云顶之弈9.19新装备合成详解,云顶之弈9.19装备合成图
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云顶之弈9.19新装备合成详解
《云顶之弈》9.19版本:
1.加入了5费新英雄虚空之女·卡莎。她具有虚空、游侠和刺客3种特质,超高的攻速和自保能力,在特定阵容中可以很快收割敌方后排。
2.加入了第9件基础装备『拳套』。它提供10%的暴击概率和10%的闪避概率。拳套的加入也增加了9种装备合成配方,具体见后文。
3.『神圣之剑』(暴风之剑+反曲之弓)暂时从游戏中删除,取而代之的是『巨人杀手』。『无尽之刃』(暴风之剑+暴风之剑)的配方改为(暴风之剑+拳套),原先配方改为合成『死亡之刃』,具体见后文。
4.大量特质、英雄和装备的调整。
5.少量文本润色和漏洞修复。
6.测试通行证第2季将随着9.19版本一起结束。第3季随着9.20版本开始。
拳套(基础装备)
+10%闪避概率,+10%暴击概率。
无尽之刃(拳套+暴风之剑)
(+15攻击力,+20%暴击概率)
携带者+150%暴击伤害。
(注:所有英雄初始暴击概率是25%,暴击伤害是150%。)
复用型十字弩(拳套+反曲之弓)
(+20%攻击速度,+20%暴击概率)
在携带者死亡时,【复用型十字弩】会被另一名友军重新装备上。每当【复用型十字弩】被重新装备时,它就会提供额外的+20%攻击速度和+20%暴击几率,持续至本回合战斗结束。这个效果可以叠加任意层。
珠光护手(拳套+无用大棒)
(+20%法术强度,+20%暴击概率)
携带者的技能可以暴击。[唯一 - 每个英雄仅可装备一件]
正义之手(拳套+女神之泪)
(+20法力值,+10%暴击概率,+10%闪避概率)
在每个备战环节开始时,获得以下效果之一:普攻和技能造成+40%伤害;普攻在命中时回复40生命值.
冰脉护手(拳套+锁子甲)
(+20护甲,+20%闪避概率)
在携带者闪避时,创造一个冰霜领域。领域内的敌人会被减缓35%攻击速度。
水银(拳套+负极斗篷)
(+20魔抗,+20%闪避概率)
携带者获得一层护盾来防止下一个施加给其的控制效果。这个护盾会在5秒后刷新。
伏击之爪(拳套+巨人腰带)
(+200生命值,+20%闪避概率)
在每个备战环节开始时,携带者获得一个护盾来格挡其所受的第一个敌方技能。打破该护盾的敌人会被晕眩5秒。
连指手套(拳套+金铲铲)
(+20%暴击概率,+20%闪避概率)
携带者也是一个【约德尔人】。[唯一 - 每个英雄仅可装备一件]
窃贼手套(拳套+拳套)
(+20%暴击概率,+20%闪避概率)
在每个备战环节开始时,携带者都会装备上2件临时装备。临时装备的品质基于你的对局内等级。[需要用掉3个装备格]
死亡之刃(暴风之剑+暴风之剑)
(+30攻击力)
在携带者参与击杀一名敌人后,获得+15攻击力,持续至本回合战斗结束。这个效果可以叠加任意层。
巨人杀手(暴风之剑+反曲之弓)
(+15攻击力,+20%攻击速度)
携带者的普通攻击造成相当于目标5%最大生命值的额外真实伤害。
冰霜之心(女神之泪+锁子甲)
(+20法力值,+20护甲)
减速25%改为35%,持续4秒。
幻影之舞(反曲之弓+锁子甲)
(+20%攻击速度,+20护甲)
闪避普攻暴击改为闪避所有暴击。
巨龙之爪(负极斗篷+负极斗篷)
(+40魔抗)
魔法伤害抗性:83%改为75%。
巨型九头蛇(反曲之弓+巨人腰带)
(+20%攻击速度,+200生命值)
普通攻击对目标和目标后方邻格的敌人们造成额外伤害,携带者10%最大生命值的物理伤害改为6%的魔法伤害。
云顶之弈9.19装备合成图
云顶之弈9.19版本已经到来,这个版本对装备系统进行了不少修改,更有全新小件拳套加入装备系统,那么最新9.19的装备合成是什么样的?下面小编就为大家带来解答:
这个版本的云顶之弈模式也有非常多的改动,尤其是先前的“拳套”类装备终于上线了。总体来说,这个版本一共有12件新装备,而无尽之刃也进行了重做,装备系统的影响是最大的。究竟这些新装备的效果和实用价值如何,我们可以进行简单的分析和强度评级。
装备合成图【最新版】
根据这次的版本改动,我们也是制作了全新的装备合成图,新装备“拳套”放在最后一栏,这个全新的小件带来了更多的出装思路,也意味着想要凑特定装备的机率更小了,毕竟装备池变得很大。而拳套本身就是一个随机性较大的装备,暴击几率和闪避几率都是看人品的,合成的“窃贼手套”更是将欧皇属性展现无遗。
除了拳套激活了一些新装备,无尽之刃现在也是变成了拳套升级的大件,所以属性和效果方面进行了改动。而旧版暴风之剑合成的两件暴击类装备进行了改动,旧版无尽之刃的位置被杀人剑特效的“死亡之刃”取代了,而神圣之剑则是移除被打坦神器“巨人杀手”所取代了。现在和暴击效果相关的装备,都是由拳套合成了。
