昆特牌换牌机制详解,巫师之昆特牌新手怎么玩新手换牌及节奏入门心得分享
昆特牌换牌机制详解,巫师之昆特牌新手怎么玩新手换牌及节奏入门心得分享,昆特牌是什么(怎么玩也说一下),最近不少朋友在找昆特牌换牌机制详解的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下《巫师3》昆特牌简介及各流派战术说明

昆特牌换牌机制详解
写在前面:
本文花了笔者较长的时间写代码测试,所以会有一些测试过程。但文中给出的结论会用粗体标出,不喜欢看的可以直接看每个小测试最后的结果。感谢各位支持。
由于新版本每个阵营后两回合都加入了换牌机制,再加上summon(召唤)关键字的加入,如何避免特使过两张魔像,如何贪一波不用英雄技能都成为了玩家(尤其是帝国玩家)要注意的地方。
1. 换牌机制简介
昆特牌的换牌机制经历过内测的玩家都比较熟悉了,我在这里还是简单介绍下,这也是后面所有测试的基本逻辑。
我将换牌在昆特牌中分为两类:
第一类称之为“将牌洗回派堆,并将改卡牌加入本次换牌的ban-list(黑名单),然后抽取卡堆中第一张非黑名单的牌”。这种换牌就是大家比较熟悉的起手换三张。由于后两回合只换一张牌,但机制和这个是相同的,即洗回的牌及其同名卡牌不会再被抽到。
第二类则是卡牌描述上的shuffle关键词,例如特使的二选一,艾希蕾‧阿纳辛(帝国-洗两张墓地牌回牌库),南娜卡(北方-洗三张牌回牌库)。这些牌都是不打乱卡堆原有卡牌顺序,将该牌插入任意位置。
基于以上两种换牌,可以总结出昆特派换牌的机制有几个特点:
1. 洗回牌库的牌不会打乱原有卡堆的顺序。
2. 除非是坎特雷拉这样将卡牌置于卡组底,其他洗回的牌会出现在卡堆任意位置。
这两个机制看似简单,却能解释很多时候萝卜射手上,特使看到两张帝国魔像等等事件的发生。
2. 实例——帝国起手换掉魔像后,魔像在卡堆哪里?
我见过很多玩帝国的玩家,包括主播,卡组中带了三张魔像,三张特使,起手换牌阶段将魔像全部换掉。然后因为不想过早用领袖技能而选择起手用特使,这时候经常会出现两张魔像。然后玩家就开始抱怨自己的运气有多差云云。这里我用程序模拟一个换牌的过程,运行该过程大量次数,得出一个较为近似的概率。
(注:这里不用概率论去计算是因为特使的抽牌干扰因素过多,法术牌不会被抽到,特使不会被抽到,金银卡不会被抽到,进行计算太过复杂且易出错,还不如直接蒙特卡洛近似一下)
首先给愿意了解下程序模型的各位介绍下模拟的卡组:
铜卡15张:特使*3,帝国魔像*3,特殊牌*2,铜卡一*2,铜卡二*2,铜卡三*3。
银卡6张,金卡4张。
程序的换牌原则:如有帝国魔像,优先换掉魔像(避免再抽到),其次选手中第一张铜卡换掉(为了多摸银卡金卡)
具体程序我就不贴了,这里只贴结果。
测试结果
按照很多人的简单想法,特使是所有铜卡中抽两张给你选,出现两张魔像这种脸黑的情况应该比较少发生。
但是根据测试结果,在10万次测试中,有24.3%的情况是出现两张魔像的。出现一张魔像(意味着没得选)则有53.9%的概率。而理想的二选一(无魔像)情况只有21.7%。换句话说,因为换牌的机制,换回去的卡不会再被抽到,并不代表着这些卡就均匀的在卡堆里了。最好早使用英雄技能将魔像滤掉,不然特使的作用会大打折扣。
3. 实例——起手几张金、银判断非酋与欧皇?
