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战锤末世鼠疫2精灵游侠玩法及天赋解析,末世鼠疫2什么职业最好玩 战锤末世鼠疫2各职业玩法

时间:2025-03-11 20:19:48 作者:兔宝宝游戏网 浏览:13

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《战锤末世鼠疫2》精灵游侠玩法及天赋解析

下面介绍的是木精灵第一个职业的基础玩法。

武器推荐

精灵我觉得好用的近战武器有两个,精灵斧和长矛,贴一下属性图。

长矛基础体力三点,有效格挡范围为正前方的180°,适合清无甲鼠潮。打重甲需要用重击爆头,在后期巡逻部队和有甲单位变多后,操作比较繁琐。

精灵斧基础体力两点,有效格挡范围为正前方的60°,对有甲单位和持盾单位能够造成有效的伤害。斧子重击可以秒掉风暴鼠和打破持盾单位的盾牌,后面极力推荐的一把武器。

弓的推荐是这款快火弓,它的优势是备用弓箭数大(这个优点在后面天赋里会说明),和左键的高射速。快火弓右键蓄力状态下,一样是秒杀所有无甲普通单位,在对抗无甲单位的时候,不比长弓差。不过打重甲单位,就需要多次爆头去完成击杀。

天赋推荐

乐园

缓慢的恢复血量。乐园的被动回血只能回到血量上限的50%,如果队伍拾取了白书,能够回复到的血量也会降低。回血的频率,我没有测试,感觉有十秒以上。

强击齐射

快速打出三支自动追踪的箭矢。凯瑞莲的主动技能,能够秒掉所有精英怪和风暴鼠,自带追踪的特性,可以在情况紧急时不用精确瞄准击杀威胁单位。追踪的优先度是boss>精英>有甲>无甲,如果精英在一群重甲的后面,可能就全打重甲了。

箭雨风暴

增加备用箭矢数量,快火弓备用能加到74.

守路人之弓

远程伤害无衰减,这个游戏远程伤害是有衰减的,重型远程武器衰减伤害会少点,这个被动保证快火弓远程的输出伤害。

第一层天赋有两个推荐。安娜斯蕾玛之怒(加5%攻速)和莫莱赫格的嘲笑(加5%暴击),后期推荐加暴击。

第二层推荐的天赋是狩猎之女(血量在25%以上,暴击加伤)和秘传之雏(爆头加50伤害)。

第三层推荐爱莎的拥抱,加快乐园回复频率。瓦尔的箭弹那个回箭效果,在你乐园不生效时是不会生效的,也就是说你50%血以上,是不会回箭,收益不大。

第四层推荐割草天赋(想到割草就有点兴奋),凯恩的渴望(击杀回血),在面对鼠潮时有不错的效果。

第五层是保证精灵长时间远程输出的核心天赋,科尔努斯的祝福(使用主动技能回复弓箭备用箭矢),这个天赋让精灵真正成为弓箭手,快火弓用一次能回复38支箭,美滋滋

基础打法

精灵弓箭手在我的认知里是一个远程火力压制,点杀精英的角色。精灵本身较脆,不能站在前排。弓除非情况紧急,不然还是应该蓄力,蓄力的伤害更高,能秒杀无甲普通单位,节约箭矢,效率更高。精灵应该时刻关注周围情况,击杀威胁友军的精英单位。

下面是在不暴击的情况下对敌方单位的伤害分析。

普通的无甲老鼠和北佬,弓轻击一下死。

带头盔的北佬和双斧,蓄力一下就死,轻击两下。

腐盔,蓄力弓三下死。

风暴鼠,点头蓄力三下死,点身子还不如切斧子,上去一个重击省事。

混沌武士,这个不点头,还是别拿弓射了,爆头都要很多下,交给队友,或者切斧子。

机枪鼠和喷火鼠需要点头,蓄力三下。

叉鼠,风暴术士,水蛭,蓄力两下。

刺客鼠就只需要蓄力一下,不过要准。毒气鼠也是一下。

当然如果你有F的时候,除了混沌,上述都可以秒。

末世鼠疫2什么职业最好玩 战锤末世鼠疫2各职业玩法

玩法心得

每个职业都有各自适合的团队定位,在团队合作游戏中没有哪个单个职业可以说强到无敌的。所以团队合作是首要前提,每个职业的短板可以说都需要队友来填补。所以以下排名仅代表个人用的顺手程度,希望可以为大家提供一个参考。

生存能力

肉坦

S:矮人的碎铁者(坦到爆,防御性能优秀)

A:帝国军的步行骑士,法师的解放者(装备被动和技术到位可以到S)

一般人

B:狂信徒,矮人的游侠老兵,精灵的女王侍卫

体质脆弱

C:帝国军的佣兵,猎巫人队长,矮人的屠夫(被动走坦流可以到B),精灵游侠(假如没50%以下回血被动是D,体质略输战斗巫师),精灵的暗影

薄皮

D:法师的战斗巫师,帝国军的猎人,赏金猎人

E:法师的烈焰巫师(软到爆,噩梦难度挨不过3刀就死了)

伤害

三项全能

S:装备等级成形的烈焰巫师(虽然装备被挨一刀,但是大绝变强法杖变好用)

A:赏金猎人(被挨一刀,但还能用),猎人(被挨刀差点死去,不过打王卓越所以A)

正常人

B:装备等级未成形的烈焰巫师,法师的解放者(吃技术),精灵游侠精灵暗影(这两个输出差不多,一远一近)

