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文明6全文明及领袖数据资料一览,文明6全文明及领袖介绍 全文明及领袖资料一览

时间:2025-03-11 23:09:25 作者:兔宝宝游戏网 浏览:17

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《文明6》全文明及领袖数据资料一览

《文明6》中的所有文明都有自己独自的领袖、兵种、建筑以及特性,而每个领袖也都有自己的倾向、特点,但是很多内容玩家都不了解,那么就一起来看看《文明6》全文明及领袖数据资料一览吧,希望大家喜欢。

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美国(America)

领袖:西奥多·罗斯福(Teddy Roosevelt)

介绍视频

在《文明6》里,由西奥多罗斯福担任美国领袖。这位美国第26任总统曾说过反映他执政风格的经典名言:“温言在口,大棒在手。”他主导了美国史上进步时代的重大变革,并振兴了美国海军来支持他强而有力的外交政策。

在《文明6》中,每个文明有两种能力。会依据该国的历史成就赋予其中一种能力,并根据统治者在位期间发生的事件特别打造另一种能力。

美国文明拥有「开国元勋」这项特殊能力,可以缩短获得「政府传承」加成的时间。

美国也拥有P-51野马战机这个独特单位,该单位有加长的作战范围,且对抗其他战机时有加成。

在自家领土上作战时,身为领袖的罗斯福可以提供美国战斗加成。他也带来了义勇骑兵队这种独特单位。这些骑兵部队在山丘上有很高的作战效率,在母大陆上杀敌可获得文化,而且维护费用低廉。这两种美国的独特军事单位会在「工业时代」后加入游戏。

美国是在游戏中后期大放光芒的强大文明。「魅力」(观光)是取得「文化胜利」的重要关键,美国有两大特征能够帮上大忙。独特建筑「电影制片厂」可以提高美国在「近代」的魅力。

罗斯福也替美国的国家公园带来了「魅力」加成,使这些公园比其他文明的公园更有吸引力。

借由这些优势,其他文明将会穿上蓝色牛仔裤、听着美国的流行音乐,目送美国迈向文化胜利。

领袖倾向:大棒政策(Big Stick Policy)

喜欢首都与美国处于同一大洲且爱好和平的文明,敌视对首都与美国处于同一大洲的势力(文明或城邦)发动战争的文明。

领袖奖励:罗斯福推论(Roosevelt Corollary)

军事单位在首都所处大洲作战时战斗力增加5。

国家公园令所属城市的所有地格吸引力增加1。

义勇骑兵队(Rough Rider):工业时代重骑兵单位,由科技项目「膛线」解锁。维护费低廉,战斗力和移动力都高,在丘陵地格作战时战斗力增加10。在首都所处大洲消灭敌方军事单位时获得等同于其50%战斗力的文化。

特色单位:P-51野马战机(P-51 Mustang)

替代战斗机。P-51野马战机战斗力高于一般战斗机,且作战半径较大,与战斗机单位作战时战斗力增加5。获得经验增加50%。

特殊设施:建筑电影制片厂(Film Studio)

替代广播中心。当美国处于近代时,令所属城市产出的观光增倍。

特殊能力:开国元勋(Founding Father)

获得政体传承奖励的速率增倍。

罗斯福的战略

在游戏早期,仅有「罗斯福推论」中的战斗力加成才能派上用场,这时候美国玩家应该试图迅速在本土大洲扩张并拉拢城邦。鉴于「开国元勋」的强大效果,美国玩家选择政体时必须非常谨慎,这决定了其特殊能力在后期能派上多大用场:例如如果玩家冲着文化胜利而去,就应该优先考虑「古典共和」和「民主主义」。当美国玩家迈入游戏后期后开始真正发威:在「电影制片厂」、「罗斯福推论」以及大量工业时代后独特单位的支持下,美国将在近代发挥出其积累的底蕴,无论在军事上还是文化上均有极佳表现。

