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马里奥系列作品回顾,你真的知道

时间:2025-03-12 08:49:45 作者:兔宝宝游戏网 浏览:51

《马里奥》系列作品回顾,你真的知道,超级马里奥长什么样,最近不少朋友在找《马里奥》系列作品回顾的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下FC游戏中最大的黑历史,原来马里奥才是毁灭蘑菇王国的罪魁祸首

《马里奥》系列作品回顾

1、那个胡子大叔,既不是大力水手、也不是跳跳侠、更不是Mr.Video


《大金刚》

“给我作出更畅销的游戏!”

1981年,任天堂社长山内溥将一个难题交给了进入公司已有4个年头的宫本茂。当时,任天堂虽然推出了街机游戏《警长(Sheriff)》,但并没能获得像Namco的《吃豆人》那样的成功。

猫叔(宫本茂)当时构思了一款“利用梯子往上爬,以顶点为目标进发”的游戏。当时,因为任天堂是美国动画《大力水手》的受证人,所以决定游戏的主人公就是大力水手波派。预想的游戏中,布鲁托(波派的情敌)在高处投下木桶,以此阻碍大力水手爬到顶端,是一款“眼看就要成功,一不小心却失败了”的游戏。“让玩家怀着不甘的心情进行多次挑战”,据说是猫叔最初的设想(而已)。

创意概念虽然很好,但后来由于无法使用“大力水手”作为游戏角色,所以不得不重新制作一个取代的新角色。由于当时的点阵图像表现力有限,猫叔决定将角色设计成“留着大胡子,戴个大帽子,嘴巴和头发没有也无所谓,但跑步时,摆动手腕的动作必须明(dou)显(bi),所以再来双白手套”,将当时的机能运用到极限设计出了新角色,而这个角色的形象也成为了之后的“马里奥”的所有特征。在日本,虽然游戏名称叫《大金刚》,但是在海外,由于角色擅长“跳跃”,因此取名为《跳跳侠(Jump Man)》。猫叔盘算着将这个角色运用到自己所有的游戏中,因此给他取了个“帅气”的名字——Mr.Video,谁想到,美国任天堂那边提出了个“马里奥”,然后就有了之后的这个mario了。

猫叔曾(怀着怨念)在“社长提问《新超级马里奥兄弟Wii》”的栏目中自嘲到:“如果叫《Mr.Video》的话,或许(马里奥这个系列)早就玩完了。”

2、很快地成为了任天堂的看板人物


《马里奥兄弟》

正如在1983年推出的《大金刚JR.》中那样,马里奥将坏蛋“大金刚”捉进了牢房,之后,马里奥再次在《马里奥兄弟》中成为了英雄。这款游戏支持双人游玩,马里奥的孪生兄弟“路易”初次登场。不仅如此,马里奥还在1984年推出的《网球》中担任裁判,《弹珠台》的奖金舞台上现身,街机版《拳无虚发》中与大金刚一同混在观众中,FC版《拳无虚发》中担任裁判员。就像著名导演阿尔弗雷德·希区柯克必定会出演自己的电影那样,从那时起,猫叔便让马里奥在任天堂所有的作品中友情出演。马里奥因此很快地成为了任天堂的看板人物。

3、《超级马里奥兄弟》3部作品风靡一时


《超级马里奥兄弟》

马里奥真正开始席卷全球要从1985年在FC上推出的《超级马里奥兄弟》说起。这是一款纯正的横板卷轴的动作游戏,舞台设定在一个被称为“蘑菇王国”的奇妙世界,栗子球、乌龟等敌人,蘑菇、星星等道具,均成为了作为动作游戏的马里奥系列的基本。全球的总销量超过4000万份,毫不夸张地说,《超级马里奥兄弟》为家用机业界再次带来了生机。在FC上推出的3款系列作品均是80年代后半时期的游戏代表。由于真正的《超级马里奥兄弟2》难度过于高,因此没有在海外发售,取而代之的是,将马里奥的角色硬生生地套入《梦工厂心跳恐慌》中代替《超级马里奥兄弟2》在欧美地区推出。1988年推出的《超级马里奥兄弟3》被IGN评选为游戏历代最高杰作,滑翔的能力、世界地图等崭新的设定,巨大化、船等新关卡,还创立了全新的等级设定的标准,这些都是非常具有任天堂特色的创造性原点。

