兔宝宝游戏网 游戏攻略 软件教程 “开发商带着小姨子跑路了”部落与弯刀9.23全新内容上线,“沉浸与创造”

“开发商带着小姨子跑路了”部落与弯刀9.23全新内容上线,“沉浸与创造”

时间:2025-01-23 06:12:28 作者:兔宝宝游戏网 浏览:1

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“开发商带着小姨子跑路了”部落与弯刀9.23全新内容上线,“沉浸与创造”

“开发商带着小姨子跑路了”《部落与弯刀》9.23全新内容上线

作为汉家松鼠团队第一款非武侠类商业单机游戏,《部落与弯刀》一经推出就引发了不小的反响。从今年1月正式登陆steam起,就有不少玩家被高自由度的沙盒游戏体验、角色+兵种养成组合的游戏核心玩法吸引到游戏中来。

自一月份的EA以来,游戏已经经历了多轮的调整,无论是Mod编辑器的开放,还是职业角色“领主”和任务的新增,甚至是NPC的专属剧情丰富,都在原有的架构基础上,使游戏内容如血肉般逐步丰满了起来。

当然,也因为游戏的高自由度和玩法的丰富,有些功能平衡和Bug问题,好在都是在初期,官方及时 发现,并一直在努力地完善游戏,以期让玩家的游玩变得更具流畅性和可玩性。自EA阶段的初始版本至今,开发小组任然保持着高度的内容自检和bug修复,甚至在上线初期几乎保证了“日更”的夸张更新量,也收获了不少玩家的认可。目前,游戏近期好评率已经达88%,获得了特别好评的评价。

已成规模的MOD社区提供了长期生命力

同时,极好的开源性也让游戏绽放出了持续性的活力。在《部落与弯刀》刚刚推出正式EA版时,汉家松鼠便推制作出了玩家们最关心的Mod编辑器,支持对游戏中的战役和插件进行修改。玩家们使用的编辑器和开发团队是一样的,这意味着大部分的编辑权限都被开放给了玩家。而部落与弯刀也并不藏私,在放出编辑器同时,也制作了详细的官方开发教程供玩家学习体验,并持续的对创意工坊进行维护和更新。也正是在这种高度自由开放的环境下,《部落与弯刀》的创意工坊已经有了450+优质玩家自制MOD,已然形成了自己的游戏生态。

而游戏的大更新也一直让这个自由的冒险世界进一步丰富——现在,无论是已经经历了多个版本变化的老玩家,还是刚刚入坑的新玩家,都能让你体验到更加丰满的游戏内容。

“多人地图”测试

另外值得关注的是玩家对于联机对战的渴望或许将在这一版本中得到实现——目前,汉家松鼠以就玩家对于联机的渴望予以回应。初步构架了一套可实现联机对战的功能系统。同时,游戏也将这套联机对战框架的核心架构对创意工坊开放,相关的工具和教程也将陆续提供给玩家。不过整套系统还在初期阶段,需要玩家和开发者一起尝试共同将后续的可能性拓展出来。

单机版内容的扩充与优化

除此以外,侧重于单机体验的开放世界玩法也将在这个版本进行大规模的更新。在该次更新中,游戏角色剧情都进行了一次全方位的革新和内容扩充——将会有6万字的全新游戏剧情和30余的全新任务出现在冒险旅途中。玩家在单人挑战中的战斗和历练体验将会更为丰富。在这次更新过后,《部落与弯刀》的世界观将会进一步丰富和变革。玩家们可以再次开启全新挑战,来获得更多掩藏在黄沙中的秘密。

此外,游戏也进行了不少优化和修复工作。针对玩家提出的问题进行了回应,游戏团队也针对当前游戏中后期玩法问题进行了针对性的调整:游戏中的聚落将升级为小型城寨,同时相应的城主和英雄的AI能力和军事策略也有了提升。同时,对于军团战役、城市围攻和外交系统方面也进行了对应的修正。在全新的版本中,玩家的开放世界中后期体验将发生根本性改变。

