怪物猎人世界盾牌防御效果数据分析,怪物猎人世界重弩盾牌机制
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《怪物猎人世界》盾牌防御效果数据分析
测试结果
防御后掉耐力、掉血、掉斩味的多少,直接影响因素是防御硬直状态,与武器种类无直接关系(不同武器掉的耐力、血、斩味是一样的,只有盾斧和大剑掉斩味)。
耐力:大退掉40、中推掉25、小退掉10。
血:大退掉X、中退掉X/2、小退不掉。
斩味:大退10、中退2、小退1。
这里大退的40指40点耐力,40是基数,还要根据当时的防性减耐计算,大退同时身上有防性3,那么实际掉耐力=40*(1-15%)=34。
掉血X是根据怪物攻击力与你自身防御值决定,后面的测试数值是裸装,防御值只有1,大退伤害大概在65点血。
斩味10指的是10刀,相当于匠1的提升量,这里可以看出大剑防御对斩味是非常不利的,因为大剑一般不配防性技能,也没有盾斧的红盾或GP,强行防御一般都是大退,直接掉一个匠的斩味。
防性与防御硬直的关系
1、盾牌分三种,大盾(长枪铳强3盾弩)、中盾(大剑盾斧2盾弩)、小盾(片手1盾弩).
2、防性分5级,1、3、5级分别提升威力防御值10,2、4、5分别减少15%、30%、50%耐力消耗。(无减少掉血效果)。
3、盾斧红盾与GP效果一样,都是提升威力防御值10,无减少耐力效果,也无法把中盾提升为大盾。
4、防御效果分大退、中退、小退,见下图的绿黄橙,根据怪物招式威力值和盾牌种类以及防性、红盾GP提升的威力防御值,可以算出防御后的硬直状态。
数值
根据硬直状态,结合测试结果,可以算出掉耐力、掉血、掉斩味的数值。
这是测试的数据,分别选择了锻炼场爆桶和黑角龙钻出地那下攻击,这两个攻击的威力值分别是40、50。
之前也找咩咩子做过测试,但是咩咩子连招太多,比如举爪下砸那招,一下掉了65耐力,经过回放才看见,下砸分两招间隔不到0.3秒,最后还是选择黑角比较好测试。
图1手测存在误差,真实数据应该是图2。
怪物猎人世界重弩盾牌机制
怪物猎人世界中重弩可以装备盾牌,很多玩家对重弩的盾牌机制不是很了解。下面深空高玩带来攻略,介绍怪物猎人世界重弩盾牌机制,大家一起来看看吧。
更多查看:怪物猎人世界重弩派生图鉴
重弩盾牌机制
盾是提升1阶防御性能的,防御性能分别是1 3 5级跳变,并不是一盾=1珠子这样的计算方式
重弩的极限就是2盾5防,因为3盾的重弩是不现实的,因为你总要平衡装填和后坐力吧,所以2盾5防就是重弩实战能达到的最高防御等级了。
但重弩的盾本来防御加成就比长枪的弱,且重弩是不存在完美防御的,因为重弩盾的性能决定了他所累计出的防御数值不如长枪高,而这个游戏的系统就是当威力值超过防御值时猎人就要掉血,2盾5防的重弩在打历战黑角时就已经会掉血了,5楼的回复明显是一种误导,能不能完美防御你按他讲的配装进历战丝瓜,黑角,灭尽去接一个暴怒时的大招看掉不掉血你就懂了。
总结:以上内容就是针对怪物猎人世界盾牌防御效果数据分析,怪物猎人世界重弩盾牌机制的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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