博德之门3角色组队思路,博德之门3开局怎么选
博德之门3角色组队思路,博德之门3开局怎么选,兔宝宝游戏网给大家整理了详细的内容介绍,博德之门新手上路--有加分。
简单来说,如果你确定了自己想玩的职业而不知道怎么选队友,又或者确定了队友而不知道自己玩什么职业比较好,可以参考本文。
如果你是个有经验的玩家那其实随便玩就行了。
简单来说小队里最好能囊括以下5个职责。显然,由于队伍只有4个成员,所以需要至少有一位成员身兼数职。
1.战斗输出。通常来说有2打的职业都可以归在此列,例如战士,圣武士,野蛮人,还有武僧和游侠。是最廉价的输出。此外邪术师也可以算半个菜刀因为主要输出手段是魔能爆,跟平A差不多的。
若是进一步选取[巨武器大师](需要使用双手重型武器)或者[神射手](需要使用远程武器)这两个专长,就能成为最廉价高效的输出手,适合吃buff进一步提升队伍伤害。
2.对话。主要负责剧情中和人对话,获取信息和进行交涉,对魅力属性相关的技能检定有一定要求。
这个职责通常由魅力为主要属性的职业担当,比如圣武士,诗人,术士与邪术师。此外游荡者也可以担当此责,但要注意专精的分配。
3.环境交互。主要负责溜门撬锁,识别和解除陷阱,以及各种奇怪的技能检定等。需要一定的敏捷属性并且需要巧手的熟练项。诗人,游荡者,游侠是这个职位上最好的职业。
如果没有或者不打算携带对应的队友,德鲁伊/武僧/牧师也可以,但是请注意保证一定的巧手加值并且要通过背景去拿巧手熟练。
比如不携带阿斯代伦的情况下,主角再不开锁,那就基本只有影心来开锁。
游戏里还有部分谜题对力量属性有要求,不过一般队伍里的近战输出能担任这个职责。
4.辅助。通常职责是负责控制敌方,给友方提供buff以及必要的治疗。最适合的职业是牧师,诗人以及德鲁伊。
尤其是无法自给自足的输出手会急切的需要辅助施法者来提高命中率。如果你的阵容比较自给自足则相对没那么重要。
5.施法者。比起辅助性质的施法者来说,主要通过法术进行伤害输出(尤其是范围输出),又或者是通过部分法术提供独特的作用来逃课或解密。
主要的职业是法师,术士和邪术师。其中邪术师环位较少,较难提供通用性。
举例而言,在不改动队友职业的情况下,如果你打算带的队友是养鸡妹(战士),影心(牧师),威尔(邪术师),你会发现你最缺少的是能提供环境交互的角色,这种情况下选择诗人,游侠,或者游荡者就是比较好的。
再比如,比如说我想扮演一个武僧,那么武僧主要是一个战斗输出,兼顾一定的辅助能力,不太需要吃buff。
所以我们一定需要一位施法者来弥补法术和范围输出上的缺口,可以选择威尔或盖尔(法师)。由于我们还缺少负责对话的魅力职业所以威尔的优先级会更高。
如果敲定威尔,那么我们还剩下环境交互和辅助两个缺口。简单的方式是用影心补上辅助位而阿斯代伦(游荡者)补上开锁位。
不过,由于武僧不是一个输出极高的职业,这个阵容在5级之后打起来可能会觉得力度不够。
更多队友加入后会考虑将影心换成哈尔辛(德鲁伊),阿斯代伦换成明斯克(游侠),又或者主角兼顾开锁再加入战士或野蛮人提升队伍伤害。
最后,部分职业的子职业也可能会有不同定位,例如诗人的轶闻学院会令其更像施法者,而勇气学院则更像战斗输出。
德鲁伊的月亮结社更倾向战斗输出,而大地结社则适合作为辅助和施法者等等。不是说每个职业就一定只有一种定位和玩法。
博德之门新手上路--有加分
1.BG1代的年代久远,比冰风谷1更加古老,职业上没有2代那么丰富多元化,所以以下都以2代为模板大致说明。首先不建议你把属性调到18,那样会失去人物属性方面的特性,你不如干脆都调到25,拥有神属性的人物...通常通过随机扔色子能得到总和96点就相当不错了。选择种族职业方面大家各有看法,建议新手让主角和npc队友组队结伴而行,可以选择“不死生物猎人”,这是圣武士(圣骑士)的特殊职业,新手在面对各类不死生物的时候(尤其是吸血鬼,SOA中充斥着大量吸血鬼),往往会被其莫名其妙的定身,吸取等级,等级低的时候直接死了,或者是不知道怎么解除吸取等级,不死生物猎人天生对定身和吸取等级免疫,省去了不少麻烦。