信长之野望信长元服岛津家开局,信长之野望14开局攻略
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《信长之野望》信长元服岛津家开局
感觉挺有趣的 所以买来试试 以前织田玩太多了
这次玩乡下大名岛津
岛津家达成地区统一后 在统一天下中弃档
后面真的太苦了
玩到弃档时 大概就只剩织田比较有威胁
数据上来看 我方应该可以轻鬆取得胜利对吧
但是事情没有这么简单 由于这代又把军团系统加回来
所以后期打太远的敌人时 本家的兵到达前线时军粮大概都只剩50天了
基本上都只能靠你的军团去解决 跟看戏没两样
后面能做的就是搞外交 买家宝 研发政策
如果想要搬到前线自己手操也是可以
只是你前线的城内政都要在搞一次 城主也要重搞
太麻烦了就算了
大概讲一下目前感想
内政 :
内政的部分是蛮简化的
城发展直接给一个方针就好 但是偏偏特定方针都很需要能力值
像是内政需要城政务70 你以为70很低
但超级无敌缺 首先城主需要侍大将身分
收人很多都是从组头开始干 所以常见的都只能选平衡
而且出兵是以城为单位 所以城主和知行就要配合好
个人想大概 城政务70就好 剩下衝武力和技能
顺便提一下 领主不能持有多个领地真的很智障
还有自己领地的代官 最重要功用的是给武将刷功勋
可以去外面当城领主就给他去 简单说就是农场
政策裡面建立母衣众很重要 可以给每月给组头功勋 不然组头很难升上去
前期点一就好 点高太贵
战斗:
这次的会战系统很有既视感 但是蛮有趣的 至少比纯比兵多好玩
最常用的就是包夹 常常可以少胜多
主要是体力条很重要 交战时双方体力条都会掉
体力值太低 攻守都很低 会被体力条高的爽刷人头
所以要适时把快归零的换下来 而且掉兵速度很慢
一个3000人的部队可以卡一个10000人的部队很久 (如果没被铁炮之类的技能射烂的话)
有些场景会给一棵树 占领后时间到可以手动範围部队回体 很好用 强烈建议佔领 (至少别让对手佔领)
少胜多会战打完后会有飓风 按照大小有时可以直接佔领附近的城
所以能打出风的会战尽量打
不过攻城系统我没看到有大炮之类的东西 几乎都是强攻
死很大 很难打 有请高手分享心得
外交:
这代外交很重要 建议远交近攻
因为要去外交的好像至少都要宿老 初期几乎只有大名能去外交
初期只能确保一家常驻盟友
像我一开始就先跟大友交好 后面跟毛利 最后跟织田
请求AI出兵去削弱敌人很好用
记得外交时至少确定对方态度是普通 不然加很慢
谋略裡面有个贡品 可以送东西改善态度
另外婚姻同盟虽然很稳定 但除非你确保他不会卡到你
不然不能中止 毁约惩罚很重 武将会集体掉忠诚 (出击时 老婆会告别 蛮有趣的)
这代忠诚只能靠家宝官位 不好弄
还有从属是可以被并吞的 不过只能让属下提议
猜测至少要拥有一个巧言的武将 过一段时间才会发生
信长之野望14开局攻略
今日正式发售的《信长之野望14》算得上是年底的一款重量级大作,下面我们将为玩家们介绍信长之野望14开局攻略,可以为你初期提供一些指导。
用的岛津,1551年开局。
首先是内政,内政最开始是设定一个城的奉行,然后选择开发,就可以开发农业,商业,军事。这个和苍天录一样。每个城都是有限制的。然后主城的话城下町空的比较多。前期几年基本用不到扩张城下町,因为人口和钱不够花。
先用手上有的城开发每次100大洋,2年就能有国力提升。然后城下町是可以升级的。价格不菲,而且每种建筑都有特性,所以要规划好再开建。
支城8000一个 建好后能有人口发展,比一般的要塞要好。。。但是在关键交叉路口上特别是进攻必经路线上最好建一个,能自动补给粮食。出阵时只有120天粮食,很容易半路饿死。所以打远目标一定要建要塞。
这代每个城出兵数量有限,所以是个武将就有用,不再是靠以前几个牛逼武将打天下了。这个做的比较好。
将领的战法比起特性来简直弱爆了,所以别去迷信战法了,培养个特性好的武将才是真理。
出阵时有评定,能选择从哪些城出阵。打到电脑城时能选择包围,强攻,烧城。我一般就强攻,因为电脑都很蠢,一开始兵力就会在城外被你打光。
将领的忠诚度已经不再是数值了,而且没办法靠钱加,这个比较蛋疼。
家宝的作用——没有,不加特性不加能力不加战法。
创造性,这个决定你能选择的政策,这个还没玩懂,不做评论。
对各势力能够怀柔后吞并,那个势力的城就消失 人口到你的城里,首领变你的武将,要花钱的, 拉拢时500一次,吞并1000一次。
抓到武将后能登用,如果登用不成功不能关押,只能砍了或放了。
民衷是自己回复,或者是靠政策,兵力也是自己增长和恢复,且城与城之间兵力是不能运输的。
战斗地图里,就能控制下前进后煺待机,换几个阵型,和齐射突击。黄条是斗志,齐射和突击都会消耗,有斗志的话点武将能放战法,都是群体buff ,像三国12。特性是武将特有,自动发。
出兵的军马和铁炮数量好像能自己控制,不过到底有多大杀伤力不知道。
一个牛逼武将面对敌方优势兵力,一样是被捏死。别迷信牛逼武将了,人海就是战术!汇集几只垃圾武将组成的联军能随便干死牛逼武将的单一部队。
哦。还有,在进行画面时也可以出兵,点城然后点城那一把扇子,就可以选择出兵了。部队在出去后也可以选择攻击目标,左键选择部队后,再左键点击目标部队。就会自己过去了。
每个城都有人口,人口决定了你每个月能用的劳力数量,和每个城的兵力数量。劳力越多,你一个月内能做的事情就越多,只要钱够,一年能吧领地的道路全修到最高级。建城也要劳力。
每个月劳力是有上限的,用不完不保留到下个月,比如9月是13点劳力,你不用,下个月还是13,除非你人口涨了才会变多。然后一开始最有用就内政的开发了。每个城所拥有的基础数不一样,最大数也不一样。比如清州城商业有1000左右,我的内城发展到顶才500.。
但是支城的收入也会算到总收入里,支城多建只要你武将多,放个武将做奉行就好,又能给部队补给粮食还掐点。还有收入。就是建城贵了点8000一个,还有劳力,在建城和扩城时劳力好像是不会回复的。。。。
友情提示,攻下城后攻城部队千万别进城,那样部队会直接消失掉。正确的是返回出阵的城。虽然多耗粮食,但是兵力不会消失。我用信长时就这么吃亏了,挤压啦2万多人,一下没了1万。
总结:以上内容就是针对信长之野望信长元服岛津家开局,信长之野望14开局攻略的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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