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怪物猎人世界太刀技能及用法详解,怪物猎人世界太刀怎么用

时间:2025-03-12 20:22:26 作者:兔宝宝游戏网 浏览:54

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《怪物猎人世界》太刀技能及用法详解

一. 太刀的简介

太刀在怪物猎人世界中的英文译名叫Long Sword,可见在游戏中太刀的定义是一把长刀,太刀在近战武器当中拥有较远的攻击距离。较远的攻击距在一定程度上离弥补了太刀不具备硬防御技的缺点,但同时也对新手玩家如何拿捏合适的攻击距离提出了挑战。太刀的攻击前摇相对其他小巧型的近战武器要长的多,如何在选择攻击时机和对战斗预判之间找到合适的平衡点,也是新手玩家需要面临的考验。尽管如此,太刀在其他方面还是有着诸多优点的,比如招式灵活,强大的兼顾闪避与攻击的见切斩等,这些特点都可以让太刀成为新手玩家的初始武器。

二. 练气槽

在战斗中使用太刀,需要用到“练气”和“剑刃”这两种能量资源。通俗的讲,玩家可以把太刀的输出简单的理解为一套“充能”与“泄能”的循环(魔兽世界玩家应该可以很好的理解)。所谓的“充能”就是通过三角或是圆圈组成的普通攻击来获得练气(详解见2.1)这种资源,用于填充太刀特有的练气槽。与“充能”对应的“泄能”就是利用太刀的气刃斩R2来消耗练气,每当且仅当气刃斩的第四次攻击(Spirit Roundslash)击中怪物后便会使气刃槽获得一层发光的表层,俗称“开刃”状态(详解见2.2)。“开刃”既是一种状态、同时也是一种用于发动技能的资源,只有在“开刃”状态下才可以施展一种特殊的强大技能。

2.1. 练气

普通的三角键(或圆圈键)施展攻击,击中怪物后可以获得练气,这是一种伴随每次击中怪物后获得的缓慢填充“练气槽”的能量资源。练气是用于施展气刃斩(R2右手扳机键,详解3.3)时必须用到的能量资源,每次施展气刃斩都要消耗一部分练气。通常情况下练气是通过普通攻击来获取,但还可以使用某种特殊攻击技能——见切斩(详解见3.4)来迅速获取。另外,太刀的气刃兜割(详解3.7)命中怪物后也可以提供短时间加速练气回复的增益状态。

2.2. 剑刃

当使用气刃斩的第4次攻击击中怪物后,会为气刃槽外层增加一层发光的“剑刃”(俗称“开刃”),剑刃既是一种增益状态同时也是一种战斗资源。在剑刃存在时候不光可以增加太刀的基础攻击力,同时剑刃也是施展“气刃突(R2右手扳机键+三角键的组合按键,详解3.7)”+“气刃兜割(气刃突腾空后按下三脚键)”所必须的能量资源。剑刃的等级从低到高分为4个阶段,分别以不同颜色区分:空剑刃、白色剑刃、黄色剑刃和红色剑刃,当剑刃呈红色时,达到最高提升攻击力状态。保持红色剑刃的覆盖率是发挥太刀最大威力的重要方式。

2.3. 练气的获取与消耗

在练气槽空的状态下,每次普通攻击击中怪物后可以填充1/5练气槽,即5次普通攻击可以填满练气槽。在练气槽完全填充的状态下,每次施展气刃斩会消耗1/4练气槽中的练气,即一套完整的气刃斩(施展4次气刃斩)需要一整条练气槽的练气。当然,在瞬息万变的战斗中,并不需要每次都进行5次普通攻击攒满练气槽后再施展4次气刃斩达到开刃的效果,游戏是允许玩家在普通攻击和气刃斩攻击之间来回连携的,即一次普通攻击获得了练气后马上可以使用气刃斩来消耗掉练气,然后再用普通攻击获得练气、用气刃斩消耗练气,依次循环达到4次气刃斩后开刃的效果。

除了用普通攻击来获取练气之外,太刀强力的见切斩(当怪物做出攻击动作的同时,玩家按下R2右手扳机键和圆圈的组合按键即可发动见切斩)击中怪物后也可以瞬间填满练气槽。这套组合技可以实现闪避后马上反击的效果,代价是消耗目前已有的所有练气。当然,见切斩并不是必中的技能,同样需要考虑到攻击的距离,若是见切斩击中了怪物,则会填满当前练气槽,并且可以直接施展气刃斩第4次攻击达到开刃效果(无视是否已经施展了前3次气刃斩)。但若因为距离控制不好,见切斩虽然做出来了但没击中怪物,那么就要付出消耗光所有的练气代价。

