兔宝宝游戏网 游戏攻略 软件教程 鬼泣5尼禄普通招式与机械臂技能翻译及解析,鬼泣5尼禄二周目技能使用技巧分享 尼禄二周目技能怎么用

鬼泣5尼禄普通招式与机械臂技能翻译及解析,鬼泣5尼禄二周目技能使用技巧分享 尼禄二周目技能怎么用

时间:2025-03-12 23:24:30 作者:兔宝宝游戏网 浏览:208

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《鬼泣5》尼禄普通招式与机械臂技能翻译及解析

手柄键位设置

因为尼禄有蓄力枪和蓄力机械手的设定,所以手柄按键做了更改如下:

移动:左摇杆

剑攻击:△

枪攻击:L2

跳跃:×

鬼手:○

机械手:R2

充能键:L1

锁定:R1

Break away(丢弃机械手):□

变魔人:十字键

习惯了四代抓取敌人的“锁定+○”,这作机械手能抓,鬼手也能抓,这两个抓距离和效果是相同的(不存在机械手能直接抓霸体、体型较大敌人的情况),所以就干脆把鬼手放回○键了,机械手放在R2方便蓄力。当然每个人习惯不同,键位设置只要自己操作起来方便就好,下面介绍尼禄出招表是按照我自己设置的键位来的,还请小伙伴们脑补成自己的键位。

尼禄的主要攻击就是大剑攻击,主要有三种:一是普通攻击,二是地面攻击,三是空中攻击,接下来我们看看出招表的介绍。

普通攻击招式

1、Red queen comboA(绯红皇后连击A):△、△、△、△。很普通的地面平砍四连;

2、Red queen comboB(绯红皇后连击B):△、△、△△△。这招可以形容为“尼禄气得去刨地”,需延迟输入第二下,后面可以无脑按△和充能键,对于普通倒地敌人可以说砍得相当痛快了。需要注意的是大天使倒地状态不能完全输入完,大天使倒地硬直时间比较短,尼禄在刨地三四下的时候他就会起身,这个时候大天使有无视攻击的霸体存在,所以还是小心使用。

3、Red queen comboC(绯红皇后连击C):△△、△△△△。第三下延迟输入,后面几下△可连续按出也可中途取消,如果完全输入完,最后一下回旋斩出完会有一段硬直时间,对于不能吹飞的敌人,最后一下如果能用红刀那是最好不过的。

4、Red queen comboD(绯红皇后连击D):△△△、△。前面普通三连砍,最后一下砸地的动作可将敌人半浮空,半浮空中状态下RI+后+△敌人必定浮空。注意:nobody(四脚一手怪)不会被浮空,这个怪算是鬼泣5里面打法最恶心的怪,具体后面还会说到。(下面招式分析打法均不包含behemoth<大铁牛和death scissors<死神剪刀,因为这两个怪比较特殊,大铁牛算是个小BOSS,死神剪刀打法跟其他怪不一样)

地面攻击招式

1、High roller(高空翻滚):R1+后+△ 。挑空技能,按住△可随敌人一起跳起,这应该是整个游戏流程中使用次数最频繁的招式。

2、EX high rooller:充能状态下R1+后+△ 。三格充能挑空效果更高,视觉更华丽。

3、Streak(疾驰):R1+前+△。冲刺技能,对敌人有吹飞效果。

4、EX streak:充能状态下R1+前+△。冲刺距离更远,三格充能带火转三圈,华丽度满分。

5、Shuffle(洗牌):R1+后前+△。纵挑技能,当敌人是站立形态时有吹飞效果,但体重比较重的大天使要连续三次才能吹飞,nobody(四脚一手怪)不能吹飞。

6、EX shuffle:充能状态下R1+后前+△。三格充能有三次攻击判定,但必须要贴着脸才能全部命中,距离远不能全部命中。

7、Hard way(困难方式):蓄力△。就算被攻击也不会中断蓄力,但是会受伤,有点类似于双斧头怪那样的霸体效果。

空中攻击招式

1、Aerial combo(空中连击):空中△、△、△。

2、Roulette spin(轮盘旋转):空中△△、△。最后一下可以提升在空中的高度。

3、Pay line(支付直线?):空中 R1+前+△。斜向下冲刺,可作为浮空收尾使用,但这招冲刺要把握好距离,否则会戳在地板上。

4、Split(劈开):空中 R1+后+△。顾名思义就是下劈,同样也可作为浮空收尾使用。

5、EXsplit:充能状态下空中 R1+后+△。名字也叫double down(双重下落),带火光,直接从空中砸向地板,伤害更高。

6、Calibur(王之剑):空中R1+后前+△。其实就是飞燕啦,这招有两种输入方式,一是空中R1+后前+△,还有一种是空中R1+后+前△,也就是说△可以延迟输入,根据敌人在空中的位置选择合适的时机来发动飞燕。浮空想要连得好看,飞燕是必不可少的。.

