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使命召唤16DMR枪械使用心得与配件推荐,使命召唤战区COD16武器作战配置推荐常用枪械配装攻略

时间:2025-03-11 21:22:38 作者:兔宝宝游戏网 浏览:23

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《使命召唤16》DMR枪械使用心得与配件推荐

我kd不高,大部分情况下游离在点外堵人,偶尔蹭安全的点分,大多是协助进攻。主玩大战场,偶尔hq和kc。如果小图想玩dmr建议只需要考虑m14。已经满级了m14、mk2和svd,dmr没有配件属实恶心自己。

接下来一把枪一把枪从弱到强聊。各枪械强度:98k<mk2<m14<svd。

98k

建议开除dmr籍,加入狙击系里最弱狙。这把枪是我打了十几级之后,唯一一把碰都不想再去碰的dmr系枪,在我看来这把枪更像是一把狙而不是dmr。

至于玩法,我想反驳有人说可以带集中注意力和拉满抬枪玩冲锋狙。

首先,这作的冲锋狙说好听点叫冲锋狙,说难听点叫做架着枪开着镜往前摸的赌博。

其次从致死率来说,这把枪冲锋的表现,并不如ax50,ax50开镜比hdr快而且比98k慢不了多少,而致死率几乎是碰到就98k强得多。

最后,不管你选择带还是不带集中注意力以及拉不拉抬枪速度,我个人认为本质差别并不大,使用这种栓动狙击能击杀的大部分情况都是先手预瞄。集中注意力?后手开枪被击中之后还要搏那一枪的机会?我觉得完全是靠运气。拉抬枪?看到人才开镜吗,早就死了不知道多少次了,基本每次过一个掩体都要开着镜平移一点一点拉,有没有抬枪速度说实话差别并不大,提前0.3s开和提前0.5s开镜是一样的。没开镜前敌人一个平移跳出来喷子还是步枪你都是傻眼。

综合能力,可被其他枪械取代而没有特色,弱就完事了。

mk2

先说个人的配件搭配:3x+第四个十字瞄准线(可换4x3.5x3.25x),集中注意力(可换一体消音),瞄准稳定枪托(可换带子弹),最长枪管,瞄准稳定侧握。

配件方面:如果是把这把枪定位在近距离交火,建议使用独头弹的725代替,带3x左右镜子打中距离是主要玩法,堆多点瞄准稳定度减少晃动提高命中,长枪管提高致死的距离和减少提前量预判,集中注意力是以防第一枪没致死需要在第二枪开始和对方拼抢。

特点:胸部以上一枪(致死难度大,判定迷,白叉可能性高,白叉基本意味白给),射速快(数据上比m14快但是由于需要拉距离的同时追求准度,实际打起来和svd差不多)。

玩法主要是拉开距离但是不能太远,太近被m4锤太远被热成像8x锤。需要个人的瞄准能力非常好,甚至平时走路预瞄都瞄着头线(能枪枪爆头啥枪不NB)。

综合能力上,基本就是一把高手的炫技枪,且致死判定比较迷,从侧面射击会大概率被算作击中四肢而不是胸部。我自己没有能力做到每枪都致死,能做到的是真大佬或者是科技“大佬”。用m14和svd会比这把枪强很多。

m14ebr

配件选择:最长枪管,3x3.25x4x3.5x镜子+第四个十字瞄准线,集中注意力,战术前握把(突击前握把),瞄准稳定枪托(狗头枪托)。

这样配基本做到了在可能的交战距离内必定两枪身一枪头致死。堆左右垂直后座还是瞄准稳定度看个人,我自己喜欢追求第一枪的命中再去进行后续的跟枪,把后座力用压枪抵消。反正配件槽是不够用的,如果有8个槽谁又不想我全都要呢?

玩法上:如果近距离到中距离(差不多30米左右),不敢满速点这把枪,没信心压住子弹落点,建议不要使用这把枪,会被步枪打到马都不认识。玩到满配之后多去私人对战对着墙空打,找到那种压枪的感觉,镜头的晃动只是动画,子弹的落点和后座都是固定的,养成肌肉记忆。如果嫌练枪麻烦就不要玩这把枪了,点满速是这把枪在中近距离能击杀的重要因素。稍远的敌人可以慢慢一枪一枪点等回落,这方面更像是战地一的半自动需要根据距离调整射速。

综合能力就是一把比较吃个人枪法的枪,压好了能在中近距离发挥不错的效果。初始没有配件会玩得很难受,无配件是一把枪,有镜子是第二把枪,全配件是第三把枪。总体来说满配在常规交战距离的表现比mk2和98k好得多。

svd

配件:上面一排拉满,最长枪管,一体消音(可换致残,名牌,fmj,屏息,强壮),3x左右+十字瞄准线,战术激光,瞄准稳定枪托。

不是dmr胜似dmr。设计上可能和98k放错了位置,比98k和mk2更优秀的致死判定和比m14更好的镜头回调动画,只是需要进行屏息射击,但是带满瞄准稳定度并减少带减瞄准稳定度的配件可以在中距离进行不需屏息的走打击杀。致死距离可以在城区d楼楼顶非爆头一枪击杀e楼和中心楼楼顶的敌人。缺点是需要带一把短枪防身,不管是725还是r90或者357都可以。一般搭配黄快手和蓝主武器大师一个震撼弹和一个跳雷使用。

比较强的一把枪,节奏基本就是用短枪进行跑点,用svd和跳雷或切武器进行架住关键的点。初始的30发子弹我可以杀10个人,满载70发基本打不完。顺带一提如果用725最好使用最高跑射速度(不要用5mm激光)和最远射程、最低扩散的配置,比较契合svd的进攻节奏。

关于为什么不堆抬枪?同理98k的说法。有很多时候dmr的对枪能击杀基本都是靠优势瞄准,也就是先开镜看到对方,对方后手开镜。不管堆不堆抬枪,劣势瞄准或者同时瞄准,都是白给。

但是相反如果堆抬枪速度,后座和瞄准稳定都会很快乐,而且考虑到瞄准稳定度应该是和散射挂钩的,我选择不要抬枪。

使命召唤战区COD16武器作战配置推荐常用枪械配装攻略


CR-56
收起CR-56KAR98MP5GRAU556MP7FENNEC其他武器
使命召唤战区武器配装是很多玩家研究的主要内容,COD16武器怎么选择配件?下面给大家带来使命召唤战区COD16武器作战配置推荐
使命召唤战区COD16武器作战配置推荐
在经历了COD16和COD17的合并之后,战区的武器多样性就开始丰富了起来(除了DMR没有被削弱的那个版本)。虽然现在有更多的人开始使用COD17的枪了,但是COD16还是有很多优秀的枪械是可以拿出来撑一撑场面的。我就挑几把我个人心目中的t0,t1的COD16枪械出来说一说。
T0
_CR-56
CR-56,大部分方面都非常优秀的一把步枪。虽然伴随着高ttk的是他偏大的后坐力。但是只要一旦习惯并且学会控制他的后坐力,你将获得一把神器。TTK高过游戏中大部分步枪,伤害衰减也是非常的平滑,不至于远距离刮痧。配置如上,觉得后坐力大的朋友,可以牺牲一点开镜速度,把突击队握把换成游侠前握把。另外,使用CR-56时,我一般都会搭配一把冲锋枪作为副武器来处理近点对枪。
总结一下就是
优点:ttk快,伤害衰减偏低。
缺点:后坐力偏大,射速较慢,大弹匣子弹偏少。

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