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石器时代M人龙系该怎么玩,石器时代M实用攻略丨四大属性队伍分析

时间:2025-01-20 20:31:44 作者:兔宝宝游戏网 浏览:128

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石器时代M人龙系该怎么玩,石器时代M实用攻略丨四大属性队伍分析

石器时代M人龙系该怎么玩

关于人龙系觉醒技能的对比与剖析

这次更新的主要内容是加强了觉醒技能无尽升龙的效果:

这里我先解剖下这个加强,因为很多人会遗漏其中的细节。

之前的升龙拳击杀目标时,[杀意]触发概率提高49.7%。

版本更新后击杀目标时,[杀意]触发概率提高49.7%。(这里的触发条件,包括普通攻击、升龙拳、追击等各种方式击杀目标。)

升龙拳击杀目标时,有39.7%概率使[杀意]追击目标+1。(这是升龙拳击杀目标,可以触发的额外效果。追击目标+1所以新杀意效果触发不会对同一目标追击两次,而是分别对两个目标各追击1次。)

综上使用升龙拳击杀目标可以同时触发1与2的效果。

不仅如此由于新版觉醒1的效果,大大加强了新版人龙在普通攻击与追击的效果。本次的加强解决了人龙系觉醒技能对普通攻击来说是鸡肋的问题。玩法上更是可以在普通攻击与必杀攻击之间进行更加合理的选择,更加合理的分配与利用怒气。

因为旧版人龙觉醒只针对必杀有效果,并且人龙是4怒的必杀,也不是体格很强壮的宠物,容易在必杀释放出来前就倒地,更多人是拿人龙当坐骑,使角色能好好的利用[杀意]的效果。然而本次的加强,人龙更有能力作为战宠,物理攻击与追击就能获得杀意效果,能更快的回复怒气,从而更快释放必杀。觉醒后的人龙非常容易进入真正“无尽升龙”的效果。

人龙系技能<升龙拳>&<杀意>详解

人龙系中有8种不一样的人龙,他们不仅仅外观不一样,其中被动技能[杀意]也是不全一样的。我简单举2个例子。100层道场通关可以获取的红人龙邦奇诺的[杀意]:

魂石可以召唤到的黄人龙布鲁顿的杀意[杀意]:

可以看出它们有着很明显的差异,为此我列出以下这个表格让大家能更加直观看出各人龙杀意的差别:

很多人对人龙系觉醒技能会有一头雾水的感觉,就是[杀意]触发概率提升这里。现在大部分玩家都有人龙,发现人龙击杀目标后都会显示“杀意”字样出来,感觉就是100%触发,并没有所谓的概率问题。这里需要讲解下[杀意]。

杀意技能是其实是由两部分组成的。

击杀目标时,给自身增加一个增益。(上图蓝色框框内容,该增益是不能叠加的。)

击杀目标时,额外概率触发的效果。(上图红色框框内容)

第1条内容是100%触发的,所以现在人龙击杀目标后都会显示“杀意”字样,但是追击与回复怒气却是有一定概率。而觉醒技能所说的[杀意]触发概率提升这里指的就是第2条内容,所以细心的玩家就会发现,拥有满级[杀意]满级觉醒技,使用升龙拳击杀目标是100%触发杀意第1、2条两条效果的。

所以本次加强可以理解为:以前升龙拳能达到的效果,现在普通攻击也行,并且升龙拳还能再有概率再追击一个目标。

人龙不仅仅是被动杀意技能有区别,它们的必杀技[升龙拳]也有不同。详见下图:

这里的额外伤害并不需要计算目标主属性的比例,只要目标主属性是对应的属性,就会固定额外造成30%伤害。而自然克制中的属性克制,还会再单独计算,可想而知,人龙对属性的依赖是十分重要的。

人龙系培养思路

由之前内容可以看出,人龙是需要击杀目标才能最大化自身能力,因此我们需要以最大化爆发能力为目标去培养人龙。

>>人龙性格建议:暴躁(暴击概率)>勇猛(攻击)>休闲(生命)

>>训练建议:以生命:攻击=1:2比例去训练

>>研究建议:暴击概率>暴击效果>攻击>攻击%>生命>生命%>命中

>>符文建议:暴击攻击符文+抗性敏捷符文+反击(闪避)防御符文或扛暴生命符文

>>符文技能选择:

攻击符文:二段攻击>猛力>锋锐>残暴>致命追击,当暴击概率足够高的时候残暴技能就不要了。

敏捷符文:精准、快速、冰冻攻击都是不错的选择。主要看需求。

生命符文:清醒>强命>长寿

防御符文:重生>坚甲>厚皮

>>符文改造建议:暴击概率>攻击>生命>命中

当宠物暴击概率接近80%时 就可以不再改造暴击概率词缀。(升龙拳增加20%暴击概率)