7、EX calibur:充能状态下空中飞燕,伤害更高。

魔人状态攻击招式

1、Devil trigger (恶魔扳机):十字键。也就是变身魔人(以下简称DT)。

2、Snatch(抓取):R1+○

3、Dual snatch :DT以后,R1+○。伸出两个鬼手,可以一次抓两个敌人。

4、Buster(破坏):○,投技,没什么好说的,这作鬼手投伤害很低,如果用投技还是机械手BUSTER来的实惠。

5、Hold:抓住敌人以后长按○。可把敌人当做盾牌一直举着,但我在实战中没用过。

6、Summoned swords(幻影剑):DT以后按L2。和湛蓝玫瑰一样,根据蓄力时间长短攻击有所变化。

7、Bring claw(恶魔爪):DT以后,△。

8、Bringer knuckle(恶魔关节):最速输入△~○,出刀同时打一拳

9、double Bringer knuckle:DT以后,最速输入△~○,出刀同时打两拳(没错,就是小拳拳捶你胸口)

10、Flap tap(拍打顶部):二段跳以后,×。是不是魔人都能使用,算是基本技能。

11、Maximum bet(最大赌注):DT以后,R1+后+△+R2。必杀技之一。

12、Showdown(一决胜负):DT以后,R1+前+△+R2。必杀技之二。

大剑的基本招式就这些,手枪攻击就是蓄力或不蓄力,操作只有一个键,就不用介绍了。

机械臂

接下来就是尼禄的机械手,尼禄一共有8个机械手,豪华版额外附赠4个,分别是:gerbera GP01(gerbera改装版),pusta breaker(吃意大利面),sweet surrender(治愈技能)和mega buster(洛克人光炮)。我们先看一下游戏流程中出现的8个机械手:

Overture(前奏曲)

Battery(电池):R2,一道电磁波,对敌人有吹飞效果。

Exploder(爆炸):蓄力R2,往敌人身上投掷定时炸弹,可自动爆炸,也可手动攻击引爆

Gerbera(非洲菊)

Joky(?):R2,可以攻击或者反弹敌人投掷物(第一关歌莉娅BOSS战,用来反弹火球特别好用)

装上gerbera任意方向键+R2,可以移动

Stamen ray(雄蕊射线):地面蓄力R2

Petal ray(花瓣射线):空中蓄力R2,射线可在有墙壁的地方反弹。

Punch line(飞行拳)

Jet gadget(喷射小玩意):R2,飞回时再按R2可踩在上面飞行,飞行中,△、射击、R2可做出不同动作,不过效果主要是为了装逼。

Boost knuckle(推动关节):蓄力R2,一拳升天,体型较大的敌人也会被击退。

TomBoy(假小子)

这个机械手对于手残的玩家相当好用,大剑威力加强,但在发动过程中不能锁定。

One night stand(一夜情):这名字真是。。。R2发动,再次按R2解除。

Renderevous(?):蓄力R2,没看出来有啥变化,但是好像手臂会冒烟?

Ex shot:在TomBoy发动状态时L2射击,子弹威力加强。

Red queen combo EX:△x7,相当实用的7连击,无脑△就行了。

Red queen Air EX:空中△、△,最后一下砸向地面。

Bloody queen:地面R1+△,这招出完有硬直。

Bloody queen Air:空中R1+△,然后可以继续追加△,砸向地面。

Helter skelter(急匆匆的心电图)

这个名字形容起来还蛮形象的。

Drill rig(钻机):连按R2

Drill master(钻孔大师):蓄力R2,出招表上面说会击穿全部屏障,但是DMD难度下蓄力以后并不能直接钻掉死神姐姐的剪刀。

Rag time(碎片时间 )

Slow sphere(球体缓慢):R2

Slow world(世界缓慢):蓄力R2

这个技能没啥好说的了,DMD难度下一个蓄力R2整个世界都清净了。

Rawhide(皮鞭)