还是上面的模型,同样的换牌思路:有一张铜卡起手不想留(如帝国魔像,北方蓝衣铁卫,北方褐旗营骑兵),其余铜卡尽量换金银卡。
测试结果如下:
测试结果
换完牌过后,金卡约为1.8张,银卡约为2.8张,铜卡5.4张
我本人只是个昆特爱好者,写了这么多也是希望大家能够更好的了解昆特之后的概率。因为昆特的概率是可以掌握并加以利用的,所以这也是笔者相较于炉石更喜欢昆特牌的地方。
巫师之昆特牌新手怎么玩新手换牌及节奏入门心得分享
巫师之昆特牌是一款免费在线卡牌游戏。游戏中新手由于对对战节奏不太熟悉,很多时候时机把握会不是很好。这里就来讲解一下新手在换牌以及对战节奏方面的心得。
注:本指南会涵盖更加深入的昆特牌理论,适合了解巫师之昆特牌新手基础规则并希望有所突破的玩家。
1、了解对手
这个部分的知识基本上只能靠经验获得。在对局中,了解你对手可能有什么牌和获胜的手段是什么非常重要。在本篇指南中会大量提到对局情况。
2、换牌
每场比赛玩家都会获得5次换牌机会,这是获取你需要的牌最重要的手段之一。换牌的关键是知道你需要的牌是什么。可能是你的牌组需要的一些起手牌和关键牌,也可能是特殊对局中能起到关键作用的牌。对大部分的牌组来说,你需要的牌取决于你对手的牌组是什么。在昆特的换牌阶段,有两点需要特别注意:
所有被换掉的牌都会被拉入“黑名单”。这代表在剩余的换牌操作中你不会再换得这张牌或是任何同名牌。
换掉的牌会被洗入牌库中的随机位置,换得的新牌则是牌库顶的
鱼巨兽可以用单张卡带来巨量的节奏。所以他们的代价是输掉卡差。
但是很重要的一点,虽然有些时候节奏的代价是卡差,但足够高的节奏甚至可以帮你赚回卡差!如果你能在1到2个回合之内建立巨大优势,你的对手很可能会让过,或者消耗多张卡来追上。在这种情况下你能够通过节奏赚回卡差。
4、卡差
昆特的抽排手段十分有限,每个玩家每回合只能打1张牌。所以卡差的价值就非常大。不仅因为有更多手牌的玩家拥有更多资源,而且他还能打出对局的最后一手,你的对手在没有手牌的情况下无法对此采取任何措施。
开局先手的玩家会自动获得半张卡的劣势,因为他必须比对手先出牌。虽然双方玩家的手牌数量一样,但是这个劣势在后手玩家先让过的情况下会很容易变成实际的卡差。
获得卡差最常见的手段是先让过。无论是后手出牌,或是获得需要2张牌才能追上的点数优势。
除此之外,在游戏里有一些牌能为玩家提供卡差优势。即高点数的间谍牌。在为对手提供点数的同时抽牌。希里和奥克维斯特(白龙)是卡差牌的其他例子。在满足特定条件的情况下他们可以返回手牌来提供卡差优势。
5、让过时机
或许在昆特里最重要的决策就是让过的时机了。在回答这个问题之前有一些需要考虑的问题。
首先,对于多数卡组来说,第一局的胜利至关重要。获得第一局的胜利意味着你能决定你对手让过的时机。所以你可以在第二局中迫使对手一直打出手牌知道你满意为止。在你能决定单局持续情况时,你可以灵活运用在回合开始/结束结算的牌来为你带来长线优势。你还能在不得到任何实际点数劣势的情况下打出抽排间谍。所以在第一局不要轻易让过!此外,获得第一局的胜利意味着你可以输掉第二局而在第三局获得后手。所以获得第一局胜利的玩家在没有其他卡差存在的情况下会打出比赛的最后一手。
在你输掉第一局的情况下不要在第二局先让过。你的对手打出余下手牌足以获得胜利的情况下会获得2:0赢得比赛。除非你有对手追不上的点数优势并且必须承担这个风险来获得第三局的胜利,不然不要先让过。
先让过可以带来优势,特别是在点数领先的情况下。永远要注意不要被拉开2两张牌才能追上的点数差距。如果落后超过2张牌才能追上的点数,并且你的对手先让过,你会丢掉卡差优势。
就和在卡差部分提到过的那样,在拥有对手用多张牌才能追上的点数优势的情况下先让过是获得卡差优势的一种手段。在对局中非常重要的一件事,一些卡组拥有一些单卡就能带来巨大节奏的追点手段。这些杀手锏常常包括使用领袖牌,所以你的对手甚至不用抽到这些牌。在你对手的牌组中可能有帝国魔像,萨琪亚,萝卜或老巫妪的时候需要谨慎抉择。相对的,如果你的对手有点数优势的情况下你需要先让过。在你打出一张牌的时候先让过的机会就交换到了你对手的手中。这种情况下你必须再出一张牌来追上你的对手。用一张额外的牌获得胜利通常是可以接受的,消耗过量的手牌则会使自己处于不利的局面。
和之前提到的那样,了解你对局中的获胜手段非常重要。在与在第三局能打出超强combo的牌组对战时,根据手牌情况,有时获得胜利的最佳策略是一鼓作气取得2:0,或者至少逼迫你的对手打出尽可能多的牌。
所以要综合考虑让过的时机:
第一局是非常重要的,不要轻易让过。
如果你输掉了第一局,不要先让过。
避免发生你后让过但依旧输掉局的情况。你可能会需要先一回合让过。
在领先的情况下可以考虑先让过,使你的对手消耗更多的手牌。点数差距越大,你的对手需要消耗的手牌也就越多(但是要注意节奏爆发的情况)。
学习特定对局的处理方法。一些卡组会有比其他卡组更多的节奏,一些卡组在第三局会很难被打败。
6、总结
希望这些指南能帮助你提高昆特水平,但请记住,这些只是大部分情况下的指导方向。在千变万化的比赛当中,你自己的决定才是最重要的。
总结:以上内容就是针对昆特牌换牌机制详解,巫师之昆特牌新手怎么玩新手换牌及节奏入门心得分享的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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