4、可以随身游玩的马里奥登场


《超级马里奥大陆2 六个金币》

1989年,与GB同日发售的《超级马里奥大陆》是第一款可以随身游玩的马里奥游戏。本作的制作人不是猫叔,而是猫叔的前辈横井军平。游戏与《超级马里奥兄弟》系列的风格有着很大不同,背景设定在“比拉夫特王国”、“米优特王国”等能让人联想到古代文明的新舞台,同样,游戏也是爆卖!《超级马里奥大陆》也系列化,并在GB上推出了3款作品。其中,作为马里奥竞争对手的瓦里奥,在《超级马里奥大陆2》中初次登场。

5、马里奥系列首款衍生作品《马里奥医生(Dr. MARIO)》


《马里奥医生》

作为马里奥系列的首款衍生作品,《马里奥医生》于1990年在FC和GB上推出。没错,那个曾经做着粗犷工作的男人,居然身穿白衣、戴上额戴镜,当起了医生。对于任天堂来说,《马里奥医生》是第二款原创益智游戏(第一款是《扫雷(BOMB SWEEPER)》),坦白说,这一举动与当时人气爆棚的《俄罗斯方块》脱不了干系。而对于马里奥来说,这不仅仅“只是与以往有点点不同的游戏而已”这么简单,更是让他从此走向成就完美男人的第(bu)一(gui)步(lu)。

6、马里奥飞入恐龙大陆,与新搭档相遇


《超级马里奥世界》

1990年,与SFC同时发售的《超级马里奥世界》是一款继承了《超级马里奥兄弟3》DNA的新作品,托16位机能的福,游戏画面得以更华丽的表现,游玩方法也有了更多的新设定。舞台从蘑菇王国换到了恐龙大陆,马里奥在这里遇到了一辈子的好搭档——耀西。随带一提,耀西原本是作为一匹马来进行设计的。

7、马里奥还是个老司机!


《超级马里奥赛车》

解救公主的英雄、妙手回春的医生,之后就是⋯⋯没错!然后就是赛车手!最具人气的马里奥衍生作品“马里奥赛车系列”初代《超级马里奥赛车》于1992年在SFC上推出,并一举成为全球性的热销游戏。游戏本是作为“可以2个人玩的《F-ZERO》”来进行开发,但因为需要在画面分频状态下做到高速空转的动作难以实现,便改成了使用赛车和道具进行的竞速游戏。使用形象鲜明的马里奥系列角色,再加上问号箱子、龟壳之类的马里奥系列道具,一个强劲的新品牌就这么自然而然地打造了出来。

8、FC诞辰10周年纪念作品《超级马里奥合辑》


《超级马里奥合辑》

FC发售10周年纪念作品《超级马里奥合辑》在SFC上推出,收录了包括《超级马里奥兄弟USA》在内的FC平台的4款“超级马里奥系列”作品。本作中收录的游戏与原版之间有着微妙的差异,画面焕然一新,音乐重新编排,许多小细节也有所改变。用如今的话来说,不是“高清化(remaster)”,而是“完全重制(remake)”,在那个还不存在“炒冷饭”概念的年代里,这可以说是一条极其崭新的商机。

9、为时过早的VR马里奥


《马里奥网球》

1995年,《马里奥网球》在当时的VR游戏机Virtua Boy(虚拟男孩)上推出,Virtua Boy的悲惨命运事到如今也无需再提,但《马里奥网球》毫无疑问地成为了完美男人马里奥的第一个黑历史。《马里奥网球》中,除了库巴以外,《超级马里奥赛车》中的角色均能选择,“∵《马车》爆卖,∴《马网》爆卖!(※这是个数学公式)”或许任天堂当时已梦到笑醒,遗憾的是,VB不争气老任徒伤悲。可当时谁又能料到,老马多年之后再次拿起球拍,引领潮流屡创佳绩。