在半年多的更新之后,《部落与弯刀》依然维持着相当的玩家期待,这与他们对于“开放世界”的理解和动作不无关系,当下,开放世界游戏在后期多少都会陷入到开发者的开发进度和游玩者的消耗速度反复拉锯的情况。通常情况下,玩家过快的消耗速度会让不少游戏都捉襟见肘。(图片非最终版,文字会调整)

但在《部落与弯刀》中,汉家松鼠团队的“大更新”更多是是在构建游戏编辑逻辑、让游戏机制被更多玩家理解和利用,引导玩家自己依据喜好来继续拓展世界,甚至另起炉灶来创造全新的玩法。这样的开放性运营思路配合“为玩家提供创造世界”的工具的研发方式,一直在为游戏拓展更多的群体,并最终维持着他们对游戏的挖掘热情。或许,在不远的将来,随着游戏系统的持续更新和创意工坊的进一步完善,我们将看到更多玩家创造的“奇观”在《部落与弯刀》的世界中凸显。

Steam链接:https://store.steampowered.com/app/1094520/_Sands_of_Salzaar/

WeGame预约已开启:https://www.wegame.com.cn/store/2001399/Sands_of_Salzaar

“沉浸与创造”


经过三个多月的时间,国产沙盒RPG游戏《部落与弯刀》即将迎来该项目最为漫长的一次更新。相比起刚发布的半年中“两天一小更、五天一大更“的频率,本次更新却间隔了3个月,制作组是带着小姨子跑路了?对于社区的玩家们也十分好奇。
从官方公布的信息我们可以看到,《部落与弯刀》将同步在23号Steam更新并登陆WeGame,开启双平台史低折扣-40%,除此之外开发组也告别BUG修复单,开始专心进行游戏内容上的增修以及体验上的打磨。新版本更新主要集中在以下几个方面:更新了大量主线与支线剧情、新增Mod联机框架、优化了AI交互与势力设定、增加了大量立绘、装备、文字剧情,以及推出了终于来临的英文版。仅从更新内容上来看,《部落与弯刀》的完成度已经上了一个台阶,部分游戏主播也趁这次大更新纷纷捡起游戏重玩。
今天,我们就来聊一聊《部落与弯刀》发售至今所获得的成长。
漫天黄沙的部落传说——内容完成度上的不断完善
尽管沙盒类游戏追求玩法上的自由度,但这并不意味着游戏的核心内容如主线剧情可以被忽视。在游戏早期,《部落与弯刀》非常风格化的美术与精美的立绘成功营造出了“野云万里无城郭,雨雪纷纷连大漠”的独特游戏氛围,但是在文字剧情的描绘上尚有很大进步空间。而主线剧情,玩家游玩的代入感与目标感就来源于此,说是RPG游戏最为重要的部分也不为过。
汉家松鼠工作室显然也明白这一点。为了进一步增强游戏的核心体验——沙盒游戏中的代入感,《部落与弯刀》在本次更新中,更新了共余六万字的全新游戏剧情,并对已有的主线剧情进行了改写。早期有玩家提到的“跑腿任务过于单调”的问题,这也是初期内容量没跟上造成的。本次新的版本中针对这块,新加入三十多件新任务,这些任务在玩家的初期自我成长中,占有了很大篇幅,也是游玩体验中非常重要的一块。
更新后游
游戏的支线在数量有着明显上升,它们分散在游戏的各大地图间,包括玩家探索洞穴、遭遇野怪,以及NPC的各种任务请求,每个任务都包含一个子故事,这些故事结构有点类似欧美RPG的味道,需要玩家自己来选择人物的命运。本次更新还推出了全英文版本,以此也可以看看国外玩家对这类国产RPG的想法。
在本次更新之前,游戏还进行了许多小更新。例如在4月30日,游戏就增加了新的出身,还有一系列解谜故事与事件。