历史背景

文明方面,美国这个由一堆争吵不休的殖民地组成的国家迅速发展成全球范围内的超级大国。美国是移民浪潮的产物:它是世界第4大国家,人口数量排名世界第3;横跨从大西洋到太平洋的北美大陆,也是人类社会最大城市所在地。有全世界最高的国内生产总值,最大的服务业和媒体业,最强的军事实力(不包括核武器),美国被认为是世界上最重要,至少可以说是最有影响力的现代文明国家。

一些历史学家认为,美国起源于北美大陆东海岸那十三个英属殖民地,殖民地上居住着英国贵族没有土地的次子、快速致富的冒险家、罪犯、放债人、宗教狂热者、激进的政客和其他讨厌的人。其他移民——非洲奴隶、契约佣工,等等——他们没有选择权,是因为厄运才来到这里。不管情况怎样,是这群粗暴的乌合之众为这座“熔炉”奠定了基础。

这群后来者迅速用他们先进的枪炮和技术来对付当地土著,开始了长达2个世纪的战争和暴行。到了1776年,密西西比河以东的土著部落要么被摧毁,要么被占领或征服。之后,由于不断扩张的西部边界,以及在1763年的法印战争中,他们为英国胜利所发挥的作用,这群“美国人”很快产生一种不适宜的自足和独立的感觉。最初定居在罗诺克、 詹姆斯敦、普利茅斯和其他几个荒凉地区,才短短几代人的时间,他们就敢鼓动反对王权,以获得和本土公民一样的待遇。

在弗吉尼亚贵族和新英格兰知识分子的带领下,这群殖民地居民从当初与英军一起庆祝对法战争的胜利,到参与反对英军的武装斗争中,仅用了12年。如果英国议会能听从本杰明·富兰克林关于殖民地居民不满的简单总结,即“可能会让一个大帝国变成小王国的”讽刺性规则(1773年),那么英国可能早就把美国这个麻烦的投资给甩掉了。如大多家庭纠纷一样,最重要的因素还是钱;殖民地居民对英国实施的不公平经济限制和税收非常不满。同时,英国(还有一些英国的铁杆支持者)普遍认为美国佬是一群不领情的暴民,他们根本不知道英国王室为了保护和改进他们花了多少钱。

到了18世纪70年代末期,美国殖民地已开始进行公开反抗,1776年7月4号,经过了激烈的讨论和绝望后,他们的群体代表宣布独立——发动了独立战争。这场战争从1775年4月一直“流行”到1781年10月。这是一场普通的内部混战,南部地区进行游击战,北部地区的军队不断奔走往复。大陆军队(进行造反的殖民地居民)无论在火力还是兵力上都远远赶不上训练有素、久经沙场的英国军队,特别是自从傲慢的英国海军对海域有了绝对控制权…直到18世纪70年代末法国和西班牙加入,战争才趋于结束。

1781年底,大陆军把康沃利斯将军的英国军队围困在约克城。由于法国海军离海岸不远,所以英军无法逃脱,康沃利斯只好向革命英雄美国人乔治·华盛顿投降。2年后,终于签署了一份和平条约,把密西西比河以东的土地(把佛罗里达给了西班牙)都分配给了这个新的共和政体,让美国商人有权在世界范围内通过“自由贸易”来满足贪欲,并正式确认了这个新国家的合法地位。

不愉快的事烟消云散后,美国“爱国者们”开始着手拼凑联邦共和国。最初的尝试是1781年通过的《邦联和永久联合条例》,但被证明完全没用,因为它并没有赋予政府向公民征税的权力、拥有一支军事力量的权力,甚至都没有执行官对此进行监督。新一届的美国国会领导人很快注意到了其中的缺陷;不久,为了修正该条例,他们于1787年在费城召开了一次秘密会议。但在经过大量自以为是的谈论和争执后,与会者起草了一份完全不同的新宪法,新宪法在1789年被美国采用,它基本塑造出了今天美国政府的雏形。同年,华盛顿被选为第一任总统。1791年,权利法案被加入到宪法中;此后又增加了17项修正案和其他6项监督法案。

