我的世界盔甲架制作及命令使用教程,我的世界盔甲架怎么做我的世界盔甲架怎么合成
《我的世界》盔甲架制作及命令使用教程,我的世界盔甲架怎么做我的世界盔甲架怎么合成,我的世界盔甲架怎么做,最近不少朋友在找《我的世界》盔甲架制作及命令使用教程的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下我的世界盔甲架制作及用处
《我的世界》盔甲架制作及命令使用教程
视频教程
命令使用方法
1.基础命令
首先要注意的是,MC中的命令都是区分大小写的,千万别写错了哟。
这次我们要介绍的命令是……这个:
/entitydata @e[type=ArmorStand,r=“半径”] {具体项:“参数”}
其中@e是指范围内所有实体。
type=ArmorStand指的是实体类型为盔甲架。
r=用于设定受影响的范围,后面的半径填自然数,以玩家或者命令方块为中心,半径为r的范围内会受到命令的影响。
最后的{}内则是具体的选项和参数了。
2.底座
如果想要去掉盔甲架的底座,则需要这样的一条命令。
/entitydata @e[type=ArmorStand,r=10] {NoBasePlate:1}
NoBasePlate是不显示底座的意思,而参数填写为1则是不显示,填写为0则显示。
显示底座:
不显示底座:
3.手臂
如果想让盔甲架看起来更像是一个角色,那么就需要一对手臂(虽然比较细XD),这时候就需要用到另一条命令。
/entitydata @e[type=ArmorStand,r=10] {ShowArms:1}
ShowArms是显示手臂的意思,参数填写为1则是显示,填写为0则不显示。
显示手臂:
不显示手臂:
4.盔甲架大小
有时候需要做一个小孩角色模型,可盔甲架太大太粗(污~~~)了怎么办,不要怕,念动咒语如意如意,随我心意(并不)。呃,当然还是要用命令。
/entitydata @e[type=ArmorStand,r=10] {Small:1}
这里的Small就是盔甲架的大小了,1则是小盔甲架,0则是大盔甲架。
大盔甲架:
小盔甲架:
5.肢体角度
朋友们一定很想让自己的盔甲架摆出更多的姿势来适应各种丰(xiu)富(chi)的环境,那么就需要用到pose自定义的命令。
/entitydata @e[type=ArmorStand,r=10] {Pose:{肢体部分:[0f,0f,0f]}}
其中,“肢体部分”可以替换为盔甲架的头,左右手臂,左右腿,以及身体,而后面的[0f,0f,0f]则是从xyz三个轴向上定义该肢体的角度。
头:Head
左手臂:LeftArm
右手臂:RightArm
左腿:LeftLeg
右腿:RightLeg
身体:Body
比如说,我们希望盔甲架向上仰望天空,我们就可以用命令。
/entitydata @e[type=ArmorStand,r=10] {Pose:{Head:[0f,-50f,0f]}}
45度仰望苍穹:
我的世界盔甲架怎么做我的世界盔甲架怎么合成
下面为大家带来我的世界盔甲架怎么做,下面小编为大家详细讲解我的世界盔甲架制作方法介绍,希望对大家有所帮助。
我的世界盔甲架怎么做
木棍x6+石台阶
我的世界盔甲架合成
盔甲架(ArmorStand)是一种用于摆放和展示盔甲、生物头颅和南瓜等物品的实体。
盔甲架可以摆放各种盔甲,也可以摆放生物头颅和南瓜。摆有手臂盔甲的盔甲架可以把除了盔甲、生物头颅和南瓜外的物品像玩家一样拿在手上。盔甲架没有物品栏,玩家可以直接与它交互。它们也可以像旗帜与告示牌一样朝不同的方向摆放。由于盔甲架是实体,因此它们会被活塞推动,被矿车运输,随水流流走和被粘液块反弹。左键双击即可破坏它们。在这时它和它所装载的所有盔甲均以掉落物形式呈现。左键单击一下它,或直接看着它都会让它有些轻微抖动。拿着盔甲右击它未装备盔甲部位的会让它“穿”上该盔甲(点击手臂部位不会快速地被识别)。相反,空手右键点击它所装备的盔甲会移除盔甲并使其掉落。这比用物品栏来选择、移除和替换盔甲——特别是与右键和快捷栏混合使用时——快上好几倍。可以通过命令生成盔甲架:
/summonArmorStand~~~{ShowArms:1}生成拥有手臂的盔甲架。
/summonArmorStand~~~{Small:1}生成小号盔甲架。
其他NBT标签可以创造隐形的(Invisible)、带胳膊的(ShowArms)、不可摆放盔甲的(DisabledSlots)、没有底盘的(NoBasePlate)、不受重力影响的(NoGravity)和有预设方向的(Pose)盔甲架。
盔甲架不会受到仙人掌、火或岩浆的伤害,尽管它确实会着火。如果一个盔甲架被炸毁,它会被破坏而不产生掉掉落物。当盔甲架被破坏时,所有在其上的盔甲都会掉落。发射器会自动地把盔甲装备到盔甲架上,但是南瓜和生物头颅只能通过手动装备到盔甲架上。因为它是实体,所以除非使用了不受重力影响的NBT标签生成,它会受重力影响而且允许掉落在非完整方块(如附魔台和雪)上。盔甲架可以准确无误地显示所有附魔或染色过的盔甲。盔甲架可以落在压力板上并触发压力板,这个特性可以应用到红石装置的制作中。
你知道吗
按照盔甲架的合成公式来看,它应该更高一些,因为底部是一个占半个方块高的石台阶。
盔甲架掉到仙人掌上时不会受到伤害。
盔甲架可以用矿车运输,方法和运输其他生物一样。
盔甲架会被弓箭破坏。
除了不会受到火焰和窒息伤害和碰撞箱略微不同以外,盔甲架的诸多特性似乎就是一个不会动的玩家
总结:以上内容就是针对我的世界盔甲架制作及命令使用教程,我的世界盔甲架怎么做我的世界盔甲架怎么合成的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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