7.17季中改动内容上线,LOL7.17版本更新了哪些内容_英雄联盟8月29日更新内容介绍
7.17季中改动内容上线,LOL7.17版本更新了哪些内容_英雄联盟8月29日更新内容介绍,英雄联盟12.6版本英雄技能改动一览,最近不少朋友在找7.17季中改动内容上线的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下英雄联盟新英雄奥恩怎么样
7.17季中改动内容上线
在9月6日英雄联盟7.17正式服版本又发布了新的热修复补丁,在最近几天奥恩又迎来了新的平衡性改动,毕竟这个英雄在正式服的表现实在太差了,胜率相当感人,目前在韩服op.gg的数据中,位于上单位置53名顺利垫底,胜率只有可怜的39.07%堪称史上最低。这已经是奥恩在7.17版本发布后,第三次进行热修复补丁加强了,让我们来看看奥恩有哪些改动。
感人的胜率
“虽然我们常常看到玩家们需要一些时间来学习新英雄,但奥恩的强度还是低于预期。我们努力使得他的基本能力更加一致和稳定,也使得玩家们更容易上手。”
1.现在奥恩被动的迷你商店会在你购买装备时正确更新
2.奥恩Q技能的熔岩柱生成时间从1.25秒降低到1.125秒
3.现在熔岩柱生成的时候如果上面已经有英雄时会对他们造成强制位移
4.如果现在熔岩柱在较薄的墙体附近可以生成,如果是较厚的墙会自我摧毁
5.W技能的长度从500增加到550,而且火焰会稍微溢出末端
6.奥恩W技能的自我移速削减从65%降低到50%
7.奥恩冲锋期间不再击退敌人
可以说,奥恩这次加强依然没有增加伤害,而是对机制进行改动,加强了Q和W技能的实用性,期待这次全面性的加强能够让奥恩摆脱最弱信仰的称号,毕竟这是设计师第一次在新英雄发布的那个版本,连续三次进行加强都无法突破40%胜率。如果这样的改动都无法拯救奥恩,那么下个版本就只能大改数据和加强伤害了。
不过面对玩家们的质疑,奥恩设计师Squad5依然表现非常淡定,他表示奥恩在7.18版本的表现应该比预期更好。“我们还没有正式上线奥恩的W技能变成目标最大生命值百分比的改动,还没有足够的时间测试,所以需要观察一下目前改动后的结果。”
设计师
7.18版本将在下周三上线外服,届时很有可能就包括奥恩的W技能改动,还有强制奥恩和他的队友在奥恩13级后才能升级装备,防止有些玩家过早升级装备导致战斗力下降的弊端。也有玩家表示,如果W技能加强过头了怎么办。Squad5回答说:“没有什么都不做,不过我们会观察一下是否真的加强过头了,如果是的话就会降低W技能的百分比伤害。”
此外,今天的热修复补丁也修复了一个防御塔的改动。
“修复BUG,之前如果防御塔击杀一个目标寻找新目标的同时,你对敌方英雄攻击并不会获得防御塔的仇恨。”
LOL7.17版本更新了哪些内容_英雄联盟8月29日更新内容介绍
今天英雄联盟全服将进行7.17版本的更新,上次更新了地图换成了电玩主题,这次又会有哪些变动呢?一起来看看吧~
LOL7.17版本内容一图看 LOL7.17英雄改动增强削弱什么
英雄:山隐之焰 奥恩
荣耀行刑官 德莱文
被动提供的基础金币减少;德莱文阵亡后损失的被动层数增加。
虽然在线上恃强凌弱是德莱文的专职,但他的这份能力也伴随着一个承诺,那就是:敌人如果能够在早期阻止他,就会抑制他在游戏中期和后期能力。(如果德莱文想要在团战中有所作为,他就必须在等级和装备上更领先于敌人才能离开线上)。但现在,这份承诺并没有生效。除非敌人连续gank荣耀行刑官并将他置之死地,否则还是不足以阻止德莱文。于是,我们让崇拜效果的死亡惩罚更加陡峭,以减少德莱文通过飞斧击倒敌人所获取的免费金币。
被动-德莱文联盟
崇拜层数在阵亡时丢失:50% →75%
击杀英雄后的基础赏金:50 →25
高玩点评:被动削弱,击杀获得金钱更少,死亡掉的层数更多。优势滚雪球能力下降
探险家 伊泽瑞尔
Q收益增加
考虑到当前下路赋能英雄的生态,我们可以理解为什么伊泽瑞尔表现不佳。每当他想要poke敌人时,他会很快被护盾或是治疗反制。因此,我们寻找空间来给予Ez一个搞事情的机会,来让他的*魔法*能力更为有效。基于【秘术射击】的长射程,短冷却和低蓝耗,Ez能够在游戏前期的对线中开始骚扰对方。但随着游戏的进行,敌人的技能也陆续就绪,他的威胁能力开始大大下跌。而伊泽瑞尔的装备思路也受限于此。他独特的装备能力来源于【女神之泪】效果叠满而【魔宗】也已完成——这个时间通常都在他刚做出【三相之力】后到来,意味着他瞬间可以得到两件装备的巨额强化。我们真的喜欢Ez这样的模式,因此我们决定让他既能在早期有影响力,在得到两件关键装备后也更加所向披靡。