又是一个非常形象的机械手。

Side winder(绕线):R2、R2、R2,可以按一下,也可以按多下。

Loop the loop:(绕圈圈):蓄力R2,是个投技。

Buster arm(爆破手臂)

Neo buster(新爆破):R2,投技。

Super buster:蓄力R2,蓄力投技,伤害不俗。

最后再说尼禄的空战思路,鬼泣5的空战确实变简单了,不用JC也能在天上玩好半天,尼禄一般都是浮空-空中△、△-JC一次-飞燕-鬼手抓-空中△、△-下劈or向下冲刺,中间可以穿插充能或者手枪,不用很费力就可以打出S。

鬼泣5尼禄二周目技能使用技巧分享 尼禄二周目技能怎么用

鬼泣5尼禄二周目技能怎么用?很多玩家已经通关了一周目,开始了二周目高难度的挑战,这里给大家带来了鬼泣5尼禄二周目技能使用技巧分享,一起看下文中介绍吧。

尼禄二周目技能使用技巧分享

一. 魔人化

按十字钮发动DT,跟DMC4一样发动有无敌时间,周身有攻击判定。

发动之后所有的挥刀增加蓝色的魔爪攻击,所有的开枪增加幻影剑。

应用的场合举例如下:

1.可以先跳跃,或是先用Shuffle的无敌时间回避敌人攻击,再发动DT得到更长的无敌时间,无敌时间会是连续的。

2.应该可以发动DT把M20的幻影剑震掉,不确定待测试。

3.二周目BOSS如果被打进虚弱状态,可以发动Buster投掷BOSS们,而不必一定要装备机械臂Buster Arm。

(注: Buster Arm的投掷攻击力比Devil Bringer高出许多,所以攻略上仍然有其不可取代性。)

4.可以购买Show Down 和 Maximum Bet 两个必杀技,同样可以用在BOSS虚弱状态时给予痛击。

(可以趁Show Down在挥舞的时候把机械手蓄力,Show Down乱舞完就给Boss火箭升龙或是Buster Arm)

5.发动DT的无敌时间以及Break Away(爆手臂)的无敌时间给予Nero更高的容错,立回操作空间进一步拓展,并且可以更多的使用机械臂的蓄力功能,回避就交给DT。

二. 枪的强化

一周目只能购买三段特殊弹, 到了二周目就可以购买三段蓄力射击。按住枪击钮不放,左上角状态栏会先填充子弹,从空白变成三个黄格。

持续蓄力,黄格会变成蓝格,这时候蓄力就完成了,强度以及性能都和DMC4差不多,先打出高伤害再爆炸。不过蓄力一次就是一发的效果,并不能蓄一次力之后三次枪击都是蓄力射击,没有这么便宜的事情。 所以这次也是建议把枪击设在R2(XBox RT)位置。

三. Devil Bringer (魔手)

1.在一周目机械臂蓄力(游戏中正式名称:Break Age)时,不能使用缆绳抓取。

二周目机械臂蓄力时依然可以用魔手抓取,这可说是非常大的强化。

2.可以使用Hold,也就是抓住敌人当盾牌. 实用性待研究.

3.在挥刀攻击时, 按下魔手可以在挥刀同时用魔手揍人. 这个操作难度颇高, 跟红刀(Exceed)时间点不同.

时间点简单来说分别如下:

魔手揍人:攻击动作初始几祯,也可以说是命中之前。

红刀蓄力:攻击命中时特定几祯,也可以说是命中同时,我记得四代的Timing一红有五帧的受付时间,三红严格到两帧。

挥刀时如果又要催红刀,又要附加魔手,肯定是很难的,一般人若无法两者兼顾,势必得取舍。

建议选择红刀为主,因为Exceed对于指令技能的影响如Streak或是Double Down等等影响至大,必须优先考虑。

当然若能两者兼顾自是最好不过,难度颇高,挥一刀要在两个不同时间点按下附加指令实在困难。或许可以从Nero Combo B砸地作为入门,砸地的节奏相对容易把握尝试同时附加魔手以及催红刀。DT发动时,魔手附加从一拳变成两拳。

Rag Time蓄力延长虚弱的时间,然后Show Down接投掷,再接蓄力火箭拳等等,构成超强力的combo,对于操作有自信的则可以朝向兼顾魔手附加和催红刀并行的方向来研究。

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