辐射4Perk技能效果,辐射4-PERK系统全技能属性解析
《辐射4》Perk技能效果,辐射4-PERK系统全技能属性解析,辐射4-PERK详解及武器天赋选择攻略,最近不少朋友在找《辐射4》Perk技能效果的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下辐射4新perk技能效果详解 perk新技能属性介绍
《辐射4》Perk技能效果
《辐射4》Perk技能分为力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷、运气七大类,下面为大家带来辐射4全Perk技能效果及升级条件,一起来看看吧。
《辐射4》故事将发生在波士顿。因为本作有中文版系统和剧情更容易理解。喜欢美式RPG的玩家绝对不容错过,下面分享一下游戏中几项的技能资料包含加点详细内容,其中有力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷和运气这七种,虽然中文版游戏中有翻译不过会有错误,下面列表会稍微优化一下。
点击图片可查看大图
STRENGTH TRAINING(力量训练)
力量是你的原始体力会影响你的负重以及所有近战攻击伤害量。
LEVEL 01:IRON FIST(铁拳)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 力量1 | 拳击对敌人伤害增加20%。 |
2 | 等级9 力量1 | 拳击对敌人伤害增加40%,破坏敌人装备。 |
3 | 等级18 力量1 | 拳击对敌人伤害增加40%,徒手强力攻击一定几率敌人一个部位瘫痪。 |
4 | 等级31 力量1 | 拳击对敌人伤害增加40%,徒手强力攻击更高几率敌人一个部位瘫痪。 |
5 | 等级46 力量1 | 拳击造成双倍伤害,V.A.T.S.中暴击将可使对手麻痹。 |
LEVEL 02:BIG LEAGUES(大联盟)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 力量2 | 奋力一击,近战武器伤害值提升20%。 |
2 | 等级7 力量2 | 近战武器伤害值提升40%,且有机会能让敌人缴械。 |
3 | 等级15 力量2 | 近战武器伤害值提升60%,且有更高机会能让敌人缴械。 |
4 | 等级27 力量2 | 近战武器伤害值提升80%,且可以击中面前所有目标。 |
5 | 等级42 力量2 | 近战武器双倍伤害,且有机会让对手残废,或者来记大满贯轰掉他们的头。 |
LEVEL 03:ARMORER(装甲商)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 力量3 | 基本等级与等级1的装甲开启,让你抵御废土的危险。 |
2 | 等级13 力量3 | 等级2的装甲改造已开放 |
3 | 等级25 力量3 | 等级3的装甲改造已开放 |
4 | 等级39 力量3 | 等级4的装甲改造已开放 |
LEVEL 04:BLACKSMITH(工匠)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 力量4 | 生火打铁吧基本等级与等级1近身武器改造已开放 |
2 | 等级16 力量4 | 等级2近身武器改造已开放 |
3 | 等级29 力量4 | 等级3的装甲改造已开放 |
LEVEL 05:HEAVY GUNNER(重枪手)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 力量5 | 重枪型增加20%的伤害 |
2 | 等级11 力量5 | 重枪型增加40%的伤害,并改善盲射命中率 |
3 | 等级21 力量5 | 近战武器伤害值提升60%,并更加改善盲射命中率 |
4 | 等级35 力量5 | 近战武器伤害值提升80%,且有机会让你的对手踉跄 |
5 | 等级47 力量5 | 重枪型机枪可造成双倍伤害 |
LEVEL 06:STRONG BACK(壮壮,贝克)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 力量6 | 增加+25负重 |
2 | 等级19 力量6 | 增加+50负重 |
3 | 等级29 力量6 | 负重过量时,使用行动点数即可奔跑。 |
4 | 等级30 力量6 | 不堪负荷时你就快点儿移动 |
LEVEL 07:STEADY AIM(稳定瞄准)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 力量7 | 使用任何枪支提高盲射命中率 |
2 | 等级28 力量7 | 使用任何枪支开火的臀射命中率已有效提高 |