《石器时代M》实用攻略丨四大属性队伍分析

作者丨原创作者团—温顺以雅 在 石器时代M 中,每一只宠物都有不同的自然属性,不同的自然属性也有不同的优势。 地属性:防御,控制 水属性:治疗,辅助 火属性:力量,高输出 风属性:状态,辅助自然属性之间存在克制与被克制的关系,地克水,水克火,火克风,风克地。>>水队 水队最大的优势在于生命成长是最高的,毕竟有句话叫做站得住才有输出,水队具有强大的生命力为其支撑,技能效果有的附带吸血,有的附带自身生命百分比的伤害,是既肉,又有输出的一支强大的队伍。 水队阵容搭配推荐:回血+肉盾+3输出幼年蓝月:回血神宠,奶量惊人,是目前奶量最高的没有之一。 阿伊萨:水甲,援护+反伤。副本好帮手,魂石碎片比较容易得到,升星觉醒也比较简单。 天使凯比:战场搅屎棍,哦不,是战场小天使,集输出,回血为一体,觉醒附带减疗,魂石碎片也比较容易得。 左迪:目前被吹爆的宠物,用到关服吧,记住千万不要进化,小蓝幼龙,三怒大招配合觉醒最多对五个目标进行毁灭性打击,并且最高回复24%造成伤害的生命值,简直当前版本神宠。 帕兰:驱散,选定目标必定驱散,觉醒伤害大幅上升,魂石及其容易获得,使它成为了版本的宠儿。 注意:阿伊萨,天使凯比前期没有的话,可以先用水之龟,凯比过渡。 >>火队 火队的最大优势在于攻击成长是最高的,由于目前水队泛滥,导致火队的生存环境变得很差,但是这并不代表火队不行,高强度的攻击给了火队自信,不足的地方就是自身太脆了。 火队阵容推荐:3输出+2辅助巴朵兰恩:红爆是暴龙系里攻击成长最高的,火队的宗旨是什么?输出就完事了。再加上近期暴龙系加强了一波,最高被动减伤增至25.3%,为暴龙系的生存缓解了一丝丝的压力。而且开局就送一只资质不错的幼龙,只是后期培养进化魂石比较难得,当还是推荐大家这只宠物。 亚鲁燃玛:平民神宠,每周结婚任务就送大量魂石,觉醒升星不是梦,还能与妹纸亲密互动,火狐狸被动与其他属性的被动比起来,有双倍攻击加成,最高每层50%伤害加成,培养方向,100%闪避方向培养,强力闪避输出宠。 帖拉格恩、洛卡伦恩:飞龙系国民宠,后期用来合成狂人龙的材料,敏捷练到1400,可以开场直接开喷。放主动技群体净化加血,打竞技场或是推图很好用呢!算是高输出的入门级宠物,非常建议培养起来用,推图或竞技场都是不可缺少的好帮手! 达空:老鹰系里攻击成长最高的宠物,它有着完美的控场能力以及死亡复活,复活后攻击加成大量提升,是我最为喜爱的老鹰系宠物,但是魂石比较难获得,110开放徽章兑换。 特洛昆:火属性葫芦系宠物,被动开场舞为团队提升大量攻击,单体控制,控制失败还对目标造成大量伤害。觉醒后释放技能最高75%的概率再触发开场舞,是火队核心宠物 注意:特洛昆后期换成哈昆,因为老鹰系是比较后期的宠物,所以前期用幼年九尾系过渡。 >>风队 如果说水队有着强大的生命力,火队有着高输出,那么风队就是有着过人的速度优势以及最考验团队配合的一支队伍。 风队阵容推荐:控制+辅助+3输出克克洛斯+尼加斯:奇宝系克克洛斯和葫芦系尼加斯是组合型宠物,克克洛斯为团队主控手,敌方前排群体沉默;尼加斯为团队的辅助手,为团队增加不俗的攻击增益。 嘉禾格+乌勒托斯:风鲨和风熊团队担任输出的位置,熊能给对面减溢流血效果,而流血效果又能给风鲨提供增益,简直是亲密无间的好伙(ji)伴(you) 亚鲁古玛:群体驱散,集辅助输出一体,其他好处参考水队的狐狸,培养方向依旧闪避流,要相信闪避能翻盘! 为什么前面要两只宠物放在一起讲呢,因为风队啊,是一支最需要团队配合的队伍 注意:风队最大的优势就在于出手,常常能打敌人一个措手不及,宠物获取方式都比较简单,一套阵容用到尾。 >>地队 地队是以防御成长出了名的,坚固的堡垒队。因为目前水队泛滥,地队在目前是有着天然的优势的。 地队阵容推荐:肉盾+2控制+2输出石之龟:小乌龟,为团队全体提供近战援护,魂石获取特别简单。容易培养,但不容易获得。 黑珠:由幼年黑珠进化而来,有控制,有奶量。觉醒后作战能力大幅提升 乌勒波斯:地熊,输出型宠物,能给敌方带来流血负面,觉醒后对血量越多的敌人伤害越高。 亚鲁玛:出场就有一层被动。养成依旧闪避,其他优点就不一一赘述,参考其他狐狸。 瑞里西尔:黑鸡,群体石化,出手速度快,打水队还有状态命中加成,魂石也比较容易获得,养成容易。 注意:由于地系前期宠物不是很容易获得,推荐各位前期先用比较容易获得的阵容过渡,后期再换过地队。 最后,各位驯兽师应该可以看出,不管哪支队伍,都有一个或者几个是比较容易养成的,因为培养,才是重中之重!

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