至今,《部落与弯刀》已经有十余种开局可选,不同的玩家身份,带来不同的故事,还有不同的技能与玩法,相信能让各种类型的玩家都找到适合自己的一款。
生命力所在——功能与个性化兼备的MOD社区
如果仅将上图发布在网上,一定会引来不少询问:这是FATE的同人游戏吗,或是某个官方策略游戏被泄露的原型?
其实这是《部落与弯刀》的一个玩家自制MOD。
该MOD不仅将主角形象改变为知名动画角色“吉尔伽美什“,也对主角的技能与对应特效进行了修缮,使之与“英雄王”的身份更为贴合。
再加上生动的原创剧情,《部落与弯刀》版的“吉尔伽美什外传”就这样诞生了。
除“英雄王吉尔伽美什”之外,玩家还可以操控更为熟悉的Saber“阿尔托利亚”
与这样的MOD类似,你可以看到别人的《部落与弯刀》是这样的:
或是这样的:
甚至可以在《部落与弯刀》里玩恋爱养成:
许多MOD的质量与创意令人惊叹,有的只是解除游戏限制,有的则是更改外观、开拓故事,最为夸张的就像上图这样改变了整个游戏类型——它来自玩家口口相的由虞麒制作的MOD《恋爱与弯刀》。
很多沙盒类游戏爱好者都描述《部落与弯刀》为“2D版的《骑马与砍杀》(2008年发行的一款动作RPG游戏,游戏主线单薄但引发了玩家制作MOD的热潮)”,这一点汉家松鼠工作室也从不避讳,主创人员就表示自己是“骑砍”资深爱好者、对规则驱动世界的游戏类型情有独钟。
这类游戏的共同点就是对玩家创造内容是非常包容且鼓励的,因为一款游戏总有通关的时候,或者即便是可以无限进行的沙盒游戏,也有内容被体验完的一天。然而只要有乐于创作的人在,玩家就能够体验到无穷无尽的新鲜玩法。
迄今为止,《部落与弯刀》的MOD数量已经超过了450个,剧情、道具、规则、地图、外观包含各种方面。
这得益于工作室在五月开展的创意工坊制作大赛活动,奖品有NS主机和steam礼品卡等(十分懂玩家的奖项),吸引来了一大批有热情、有能力的游戏爱好者参与。同时,官方的MOD开发工具也随着游戏版本不断改进优化,力争为玩家创作者带来更为便捷的器械。
在游戏中只需要用自带的MOD工具便可以轻松管理MOD、参与MOD开发。
本次更新
团队还会自己招募玩家创作者来制作MOD。有发行方心动网络帮忙配合进行国外玩家开发的MOD的翻译与移植,目前的游戏的MOD圈的影响力也慢慢向中文圈以外扩大。
当然,这也与游戏类型有关,与其说《部落与弯刀》是沙盒或是开放世界,不如说是同类游戏爱好者的茶会。
值得一提的是,游戏英文版在本次更新开启后,未来玩家也可能直接在模组商店中看到海外玩家的创作。
本次更新中,还有许多玩家在意的多人地图联机模块框架,它将会在更新后加入创意工坊,乐意尝试的玩家可以初步体验一下。以后,相关的优化也会持续进行下去。
结语——在团队诚意与游戏潜力的护航下
经过大半年的磨练,加入了大量音乐、立绘与剧情,《部落与弯刀》已经从最初被许多人戏称为“半成品”的状态,成长为现如今包含近十万字主线故事、四百多条MOD的特色沙盒游戏。在此,你能够领会到漫天黄沙的大漠风情,也能体验到无数同好们的共同创造。更可以加入其中,成为创作者的一份子,让自己的故事融入这个世界。
如此具有诚意、又包含无穷可能性的游戏,更新当日(9月23日)也会迎来史低,前期因为游戏还在初期而保持观望的玩家,或许新版本将会给你不少惊喜。

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