影之诗中速复仇鬼卡组分享,影之诗中速复仇鬼卡组使用攻略
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影之诗中速复仇鬼卡组分享
战绩:升上GM。
【简介】
复仇鬼真正成为可用思路其实只有不到3个月的时间。TOG中期,这个思路悄然流行起来,6张4费“一键复仇”的卡牌是套牌核心,而为了保证船的收益,套牌中只使用了3蜘蛛3狼总计6张2费随从。
这些卡牌将复仇鬼打造成了一个中速套牌,最初的复仇鬼寻求中期发力,用大量解场法术来过渡前期。
不过马上,复仇鬼就迎来了进化。不知道是谁第一个开始在复仇鬼中使用1费随从,总之带上蹒跚死灵的版本开始流行,曲线降低,灵魂商人也逐渐退出了复仇鬼的构筑。变得主动之后,复仇鬼迎来了真正的崛起。
随后的削卡让复仇鬼跻身T1。TOG末期,成熟的复仇鬼思路不带1费随从,但会带花园充当1费曲线,同时还会带上大量2-3费随从,从前期就开始发力。
大量自残牌让复仇鬼不再那么依赖贝尔菲格,但同时也留下了隐患
提速版复仇鬼是一套优缺点都很明显的套牌,而最大的2条缺点就是惧怕前期丢掉场面不敢复仇,以及进入复仇后被直伤击毙。而WLD恰好带来了拥有强势前期和高斩杀的中立深渊鬼。相煎何太急啊……
于是想玩复仇鬼,还得回归初心。
今天要介绍的这套中速复仇鬼虽然没有重新起用灵魂商人,但仅有6张2费随从和大量低费解牌足够让人想起那个青涩的时代。带上大量解牌的理由很简单:既然前期随从们竞争不过中立体系,那就用法术来竞争。
而一旦成功过渡到中期,高质量的开船,再加上豪拳、绯剑、亚梅拉达和吹息,都能帮助套牌完成返场,反攻对手。
当然,深渊高斩杀的威胁还是无法解决,所以这套牌目前地位不佳。但是马上深渊鬼就要被削了嘛……
【要点】
这是一套中期发力的套牌。前期要在保持场面不崩的同时尽量站场,为4回合出贝尔芬格制造机会,而一旦在出贝尔菲格的那个回合没有被对手抢去太多血量和场面,那么就可以用接踵而至的复仇卡牌在1-2个回合内扭转局势,并追求在2-4个回合内取胜。
套牌的解场卡牌非常多,如何合理安排解牌的使用顺序是门学问。一般来说,在未复仇时先用自残解牌(爪子和狼)解场,而回血解场最好留到复仇后(血量不关键的对局则优先用它,因为它只能打2),某些对局留下打同名(对死灵时打死祝和魔将,对中立系时打哥布林)。
解场随从的用法则需要考虑对手下回合可能出什么随从,例如对手下回合可能出大随从(例如中立鬼的6回合猫),可以出绯剑卡住对手。
套牌中只有6张2费随从,因此船拉出什么在某种程度上是可以预判的,养成记住自己牌库中还有什么牌的好习惯。
【瞩目单卡】
这张牌的效果看起来是为复仇鬼量身定造的,加攻自残可以更快复仇,守护可以保护牌手和贝尔菲格。目前没有被广泛应用的原因在于狸子的强势。
这张牌看起来只有控鬼才会用,但在这个充满进攻性套牌的环境中,中期及时的一口回血能帮你赢下竞速战。前期也能解掉中立系的大多数随从。
返场和回复手段。有了她,在未复仇的情况下也不怕没有好的5费曲线了。
【优点】
中期爆发力高,擅长对抗控制教、跳费龙。
返场能力强,后手有不俗胜率。
【缺点】
惧怕深渊等高直伤卡牌。
解牌过多,容易卡手。依赖贝尔菲格过牌,尤其是先手时。
【留牌】
先手寻求给贝尔菲格营造安全的登场环境,后手寻求干扰对手展开。
对龙、主教:全换找贝尔菲格。
先手对其他职业:留2-3费守护、贝尔菲格。
后手对其他职业:留2费牌(契约除外)。
影之诗中速复仇鬼卡组使用攻略