随着公民有了“生命、自由和对幸福的追求”的保障,这个新兴国家是时候着手追求它自己的幸福了——快速扩张。1803年,因为不再对遥远大陆的原始村落感兴趣,拿破仑·波拿巴把包括路易斯安那在内的一大片法国殖民地统统卖给了美国,这算是有史以来规模最大的土地转让了。因为对自己花了1125万美元天价购买的货物并不了解,杰弗逊总统派了几名军官去进行勘察并要求他们反馈情况。结果是,这个新兴国家的版图又扩大了将近一倍。但这决不是美国土地掠夺的终点,直到1853年底,美国才接管它现有的广阔大陆。

扩张的过程必然会爆发冲突,1861年见证了这场终极世仇:美国内战(或叫南方独立战争,或州际战争,或分裂战争,或林肯大人之战,或其他不太庄重的名字)。随之而来的是长达4年的惨绝人寰的战争,造成约60万美国人死亡和40人受伤。战争导致南方奴隶解放、南方基础设施彻底毁灭、宪法对各州权力的限制、长期持续的区域敌视,以及——肯定会让每一个美国人振奋的——为联盟战争提供经费的所得税。

那些自耕农、勘探工、商人、牧师、罪犯们都涌入了这片西部热土,他们不再心烦意乱,不再受到“天命论”的影响,他们期望过上更好的生活,并普遍追求冒险和财富。多亏了这些虔诚的家庭在“西大荒”安营扎寨,靠着矿产、牲畜、木材和敏锐的辨别力创造财富,经过几代人的努力,即便是美国偏远地区也呈现出一片发达景象(屠杀了原住民后)。在东部和海湾沿岸,欧洲移民受“美国梦”驱使也涌入了这个国家。这些人在接下来的开垦草地、修建铁路、挖掘矿山,以及修订法律的过程中死亡上千。

尽管偏远地区还有骚乱发生,但美国人在20世纪初都很乐观,并对自由主义和进步主义的自满信念深信不疑,该信念的特色是政治改革、科学进步、合理的基督教价值观、城镇化和帝国主义。同时,作家和作曲家们正在创作一种新的美国文学和音乐形式。但在美国工业、文化和经济持续增长的同时,美国的军事力量掉队了。

所有乐观主义和理想主义在新世纪的第一个10年戛然而止:美国卷入一战、1918至1919年西班牙流感大流行、股市崩盘,“大萧条”随之而来、爵士乐时代的“道德沦丧”、尘暴区的生态灾害。黄金时代过去了。随着禁酒令启动(还记得他们所说的最好意图吧),大企业和大政治团体通过“大型犯罪”(以及后来的“大型媒体”)结成邪恶联盟;原本无组织的犯罪活动变得有组织起来,迪林杰和卡蓬这样的黑帮老大成为了自通俗西部小说出现之后就不曾出现的媒体和民间英雄,此后,那些原本只在美国经济边缘吸血的“家族”,现在可以大口啃肉了。

“好的战争”拯救了美国。1941年12月7号,欧洲战争已持续2年,美国表面上还是无动于衷,大日本帝国向美国发起攻击。几天之内,纳粹德国和法西斯意大利对美国宣战,二战爆发。从失误中汲取教训后,1942年底,美国所有战区都采取攻势,并向同盟国输送赢取战争所需的大量物资。随着美国向两座日本城市投放原子弹,二战于1945年结束。

然而,这个新出现的超级大国很快就发现自己又卷入了另一种战争。由苏联在东欧引发的铁幕,到中共革命,再到俄国原子弹首次试验成功,最终发展为“自由世界”对阵“邪恶帝国”(这是美国总统里根在1983年的演讲中对苏联的称呼)。西方与东方开始争夺地球居民的“民心”。在每个领域(包括太空竞赛和科技进步)和每个地区,竞争者们花费巨大的金钱和精力来制造更致命的武器、推翻政府、建立武装联盟、进行复杂的间谍活动、镇压或暗杀政治异见人士、参与傀儡战争、在对方的电波里散布谣言。同时,所有国家的公民都注视着天空,看是否出现蘑菇云。1989年,随着东欧国家抛弃了苏联政府,铁幕终于倒塌。不论从哪个角度看,对参与其中的每一个国家来说,冷战都是一个巨大的、昂贵的错误。

