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黑暗之魂系列十大优秀BOSS背景剧情一览,黑暗之魂各大boss详解

时间:2025-03-12 14:28:30 作者:兔宝宝游戏网 浏览:48

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《黑暗之魂》系列十大优秀BOSS背景剧情一览

注:本文涉及《血源》BOSS。

No.10 霜冻渡鸦 冷冽谷的波尔多

那响彻洛斯里克的吼叫,是狂暴的战吼;亦或是无人倾听的哀嚎......

我知道很多人都觉得波尔多是菜鸡,我也不例外——当然这是建立在熟悉套路并受苦二十多次之后。作为魂3实质意义上的劝退者,虽说熟悉套路之后,三连狗车不足以构成任何威胁而且可以在胯下稳定输出,但是波尔多对新人的威胁还是非常大的。这个boss存在的意义,就是让无数的新人受苦,作为新手boss,波尔多的实力毋庸置疑,于是,我将它排入了排行榜。

背景资料中,有关波尔多的谜团还很多,目前比较难以解答的就是他和舞娘所率领的征战骑士为何出现在洛斯里克的势力范围。对波尔多的描述中指出,他是征战骑士们中的佼佼者或者说是首领,同时他和舞娘的关系也非常暧昧且尚不清晰。众所周知,沙力万夺得大权后变本加厉的迫害亚诺尔隆德残存的老臣并利用自己邪恶的力量培养出一批畸形造物,只要是和葛温一家有瓜葛的都被杀死或者利用自己的能力转化为嗜血的野兽。关于舞娘,她应该曾经是一位圣女以至于拥有葛温的直系血统,如果这样,波尔多就是这位圣女曾经的守护骑士,这也可以解释为什么两人boss战的位置这么近,而且有一件装备(或者是文件中被删除的装备,我具体记不清了)上的介绍是这样的:他(波尔多)始终追随着她。

波尔多的建模相比其它的人物与boss相比多少有点马虎,但陈旧的银色铠甲依旧在阳光的照射下烁烁放光,沾水成霜的冻气也格外醒目。随着战斗的进行,波尔多的双眼发出令人不安的幽幽蓝光,这也昭示着更加可怕的噩梦即将到来。二阶段波尔多的攻势越发猛烈,越发不计后果,此时音乐中男女混合高音也十分应景,且毫无预兆的响起。虽然曲调悠扬壮阔,却令人隐隐感受到一股伤感,在低潮的时候,女声如同在低声哭泣,而雄壮的男声时高时低的唱腔仿佛是在尽自己所能的安慰、保护着她。接着,急促的鼓点如同暴雨一般倾盆而来,这时男声女声完全融为一体,宛如在暴风之中比翼双飞的猎鹰,任凭无情的风雨将他们折磨得面目全非也对彼此不离不弃。

沙力万的眼光咄咄逼人,这感觉,不仅是慑人魂魄,而是活生生的将灵魂撕碎,再野蛮的拼凑在一起。波尔多单膝跪地,痛苦如同吐着芯子的毒蛇一般游走自己全身,撕扯着内脏。而他身旁,那个美丽高贵的身影双眼微闭,手中紧紧攥着那块护符,同样的折磨也显映在她的身上,但她静静的祈祷着,始终相信那伟岸的身影即将神兵天降,救自己与水火。他感受到了身体的异变,神志渐渐远去,罪恶的想法激流勇进;或许是恐惧,或许是痛楚,她的身体开始剧烈颤抖。他最后一次握住了她的手,轻轻的安慰着她,一切都会没事,自己会永远守护在她身边,用自己不变的忠诚阻挡一切企图伤害她的人。某种意义上,波尔多的确兑现了诺言。

对我而言,每个人物背后蕴含的故事与细节远超于它们在实战中的表现,波尔多就是这样,他背后值得挖掘的剧情实在太多,仅凭我一人囫囵吞枣的解析是远远不够的,希望各路大神在魂3DLC出完之后串联起一个完整的故事。

