FM2023(足球经理2023)球员身体类属性详解,足球经理中球员的各项属性都有什么意义
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《FM2023(足球经理2023)》球员身体类属性详解
爆发力(Acceleration)
爆发力是球员从静止到达最高速度(即身体属性中的速度Pace)有多快。
因此它与速度这一属性关系十分密切。
作为球员到达最高速度的量度,爆发力是边路球员和速度型前锋必备的属性。
当你面对试图进行快速反击的球队,你可能也会考虑使用爆发力好的后卫。
好的体能(Stamina)是必要的,一点工作投入也会对此有帮助。
灵活(Agility)
灵活反映了球员启动、停止和变速(速度属性Pace)、变向移动的能力。
在比赛引擎中,它与速度、爆发力和平衡属性紧密结合,尤其是当一个球员带球跑时。
灵活属性在一流水平的环境中最为重要。
你可以在低水平联赛中轻易地摆脱笨重的球员,但是顶级联赛中甚至中后卫都有一定的灵敏性。
如果与爆发力和盘带结合,较高的灵活属性可以造就一个杰出的进攻球员。
平衡(Balance)
平衡反映球员在有球和无球状态下保持平衡的能力。
有球时,它反映球员带球跑和躲避对手时有多平衡;无球时,它反映球员面对向他袭来的对手时的平衡,或是他转身和弹跳时的稳定性。
虽然凭着职业基础,所有的足球运动员都具备一定的平衡能力,最需要该项属性的人是作为铲断和踢击的攻击目标的球员。
对手会很难从结合了平衡、灵活、盘带或强壮的球员脚下断球。
弹跳(Jumping)
这项数值涉及的是球员从初始状态可以跳多高。
这属性很好理解。
你需要将它与较高的头球(Heading)属性结合。
如果你想打长传球战术或频繁传中的战术,你必须确保你的球员善于弹跳。
如果有高弹跳值的球员勇敢和侵略性也很高,让他们进行凶狠的铲断以真正统治对手。
大家都清楚,跳起的高度只与弹跳有关,和身高无关。
不过经过高手研究证明,身高对是否需要对一个球跳起等是有影响的,并不是一个毫无作用的纯数据。
体质(Natural Fitness)
球员在一个基础水平上有多健康。
它影响球员在变得显著疲劳和易受伤前能够以身体的巅峰状态打多少场比赛。
体质应该和身体的疲劳累积速度有关,也就间接地影响了体能的恢复。
如果让体质差的球员连续打高强度的比赛,那么他就易体力不支,进入疲劳状态并容易受伤,教练就需要让他轮休。
反之,像特里、兰帕德这种铁人就可以一直首发上场从不间断。
某些人理解的是“保持职业生涯巅峰期”的能力显然是不对的。
职业生涯巅峰的保持和很多因素都相关,如球员的比赛水平、训练(职业道德)、伤病等等,而体质其实和这关系不大。
速度(Pace)
“速度”即球员的最高速度。
爆发力(Acceleration)反映球员到达最高速度有多快,而速度(Pace)就是这里面的“最高速度”。
结合考量耐力和体质可以得出球员在短距离冲刺和整场比赛进程中能够保持这一最高速度多久。
一个球员会在无球时会自然比有球时快一点。
其实“Pace(速度)”这一词可以说是有一点用词不当,所以请小心了。
你的球员可能会像闪电般地快,但如果他拿着球却不能做任何事,他很快就会成为一定的负担。
注意把速度和才华、盘带、灵活和—当然—爆发力结合考量。
让你跑得快的球员从纵深发动进攻以真正地给对方防守造成恐慌。
其实我认为这项属性翻译成实况里的“极限速度”好一些。
要充分发挥快速球员的特点,就得让他有空间跑起来而不是顶在前头或被过多限定。
可以将他的心态调低些,也可以给他自由人的属性。
现实中C罗和梅西其实就有这样的应用。
耐力(Stamina)
耐力是球员长时间忍耐高强度的身体活动的能力。
承受着九个月的漫长赛季,有较高耐力的球员能够以最高水平发挥更久。
它直接与体质相关。
耐力的重要性不应被忽视—尤其当你使用及其耗力的打法,如紧逼打法,集体逼抢或让某些球员经常前插时。
如果你的球队整体上耐力较差,你很可能在比赛某段丢球。
这里说“与体质直接相关”,可以理解为“体质决定耐力”,因为耐力好而体质不好的球星也有,像小罗西,范佩西等等。
而体质好而耐力不好的,在CA160以上水平的一个都没有(910)。
如果说体质主要关于比赛间的体能恢复和长期疲劳积累,耐力则主要关于一场比赛中的体能保持。
强壮(Strength)
强壮是球员施加他的身体力量于对方球员从而使自己获益的能力。
一个较强壮的球员会能够凭借它对较弱的对手占据优势。
强壮是在抢球是很重要的因素,所以你需要拥有一定的能够在情况变得艰巨时利用强壮的球员。
抢断(Tackling)、弹跳和盯人和强壮相得益彰。
而且你会发现强壮的球员不会过于经常地犯规,因为他们通常可以用力气使对方丢球而不一定要滑铲。
足球经理中球员的各项属性都有什么意义
我简单的说下,球员在比赛里的发挥,一个是看球员的比赛状态,这个是隐藏属性,有时候运气不好,就算是梅西也进不了球。还有一个是球员的关键属性,关键属性越高,比赛里的表现越好。中后卫:头球,盯人,抢断,强壮,弹跳高度,镇定,大局观,集中,意志力,防守站位。边后卫:传中,盯人,抢断,盘带,预判力,集中,无球跑动,防守站位,团队意识,工作投入,加速度,耐力。尤其是耐力和无球跑动很重要。守门员:判断高球,拦截传中,手控球,一对一,反应,镇定,集中,大局观,灵活性,防守站位中场的话分很多类球员,简单来说技术流的话就是技术,传球,想象力和盘带要好。防守流的抢断,防守站位,身体要好。前锋有两类:射手型,靠速度与射术吃饭,一场比赛射个20脚,进了就赚了。 全能型,除了防守的属性,其他最好都要在16以上,他们几乎每场比赛都有不错的发挥,但很少会有帽子戏法。球员属性高固然重要,但是更重要的是合理的战术与心态设置。
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