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魔渊之刃属性加点效果解析,魔渊之刃武器属性怎么加点 武器属性加点推荐

时间:2025-01-21 00:52:55 作者:兔宝宝游戏网 浏览:5

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魔渊之刃属性加点效果解析

★①创建角色后的每项属性是随机1-10的,大概率是2-9吧,我出现过2和9没出现过1和10,4项和是20。

★②⑴力量:每10点增加3攻击力,2格挡值,10生命值。

⑵敏捷:每10点增加25暴击值,20闪避值。

⑶智力:每10点增加5%法术伤害,2所有元素抗性。

⑷体质:每10点增加16生命值,5%生命回复加成,20护甲。

★③⑴格挡率,格挡值:自身带有10%格挡率,主要由盾牌提供,其次为部分特殊装备,还有部分盾牌技能,法盘也有一个增加20%格挡率的,任何伤害都可能触发格挡,触发时减少自身格挡值固定的伤害,格挡减少后受到的伤害最低为1且不能免控。

⑵暴击值:增加暴击率和暴击伤害,增幅的幅度会随着自身等级的提升而降低,也会随着叠加的总额降低,比如1级100暴击值可能加20%暴击率,600暴击值的时候也只加70%左右暴击率,10级100暴击值只加8%左右暴击率。

⑶闪避值:增加闪避率,闪避只能闪避物理伤害,但是闪避触发时全额减免伤害并且物理伤害附带的控制效果也无效。元素或真实伤害无效,且同暴击一样,随着等级提升或叠加总额降低。

⑷法术伤害:百分比增加法杖技能的伤害。

⑸固定元素攻击和百分比元素伤害加成的不同:比如你有100物攻,100火攻,那你的物理职业普攻伤害是100+100=200,如果你有一个2倍伤害的技能,你的技能伤害是100x2+100x2=400;而法师普攻是武器自带切固定的,火普攻38,冰30,雷22+8范围,技能也是固定不增加,只有当你有法术伤害才会百分比提升。如果你还有20%火攻,对应的元素部分百分比增加,比如之前的普攻就变成了100+100x120%=220,同理技能是100x2+100x2x120%=440;百分比元素伤害法师要增加了,对应的元素技能增加20%伤害,比如火普攻变成38x120%=45.6,也就46个吧,冰任然30。

⑹回复加成:所有的任何形式的回血都获得这个百分比回复的加成,除了魔盘的绷带技能,以前也加的,太强了就削了,包括不限于击杀小怪的血球,吃药水,篝火,法盘的暴击回血。

⑺护甲与元素抗性的不同:护甲是根据一定的基数百分比降低伤害,可以带入英雄联盟和王者荣耀的护甲算法,元素抗性是直接降低固定的对应元素伤害。

⑻范围伤害:你的任何伤害都有概率触发,然后额外造成一个你当前伤害百分比的伤害,比如你有10范围伤害,你造成了200伤害触发了他,就会额外对小范围(大概15关boss的陨石圈圈那么大)造成200x10%=20伤害,如果你有200范伤就会额外造成200x200%=400伤害,如果你造成了50伤害,触发后只有50x200%=180伤害,任何伤害包括不限于普攻,包括弓和法杖的普攻,物理和法师的技能,法盘的火焰身躯,刃护体,荆棘等等任何形式的伤害。触发的概率大概是20%左右吧,会跳出额外的一个伤害数字。

⑼幸运:增加高品质物品掉落率,降低低品质的(包括篝火小药水)

《魔渊之刃》武器属性怎么加点 武器属性加点推荐

魔渊之刃 武器属性怎么加点?在游戏中有各种属性,力量,敏捷,智慧以及体质,都有各自的作用,如果想要给武器属性加点,应该怎么做呢?和我一起来看看吧。

魔渊之刃武器属性怎么加点

一、属性加点介绍

属性效果

可以手动分配的属性分为力量、敏捷、智慧、体质四大类。

创建人物时会有20点初始固定属性(各项数值随机),同时有5点可分配自由属性点。

此后,每升1级就有5点可分配自由属性点。

力量:

影响物理伤害、格挡值(格挡伤害)、血量上限格挡值,力量越高,格挡时的伤害也越高。

血量上限:力量越高,血量上限也会越高。

物理伤害:力量越高,无力伤害越高。

敏捷:

影响暴击和闪避。

暴击:敏捷越高,暴击率和暴击伤害都会越高。

闪避:敏捷越高,闪避成功率越高。

智慧:

影响法术伤害、全部抗性。

法术伤害:智慧越高,法术伤害百分比加成越高。

全部抗性:智慧越高,全系法术抗性越高。

体质:

影响护甲、生命恢复加成、血量上限。

护甲:体质越高,护甲越高。

血量上限:体质越高,血量上限越高。

二、武器属性加点

生命恢复加成:体质越高,生命恢复加成越高【即在吃血瓶或者血滴的时候回复的生命值越多】。

1、双刀

主力次敏。满足武器敏捷后全加力量,装备主力量。特点:靠暴击输出,攻速快,移速快,易脆,续航低,吃魔盘,吃操作。看脸,在好魔盘的情况下可以通普通。

2、剑盾

主体次力。满足武器力量后全加体质,装备主体质,不建议全体质剑盾。特点:抗揍耐磨,防高,续航极高,移速中,攻速快但输出不足,易疲劳,吃装备,吃操作。盾娘。

3、大剑

主体次力。先加力量满足武器后全加体质,全装备主体质。特点:输出高,血高,集剑盾肉和续航,双刀输出,但缺爆发。攻速中,移速中,吃技能,吃装备。稳定。不过也可以试试主力次体大剑。

4、斧子

全力。装备,武器均主力量。特点:物理输出高额,比大剑多,控制多,但缺爆发,可团可单人。团队必备。攻速慢,移速慢,续航低,吃装备,吃技能。高攻,多控。只要输出够,操作没有大毛病,就算被吸血也不惧25的希尔。后期,困难模式较考验身板,可以考虑主力次体。

5、枪

全敏。装备,武器均主敏捷。特点:高暴击稳定输出,高暴高闪。特脆,续航极低,但在有魔盘暴击回血的作用下,得到很大程度上的改善。攻速快,移速快。吃装备,吃操作。暴速。

以上1~5近战魔盘推荐:影武者,连续进攻,暴击回血,致命一击。

6、弓箭

主敏次力。满足武器力量后,全加敏捷,装备主敏捷。特点:暴发,游走。特脆,远程职业优点。攻速中,移速中。输出中。吃装备,吃技能。团队必备。

7、法杖

全智。装备,武器全智。特点,远程高额输出。前期极脆,后期强大。吃装备,尤其吃武器,吃技能,吃操作。攻速中,移速中。团队必备好手。推荐雷法。

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