群星控制台代码及使用方法,Stellaris群星全控制台代码分享控制台代码使用方法
《群星》控制台代码及使用方法,Stellaris群星全控制台代码分享控制台代码使用方法,Stellaris群星控制台代码汇总常用代码分享,最近不少朋友在找《群星》控制台代码及使用方法的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下群星Stellaris代码怎么使用 群星Stellaris代码一览
《群星》控制台代码及使用方法
打开控制台方式还是一如既往的“~”键
注意这游戏的资源存储上限还是得靠你对星球的开发来决定
[]内部是指令内容
[cash + 数值]
增加“数值”数量的电力.只输入cash,不加具体数值,会让电力增加到上限
[minerals + 数值]
增加矿物
[influence + 数值]
增加影响力
[engineering + 数值]
增加“数值”数量的工业科研点数。只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限
[society + 数值]
社会研究
[physics + 数值]
工程研究
科研点数增加的数值会直接加到你的科研存储库里,一般来说你的科研库是1w上限(除非到大后期不然这个足够了)
[invincible]
玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血
[research_technologies]
瞬间研究所有科技。
[instant_build]
瞬间完成所有建造列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军
[add_anomaly]
给某个行星加上一种anomaly类别
例子:(选定行星)add_anomaly life_asteroid_category
这样就会给选定的行星加 life_asteroid_category
[add_ethic_pop]
给某个人口类别增加一种信仰
参数:[pop id]
[ethic key]
例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰
[add_opinion]
增加某个文明对另一个文明的好感度
例子:add_opinion 01 00 500 增加01号文明对00号文明的好感度。增加量为500
[add_trait_species]
给某个种族增加一种属性
例子: add_trait_species human intelligent 给人类增加“智慧”的属性
[contact]
启用/禁用外交
例子:这就是一个开关,打开之后所有文明一见面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),关闭之后所有文明都没法外交
[crash]
让游戏崩溃
输入之后游戏就强制退出
[damage]
给选定的舰船造成X点伤害
例子:选定一个舰船,输入 damage 50,选中的舰船会承受50点船体伤害
[free_government]
自由政府形态。这个选项打开之后玩家可以随便切换整体,没有时间/次数限制
[free_policies]
同上。自由切换政策
[ftl]
这也是一个开关,可以启用/关闭无限制ftl
[instant_colony]
一个开关,开启之后玩家的移民船会瞬间殖民。可以用来抢盖亚
[instant_move]
舰队瞬间移动
用法:在暂停情况下选定舰队,右击目标地点,再打开控制台输入instant_move,舰队会瞬间移动到该地
[observe]
切换到看海模式
[planet_class]
切换行星地表类型
例子:(选定行星后) planet_class pc_tropical 将当前选定行星改为岛屿行星
[planet_happiness]
给行星增加永久的快乐度buff
例子 :(选定行星后) planet_happiness 给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff.但是最后的结果数值不会超过当前行星的宜居值。
[planet_resource]
给行星增加一定数量的资源产出
例子:(选定行星后) planet_resource mineral 50 给当前行星增加50矿物产出
[planet_size]
狂派行星修改,颗颗是盖亚。直接修改行星的格子数
例子:(选定行星后) planet_size 25 行星格子数变成25,注意,数量太夸张游戏会直接死机
[surrender]
投降
参数: surrender + 主动投降国家的ID + 战争ID
例子:surrender 05 19 让5号国家在19号战争中投降
[play]
切换到任何一个帝/国
例子: play + 01 切换到编号为01的帝国玩家的编号是00,其他的AI就是01等等
