博德之门3正式版全流程图文攻略,博德之门3增强版流程图文攻略
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正式进入游戏后我们会在螺壳舰中苏醒过来,房间中间的育儿室可以进行调查但千万不要伸手去摸,否则会直接爆炸。
通过房间南侧的坡道可以上到二层,可以找到一个软骨箱,箱子中的物品是随机的能拿到什么全看运气。
从我们苏醒的孵化仓旁边也是上到二层,走到头穿过黑烟后可以找到第二个软骨箱。
如果因为调查池子导致爆炸损失了生命值,可以通过房间中的恢复站来回复生命值,随后穿过大门进入下一个房间。
在第二个房间中操纵神经装置上到二层。
到达二层后调查米纳斯的尸体,在所有对话选项中都不要破坏大脑,将大脑成功取出即可获得一个噬脑怪随从。
随后通过暴露在外的坡道继续前进。
途中会遭遇同样被蝌蚪寄生的吉斯洋基人人【莱埃泽尔】,一番交谈后她会加入我们的队伍。
紧接着就会进入战斗,消灭房间中的全部三只小魔鬼即可。偏新手教程向的战斗非常简单,尤其是在噬脑怪加入后基本一到两个回合就可结束战斗。
在战斗开始时会根据角色的敏捷属性进行一次先攻检定,根据检定结果来安排行动顺序。
战斗结束后通过房间北侧的动脉网继续前进。
进入下一个房间后正中间的控制台不要动,否则会召唤出新的敌人,直接前往北侧营救影心。
通过孵化仓旁边的控制台即可将救出影心,由于某些调查需要进行判定,因此在开始行动前建议先存个档。
通过控制台成功救出影心,她从孵化仓中拿回一个神秘遗物后就加入了我们的队伍。
在房间的东南角可以获得一个光洁的项链、精致的圣物箱和灵吸怪手抄本。圣物箱暂时还打不开,直接把箱子拿走就行。
随后先前往东侧的房间。
刚刚进入房间时会看到第二个噬脑怪,虽然无法招募但也不会攻击我们。由于噬脑怪的生命值不低,且打完不会掉什么东西,还有可能导致自家的噬脑怪直接叛变,因此最好直接无视。
在房间中死去的奴隶身上可以找到一把金钥匙,用这把钥匙就能够打开刚刚拿到的宝箱。
房间中的控制台不要动,摸一下房间最内部的软骨箱就可以走了。
回到刚刚的房间通过南侧的恢复站旁边的门前往大厅。
来到大厅后先处理前排的两只小魔鬼和一只地狱野猪,同时不断向大厅另一侧移动。
此时指挥官扎尔克和灵吸怪的仇恨都在彼此身上,我们要利用灵吸怪吸引仇恨的机会消灭扎尔克,再不济也要尽可能的降低扎尔克的血量。
扎尔克的生命值为105点,而灵吸怪的生命值只有59点,因此必要的时候可以考虑给灵吸怪上上BUFF回回血什么的,好让它可以坚持更长时间。
在围攻扎尔克的同时我们还需要让一名队友走到扎尔克背后稍微远一点的位置,具体位置参考下图中的影心。噬脑怪随从无法触发动画,老老实实打扎尔克就行了。
此举是为了触发剧情动画,召唤出新的两只小魔鬼和一只野猪。这样在扎尔克死后,如果灵吸怪还或者就不会将我们作为攻击目标。
最理想的情况是在扎尔克击杀灵吸怪后的回合内,我们将扎尔克消灭。
击杀扎尔克可以获得一把超强力的武器【永燃之刃】,该武器可以给莱尔泽尔等拥有军用武器熟练度的角色使用。
随后派遣一名队友前往房间最西侧的控制台,其他人则可以趁此时间搜刮以下尸体捡捡道具什么的。
扎尔克生命值低于一定程度时会召唤两名坎比翁副官,我们最好在它们到达战场前到达控制台。
当任意一名队友抵达控制台时,都可以通过控制台使螺壳舰进行传送,从而逃出地狱回到原本的位面。
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探索礼拜堂