LEVEL 08:BASHER(破坏者)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 力量8 | 连续射击造成的伤害已提升25% |
2 | 等级5 力量8 | 枪击造成的伤害已提升50%,且可能会瘫痪敌人。 |
3 | 等级14 力量8 | 连续射击造成的伤害已提升75%,且有更高机会能让敌人缴械。 |
4 | 等级26 力量8 | 使用枪支进行武器打击造成伤害加倍,提高瘫痪敌人几率,还可能造成暴击 |
LEVEL 09:ROOTED(扎根)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 力量9 | 原地不动+25伤害抗性,且近战和徒手造成的伤害提高25% |
2 | 等级22 力量9 | 原地不动可获得+50伤害抗性,且近战和徒手攻击造成的伤害提高50% |
3 | 等级43 力量9 | 原地不动时,可能会对你使用近战武器的敌人缴械 |
LEVEL 10:PAIN TRAIN(天堂路)
等级 | 要求 | 描述 |
1 | 力量10 | 穿着动力装甲朝敌人冲刺可伤害敌人使其畏缩(机器人和巨型敌人不会畏缩) |
2 | 等级24 力量10 | 动力装甲朝敌人冲刺可造成巨大伤害,增强畏缩,冲击降落在敌人附近可造成更多伤害(机器人和巨型敌人不会畏缩) |
3 | 等级50 力量10 | 动力装甲朝敌人冲刺可造成巨大伤害,且能将敌人击倒。从高处冲击降落在敌人附近,将造成更多的伤害。 |
辐射4-PERK系统全技能属性解析
《辐射4》马上就要上市了,相信不少粉丝已经很期待了吧。今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射4》PERK系统全技能属性解析,快跟小编一起来看看吧!
首先明确本作的PERK系统,本作的PERK有两个来源,一个是技能书(或者现在可以叫PERK书),第二个就是升级获得。
升级获得的技能有一个全新的系统
升级可以选择升级PERK或者提高SPECIAL属性
不同等级的SPECIAL属性解锁不同的PERK,需要使用技能点来点亮/升级
不算同一个不同等级的PERK的话,有10*7+7,就是77个独立的PERK,但是部分的PERK是可以升级的,目测升级会带来更多的效果。
本文是翻译wiki上已知的PERK,并且无责任通过PERK图推测将会有什么样的PERK
通过PERK可以看出辐射4一些端倪,比如感知9可以推断出枪械可以穿墙,耐力9推断玩家可以扮演僵尸,嘴炮流真的变炮,PERK系统与老滚5类似(5级伤害什么的)
力量:
力量1铁拳:WIKI没有给出效果,但是查看耐力部分没有关于空手攻击的图片,可以推断是增加空手攻击的伤害。
力量2大联盟:已知有5个等级,等级1是增加20%近战伤害,推测接下来的将会是加40%/60%/80%/100%伤害,老滚5就是这样干的。
力量3力量4未知:据图片推测,力量3是制造护甲,力量4是制造武器。推测可以升级解锁更多制造项
力量5 Size Matters:Size Matters在辐射3中本perk是提高15点大型枪械技能,本作取消了技能系统,所以应该是提高大型枪械的伤害,推测有5级。
力量6善背:提高负重
力量7未知:据vaultboy持枪手肌肉特发达推断,应该是减少瞄准晃动
力量8未知:单手持枪泵动霰弹,有可能是指可以单手持枪,或者是实弹枪械有特殊加成?
力量9未知:脚生根,应该是抗击退
力量10未知:推测是解锁使用动力甲
感知:
感知1未知:推测是提高开锁及盗窃的能力,应该有5级
感知2步枪手:提高非自动步枪伤害,有5级。
感知3未知:推测与FNV的Living Anatomy类似,显示敌人的HP,DR等信息
感知4未知:推测是锁、发夹相关的,既然上面有提高开锁的,那么这次应该是提高发夹耐用度
感知5:爆破专家:前作都是提高爆炸伤害,这作应该也跑不掉了,推测是有5级,估计还能提高范围
感知6未知:前作有夜行人,所以推断与夜行人类似,但是更强力。比如夜视?加伤害?
感知7未知:推断是接受辐射能提高能力,应该是感知方面的能力
感知8狙击手:前作是增加VATS下命中头部几率,但是本作既然把这技能放到这位置,估计不止这点加成,应该还有加伤害
感知9未知:在用枪打死一个墙后的敌人,所以有可能是增加对墙后敌人的伤害。但是这技能放在感知9,更有可能是可以看到墙后的敌人。
感知10集中火力:前作效果是VATS下多次命中同一部位会提高命中率,本作在这基础上应该会提高伤害
总结:以上内容就是针对辐射4Perk技能效果,辐射4-PERK系统全技能属性解析的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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