PS:只有人类能担任圣武士,并且阵营必须为“善良守序”。 2.这不是网游,你选择了战士类职业就注定了他是近战肉搏型,区别在于所专精的武器,以及由种族属性决定的抗打击能力以及HP。至于属性,重点是力量要到18以上,战士力量在18时会显示18/??,“??”显示的数字从01到00分别代表了01到100,当然越大越好。另外体质很重要,10级以前影响HP上限,矮人体质最高19,精灵体质最高17。同时智力智慧也不能太低,智力至少11,智慧至少10,智力如果低下,当你遇到夺心魔会欲哭无泪的... 3.你选择了弓箭手(游侠特殊职业)类职业就注定了他是远程输出型,区别同上。敏捷是重要属性,精灵的敏捷可以达到19,矮人的敏捷只能到17。 4.在这个版本中,FS,SS以及吟游诗人所能学习的法术与其智力密切相关。法师:普通法师可以学习所有法术(狂乱法术除外),他们通过“抄写法术”将卷轴上的未学会的法术抄写到书上,随着等级的提高,能够释放的法术越多,抄写法术的上限和智力有关,当达到上限的时候,可以通过暂时提高智力(比如智力药水)来抄写法术,之后即使智力恢复原来数值也可以保留已抄写的法术;术士:术士可是施展卷轴上的法术,但是他们不靠抄写卷轴来记录法术,而是随着自己等级提高来学习法术,但是所学比较有限。他们不需要通过休息来记忆法术,学到书中的法术即可施展,每天可以使用一次到多次(通常法术等级越高释放次数越少)。所以说,术士学习法术的时候需要特别谨慎,尽量避免学习没用的东西。吟游诗人:他们也是通过抄写卷轴来学习法术,但是很可惜,他们不能学习7级以及以上等级的法术。至于牧师,智慧(即感知)是重要的属性,他们随着等级的提升而自动学会神术,你只需要选择让他们记忆什么法术就好了。 5.BG里没有红龙传人这样的特殊职业,类似海姆卫士等等的职业也没有,有的只是每种普通职业下的特殊职业,比如吟游诗人分为:北地诗人,舞剑士,小丑三种,你既可以选择吟游诗人,也可以选择另外三种特殊职业。区别在于特殊职业除了继承了其本来职业(如吟游诗人)的大部分特色,同时还有自己的特点,但是通常都会伴随比较不利的一些限制。 6.如同楼上几位所说,自由度再高,也不能脱离剧情,至多也就是善恶路线不同,但是即使如此,也是在剧情安排下发展的。 7.楼上几位已经说得很清楚了,好的地下城主可能编出宏大的史诗般的战役,那可以说是玩家自创的游戏。如果能力不济,可能就编出一个屋子清怪的枯燥情节... 8.俗称SOLO,即使在不使用特殊MOD和修改器的情况下,玩家们也已经找出很多SOLO的方法和职业组合,其中一种就是楼上说的“初期推荐选剑圣,升到9级或13级转职法师”。 PS:BG中的防御等级不同于NWN,等技数值约低,防御能力越强,人物敏捷直接影响其防御等级,正常情况下起始等级为10,但是一个敏捷是18的人物即使不穿着任何护甲和防具其基本防御等级是6,这就是敏捷起到的作用(之一)。 对于你的新问题,我没看明白是什么意思,也不知道是在什么情况下提出来的...没有语境啊... 双武器和双手武器的区别:双武器的意思是在副手上装备武器,比如双刀游侠崔斯特就用的是双武器(双弯刀),使用双武器虽然会增加攻击机会,但是如果没有双武器专精会导致命中等级不佳。双手武器指的是需要双手使用的武器,比如法杖、双手巨剑等等。弓箭手是标准的远程攻击职业,优先选择远程武器(尤其是弓和弩)!而其近战本身就不强,所以可以考虑弱化。 关于爱蒙:老妹是游戏NPC中较为出色的盗贼和法师人选,无论作为法师还是盗贼都有不错的前途。如果你的队伍里缺少法师,不妨雇佣盗贼职业让老妹转成法师。如果想让老妹做盗贼,建议选择开锁,扒窃,侦测陷阱,武器方面根据职业不同可以选择匕首,法杖或者弓弩等。潜行等级再高也有被发现的可能。考虑到法师可以用隐行法术,2代中隐行药水较为充裕,这样潜行的必要性就不大了。个人见解...
总结:以上内容就是关于博德之门3角色组队思路,详细内容大家可以参考一下,博德之门3队友攻略。
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