美国享受了一段和平和满足的新时期...持续了大约10年。2001年9月11日,一伙来自“基地组织”的恐怖分子驾驶着商用喷气飞机撞向了纽约世贸大厦和华盛顿五角大楼。这次袭击夺去了大约3000条生命,其中大部分是平民,并预估造成了100亿美元的损失。持续进行的“反恐战争”由此开启。

与此同时,美国将成立以来就支持的自由与平等的崇高理想逐渐付诸实践。二战以来,很多社会运动,如妇女解放运动、民权运动、红色权力运动、同性恋权力运动(还有其他一些运动),使美国人的生活方式得到极大改变。媒体将美国的方方面面——当然也有一些不太好的方面——传播到了世界的各个角落。迄今为止,世界上的伟大帝国都建立在军事实力或工业能力之上,但美国可能是第一个建立在文化输出和国家信念基础上的国家,经过全世界媒体的传播,美国的信念已深入人心。

文明6全文明及领袖介绍 全文明及领袖资料一览

文明6中总共有44个文明,每个文明都是独一无二的,每个都有自己的“特质”、战斗单位和基础设施,文明领袖也会在竞争中体现出自己的独有特质——有些特质会在早期出现,而另一些则稍后才会出现,在游戏设置过程中选择文明会显示出该文明和领袖的特质、特色单位和基础设施。

(图文较长,可自行Ctrl+F按名称查找)

全文明及领袖资料一览

1.美国

进步党人罗斯福知道,对自然环境的保护将是重中之重。将国家公园建在主要城市旁边后,美国便能高速发展。

2.阿拉伯

阿拉伯是宗教文明,它不用担心同其他玩家竞争大预言家;而是让宗教来找他们。

3.巴西

佩德罗对伟人的狂热与秦始皇对奇观的狂热不相上下。佩德罗总是能从位于雨林的国土上发起对伟人的强力竞争。对巴西而言,在四周的雨林选择合适的单元格建立区域是至关重要的决策。

4.中国

中国是终极的孤立主义建造者文明。秦始皇能比其他领袖调动更多的劳动力。秦始皇是史上第一位皇帝,因此他需要第一个建造壮丽奇观传于后世。

5.埃及

埃及沿河而建,他们在此处建造区域和奇观可获得加成。在奇观竞争中,克利欧佩特拉是秦始皇的主要竞争对手;但,她并没有修建长城进行掩护,而是依靠自己的魅力(和贸易利益)劝诱其强大的朋友替她进行攻击。

6.英国

英国(和维多利亚)非常善于将本国势力拓展到全世界各个大陆。只要你能满足她的愿望,维多利亚会是一位彬彬有礼的女士。但,如果不让她踏足您的大陆,她会不开心!

7.法国

虽然名义上是一个有教养的玩家,但法国实际上是一个危险的对手。凯瑟琳将会意识到你在干些什么勾当,并且能够用间谍和她强大的工业时代军队来保护自身利益。

8.德国

德国城市能很快变得高效多产,接连添加第二、第三,甚至更多区域,从而在发展方面早于敌人。在历史上,弗雷德里克·巴巴罗萨统治下的德国是一个超级强国,在生产力和军事力量方面能碾压任何敌人。

9.希腊

还有谁能比希腊人更精通生活世俗的一面呢?作为一名斯巴达人,戈尔戈能运用市政系统的权利和灵活性来为各种胜利做准备。作为一名雅典人,伯里克利能运用市政系统的权利和灵活性来为各种胜利做准备。