先来说一说拳套的效果,10%的暴击几率和10%的闪避几率,新版本就是万物皆可暴击和闪避了。拳套升级的装备中,和攻击类小件合成的装备,就一定有20%暴击几率属性,和防御类小件合成就必定是20%闪避几率属性。而两个拳套合成的“窃贼手套”和与金铲铲合成的“连指手套”则是同时具备这两种属性。
无尽之刃——C级
这件装备的设计初衷,一般是给刺客英雄使用的,由于新版无尽之刃自带暴击几率效果,导致刺客羁绊的暴击几率降低了,而且暴击伤害还削弱了50%。之前不会出这件装备的英雄,依然不会出,现在劫和卡兹克宁愿出死亡之刃了。
复用型十字弩——D级
其实就是轻语的图标,携带这件装备的英雄死亡后,这件装备会自动装备在其他友军身上,给予20%攻速和暴击几率加成,直到这轮战斗结束后,就会回到原来的英雄身上。最理想的情况是放在前排身上,但实战后发现传到后排时你也快输了,前排英雄更多需要的是防御装备。
珠光护手——C级
你的技能可以暴击,配合无尽之刃也是有法术暴击的效果。中规中矩的装备吧,如果没有更好的合成装备,倒是可以尝试合成一下的,无用大棒肯定优先合成S级的莫雷洛秘典。
正义之手——B级
这是一件随机性的装备,战斗开始之前二选一的效果。金色特效就是攻击命中时回复40点生命值,红色特效就是伤害提升40%。虽然这个效果无法手动选择,但仍然是一件不错的装备,当成半个帝国/贵族的羁绊来用,主要还是给游侠、剑士、枪手等持续输出能力强的英雄。
冰脉护手——D级
这是一件限制性比较大的装备,携带英雄在闪避时会创造一个延展区域,区域内的敌人降低攻速。另一种冰霜之心特效,但如果不是约德尔人装备的话,很难触发这个效果,一般都是给纳尔、凯南或者波比。前中期合成的话,还是能够起到可观的控场效果。
水银——C级
解除携带英雄受到的控制效果,有5秒冷却时间。这件装备一般是给后排英雄用的,但从属性上来看,仍然不如巨龙之爪的魔法减伤效果来得实用,除非你对抗的是蕾欧娜这种多次放出控制技能的英雄。如果你要对抗瑟庄妮或者科加斯的控制,更多是需要依靠站位调整,否则即使解了控制,仍然被龙王死歌冰鸟一套打残。
伏击之爪——B级
如果说水银是给后排使用的话,那么伏击之爪就是给前排使用的。在战斗开始时,携带英雄获得1个法术护盾,护盾被打破后对打破护盾的英雄造成5秒晕眩效果。一个挺实用的控场效果,不但可以让你的前排挡住一个技能还能够打出控制效果,基本上,是新版本除了狂徒铠甲和守护天使以外,前排英雄防御装的最好选择了。
窃贼手套——A级
拳套类装备中最强的装备,会占用3个装备格子,但在备战阶段时,就会随机生成2件装备,装备的品质视你的等级而定。除了强就没啥好形容的了,一件装备可以养活一个C位,在备战阶段看到刷新了啥装备后,可以有时间再调整一下英雄的站位。
连指手套——D级
这种金铲铲类的装备总是很难评价强度的,虽然现在疾射火炮没有无视闪避的特效,但4狂野的出场率还是蛮高的。纯粹的约德尔人阵容现在也不算强,玩家基本上不会刻意凑6约德尔人,而各种主流阵容外挂的3约德尔人本身英雄强度也很高,波比、纳尔+璐璐/凯南在某些阵容中都是必须的,不是合一个连指手套就能解决问题。
死亡之刃——C级
基本上就是以前峡谷版本的杀人剑了,获得击杀或者助攻后,提高额外15攻击力,可以无限叠加,持续到本次战斗结束。这件装备适合给德莱文、金克丝这种英雄,尤其是你有2个C位时,将主要装备给了一个C位,另一个C位就可以裸出死亡之刃了。除了那些远程的C位英雄,其实卡兹克这种刺客也可以考虑,毕竟本身就有30点攻击力。
巨人杀手——B级
取代了原来的神圣之剑位置,这其实是一件很有潜力的装备,首先攻击力和攻速的属性不差,其次这个特效在当前版本非常实用。换形师、斗士的出场率非常高,后排C位十分需要巨人杀手加强打前排能力。尤其是游侠和枪手英雄,可以更快击倒前排英雄了。对于金克丝而言,巨人杀手的优先度会变得非常高,更快杀死一个前排就能够跑起来。
结语
从这次的装备系统改动来看,新版本并没有至于大家都抢拳套的情况,拳套甚至可以说是最烂的小件了,没有值得合成的S级的装备,A级和B级的装备也没有几件。窃贼手套虽然很强,但在非欧皇的情况下,你能够合成时已经是游戏中期,那个时候1-2个大件的装备差距压制并不明显了。拳套升级的很多装备,都是限制特定英雄才会使用,除了巨人杀手以外,其他的装备不至于成为某个英雄的核心装,所以对环境的影响不会很大。
总结:以上内容就是针对云顶之弈9.19新装备合成详解,云顶之弈9.19装备合成图的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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