三. 技能介绍

目前已知的关于太刀的技能一共有7种,分别是基础攻击、气刃斩、见切斩、袈裟斩、气刃踏步斩、气刃突和气刃兜割。这些技能之间的相互连携(俗称combo)变化多端,亦威力强大。

3.1 技能连携

作为一款动作游戏,怪物猎人世界自然少不了技能连携,并且它还是必须要用到的关键技巧。技能连携的意思就是连续施展相同技能或不同技能来达到特殊连击效果,还是在施展某些特殊技能前必须的战斗准备。怪物猎人世界中的技能连携虽然都存在固定的规定套路,但套路之间也不必墨守成规,灵活地根据战斗环境调整技能之间的衔接派生出众多效果拔群的小套路也是怪物猎人世界的游玩乐趣之一。

*注意:技能连携需要不断的练习才能熟练的掌握和变换,同时每个技能衔接都有一定时间限制,超过了规定时间没有连上后续技或是施展了错误的技能都会造成技能连携的中断。

3.2 基础攻击

太刀的基础攻击是获取练气的主要方式,通过按下三角键(有时需要按下圆圈键)来施展普通攻击。太刀基础攻击组成的技能连携比较简单,通常只有4个招数:拔刀、下劈、突刺、上挑。其中拔刀是战斗开始时的起手攻击,作为吹响战斗号角的第一击,它在整个技能连携中会提供额外的一次攻击,之后连续按下三角键将会进入普通攻击的技能连携:从下劈开始、然后突刺、以上挑收尾,依次循环。

基础攻击技能连携循环
起手拔刀 招式1 招式2 招式3
▲(起手) ▲(下劈) ▲(刺) ▲(上挑)
〇(刺) 〇(刺) ▲(上挑)
▲(下劈) 〇(刺) ▲(上挑)

3.3 气刃斩

气刃斩是消耗练气的技能,只有在有多余练气的状态下才可以使用气刃斩。气刃斩有气刃斩1段、气刃斩2段、气刃斩3段、气刃斩4段这4种不同的招式,气刃斩的4个招式总是按照从1段到4段的固定顺序施展出来的,同时气刃斩第4击也是实现开刃和升刃的唯一技能。

气刃斩连携循环
拔刀状态 招式1 招式2 招式3 招式4
有多余的剑气 R2(1段) R2(2段) R2(3段) R2(4段)

*注意:这里必须提醒大家,气刃斩的第4击施展后,一套气刃斩连携就完毕了。下一次施展气刃斩将会从气刃斩1段开始。所以气刃斩第4击必须要击中怪物才会开刃或升刃,若击空则需要从气刃斩1段重新开始连携。

3.4 见切斩

见切斩是一种非常强力技能,操作方式是在怪物做出攻击动作的时候同时按下R2右手扳机键和圆圈键,效果是向后方闪避后马上接一个反击(自动发动),若反击击中怪物则会直接填满练气槽,然后可以按下R2右手扳机键直接发动气刃斩第4次攻击,若击中怪物则会直接开刃或升刃。施展见切斩的代价是消耗当前所有的练气,但即便是没有练气的状态下也是可以使用的,有一点需要特别指出:见切斩无法起手使用,必须在施展了一次攻击后才可以使用(或者说不能在没拔刀的状态下使用)。

3.5 袈裟斩

袈裟斩的操作方式是:同时按下圆圈键和三角键,它与见切斩在某些地方有相似之处,比如都是在一段小位移后发动攻击。但它通常只用于躲避怪物的攻击和调整站位,并没有见切斩那样强大的后续功能。需要指出的是,袈裟斩必须在两次攻击之后才可以使用。袈裟斩的另一个作用在于它等同气刃斩1段,即在使用袈裟斩后可以直接按下R2右手扳机键发动气刃踏步斩(详解见3.6),然后进入气刃斩连携循环。

3.6 气刃踏步斩

气刃踏步斩的施展条件:只能在袈裟斩之后使用。操作方式是:在发动了袈裟斩之后,按下R2右手扳机键就能发动气刃踏步斩。它的效果是向前做一段小位移后直接施展效果等同于气刃斩第2段的攻击,之后可以进入气刃斩连携,再次按下R2右手扳机键后发动气刃斩3段。气刃踏步斩可以理解为气刃斩2段攻击的替代技能,但只能在袈裟斩后使用。