10.印度

印度可以被视为世界最古老的文明之一,也可以被认为是最新的文明之一。甘地带领的文明是最伟大的维护和平的文明,他从未对任何人宣战,除非他能夺回失地。他的城市不断扩大,他希望没有人与其作战。

11.日本

在北条统治下,日本的“勇士之路”是建立一个美好的、紧凑的沿海帝国,把宗教与文化的发展与军事进步相结合。

12.刚果

姆本巴的刚果是一片自相矛盾的土地:一个宗教国家却无法建立圣地和产生信仰值,此外,这个国家深在雨林中却能产生大量人口。

13.挪威

挪威是海盗文明,尽管哈拉尔德所领导的海上力量只是他用来袭击沿海目标以及占领城池的一座跳板,但是哈拉尔德的海军力量也可谓非常的强盛,能够和英格兰和西班牙这样的海军强国相媲美。

14.罗马

罗马是值得您信任的文明,它可以一直发展,最终成为游戏里最强大的帝国。图拉真铭记着尤里乌斯·凯撒的名言:“我来,我见,我征服”。

15.俄罗斯

彼得统治下的俄罗斯是四处扩散的变形虫,您绝对不想当它的邻居。他很擅长夺取所有土地、科技,以及市政!

16.斯基泰

托米丽司领导的斯基泰会是一个威胁,因为其随时可以迅速果断地发起攻击,在远古时期和古典时期尤其如此。好在她遵循严格的荣誉准则,从不会背后中伤他人;只会对那些虐待他人的人出手。

17.西班牙

菲利普领导着世界上另一个海军帝国——西班牙,但与英国不同的是,他所领导的帝国最有可能获得宗教胜利。

18.苏美尔

作为历史记录的第一个文明,苏美尔的光芒从一开始就显现了出来。作为同盟者,吉尔伽美什在游戏中比其他领袖更具价值。

19.澳大利亚

澳大利亚人对土地的审视独具慧眼。他们善于寻找高魅力的地区和适宜饲养牲畜的开阔土地,在其他人不屑一顾的土地上辛勤开拓,开辟了强力的文明。约翰·科廷领导澳大利亚人完成卫国和解放战争后,他们变得更加强大。

20.阿兹特克

在整个游戏里,阿兹特克人都是好战者,但他们也拥有很高的宜居度来处理产生的厌战情绪。蒙特祖玛是一位好战的扩张主义者,为了收集所有他能获得的奢侈品,他不停地延伸自己的国土。

21.印度尼西亚

特丽布瓦娜是统治着万千岛屿和海岸的女王。印度尼西亚帝国的城市遍及水域之上,由戎克船负责守护。

22.高棉

阇耶跋摩七世的高棉帝国人口众多,是满心虔诚的佛教国家。沿河而建的城市将全面发挥作用。

23.马其顿

亚历山大治下的马其顿在游戏中要么是正在备战,要么就是已经开战。该文明没有厌战情绪,可从征服的文化中受益,并能在占领奇观时获得恢复。借此,亚历山大得以一路高歌猛进,直到天涯海角。

24.努比亚

努比亚是强弓之土,他们的弓箭手自然是举世无双。历史上阿曼妮托尔带领努比亚人大兴土木,对城市规划和区域建设也乐而不疲。

25.波斯

建立起密切整合的帝国后,波斯便会如日中天。居鲁士始终在寻找绝妙机会,通过迅捷如风的突袭战争扩张帝国。完成占领后,新领土便会迅速被纳入由极为高效的道路网络所构成的波斯城市网络中。

26.波兰

雅德维加统治下的波兰是灵活性颇高的强国,军事和宗教方面皆实力不俗。切勿靠近她的城市定居,否则她会利用堡垒或军营制成文化炸弹,夺取位于你城市边境的单元格。

27.大哥伦比亚

大哥伦比亚的军事单位拥有更高的移动力,可在平原和丘陵上进行长途奔袭。无论进攻还是防守,西蒙·玻利瓦尔的部队都是一支不可轻视的迅捷力量。如能巧妙使用总指挥,他的军队将势不可挡。