No.9 盛开于柴鑫中的葵花 薪王的化身

在这错综复杂的时空里,火焰逐渐黯淡,他手中螺旋剑所发出的光辉还是那样耀眼。

我原本想把化身排在靠前一点的位置,但转念一想情怀这种东西只是游戏中的一环,不能因为他是魂3的最终boss就过分偏袒——虽然我真的很喜欢他的设计。

之前我也在王者系列里讲解过薪王化身,而针对于他的探讨价值也很大:比如这个boss到底是薪王还是没有成为薪王的冤魂汇聚而成(因为葛温明显是已经传火的薪王之一)?就我个人来说这套盔甲应该是来自于各种骑士盔甲以及上级骑士铠甲和其它类似铠甲的混合体,因为boss盔甲胸前的锦旗早已被烧毁,只剩下如图肋骨一样的嶙峋凸起;同时头盔虽然已经被烧得不成样子,但整个面部的护甲几乎平滑无凸起而不是上级那种前突明显的重叠式盔甲;另外上级头盔的眼孔较大,呈细长椭圆形,嘴部透气孔间隔较大,洛骑那种密集排列的透气孔和几乎是一条线的眼孔更符合化身头盔的样式。当然了这些只是我的个人观点;同时集合各种各样曾在游戏里出现过的盔甲样式更符合薪王化身的设计初衷不是吗?

Boss战的场景异常开阔,漫山遍野的武器与盔甲残骸辅佐以饱经风霜的树桩与凋零的花朵,让人如痴如醉,而一阶段的音乐气势恢宏,配合化身高大的身影让人感觉到一股强烈的压迫感,他的每一招都是会让人感到是那么的熟悉,那么的亲切。我不否认薪王化身是是一个很有挑战的最终boss,但摸清每一招后就很容易破解——然而武器变形弥补了这一短板,长枪模式下凌厉的突刺让人叫苦连天;法师模式下不讲道理的灵魂结晶块与剑雨都是非常具有挑战性的招式。

随着一阶段的结束,化身在短暂的小憩之后再次站起来,那把剑插进地下的动作是那么的气吞山河,不知有多少人伴随着那熟悉的钢琴曲潸然泪下。油管上的不少外国网友在新网化身的OST下留言自己是哭着打完这个boss的,压抑许久的感动再一次袭上心头,甚至有的人刻意拉开距离,只为了多听几分钟那熟悉的曲调。也许他的肉体早已灰飞烟灭,但葛温的灵魂早已融入到了这尊焦黑的铠甲中,我真的希望在boss战时有几个黑骑士从天而降,被葛温的残存却依然夺目的灵魂所感召,打破时间与空间的界限神兵天降,再一次,也是最后一次为他们的王效力。

薪王化身的实力与游戏性毋庸置疑,唯一令人遗憾的就是他的剧情着墨几乎为零,你可以说这是狗尾续貂,硬生生那葛温来凑数骗情怀。毋庸置疑的是魂系列已经在玩家心中留下了太多的情怀,虽然情怀这种东西过分夸耀就毫无意义,但那一份感动,以及听到音乐时的心中的震撼绝对是无可替代的。

他静静的坐在火堆前,思绪万千——因为体内无数怒吼的、沉思的亦或者哭泣的灵魂无数次的驱使他僵硬的抬起头,看着那逐渐黯淡的太阳。传火,究竟是为了什么?是那病态的荣耀感?亦或是超出常理的牺牲精神使无数的勇士如同飞蛾扑火一般将自己的灵魂点燃?而这些人一路走来,身后又有多少人家破人亡,流离失所?这些人究竟是像葛温那样的无私奉献者?还是阿尔德里奇那样有着自己如意算盘?这些或许只有那些碰到初火或者坐进渴望王座的人知道了。