螺壳舰坠毁后我们在一个海滩醒来,沿着海滩前进在前方唤醒影心。此时调查影心的神秘遗物不会有结果且会让影心提高警戒,因此建议直接唤醒她就可以了。
沿着海滩继续前进,在桥边的一具尸体上可以找到道具【有香味的信】。具体有什么用暂时还不知道,先拿上再说。
来到一座礼拜堂前可以在左侧的崖壁上看到一个魔法阵,后续可以通过魔法阵快速传送回此处。
礼拜堂里面有两场战斗,最好等后面凑齐四人小队后再来。之后向西南方向走前往螺壳舰残骸处。
来到螺壳舰残骸会立刻触发战斗,敌方为三只噬脑怪。其中两只距离我们较近,一只距离我们较远。
我们在进入残骸时可以先通过跳跃到达右侧的高台上再触发战斗,这样可以获得前一到两个回合的高地优势。
消灭全部敌人后在螺壳舰残骸的上层还可以找到一个软骨箱,附近夺心魔的尸体也可以搜刮一下,可能会有一些比较好用的道具或药水。
穿过螺壳舰残骸沿着海滩向西北前进。
来到下图所示位置后使用跳跃动作跳到下方的岩石上,穿过水域到达对面的山洞中。
使用影心可以搬开山洞中的岩石,在岩石下方有一个宝箱。打开宝箱获得物品【竖琴手的地图】,还是不知道有什么用,先拿上再说。
原路返回到海滩后沿着山路向北走,在前方遭遇阿斯代伦,一番交谈后阿斯代伦会加入我们的队伍。
在刚刚接触阿斯代伦时他会挟持我们,我们需要说服或者通过检定来挣脱,建议提前存档。
沿着道路继续前进来到螺壳舰残骸的西北部,在此处我们会见到一只濒死的灵吸怪。在调查过程中直接将其杀死,否则它会控制村民对我们发动攻击。
从螺壳舰残骸中段向北走,在路边的岩壁上可以看到一个不稳定的传送法阵。
帮助传送法阵中的盖尔脱困后可以让他加入我们的队伍。
邪念角色这个时候可以把盖尔的手砍下来,就是不知道恶念选择是系统强制的还是玩家可以自由选择的。
沿着道路继续往东走可以来到礼拜堂入口,如果身上已经有撬锁和解除陷阱的工具包,那就可以开始探索礼拜堂了。
如果没有的话最好等到了翠绿林地再来,因为没有工具探了也是白探,后面还要再来。
礼拜堂东侧的小路尽头处有一扇上锁的门,将锁撬开后可以直接到达礼拜堂地下。
直接进入礼拜堂会遭遇几名掠夺者,游说、欺瞒和威吓检定成功后可以直接让几人逃走,否则就会进入战斗。
随后我们可以使用弓箭射断上方的悬挂着石头的绳子,通过石头砸出的洞口进入礼拜堂内部。也可以选择敲门后欺瞒礼拜堂内的其他掠夺者,让他们给自己把门打开。
建议使用阿斯代伦进行欺瞒操作,期满成功后阿斯代伦会获得一个激励点数。
进入礼拜堂后与一名敌人战斗,该敌人由于受惊导致在第一回合无法行动。
在屋内搜刮一番后来到房间中间的门边,拉下控制杆准备战斗。
使用火焰戏法或物品攻击油桶可以制造出剧烈爆炸,瞬间击杀没有通过豁免检定的敌人。
在房间中搜刮一番后,通过雕像背后的控制杆可以打开上锁的通往阴暗墓穴门。
如果没有通过察觉检定,未能发现控制杆,就只能通过礼拜堂外面的小路进入阴暗墓穴了。
来到阴暗墓穴房间内有几个华丽的箱子,其中可能会有法术卷轴等道具。
撬锁打开房间北侧笨重的橡木门。
继续搜刮房间,在书记员的骸骨上可以找到阴暗墓穴的钥匙。东侧的隧道通往礼拜堂东侧的小路。
在卧室可以找到一本上锁的书籍,成功开锁并通过历史检定后可以得知书中记录着神祗的陨落与重生。
成功得知书中辛秘后影心和盖尔均会被激励,小编的角色职业是术士,也同样受到了激励。除了三个激励点外,还能获得一个衰弱射线卷轴。
如果之前通过石头砸开的洞口跳入礼拜堂,则会直接来到该房间。
在录命者耶各的神像左侧可以通过察觉检定发现一个按钮。
在按下按钮前建议先将队伍中的四人分开,通过左侧头像下方的团队管理功能可以实现此操作。