28.玛雅

玛雅人对定居点的规划与其他文明不同。他们喜欢通过农场获得住房,而靠近淡水定居。六日夫人并不依赖传统的淡水资源来建立她紧密相连的帝国。相反,她利用了农场和种植园的网络来达成这一目标。

29.克里

克里在游戏早期极为强力,而他们的贸易天赋则可将早期的优势延续到后期。领袖庞德梅克是能力出众的贸易家和谈判专家。

30.格鲁吉亚

要玩转格鲁吉亚,则必须快速建立起强有力的宗教。与相邻的城邦结盟并对其传播宗教是领袖塔玛丽在宗教争夺战中的主要优势。塔玛丽是一位颇为强势的领袖,利用信仰和影响力守护着自己的祖国和较小的附庸国。

31.朝鲜

对朝鲜而言,努力提高科技值益处良多,而不仅仅是成为世界科技最发达文明这般简单。

32.马普切

马普切能维持极强的人民忠诚度,在战场上攻防俱佳,是让人头疼的对手。

33.蒙古

广阔无边的大草原才能容纳下成吉思汗麾下的众多精兵铁骑。

34.荷兰

威廉明娜的荷兰帝国地处河川入海的平原。荷兰人填海造陆打造圩田发展国家,并将贸易路线拓展到全球。

35.苏格兰

罗伯特一世的苏格兰一直走在发明创造的前沿。周围的邻国也同样需要仰仗苏格兰,才能风云变幻的世界局势中抱紧自由。

36.祖鲁

祖鲁是尚武民族,喜欢用压倒性的人数优势击垮敌人。恰卡的军团和军队是其恐怖战力底蕴所在。除建立强大的军事基础外,其城市中的早期文化发展也颇为重要。

37.加拿大

加拿大是一个在雪地与冻土上兴起的文明。劳雷尔善于通过谈判来解决外交危机,从而保护自己的冻土帝国。

38.匈牙利

在修建区域与区域建筑时,匈牙利可从河对岸的市中心直接获得生产力。匈雅提·马加什可利用城市附近的河流来招募骑兵和城邦,以求制霸天下。

39.印加

印加文明的故乡坐落于山脉之间。他们的子民能够改良山脉单元格,获得额外产出。

帕查库特克能够修建梯田农场与印加路网,建立起山脉城市并蓬勃发展。

40.马里

马里十分专注于金币的产出,加上优惠购买的能力,其能够快速发展城市。曼沙·穆萨的城市富甲一方,其也因此能够建立起一个强大的沙漠帝国。

41.毛利

作为唯一一个初始便能航海的文明,毛利拥有独一无二的机会,可以精心挑选一个合意的海岸作为自己的家园来悉心呵护。在游戏的初始,库佩便带领毛利的众人离开传说中的故乡夏威基,开始自己前往大海深处的旅程。

42.奥斯曼

达达尼尔射石炮能够帮助奥斯曼帝国在短时间围攻并占领任何城市。苏莱曼一世将与童年好友易卜拉欣一同征服所有敌对帝国,成为文艺复兴时代最具威胁的领袖。

43.腓尼基

腓尼基可以在海岸沿线的优良地段迅速建立起自己的帝国,并利用狄多的能力迁都至所发现的最佳候选城市。

44.瑞典

瑞典在世界议会的作用十分高效,并可以发挥其它文明无法发挥的更大影响力。克里斯蒂娜可运用世界议会的政治影响力与文化值赢得外交胜利。

45.巴比伦

巴比伦重新定义了获得科技胜利的方式,他们并非以传统方式来获得科技值,而是通过解锁尤里卡在科技竞赛中占得先机。

详情点击查看 >>>巴比伦<<<

46.拜占庭

拜占庭融合了宗教和军事策略,适合追寻统治或宗教胜利。

详情点击查看 >>>拜占庭<<<

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