梦三国2银龙伪帝袁术技能详解及打法分享,梦三国袁术加点、出装、打法攻略
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梦三国2银龙伪帝袁术技能详解及打法分享
在法师横着走的梦三大陆,“银龙伪帝”袁术的名号可是响当当的。
而作为一名近战法师,开启大招变身之后,袁术可以打出超高的法术伤害。不愧为梦三高爆发法师第一人。
根据系统显示,袁术的上手难度基本上是五颗星。
这点还是很准确的,首先是四个主动技能的操作,这点倒不是很难。其次,袁术对时间和距离的掌握需要非常精确才行。
由于生命力短板,法师的脆弱通病,袁术的操作意识也有一定要求。以及团战的配合,因此,袁术的上手难度还是很高的。
技能分析
W技能——龙锁戟(直线范围伤害)
125点基础伤害加上5个魔能的话,也就是325点伤害。
在法师群体中,单从伤害上来说,这个W技能看起来也就一般,不算太高。
但是在F技能的加成下,就会变得恐怖起来了,伤害最多加成80%,五百多点伤害,够吃一壶了。
不过,因为是非定点技能,存在打不中的情况,不过以W的直线范围,只要不是手残,还是很容易操作的。
而且,这个技能的冷却和恢复非常快。使用技能或等4秒都能蓄存一个。
所以,作为四招主动技能的高机动法师,袁术的W是可以连续攻击的,砰砰砰的就像火箭炮一样,非常过瘾。
这个技能的伤害主要就是一个累积的爆发效果,注意好魔能数量。
E技能——银龙掠尾(位移并造成伤害和减速)
作为一项位移技能,袁术的E技能其实是能够位移两次的,两次伤害280点,不高,但是机动能力大大的提高了。
不得不说,4秒内可以再次移动回来,这是一个非常炫酷的设定。
也正是因为这个风骚的E技能,才让袁术成为那么多人的最爱。
可以用来逃生,极限反转有木有,也可以快速切入战场,还可以干扰敌人阵型。
当然了,用来收割人头也是个很不错的选择,哈哈,当我没说。
不过需要注意的是,再次回来是有时间和距离限制的,不要玩大了回不来,送了小命啊。
R技能——魔性吸纳(范围聚拢敌军并汲取生命值)
此技能的存在,直接将袁术变成了一个不折不扣的吸血鬼啊。
而且,就像司马懿的大招一样,吸纳造成的伤害是直接按百分比计算的。
否管你是肉如黄盖,还是脆如小乔,统统吸你个10%再说。
而且,此技能还有短暂的控制效果,配合上WE的连招,简直恶心人到不行。
当然了,吸取的血量还能化为己用,不过最多恢复315点,不多,但也不少了。
胜负往往在一线之间,315点血量足以反败为胜。
F技能——龙君降世(变身后大幅提升技能威力)
一个变身技能,本身不造成伤害,但是会给其他技能有加成效果。
在法术变身中来说,袁术的变身非常的霸道,技能伤害提升高达80%,最最最重要的是,持续时间竟然长达20秒,出了专属之后,冷却也才30秒,这简直就是要一直变身的节奏啊。
一个是冷却时间上的缩短,一个是伤害的大夫提升,自然,专属对袁术来说,是必出的。
值得一提的是,变身期间,受到的伤害也降低15%。加上其本身的超高机动能力,这简直是要将袁术推向最强法师的宝座啊。
袁术的爆发高伤害,与大招密不可分,有大点大,没大就赶紧升级吧。
打法分析
袁术前中期有着非常霸道的压制作用,加上机动性超强。因此非常适合单路发展,压制敌人。
无论单中,单上,单下,丝毫没有压力,毕竟E的存在,打不过就跑嘛。
高爆发伤害,对敌人大幅度压制,能够很好的带领节奏。
6级一到,基本上就可以选择四处游走gank。
碰上一个敌人,直接收走,两个也不虚,三个也不怂,四个也能跑得掉。五个?五个也能怼他一刀。
不过,袁术也是有短板的,脆皮,这是通病。没有有效的控制技能,这也是美中不足的。
一旦被控制,技能的连贯就被打断了,伤害也就上不去,死亡也就不远了。
所以,游走时,还是要注意留一手E技能,方便被抓时逃跑。
还有一点需要注意的是,小编经常看到某些大头的袁术在R技能吸完敌人后,W技能竟然喷错了方向,这个小毛病还是尽量不要犯的。
后期袁术是有一点吃力的,不过不要紧,前期压制了那么久,金钱也该足够了。
因此,输出不够,装备来凑。
玩的溜的袁术,前中后三期都是能够打出超高爆发力的。
对,没错,我说的就是你。
卒!