解释:普通的气刃斩连携需要从气刃斩1段开始连续施展气刃斩2段、气刃斩3段直到施展气刃斩4段后才可以开刃。而袈裟斩和气刃踏步斩为开刃提供了新的连携方式,新的连携可以理解成:袈裟斩+气刃踏步斩+气刃斩3段+气刃斩4段,其中袈裟斩替代了气刃斩1段,气刃踏步斩替代了气刃斩2段。这种新的连携方式比普通的气刃斩连携更具有机动性,因为袈裟斩和气刃踏步斩都会产生一小段位移效果。

3.7 气刃突和气刃兜割

气刃突与见切斩是一套非常帅的组合技能,操作方式是:同时按下R2右手扳机键和三角键。气刃突的效果是向前突刺攻击,若此时练气槽是开刃状态,则会自动施展气刃兜割技能,气刃兜割的效果是鱼跃特空而起后向下劈砍,击中后会造成数次伤害并且会赋予玩家8秒钟的快速回复练气的增益状态。气刃兜割需要在腾空的时候手动调整方向并按下三角键发动技能。气刃兜割腾空后无论是否能击中怪物,都将消耗掉一层开刃状态,即剑刃掉级,红刃时使用后会降到黄刃、黄刃时使用后会降到白刃、白刃时使用后会降到没刃。

*注意:在没开刃的状态下使用气刃突击中怪物后是不会自动施展气刃兜割技能的,施展气刃兜割时必须要有一层剑刃效果用于消耗。

四. 总结

以上只是太刀运作原理和目前已知的7种技能详细解释说明,当然这些都是纸面上的东西,只能帮助新手玩家从理论层面了解太刀的知识。任何人想要在怪物猎人世界中熟练掌握每种武器的使用方法,还是需要大量的实战训练来实现。本篇文章只能作为一份引领新玩家,特别是对太刀感兴趣的玩家进入怪物猎人世界基础指南。