[populate]
瞬间用人/口填满一个空行星
例子:(选定行星)populate
[remove_trait_species]
移除某个物种的特点
例子:remove_trait_species human intelligent 移除人类的“智慧”属性
[resource]
增加一种特定的资源
例子: resource minerals 500 增加500矿产
[survey]
瞬间考察所有星系
[techupdate]
重洗玩家的科技树(随机)
[techweights]
打印当前玩家科技树中各项科技的权重(出现的几率)
[warscore]
增加战争分数
例子:(选定帝国)warscore 75 给选定帝国当前进行的所有战争增加75的战争分数
1、cash 数量,加钱(也就是电量)
2、influence 数量,加影响
3、minerals 数量加矿产
4、fow 地图迷雾
Stellaris群星全控制台代码分享控制台代码使用方法
控制类
收起控制类添加类代码修改类代码激活类代码
Stellaris群星中玩家可以使用控制台代码来获得相应的效果或物品。下面就给大家带来Stellaris群星全控制台代码分享,以供玩家参考。
控制台(console),是群星(Stellaris)中用于修改,调试的一个控制器,呼出键位为‘~’。
打开控制台后输入对应的代码,回车即可生效。
控制台支持代码自动补全,键位为‘Tab’,例如在控制台中输入‘ins’后按下Tab,即可自动补全为‘instant _build’,如果是输入部分代码后自动补全时对应多个代码的情况,控制台会显示出所有可能匹配的结果,不输入任何指令直接按Tab会显示常用指令。
注意:控制台在铁人模式下下依然可以呼出,但是所有指令无效。
控制类代码
控制类代码是《群星》游戏中最常用的控制台代码种类,有部分无法归类的代码也放入了控制类代码中。使用时一般直接输入代码后回车即可。
1.debugtooltip
开关命令查看id、效果、flag等隐藏信息,可以用于验证MOD效果的工具
2.finish_research
当前正在进行的科研进度瞬间变为100%(第二天完成,包括正在进行的特殊项目)
3.finish_terraform
瞬间完成所有地貌转换(直接完成)
4.finish_special_projects
瞬间完成日志中的所有特殊项目(事件链项目容易产生bug,慎用)
5.techupdate
重新生成可用科技的列表
6.instant_build
开启瞬间建造,所有建造项目第二天完成,资源储量上限更改为1M,也适用于电脑AI,再次输入可以关闭
7.intel
开启全图视野
8.invincible
玩家所有舰队、空间站的闪避率提高到100%,不受伤害
9.tweakergui instant_move
玩家舰队瞬间移动,再次输入可以关闭
10.fast_forward
快进至设置的天数,例如‘fast_forward 30’为快进30天,可能造成游戏崩溃
11.survey
瞬间调查所有星球,会导致先驱者任务线卡住
12.play
玩id为数值的国家,包括失落帝国、原始文明、太空城邦、野怪、天灾等势力,使用dubugtooltp后可以查看所有国家的id,玩家id默认为0,输入‘play 1’效果为玩id为1的国家。
13.free_government
允许玩家在没有时间限制的情况下改革政府(取消每次20年的限制),再次输入可取消
14.free_policies
允许玩家更改国家政策而不受限制,包括以前禁用的策略,再次输入可取消
15.unlock_edicts
提供颁布任何法令的能力,以及不能用于玩家使用的法令(法令上限仍然存在)。
16.ai
打开或关闭电脑AI,关闭后电脑AI停止一切动作
17.human_ai
打开后AI可以同时控制你的国家,再次输入可关闭
18.own
直接控制选定的星球或建筑,未殖民星球会转为已殖民星球并生成一个主人口
19.yesmen
AI总是同意玩家提出的条约,再次输入可关闭
20.nomen
AI总是拒绝玩家提出的条约,再次输入可关闭
21.damage 10000
对选定的舰队造成10000点伤害。(这个伤害的来源将被认为是来自于空玩家)
22.election
立即开始新一轮选举
23.nogui
隐藏GUI
24.observe
观海模式,观察全宇宙和全宇宙的生物
25.crash
游戏崩溃
26.help
不加具体指令显示所有作弊指令列表,加指令后显示指令具体用法
27.helphelp
同上
28.helphelphelp
有人理你吗?
总结:以上内容就是针对群星控制台代码及使用方法,Stellaris群星全控制台代码分享控制台代码使用方法的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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