Q秘术射击
收益:1.1总攻击力→ 1.25总攻击力
高玩点评:Q总AD加成提高,伤害提高,对线和后期poker能力均较大加强
战争之影 赫卡里姆
在R的冲锋过程中,E的持续时间不再减少。R的恐惧时长现在取决于前进的距离。
作为一名不死骑士,骑乘状态下的赫卡里姆斩杀敌人的玩法极具吸引力。目前,骑乘状态的赫卡里姆冲向敌人很常见,但大招的近程冲锋确实不那么的骑兵范。为了保持他的骑兵风范,我们微调了一下他的大招——以及大招与【毁灭冲锋】的交互方式——所以他在攻击性的远程冲锋时,能够感觉更好啦。
E毁灭冲锋
【新】持续时间不再在【暗影冲击】冲锋期间下降
R暗影冲击
恐惧时长:1秒 →0.75 - 1.5秒(取决于赫卡里姆与幽魂骑兵冲锋距离)
高玩点评:E和R配合使用能延长E的持续时间,R控制能力提高。整体加强
曙光女神 蕾欧娜
被动标记衰竭变快,但在触发时会造成更多伤害。Q在低级时的冷却时间减少,5级时增加。
虽然蕾欧娜是常规游戏下的强力之选,但她在高阶天梯的游戏中向来表现不佳。我们本次新版的目标是给予蕾欧娜一些能力,让她在技巧娴熟的玩家手中能够得到更好的发挥。【日光】的贡献能力取决于当印记激活时队友触发它的协同性,但现在,如果蕾欧娜和她的核心队友如果没有好好跟进,这份贡献能力将被减少。【破晓之盾】冷却时间的调整给予了蕾欧娜更多的方式来在游戏早期的小规模冲突中帮助她的队伍,而不是在使用Q先手后,只剩下挥剑平砍时间。
被动-日光
标记时长:3.5秒→1.5秒
伤害:20-105(于1-18级) → 25-144 (于1-18级)
Q破晓之盾
冷却时间: 9/8/7/6/5 秒→ 6秒
高玩点评:被动伤害提高,持续时间下降,需要队友快速跟上伤害。Q冷却在中前期减少,固定在6秒,故可以改变副E加点,最后加Q,整体加强。
扭曲树精 茂凯
被动不再对守卫触发。
茂凯错过了上个版本我们对守卫交互的标准化改动,所以这次的改动只是作为后续跟进。
被动-吸元秘术
当茂凯攻击守卫时,【吸元秘术】不再被触发
无畏战车 厄加特
R减速时长和重新激活窗口增加。E如果没有命中英雄,W会重新激活锁定,W的锁定减益效果现在会在W命中后刷新。
虽然得到了加强,但无畏战车膝盖上的小炮并不能改变他当前的窘境。为了帮他脱离困境,我们帮助厄加特能够有更多的时间将猎物执行【超越死亡的恐惧】的处决,让技能变得更可靠。我们还修复了围绕【净除】和【鄙弃】的一些BUG和交互,让厄加特锁定和攻击敌人的行为能够更符合你的预期。
W净除
【净除】现在会刷新锁定减益效果的持续时长,以阻止厄加特有时会在【净除】的持续期间转移攻击目标
E鄙弃
如果厄加特在【净除】持续期间使用【鄙弃】但投掷英雄失败,【净除】现在会在剩余持续时长稍早时恢复开火(锁定期间减少至~1.375 秒 → 1秒)
R超越死亡的恐惧
减速时长&重新激活窗口:3秒→4秒
高玩点评:R的减速效果,斩杀时间提高。命中R后有更多空间来输出,触发斩杀效果。
影流之主 劫
基础攻击速度提高。W影分身持续时长增加。
劫也许还能更强,但我们也相信他的爆发伤害已经处在了一个绝佳的点。因此相反,我们给予影流之主更多通过计谋戏耍敌人的机会,以及使用【影奥义!分身】来做更多忍者相关的事。本次改动将帮助劫控制兵线,分推,以及找到更多的窗口来侵略性地使用技能。
基础属性
基础攻击速度:0.644 →0.651
W影奥义!分身
分身持续时长:4.5秒→ 5秒
高玩点评:基础攻速提高,W影子持续时间提高0.5秒,较大加强
总结:以上内容就是针对7.17季中改动内容上线,LOL7.17版本更新了哪些内容_英雄联盟8月29日更新内容介绍的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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