怪物猎人世界太刀怎么用


在怪物猎人世界中,如果说太刀又帅又酷应该没什么人反对,其实在什么游戏中都一样。所以在游戏中很多玩家都是用太刀的。当然其中包括不少新手玩家,但是相比新手玩家对太刀的技巧还是不太了解。下面那深空高玩给大家带来怪物猎人世界新手太刀技巧及技能指南。
技巧及技能指南
一.UI界面
在UI界面的左上角,有两条剑一样的槽,第一条大家应该都知道,是所谓的斩味,初始武器应该是黄色或者绿色的,也就是打怪会减少,用砥石磨刀会加满的那个,在同一颜色的斩味下,斩味的减少不会对伤害数据有所影响,但一旦掉一个斩味(绿色掉到黄色,黄色掉到红色),都会产生两种效果:
1):不同斩味的武器伤害修正系数不同,斩味越高,伤害比越大,可以理解为绿色是攻击乘以1.2,黄色1.1,红色0.8这样(具体数据不要纠结,我不是数据流)
2):斩味越高越不容易弹刀,具体不再赘述大家肯定听得懂。这里给大家补充一点,斩味降低以后如果发现打怪弹刀,而这时候怪并没有逃跑转区,那么处理方式也是两种,第一尽可能不要去打怪肉质差的地方,第二找机会磨刀,第三穿上隐身衣磨刀,如果怪转区了那么请养成习惯,立马磨刀,除非你有信心追上他秒了他。
二.第二条为斩槽
在命中怪以后斩槽会增加,在增加到满之前,斩槽会随时间逐渐减少,如果斩槽打满,那么就会有一段时间持续在满的状态,我估计在半分钟左右,这个不纠结哈哈。
三.那么斩槽的作用是什么呢
没错就是太刀的最帅动作,开刃。开刃分四种开法。开刃键手柄为R2,下面我就不说开刃键了,就说R2,键盘玩家请谅解,我不知道是哪个键哈~
1)普通持刀状态开刃,在气槽(前面说错了,这个叫气槽,mmp管它叫什么,知道就行了)满或者大于3/4的时候一直按,就能甩出最帅的气刃大回旋,满状态无所谓,不满的状态下要一次性放完,不然气槽自然下降了就不够了(这里再补充一点,气槽满的状态下按R2,这时候就不满了,但是还是会持续一段满的状态,R2后也可以接其他动作,没说一定要打完一套,特别是平戳那个动作,伤害不高但是作用是大量增加气槽的)
2)袈裟斩后接R2,动作会有变化,是一个反手气刃动作,一刀向天的感觉哈哈(袈裟斩我会在后面单独解析)
3)收刀状态R2,单手甩刀一个大圆,然后继续R2也可开刃
4)终于说到本作最重要的见切叮开刃了,没错,这个动作和机制是本作独有的,见切动作有几大要素:
第一,必须接于任何持刀状态下的前置动作后,也就是竖劈,横戳,普通R2,袈裟等任意动作后
第二,必须在叮的后退动作时间内,受到来自任意大怪,小怪,爆弹等伤害,或者被怪闪光,被怪吼,被怪毒等,任何伤害或会造成角色不良状态,角色会发出蓝光,这里注意,是整个后退动作的时间内,其实容错率已经很低了,PS4版最开始是只有叮的一瞬间可以有效
第三,必须在后退完前进的过程中反手向天(又是你)的动作砍到怪,然后再R2,直接开刃(再次补充,必须有哪怕一点点的气槽,这也是这作太刀的精髓,不需要攒太多气槽,只要有一点点就可以开刃)
第四,如果第三点中反手向天的动作没有砍到怪,或者后退过程中没有发蓝光,有一个惩罚机制,清空你所有的气槽
第五,没有第五~
5)看到这里大家应该发现了,其实1)2)3)的动作开刃都可以称为普通开刃法,只有4)是特殊开刃法,开刃动作暂时讲解到这里
下面继续讲太刀的一个核心动作之一,袈裟斩
首先讲一下:袈裟斩就是那个横劈一刀加位移的动作
为什么我会把袈裟斩当做核心动作之一,因为这个动作普遍用于两种状态,
1)我发现很多萌新都会不小心钻到怪肚子底下,然后就懵逼了,我是谁我在哪我在干嘛,这时候你使用袈裟斩有两个好处:
第一,立刻离开了怪的身体范围,起码安全系数增加了
第二,你砍到的基本上就是怪的脚,大家要知道,任何怪,都是有一个可以被积蓄的数值的,被毒,被晕,被**,被睡眠,这也就是为什么很多人喜欢玩**双刀,就好像你把**药一点点的注射到怪身体里一样,同样,怪的头,翅,背,脚,肚,尾,都有被破坏的临界数值,当你对怪的某一部位伤害达到一定的量以后,怪会出现破坏情况,会产生击退、硬直、或倒地的状态,那么袈裟斩就可以积累脚部的倒地值,倒地以后登龙一套美滋滋。(补充一点,近战武器分两种,打击和斩击武器,斩击就是太刀大剑等有刃的,打击就是锤笛等钝器,钝器适宜打头积累晕眩或破坏部位,斩击适宜断尾,锤子打尾巴打1万伤害都不会断尾,但只要太刀再补一刀,必断)
2)袈裟斩还分两种状态
第一,持刀状态下没有任何前置动作,袈裟斩只能向后撤步
第二,持刀状态下有前置动作,就可以按左右方向键,使出侧袈裟斩,方便位移。
最后说本作最高输出的技能:登龙剑
登龙剑的释放条件是你的太刀必须在白斩以上,也就是开过一次刃才可以,然后平地戳那一下必须命中怪,不命中无任何惩罚,起飞过程中被怪击中也没有惩罚,下降就有了,就是无论登龙下坠过程中是否击中怪,都会使得你的气槽下降一个等级,红掉黄,黄掉白,白掉无
然后登龙起飞到最高点时,下降过程中按攻击键,可使你的登龙下坠速度变快,那么怪快要离开你的攻击范围时你的登龙命中的概率就大大增加,还有一点是登龙起飞还是下降过程中(具体忘了,肌肉记忆)是可以拨方向键调整攻击方向的,而且是360度,击中怪落地后,你的气槽就会发光,你的气槽会持续很长一段时间不减少,而且一直R2都不会减少,便于把掉下来的气槽等级补回去。

总结:以上内容就是针对怪物猎人世界太刀技能及用法详解,怪物猎人世界太刀怎么用的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

标题:怪物猎人世界太刀技能及用法详解,怪物猎人世界太刀怎么用
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