三国全面战争前期科技发展路线推荐,全面战争三国1.6版本南蛮经济与科技发展攻略
《三国全面战争》前期科技发展路线推荐,全面战争三国1.6版本南蛮经济与科技发展攻略,全面战争三国新手怎么发展经济比较好,最近不少朋友在找《三国全面战争》前期科技发展路线推荐的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下《全面战争:三国》的军事科技术怎样点最合理?
《三国全面战争》前期科技发展路线推荐
路线推荐
我每次开一个势力都是走先军政治路线的。所谓穷兵黩武,为啥现实世界里国家越穷越喜欢打仗呢,就是因为穷国相对于富国少了很多选择,当他没有选择权的时候首要要做的就是强化武力来保证自身的生存问题,没有命活下来还谈什么发展。所以我一直开局都是点红色路线。
那么问题来了,红色路线前期有三个分支:减招募路线,加补员路线,加移动距离路线。这仨到底先出哪个?
我看很多直播大佬推荐开始选加补员的,我个人倒是认为应该先加减招募费用的。
原因如下
1、成型快
科技树里点出-50%招募费比点加10%补员要少5回合,配合君主和储君的-20%招募费用(不带这种特性的可以换),再建两个减-5%招募费用的建筑,很快就可以做到-100%招募费。那么这能给你带来什么呢?
2、省很多钱=赚很多钱
这个游戏最贵的不是人才,而是军队。我想大家基本应该都会在前期先攒一个满编出来打仗。一个满编要多少钱?最最便宜也要2000回合金以上,如果该满编你少招一回合就相当于至少赚了2000大洋,2000-3000回合金相对于前期穷成一匹野马的你来说意味着什么不用我说了吧,那可是相当于6个3级工业工坊建筑的产值啊。你能有剩余资金才有更多钱去发展。
3、力量投射能力快
一直维持军队的开销是很大的,但有时候你没得选择,尤其是当你不知道什么时候敌方要对你宣战,而你如果召回军队再招出来还要等几回合补员完成才能投入战斗的时候。
但是前期点出免费再招募之后,就可以点“减集结时间”的科技了。经过测试科技点完两个减集结时间和加10%补员,哪怕你没有任何补员加成建筑,3大佬之中只要有俩个带减集结时间特性的,那么就可以做到招出来下一回合就可以满血投入战斗。
这意味什么呢?意味着你甚至可以不需要维持任何一支军队就可以完美防守你所有疆域内的所有据点。
4、兼顾型的路线
前期很多人烦恼的就是钱和战斗力之间的取舍,而这个路线既让你省钱(赚钱),又增加了你的战斗力,成型还快,而且对任何势力都适合。在我看来是不二之选。
全面战争三国1.6版本南蛮经济与科技发展攻略
刘备势力
收起刘备势力南蛮经济体系南蛮科技路线南蛮经济科技
战争策略游戏全面战争三国目前已经推出南蛮DLC,同时游戏更新了1.6新版本,对部分游戏机制做了改动,下面给大家带来1.6版本的南蛮经济发展攻略
1.6蛮族经济与科技可行性建议
之前的版本虽然也细分贼徒派系,汉势力,黄巾军。
黄巾军略有不同
贼徒派系与汉势力的基础建筑大部分相同
所以依照“弃叛之世”的经济解析
完全可行
并没有太多修改的地方。
城市建筑模板。
科技顺序模板
唯一需要更改的势力:刘备
182年黄巾之乱
蜀汉税收序列还是以前的属性
190年以后属性更改了
零建筑费用,农业+260的高级产值,前期作用巨大的民兵补员加成。
190年以前刘备是草鞋,草根,小草
190年以后刘备是CA亲自创造的富二代了。
刘备190年以后的剧本
蜀汉税收序列是当之无愧的第一建筑序列
所以刘备的建筑模板与其他势力稍稍不同
跟随建筑序列
科技走向也会不同
如图所示
刘备专线科技
主要势力我大概玩了一下,关于经济方面没有太多变化。
当然并不是所有势力都进行了统一战斗。
也有可能还有没有发现的变化。
新版本因为人口加成的原因
所以科技走向必须有点绿,就是最初始的人口+3000的绿线科技。
人口会提供额外的粮食产量,拓土序列依然是必须优先建造的。
但是其余的绿线科技优先级降低了很多
因为1.5弃叛之世的修改,工业经济起飞。
所以工业紫线科技优先级较高。
总结:以上内容就是针对三国全面战争前期科技发展路线推荐,全面战争三国1.6版本南蛮经济与科技发展攻略的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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