黑暗之魂各大boss详解


在小怪都强的离谱的黑暗之魂里面,各大boss对玩家来说可能是个非常巨大的挑战,如果仔细的了解这款游戏的话,会发现其实boss也有他们各自的性格特点。
各大boss详解
灵魂或生命有两种最源远流长的隐喻,一种是气息,一种是火焰。
Dark Souls的故事中,是以火种来比喻灵魂的:原初之树下诞生了原初的火,然后死者们聚集起来获得了灵魂,其实是象征着原始世界借由“火”过渡到文明世界吧。
四名死者得到了“王”的灵魂:太阳王葛温用闪电击落古龙;老魔女和她的女儿们焚烧世界;墓王尼特释放死亡的瘴气;无名的陌客消失在历史的长河之中,掌握着开启下一个时代的钥匙。
Dark Souls里面的boss一个比一个虐。各种意义上。
他们几乎全都是曾经的英雄、王者,或者曾经主宰世界,或者曾经泽被苍生,而主角必须开启下一个时代,与之为敌——所以其实这个游戏里面真正的反派只有玩家一个!
以下将主角简称为不死人。
巨狼希芙,有版本翻译为希夫,译者一定没搞清楚叼剑狼是女性啊!希芙暗指北欧神话里面的丰收女神——大家还记得狼与香辛料吗?没错,《金枝》里面提到过,狼在北欧地区是作为丰收的象征的。
人们想像谷精变化为狼或狗,风使谷物像浪涛一样地起伏,这时农民常常说“狼在谷上走”,所以巨狼希芙其实是萌狼(无雾)。
希芙爱上了王的骑士亚尔特留斯,死后依然化为巨狼守护爱人的剑。原本使用尖牙利爪可以轻易击败不死人,但是她却执着地用嘴叼着巨剑别扭地战斗;最后腿瘸了挣扎的样子几乎令人不忍再战。
亚尔特留斯原本是太阳王的四骑士之一。背负着狼的纹章的他,拥有着号称世间最强之剑的武器,后来被称作“深渊大剑”。
在与深渊之主马努斯战斗中,失去了一只手臂,精神也被黑暗所吞噬。
混沌魔女克拉格,黑蜘蛛の女。上半身是裸体的美女,下半身是巨大的蜘蛛。
这要从老魔女开启混沌说起:在击败古龙得到世界之后,依扎里斯的老魔女想要复制原初之火,让这个时代永远延续下去;结果,她几乎成功了,然而她的火焰却是混沌的火焰;混沌肆虐,她自身亦被混沌所吞噬,成为了一条小虫子一般的扭曲物体(混沌的温床),而身边的大女儿则化成了腐朽的巨树包裹着老魔女。
混沌从依扎里斯开始侵蚀世界,诞生了恶魔和种种怪物,剩下的女儿(和儿子)也被腐蚀;蜘蛛姐妹大概是病村(那时候还不是病村)的火防女,下半身被混沌所吞噬,才变成了如今的模样。
克拉格至始至终的目的只有一个:守护自己的妹妹。不断地夺取人性和灵魂,斩杀任何意图伤害妹妹的人,只是为了延续妹妹的生命;然而手中挥舞的混沌魔剑却不断燃烧着自己的人性。
白蜘蛛の女,病村的村民称为“小姐”。
在混沌诞生之日以前就一直作为火防女守护着村子,即使被混沌污染变为怪物,承受着难以想象的痛苦,她依然维持着营火不灭,帮助着病村的不死人们。混沌的火焰在内心煎熬着她,只有通过排出燃烧灰烬的卵,才能稍微减轻痛苦——于是白蜘蛛妹妹就不断地产卵。
村里的不死人感激她的恩情,背负着蜘蛛卵如同苦行僧一般在地下爬行,并将这种资格视作荣誉,他们把自己称作“负蛋人”,事实上可以说是当地的宗教了吧。
混沌夺走了白蜘蛛的视力,不死人杀死克拉格得到她的戒指之后,白蜘蛛还误以为不死人是自己的姐姐——“姐姐,我的蛋又疼了。”(经典台词_( ̄___)__)

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