魔兽世界重生者祖尔技能分析及打法攻略,魔兽世界祖尔格拉布攻略 祖尔格拉布怎么打
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《魔兽世界》重生者祖尔技能分析及打法攻略
打法视频
地下城手册
第一阶段:鲜血大军[100%-40%]
黑暗之池:在一个位置制造出黑暗之池,持续20秒。如果黑暗之池中没有玩家,每隔一段时间就会爆炸,放出喷涌黑暗。站在黑暗之池中的玩家会受到黑暗吸收效果影响。
●黑暗吸收:站在黑暗之池之中时每2秒会受到33644点暗影伤害。在史诗模式下,每当玩家受到黑暗吸收的伤害时,都将获得一层堕落之血。
●喷涌黑暗:对45码范围内的玩家造成33106点暗影伤害。在史诗难度下,玩家受到喷涌黑暗的伤害时,还会获得一层堕落之血。
黑暗启示:在10秒后施放黑暗启示,对所有玩家造成80747点暗影伤害,距离越远的玩家受到的伤害越低。此外还会在玩家所在的位置制造一个祖尔的爪牙。在英雄或更高难度下,黑暗启示在每次施放时会影响两个目标。
●祖尔的爪牙:祖尔的爪牙会锁定玩家,且不受坦克牵制。
●暗影束缚:吸收139806点伤害,造成的伤害提高20%。被移除后会消灭目标。
●绝望深渊:当一个祖尔的爪牙到达目标身边时,会发出恐惧之波,让5码内的玩家在恐惧中逃跑,持续12秒。
暗影弹幕:对一名敌人造成53831点暗影伤害。每2秒对一名敌人造成16553点暗影伤害,持续10秒。
鲜血召唤:祖尔用受到戈霍恩赐福的鲜血制造出盟友,召唤鲜血大军。
鲜血大军:
●鲜血回响(史诗难度):如果没有受到腐烂血肉的影响,鲜血大军死亡后会在一小段时间后复活。
●腐烂血肉(史诗难度)(法术效果):戈霍恩不稳定的鲜血魔法压制着鲜血回响,持续12秒,在这期间受到影响的生物可以被杀死,不会复生。移除此状态后,它将会跳转到另一个类型的生物身上。
●纳兹曼尼碾压者(坦克)
●血腥顺劈(坦克):对施法者前方锥形区域内的敌人造成X点物理伤害;
●婆娑脉动(重要):在能量全满时施放该法术,使祖尔和30码内的仆从造成的伤害提高50%,持续40秒,此效果可叠加。
●纳兹曼尼鲜血妖术师:
●凝聚鲜血:凝聚周围的戈霍恩之血,在鲜血妖术师所在的位置制造出一个活化脓液;
●活化脓液:活化脓液会试图向祖尔的方向移动,当到达祖尔所在之处时,它们将施放脓液灌输;
●滴血:活化脓液每0.5秒失去1%的生命值;
●脓液灌输:将所有活化脓液当前的生命转移给祖尔,并立即杀死活化脓液。
●鲜血碎片(可打断):对生命值最低的玩家造成60906点暗影伤害。
●血色镜像(英雄难度):如果两个纳兹曼尼鲜血妖术师彼此相距不超过20码,则会使血色镜像爆发,每2秒为所有敌人恢复10%的生命。
嗜血的抱齿兽:
●饥饿之候:当嗜血的抱齿兽造成伤害时,为其本身恢复生命值,相当于造成伤害的200%。
●充血爆发(灭团):抱齿兽破裂,将其杀死并且每2秒队所有玩家造成82765点暗影伤害,持续10秒。在能量全满时施放。
第二阶段:祖尔觉醒[40%-0%]
腐化轨迹:祖尔消耗所有的能量,每消耗5点能量,就会对所有玩家施加一层堕落之血效果。
堕落之血:每2秒造成331点暗影伤害,此效果可叠加,并会一直持续到战斗结束。
破裂之血:使祖尔面前锥形区域内的目标受到破裂之血效果的影响,每2秒造成29305点物理伤害,持续20秒,持续时间结束时,制造出一片裂血之池。此效果可叠加。
裂血之池:制造出一片血池,周期性地堆位于其中的玩家施加堕落之血的效果;
死亡之愿:使一名玩家心中充满死亡之愿,走向竞技场的边缘,来到边缘后会跃下平台死亡。当玩家跃下平台时,或者死亡之愿被去驱散时,会对所有玩家造成57857点暗影伤害,并制造出数个祖尔的爪牙,此伤害随着距离的增加而降低。
黑暗之池:在一个位置制造出黑暗之池,持续20秒。如果黑暗之池中没有玩家,每隔一段时间就会爆炸,放出喷涌黑暗。站在黑暗之池中的玩家会受到黑暗吸收效果影响。
战术
(未完待续……)
魔兽世界祖尔格拉布攻略 祖尔格拉布怎么打
可行性研究:血领主是开战后10秒斩首,所以单刷血领主,要么扛住这一下,在下一次(35秒之后)出来之前打掉他;要么,干脆让他都放不出来斩首。
实际上单凭我们一己之力,是扛不住斩首的,因为我们既没有无敌类技能,也没有变态的减伤技能,生存本能加树皮只有60%的减伤,远远达不到要求。所以要想真正单刷血领主,唯有走另一条路,在10秒内干翻他。
