。
命运2影临赛季武器强度改动数据一览
新赛季已经开始一周了,相信大家最关心的还是自己手中的武器有没有加强或是削弱,手里的武器有没有退环境?这不,国外大佬已经做好了数据测试,我知道大伙懒得看数据所以我来给带__简单概括一下!!!
首先,山巅的地位被动摇!赛季新榴弹的强势强有力的挑战了山巅在pvp和pve中的领导地位。pvp毒瘤自不必说,新榴弹在pve中依旧强力。虽然因为自身伤害输出性质原因在dps方面无法和山巅相比,但是总伤害输出比山巅高百分之20左右,适合对付长时间输出的怪物。它所自带的bug秒杀各路raid尾王也相当op,如果棒鸡不修复这个bug的话,这玩意应该就是最强榴弹了。
剑狙-温迪戈输出体系依旧强而有力,从年三剑狙bug修复以来一直强力的搭配哪怕到了这个赛季依旧是最通用的输出手段。如果不能保证触发新榴弹的bug,那还是乖乖用剑狙温迪戈打吧~
上赛季更新的金霰弹,第四骑士表现也相当不俗,在完美环境下输出dps为剑狙的近两倍。不过一般的boss可没法用喷子输出啊
好战外观火箭筒搭配赛季模组和爆破专家perk的dps超过剑狙,也可以考虑作为日常刷怪的输出方式之一。我比较推荐月球圣坛公众事件掉落的异教徒火箭筒,可以相当方便的刷到爆破专家perk
最后一个就是赛季刀剑陨落铡刀,因为没有数据所以不清楚具体伤害数值,但是偷偷告诉你们,这玩意贼恐怖。赶快去搞一个!

总结:以上内容就是针对命运2黎明赛季全武器射程影响数据解析,命运2影临赛季武器强度改动数据一览的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

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