博德之门3武器伤害计算方法,博德之门3武器怎么收
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《博德之门3》武器伤害计算方法
不同于一般RPG的武器数值计算伤害,BG3的武器伤害是由骰子(看脸)来衡量的,比如说一把刀伤害是1d6,这就等于这把刀的伤害取决于你摇1个6面骰子得出的结果(伤害从1-6)。
一把巨剑的伤害是2d6,伤害也就等于你摇2个6面骰子得出数的总和(伤害从2-12)。
以此类推(xdy=x个y面骰子),如果人物武器获得淬火或者获得buff,最终的武器伤害就是基本武器伤害色子和加上buff骰子得出的书加上火属性骰子得出的数,人物的自身属性也会增加最终伤害,如果打出暴击伤害就会直接翻倍。
拿永燃之刃做例子
2d6的基础伤害+人物力量等级加成(18点力量值所以加4点调整值)。
再加上火焰伤害才是最终攻击数。
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博德之门怎么收集装备道具
以下是我以前回答过的相同问题:
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有方法的,一般博得之门weidu 版能用,其他版不清楚,估计不能。
如果是weidu版的话,在二代开始的时候(在开头动画之前)会有一秒钟左右的时间是可以进入物品栏的,这时可以把装备栏中的物品扔在地上,等到动画结束后就可以拣装备了,这是最简单的方法了。
还有一种方法是:一代里博得之门城里有一家店铺,店主说话很奇怪,说是可以托运东西,把东西卖给他后在2代里就可以在商场区的一个平凡的室内店铺买到。个人觉得虽然有趣,但是实际操作麻烦,建议使用第一种方法。
物品买回的价格我不清楚,我没试过那种方法,不过应该不便宜,毕竟都是好装备啊。
正常的2代是上来直接开头动画,而weidu版在开头动画前会先看到主角被关到笼子里,这时有极短的时间可以暂停游戏,进入物品栏扔装备,之后就是开始二代剧情了。
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最新weidu1.08肯定可以了,我前段时间刚刚重装的,第二代刚开始在笼子里有1s左右的自由发挥时间。
总结:以上内容就是关于博德之门3武器伤害计算方法,详细内容大家可以参考一下,博德之门3攻击次数。
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