C:矮人的屠夫(没远程让他从B掉到C),精灵的女王侍卫(长枪赵云流),【猎巫人队长(要标记),帝国军的佣兵,狂信徒,游侠老兵】(这4个职业输出根本差不多)

输出低下

D:矮人的碎铁者(有好的龙炮可以到C),法师的战斗巫师,帝国军的步行骑士

个人喜好排行

1.法师的解放者

最全面的角色,前提是要20等之后,欧美高端局常出,不过这只很难,所有高端技巧都得必备,又坦输出又高,可远程可进战,属于超级万金油类型的角色,强度SS。PS:(20等前强度只有C+到B-之间,不容易降温)

2.矮人的碎铁者

高端局常出,防御性能和坦度都是最强的,且有一定范围输出手段,属于坦克型的角色,强度S

3.装备等级成形的烈焰巫师

全职业最强输出,虽然打王比起其他两位【猎人和赏金猎人】略输,但能完全应付所以有突发情况,前提是要25等之后,但是由于吃好的队友所以我排第三,神队友神装强度SSS,猪队友强度C-到A+之间,看难度有无TeamKill和队友猪的程度,一般强度S-。PS(一般队友情况下20等前强度C-到C之间,25等前强度B)

4.帝国军的步行骑士

属于矮人的碎铁者的替代品,虽然没有碎铁者那神一般的坦度,但是范围Buff和超一流的坦度让它保持在这个位置,属于坦克型的角色,强度A+

5.赏金猎人

输出非常全面,无奈太软且子弹打光了就开始酱油,属于远程输出型的角色,有神队友强度A+,猪队友A以下(队友越猪你死越快)

6.狂信徒

赏金猎人被挨刀后的替代品,玩家越后期越强,技术到位就能发挥出他的威能,远程进战越后期越暴力,属于高级万金油型角色。后期神装600Power、被动完美且满等强度S。【闪避用好跑图跑到出中期后输出会超暴力,虽然很坦,但是比起前面那3位坦克还是差一点】,初期强度B,满等但还没有神装强度A-

7.猎人

过去曾经让Boss好无尊严的神角,可惜经过几次一刀一刀的Nerf后差点死去,沦落到只能打Boss。对于群体暴走的抵抗力略有不足,除非你每枪暴头,远程输出型的角色,神枪手强度A-,一般情况B+

8.女王侍卫

优良的生存能力和断招,天赋点出来后弹药量略低于精灵游侠,假如剩下一人还有可能拯救世界【假如死到只能下你,你受到的伤害只有一半】,同时也是玩家越后期越强的角色(功速-5%但是Power值+15%,也就是说你power600会变成690,虽然增加的量低于狂信徒但是不用叠),性能稳定但是和上面几位比不够突出,配合长枪流和那特化过的位移能力或是特化过的防御能力能让他应付各种情况,常出现欧美的高端局。玩家假如技术高超的话强度A+,但是一般人玩这只基本上都会卡手(装备、技术决定这只的力量)。万金油型角色。综合强度B

9.帝国军的佣兵

能力平庸豪无亮点,但也没啥大问题,同时相对于女王侍卫来说也好上手许多,万金油型的角色,不过因为25等后有大绝可以范围救人,且本身大绝有能加盾断招,有如此这种神技,综合强度B

10.精灵游侠

伤害稳定到位且大绝在天灾难度前都很实用,无奈太软且防御性能低落,一旦在高难度被BOSS盯上或是被一堆怪包夹基本上就可以准备升天了,除非你有神队友。短弓特化流【需要25等且神装】也让他有了身兼机关枪的可能性(不过打盔甲怪会很无力,只能靠大绝和爆头)。远程输出型的角色。综合强度B

11.猎巫人队长

佣兵的替代品,防御被动还不错可以挡轻功击,但对于重攻击抵抗力略有不足。标记可以增加伤害但是不够显着。能力种体平庸但是大绝没佣兵实用不过搭配烈焰巫师会有奇效,还有就是大绝能断招,万金油型角色。团队角色搭配好强度B,一般情况强度C+到B-之间。

12.精灵暗影

像是近战版的精灵游侠,假如能成功从后面肛人输出会超级感人。可惜是相对于精灵游侠来说还是不够稳定且本体体质偏下。最大问题是开大绝之后只要一攻击就会身型败露。搭配碎铁者之类的坦型神队友会有奇效。进战输出型。团队角色搭配好强度B-,一般强度C到C+之间。

无关排名的评价

1.屠夫

近战输出如鬼神,虽然攻击范围一般偏低,且没远程是硬伤,而且就算天赋点了体质也就那个样子,但是装备齐全技术威勐可以玩跳跳乐,让敌人感受到不同的画风,强度未知。

2.矮人的游侠老兵

坦度还行但是整体平庸,且高端局一般都是出碎铁者,由于本身对职业的熟悉度也不是很多所以暂时不将其排入徘位,强度未知。

不推荐的角色

战斗巫师

毫无亮点就算了缺点还一堆,被动实在是颇废,直接被10等烈焰巫师的天赋屌打,烈焰巫师连8秒都不用等就可以直接降温。

大绝目前是废到笑,就纯顺移和那个可无可有的火焰装饰品,CD还久到爆,天赋总体也是黑人问号,又软又没有输出只能吃法师装备老本的角色。

最后结论划重点

不过说再多,团队意识才是最重要的,没有一只角色是完美或是弱鸡的,就算是S那些人同样也有自己的罩门,一切都取决于角色搭配,团队默契还有个人技术。

新手推荐角色:

佣兵,步行骑士,碎铁者,精灵游侠和猎巫人队长

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