质量效应好玩吗(质量效应玩不下去)
1、质量效应好玩吗:
不是沙盒,线性剧情游戏,能选星球但进去就是迷你小地图,它的地图设计不仅小,而且攀爬等系统几乎没有,毕竟老游戏了,原版地面贴图以及装饰品飞船建模等都有肉眼可见的马赛克。
说实话不是很对我胃口,画面风格有种劣化后的《勿忘我》的感觉,画面都比不上这款卡普空十几年前的游戏。喜欢玩这游戏的都说剧情好,我玩了一下表示你如果不用做事很悠闲你可以玩玩,这游戏没什么特点,就是剧情磨你时间没商量,能把人急死。,这个b社旗下的工作室做出来的上古卷轴5一样接受不能,这个工作室的游戏人物动作无一例外全部僵硬无比,国产网游在人物动作上都做的比他好。说了半天,我想表达质量效应3本身毫无可玩性,但剧情和科幻rpg的头衔能让人体验一下,就当看了部美剧一样去玩它,还是值得玩的。
2、质量效应玩不下去:
当然是3好玩,理由如下: ① 质量效应系列是三部曲,第二部只是起到承上启下的作用,交待队友、剧情发展,而第三部是整个系列的大结局,拥有最宏大的战斗场面,最高潮的剧情。 ② 作为RPG+TPS两者结合,质量效应一代的战斗、射击系统还很幼稚,到了二代则有了突飞猛进的进步,而从二代到三代的进步虽然没有之前那么大,但进步还是看得见的,《质量效应3》抛开它是个RPG游戏不说,单以TPS游戏而论也绝对是优秀之作,更何况比起二代来,三代还加强了RPG元素。 ③ 二代在剧情方面说实话并没有什么出彩的地方,可以说除了最终战,其他剧情都很平淡,没有亮点,但三代则不同,波澜壮阔的剧情,地球、人类的生死存亡,赛拉瑞与克罗根、桀斯与奎利人之间的矛盾冲突,高潮起伏。作为一个RPG游戏,我认为剧情还是最重要的。 以上仅代表本人拙见,打这么多字挺累的,满意的话给采纳吧。
总结:以上内容就是针对质量效应好玩吗的详细介绍,大家可以参考一下。
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