装备方面:需要一定装备基础,530+,最好有英雄雷霆武器,必须要有猫德2T15,必须要有两个触发敏捷的饰品,实际上我们并没有选择,因为这样的饰品只有2个,雷电3号的邪恶魂能和勇气换的影踪突袭营的邪恶护符。
卡牌饰品,群星之瓶,1号饰品等等,虽然也是触发敏捷,但触发效果一般,并不适用。重铸上在一定暴击的基础上尽量堆点急速,精通无用。
战斗流程:先是野性之心狂暴药水宏,然后潜行到BOSS身边,斜掠(这时候面板暴击已经70%,所以几乎必爆),裂伤,裂伤(这时候应该触发饰品了,暴击早已经暴表,所以2个裂伤之后肯定是5星),凶猛撕咬(由于猫德2T15,咬完后应该有一颗星),裂伤,裂伤,咬,裂伤,裂伤,咬。
这个凶猛撕咬用完,要么BOSS血量20%以下,BOSS变红,斩首重置,要么20%以上,斩首,GG。
扩展资料:
魔兽世界的职业种族:
1.兽人战士
战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。
战士天赋专精:武器、狂怒、防护。类型:坦克、近战伤害输出。
标准条:生命、怒气
可用的护甲:布甲、 皮甲、 锁甲、 板甲、 盾牌
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、 法杖、双手斧、双手锤、双手剑可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)。
可以选择的种族:所有种族。
2.暗夜精灵德鲁伊
德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。
类型:坦克、治疗、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。
标准条:生命、法力值、怒气、 能量。
可用的护甲:布甲、 皮甲。
可用的武器:匕首、拳套、单手锤、 长柄武器、 法杖、 双手锤。
可选专精:平衡(伤害输出)、野性(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复(治疗)。
可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人。
3.暗夜精灵猎人
猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存类型:远程物理伤害输出。
标准条:生命、集中值。
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲。
可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、 双手剑。
可选专精:野兽控制(伤害输出)、射击(伤害输出)、生存(伤害输出)。
可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人。
4.人类法师
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜。
类型:远程魔法伤害输出。
标准条:生命、 法力值。
可用的护甲:布甲。
可用的武器:魔杖、 匕首、单手剑、 法杖。
可选专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰霜(伤害输出)。
可以选择的种族:人类 、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人。
5.德莱尼圣骑士
圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。
圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒。
类型:坦克、治疗、近战伤害输出。
标准条:生命、 法力值。
可用的护甲:布甲、 锁甲、皮甲、板甲、盾牌。
可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、 长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑。
可选专精:神圣(治疗)、惩戒(伤害输出)、防护(坦克)。
可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人。
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