10、携手史克威尔(Square),马里奥RPG的原点


《超级马里奥RPG》

说起90年代,正是日本RPG代表厂商“史克威尔”的黄金时期。《最终幻想》《圣剑传说》自不必说,还有《时空之轮》《时空勇士》等等,仅是史克威尔就在SFC上推出了多款独具创意的RPG作品。这么看来,作为任天堂看板人物的马里奥来一发RPG也是理所当然的吧?!1996年,由史克威尔倾力制作,并于N64发售前几个月,在SFC上推出了《超级马里奥RPG》,作为马里奥的RPG处女作,至今为止将其称为最高杰作的评价依然不绝于耳。可是之后,《超级马里奥RPG》里的原创角色们也都然并卵了⋯⋯

你真的知道

1985年, 《超级马里奥兄弟》 登陆FC平台,成为了全世界最广为人知的 游戏 ,没有之一。

1996年, 《超级马里奥64》 以第一部3D马里奥的身份登陆Nintendo 64平台,成为了一段时间内3D 游戏 的标杆。

2017年, 《超级马里奥奥德赛》 登陆Nintendo Switch平台,成为了NS平台上必玩的红绿帽之一,让这个近些年有些沉寂的IP再现波澜。

有超级马里奥的地方,就有 属于我们那一代人的情怀和江湖 。但是,你是否知道,这一个创世级IP的起源,竟然不是该系列的第一部正统作品——今天,橙子就为大家讲讲超级马里奥背后的故事。

相信绝大多数玩家第一次认识超级马里奥并不是在FC平台上,而是在国产的各种移植“N和1”卡带上。那时,我们都习惯于将“Mary”直译为“玛丽”,“超级玛丽”的译名也在玩家群体中流传了许久,实际上,“玛丽”是女名的译名。后来引入官方翻译,我们才逐渐习惯于开始称呼这个小可爱“马里奥大叔”。

所以说,马里奥的起源,究竟是哪里?我们先看看这一款名叫 《水管一代》 的 游戏 ——

熟悉的马里奥大叔,熟悉的绿色乌龟 ——bingo!这款被盗版卡带厂商称作《水管一代》的不伦不类的名字的,其实还有另外一个名字《Mario Bros》,即《马里奥兄弟》,没错,与那最出名的一代,差了“超级”两个字。

用头顶敌人,再掀翻敌人,然后把它踢走——这就是《马里奥兄弟》的 游戏 规则,平台、跳跃、头顶、金币......它们奠定了《超级马里奥兄弟》的基本玩法——除了不能脚踩之外,当你玩过《超级马里奥兄弟》后再来玩这一款 游戏 的话,你会发现,一踩就死,一踩就死......

这一款 游戏 的出现,要归功于我们熟悉的两个任天堂名宿——一个是 宫本茂 ,还有一个是 横井军平

在马里奥大叔的创作之前,两人合作的另一个爆款 游戏 ,是《大金刚》——

在《大金刚》之后,横井军平有了一个奇妙的想法——能不能让 游戏 的主角能利用场景中的元素各种向上跳跃,而又不摔死?宫本茂被他说服,做了一个有趣的原型。

在那个demo版本中,玩家可以操纵这个角色撒开了欢往上跳——不用担心摔成肉饼,还能被楼顶弹回来。

试玩后的横井军平,再次提出了自己的意见——敌人。于是, 游戏 中又多了几个来回移动的敌人,只要马里奥大叔从下方顶一下,就能消灭它们。

但是问题紧接着又来了,这样设计的 游戏 ,难度实在过于简单,缺乏挑战和变化。宫本茂想出来一个绝好的点子来解决这个问题——被顶到的敌人只是翻了个面,主角必须再碰到才能真正打败它。那么现在,就需要一种动物来成为这种怪物的原型——很容易想到,这个动物就是 乌龟 。在现实中,乌龟一旦被顶翻,就很难翻身,完美地与 游戏 规则相吻合。这个绿色的小家伙,最终成为了马里奥世界中最著名的角色之一,同时也是最终boss——库巴的原型。