影之诗中速复仇鬼卡组怎么用?中速复仇鬼是比较不错的一套卡组,其卡组的搭配就跟小编一起来看看。
卡组
6w鬼
(其中一次五连胜,一共拿了两次五连胜一次四连)
目前本人战绩是m段低分段30场23胜,之前预估是t1.5-t2左右的强度,目前来看应该差不多,打起来也很有快感。卡组本身还在调试,后续的发挥还是值得期待的。
先说说思路,虽然命名上是降速的中速鬼,实则更偏向于变速土豪,根据具体手牌和场面来判断打法,既可以选择中期抢死,也可以依赖终端卡的上手来致胜。
(比如5费压船对面若解不掉,直接疾走班比接745,一般就能直接结束战斗。
若手上已经入手了深渊/蛇的终端,或判断通过终端卡胜利希望更大,五费这可以打出3打4+怠惰过牌,六费巨乳班比或恶魔掌+血月)
优点
1、复仇手段充足。(但尽量少或者不用怠惰进入复仇,除非能快速解决战斗)
2、与其他中速相比拥有优质的过牌能力。(怠惰4费44过二,巴风特2费21过一,实在觉得不够也可以考虑编猫)
3、终端多而且强力。
4、既兼顾了进攻性,又兼顾了防守性,打起来也比较有快感。(aoe和解多且优质,3打4和班比带来的吸血大大增加了存活能力)
缺点
依赖复仇状态,依赖先手,前期较为弱势,奶量(吸血)依赖进化点,存在明显的弱势期(下血月的时候),牌序有一定要求。(输的局一般都是自崩)
几张单卡的选择:
人狼
这卡从一出我就相当看好,可以说是给了血月一个不亏牌和节奏的上限,先手3费狼王4费血月亦或是6费54突进血月的组合都相当强力。
前者先手4费54站场解1或打脸都是不错的选择,对面不管是交解牌还是进化解,五费拍船压场可以直接赚回节奏(4费身材大多是43或34,43进化没办法白吃狼王,34进化56解后剩1血,船拉尖兵可以直接进化送走,即使对面是龟之类的进化7血,也可以靠绯剑一发带走。)
后者也给了一个后期发挥的余地,3/4费下的血月只能持续到6/7费,第二个血月的必要性也就显而易见了。(当然也可以选择留血月不下)。
大菠萝
可能有不少人会觉得大菠萝菜,实际上在复仇状态是一张非常强力的卡,尤其是在当前轮换整体偏慢的情况下,367的身材+不吃法伤本身就相当强力,还给了两张直伤效果的牌,单卡集解场压场斩杀为一体,还可以配合深渊之类的打出combo。
恶魔掌
针对中速皇进行的满编(虽然并没遇到多少),实际也可编2,单卡质量极高,在中期能创造出下血月的空隙,也能配合很多卡打出combo。
具体打法目前本人场数也不多不细说,主要抉择点在于解牌的交法,和对场面和赢法的判断,上手难度一般
留牌可以留一张2费随从,主要还是以留狼王或血月+怠惰为主,皆有则可考虑留船,具体还要视情况而定。
构筑方面
巴风特可编0~3,332和323守护可考虑,血月编0~3,绯剑,班比和亚美拉达可满编,终端卡(大菠萝蛇深渊)合计编5~7左右,也可选择减少带终端卡增加中期卡的构筑(增速)。
(本人还设想了另一种构筑形式,主要是为下版本船退环境而考虑的,放弃船,带上布拉和小美的偏铺场流,待有缘人测试)
目前个人体感来说,对主流卡组情况:
优,言灵法、教会教、神器鱼、中速死(这个能算主流吗?)。
均,节奏妖、大美法、中速皇、疾走跳费龙。
劣目前体感只有林德龙、比较劣。
总结:以上内容就是针对影之诗中速复仇鬼卡组分享,影之诗中速复仇鬼卡组使用攻略的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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