按下按钮后可以打开一个隐藏的房间,但同时死去的书记官会复活,随后立刻进入战斗。敌方会使用一个较大范围的沉默法术,如果提前没有分开角色那么被卡住关键位置可能会让战斗变的十分难受。
在密室中的宝箱里可以获得一个能与死者沟通的项链。
随后调查石棺出现NPC守墓人,一番交谈后守墓人就会离去。
之后我们可以在营地中找到守墓人,他会提供200块钱一次的复活队友和100块钱一次的洗点服务。
打开之前房间南侧的笨重的橡木门后来到石棺房间。
房间中有很多陷阱需要我们解除,而且打开石棺也必须要使用解除陷阱工具包。
在石棺中可以获得一个精良武器【钢铁卫士的指引】,至此整个阴暗墓穴就已经探索完毕,直接离开即可。
打开房间南侧的古老的门可以回到蔓生废墟传送法阵旁。
(未完待续……)
文章内容导航博德之门3部曲怎么玩懂的人才进
这游戏本来难度就大,而且相比龙腾、无冬,这个游戏需要更加考虑策略,这也是难度大的原因。所以需要常常做下面的事情: 1、需要多存盘。 2、多暂停布置战术。 下面说说打法:例如第一个刺客,你一开始玩法师的话,因为血少,几乎不会啥魔法,是很难打的。这里我简单说说打法: 一开始魔法选择召唤宠物,以及魔盾。再去商店买个投石索和几袋石弹装备好。 进房子前,先召唤宠物,另外施展魔盾(降低自身的AC,这样更难命中你),然后进屋子,让宠物同他周旋。记住是周旋,毕竟宠物也血少,也抗不住几下,主要是吸引他的注意力。然后你就趁机在远程用投石索打他。他靠近攻击你,你就放风筝。这样2个打1个还有一定机会。另外宠物还会一定的魔法,可以在战斗中施展。 再提醒下,根据你的阵营,决定可以召唤什么样的宠物。不同的宠物会不同的魔法。但是宠物不能挂,挂了会降低你的体质。宠物可以同他对话互动什么的,也可以在平时放到自己的背包内。 至于第二个应该是到友善之臂旅店找人吧?其实打法也很简单。我简单说说。 一开始在路上会碰到两个人,把他们全部加入。然后一行4个人到友善之臂旅店门口。主角不要上去对话,不然挂了就GAMEOVER了。随便派个队员探个头让他看到你,他会自己自动下来对话。对话完毕开打。这时候因为在旅店阶梯下面,周围有很多守卫,因为那个法师先攻击你,所以守卫会帮忙打这个法师(执法?)。 这个法师其实就3招:魔法飞弹、幻影分身、恐惧术。正所谓知己知彼,百战不殆。知道他会什么就好办了。 这时候如果主角是法师,起手第一式就是魔盾。这个法术可以使攻击到施法者身上的魔法飞弹无效!然后主角和弓箭手躲远点,防止他对你放恐惧术。让战士近身攻击,打断他的施法。这时候就算主角不幸中了恐惧术被恐惧,因为施展了魔盾,也不怕他的魔法飞弹。其他人也可以用魔法飞弹法杖打断他的施法。另外边上的守卫还会趁机帮忙。 如果实在打不过,那就躲远点。旁边不是有个神庙什么的吗?对话完毕,主角一行人赶紧钻进神庙,然后派个盗贼隐形出来,再看着他被边上的守卫干掉。 另外再友善的提醒一句:这个游戏是很考验战术的,特别是小队之间队友和队友之间能力的互补和配合。换句话说,战斗偏向于策略性,而不是动作性。(例如上面我说的魔盾克制魔法飞弹的例子)。所以博德不同于一般的游戏,不动脑子随便进行一番轰杀就能通关。这也是这个游戏难度大的原因。但是难度大,挑战性也大,战斗胜利后的成就感自然也高,这也是博德成为神作的原因之一。
总结:以上内容就是关于博德之门3正式版全流程图文攻略,详细内容大家可以参考一下,博德之门3最新攻略。
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