除了乌龟,马里奥世界另一大标志,就是—— 绿色水管 ,也是在这一作中出现的。那时候的大多数FC 游戏 ,比如《大金刚》,《松鼠大战》之类的,都是固定场景,移动主角的模式。于是,为了不让敌人的登场方式显得突兀怪异,宫本茂从他喜爱的漫画中获取灵感,在关卡中放入多根水管,这样敌人就能从里头爬出来,还能离开和传送。

哦对了,有玩家可能会很好奇:乌龟是绿色的我们可以理解, 为什么水管还是绿色的? 你有在现实生活中见到过绿色的水管吗?其实这个原因现在还没有什么定论,目前比较广为人知的说法是: 绿色水管的衔接处由于视觉原因不容易出现穿帮。 (逃)

那么,这款 游戏 ,是马里奥大叔的起源嘛吗? 并不是!

熟悉任天堂 历史 的玩家可能知道,马里奥这人喜好不务正业,兼职特别多。比如之前说过的网球裁判、拳击裁判、医生等等。但要说他最初的本职工作,那还是—— 木匠!

对,你没看错,是 小木匠 ,不是水管工。

要说到马里奥最早登场的 游戏 ,我们还是要回到 《大金刚》 ,那时候马里奥,连名字都还没有。因为 游戏 场景被设定在建筑工地,强力道具也是一把锤子,所以很自然地把主角的职业设定为了木匠。戴帽子、穿背带裤的形象套在木匠身上,并不显得有什么违和感。

那么,马里奥是如何转行成水管工的呢?这是因为到了《马里奥兄弟》, 游戏 的背景发生了变化。如果你让一个木匠出现在地下,目的是清除下水道中的各种生物,估计整个 游戏 会变得不伦不类。于是宫本茂决定将马里奥的工作换一下,从木匠摇身一变,成了一名水管工,整天与绿色水管为伍——估计, 也是这个世界上最著名的水管工。

职业变了,但是我们可以看到马里奥大叔还是延续了《大金刚》中的原型。改变的,之时一些背景设定。一提到城市下水道,许多人都会想起纽约市著名的都市传说——下水道鳄鱼。于是,《马里奥兄弟》的舞台原型,就是纽约市的地下,马里奥大叔,也就成了意大利裔的美国人。

从这之后,马里奥的本职工作就一直没变过, 尽管他后来再也没有认真上过一天班。

我们不妨再回来说说《马里奥兄弟》。它虽然不如《超级马里奥兄弟》那样广为人知,其乐无穷,但在日本也有很高的知名度——于是,它就成了 任天堂炒冷饭的常客 。时不时就能看到这个 游戏 换个平台,大摇大摆出来骗钱。

最典型的,是GBA上的冷饭作 《超级马里奥A4》

Emmm...A4?我们都知道,超级马里奥从来就没有出过4代,就和V社与“3”的关系一样,那么这个4是哪里来的呢?进了 游戏 的玩家们顿时大呼上当——原来这个 游戏 是把《超级马里奥兄弟3》和《马里奥兄弟》(水管一代)放在一块, 3代+1代,可不就是4代么

最早的《马里奥兄弟》,出现在一款几乎被遗忘的任天堂的Game&Watch上。然而这个 游戏 除了名字叫做《马里奥兄弟》,而且也出现了马里奥和路易吉的名字之外——就 再也与这个系列没有任何关系了

Game&Watch版本的《马里奥兄弟》,左边的按键控制路易吉,右边的控制马里奥。玩家需要上下移动兄弟俩,不断接住传送带上的货物——得,我们的水管工, 在转正之前原来还有一段光荣的搬运工岁月。

总结:以上内容就是针对马里奥系列作品回顾,你真的知道的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

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