兔宝宝游戏网 游戏攻略 软件教程 火焰纹章风花雪月连携攻击计算方法及机制解析,火焰纹章风花雪月命中怎么计算 角色战斗计算公式一览

火焰纹章风花雪月连携攻击计算方法及机制解析,火焰纹章风花雪月命中怎么计算 角色战斗计算公式一览

时间:2025-03-11 18:47:02 作者:兔宝宝游戏网 浏览:91

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《火焰纹章风花雪月》连携攻击计算方法及机制解析

概述

☆连携攻击是对处于友方单位攻击范围内的敌人发动攻击时触发的具有各种强化补正的系统。补正效果可以叠加。

☆如果触发了3人以上的连携攻击,系统会按照出击名单的顺序来触发,最多触发3人。

☆触发连携攻击时,友方单位的支援等级越高,补正效果越强。

☆如果在使用【计策】时触发了连携,就会变为【连携计策】,但其效果与普通的连携没有太大区别。

连携的补正效果

补正效果计算方法:

最终补正效果=己方的补正效果+副官的补正效果

※最终的补正效果为己方角色的补正效果与副官的补正效果的总和(将副官算在内,最多计算3人)。

※个人的补正效果受【支援等级】影响。

※部分特殊角色组合的补正效果与普通的补正效果不同。

连携攻击的补正效果:

支援等级 友方 友方(特殊)
命中&回避+3 命中&回避+3
C 命中&回避+5 威力+1、命中&回避+5
B 命中&回避+7 威力+2、命中&回避+7
A 命中&回避+10 威力+3、命中&回避+10

计算实例:

主角的副官为【芙莲】,支援等级为A;友方触发了3名角色的连携攻击,支援等级分别为C、A、B。

根据上述条件,最终的补正效果计算如下:

最终补正效果(命中)=10+5+10+7=【+25】

最终补正效果(回避)=10+5+10+7=【+25】

最终补正效果(威力)=【+3】

连携攻击确认方法:

可触发的【连携攻击】会在【战斗预测】中显示。

连携所选择的角色:

【连携攻击】最多一次触发3人,但处在该发动内的友方单位可能有超过3名以上的角色,在这种情况下,系统会自动按照出击名单中的角色排列顺序来触发前3人的连携攻击。

如果设置了【副官】,那么【副官】将永远占用一个连携攻击的名额,因此建议选择具有较高补正效果的角色作为副官。

特殊组合:

特殊组合表
主角⇔三名级长 主角⇔芙莲
艾黛尔贾特⇔修伯特 库罗德⇔希尔妲
帝弥托利⇔杜笃 卡多莉奴⇔萨米亚
贝尔娜提塔⇔玛莉安奴 西提司⇔芙莲
菲力克斯⇔希尔凡 希尔凡⇔英谷莉特
菲力克斯⇔英谷莉特 多洛缇雅⇔希尔妲
菲尔迪南特⇔洛廉兹 多洛缇雅⇔玛努艾拉
雅妮特⇔梅尔赛德司 雅妮特⇔吉尔伯特
拉斐尔⇔伊古纳兹 雷欧妮⇔阿罗伊斯

连携计策的补正效果

补正效果的计算方法:

最终补正效果=己方的补正效果+副官的补正效果

※最终的补正效果为己方角色的补正效果与副官的补正效果的总和(将副官算在内,最多计算3人)。

※个人的补正效果受【支援等级】影响。

※部分特殊角色组合的补正效果与普通的补正效果不同。

连携计策的补正效果:

使用【连携计策】时会触发【连携计策】的补正效果。

支援等级 友方
威力+1、回避+5
C 威力+2、回避+10
B 威力+3、回避+15
A 威力+4、回避+20

火焰纹章风花雪月命中怎么计算 角色战斗计算公式一览

火焰纹章风花雪月根据己方的战斗类型,命中的计算公式不同,物理战斗是面板命中=武器命中+技巧+技能修正,实际命中= 面板命中+连携修正 - 敌方闪避,魔法战斗是面板命中=floor,实际命中= 面板命中-敌方闪避。

火焰纹章风花雪月角色战斗计算公式一览

攻击和威力:战斗中的攻击属性计算根据所持物品的伤害类型决定是物理伤害或魔法伤害,计算公式相同。

攻击 = 力量和魔力(取决于所持类型)+ (所持伤害×克制修正×有效修正) + 修正(包含技能,骑士团等等)- 敌方防守和魔防(取决于伤害类型)

命中:根据己方的战斗类型,命中的计算公式不同。

1、己方是物理的战斗

面板命中=武器命中+技巧+技能修正

实际命中= 面板命中+连携修正 - 敌方闪避

弓每远两格降低20点命中

2、己方是魔法的战斗:

面板命中=floor(武器命中+(技巧+运气和2+技能修正)

实际命中= 面板命中-敌方闪避

必杀

面板必杀= floor((技巧+运气)2)+修正(技能等等)

实际必杀=面板暴击率-(敌运气+敌修正)

攻速:本作攻速除了和速度有关,还和武器重量有关。

攻速= 速度 - 武器重量对速度影响

武器重量对速度影响=(武器重量-floor(力量5)-特技减重),最小为0

每五整点力量可以减轻一点武器重量,某些特技也能减轻武器重量(最多减轻到0),速度减去修正后的武器重量就是攻速。

当攻速差大于等于4时,高速方如果是普通攻击和魔法攻击则可以追击(攻击两次)。某些本身可以攻击2次的武器,追击时可以攻击4次。

回避 = floor(速度+运气2) + 技能修正

防御 = 防守 + 地形修正

耐魔 = 魔防 + 药水修正 + 技能职业修正

射程:由持有物,武器或防具饰品所决定。

总结:以上内容就是针对火焰纹章风花雪月连携攻击计算方法及机制解析,火焰纹章风花雪月命中怎么计算 角色战斗计算公式一览的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

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