梦三国袁术加点、出装、打法攻略
《梦三国》是一款新型的竞技网游,以对战为主要乐趣,借鉴了经典魔兽RPG地图DotA的主要特色,并经过优化,使玩家充分体验到三国之间的激烈对抗和游戏操作上的便捷快感。本教程为大家介绍梦三国袁术加点、出装、打法攻略。
梦三国袁术加点:
黄点4
主修1技能,因为1技能是袁术的主要输出技能,所以需要第一时间点满,2技能因为跳跃距离不变的原因放到第二位,3技能初期学一点是要这个技能的拉人效果,不过这个技能到了后期才是真正的主要输出技能(变身不加伤害,加最大吸血量),大招能学就学,变成凹凸曼不但漂亮而且强大,法术输出都靠你了。
出装:
袁术不适合任何战士装,也不适合任何肉装。
鞋子选择:蓝鞋不错,带个跳石,当自己蓝量有一定提高就卖掉蓝鞋出跳;
羊刀:法师的话,出一个还是不错的;
冰甲:加护甲还能提供群体光环以及减速效果,相当不错;
禁锢:效果不言而喻,相当好用,不过双刃剑效果也很明显;
红甲:撑血撑蓝,很适合需要频繁使用技能的袁术;
血泊:好吧,我承认这个是袁术的神器之一;
御魔:看情况而定;
禁魔:好像你不需要这件装备提供的效果,当然想出我也不介意,不过近战法师出个禁魔我表示很蛋疼;
专属:改版之后袁术大招提高的很高,出个专属很不错,挺适合袁术的,变身本来CD就短,出个专属可以在百分之80时间都是变身之后的袁术,这件东西要出先出;
刷新:好吧,出这个的人又亮了,袁术出刷新蹦四下?还是吸血两次?
人头杖:一起为了战绩,袁术出人头杖效果输出就更恐怖了;
将旗:为了团队,前期做的越快越好。
战术打法分析:
娱乐的话,出门天赋选蓝?选加成?等级?我也不太清楚,看情况吧,这几个都没什么毛病。
初期:各种灯各种鸡都是你应该买的,中路挺适合你的,一个近战怎么保后期?还是多gank吧,技能5连还是很容易带走人头的,当然瓶子是必备的。
中期:速度做羊刀禁锢将旗把,毕竟你是前中期英雄,你的黄金时间是前20分钟。
后期:后期了袁术的霸气劲渐渐没了,辅助是你应该做的,辅助装备是你应该买的,时不时跳过去拉一下人吸血还是很爽的,没事耗血也挺好,当然团战别第一时间冲上去,你这小身板顶不住一轮火力。
技能技巧:
1技能积累魔能再用伤害会很高,并且收割人头什么的也不错,其他技能可以让这个技能的CD变成0,从而实现连招。
2技能可以配合跳鞋来使用,因为回归会回到那个坑里,是一个加强版刘表冲刺技能,使用的非常灵活,可以切入战场,收割人头(参考刘表1技能使用)。
3技能配合2技能和跳鞋来使用很不错,后期伤害的却很高,跳过去之后注意别跳不回来就行了。
大招能开就开,霸气外露的技能怎么能不用?
连招:
F-W-E-W-R-W-A-W,这是一套大连招,绝对可以释放出来。
补充一点:官印这个东西非常适合袁术,配合专属之后大招CD24秒,持续时间20秒。
英雄初步评测:
gank系数:9.1
push系数:8.5
dps系数:5.5
肉盾系数:4
辅助系数:7.5
最后说几句话:
虽然说难度高达四星半,但是实际上手难度不大,只要技能衔接的好,或者意识到位,这个英雄可以主导前期比赛的,是跟张角赵云一类一样带节奏相当不错的英雄,但是本身的身板太脆,团战尽量在后面输出,其他需要说的就是这个英雄玩好了可以相当浪。
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