明日方舟最新测试充值说明,明日方舟公测改动公告 充值返利标准调整
明日方舟最新测试充值说明,明日方舟公测改动公告 充值返利标准调整,明日方舟开服时间,最近不少朋友在找明日方舟最新测试充值说明的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下明日方舟辞旧迎新新年组合包氪金指南
明日方舟最新测试充值说明
游戏中有两种源石,至纯源石(黄色)和提炼源石(红色)。
二测黄石只能在通关和签到获得,三测可以通过氪金获得。
黄石只有两种用途,兑换80体力或兑换80红石。
除了兑换,二测红石还可以从每周的素材关卡肝出来,三测不知道会不会删除。
1次单抽=280个红石=3.5个黄石
1次十连=2800个红石=35个黄石
5元=1个黄石
也就是说如果不改动的话,一次单抽3.5个黄石就是17.5元,十连就是175元。
但这只是基础价格,几乎所有手游的都会设置一个对比价格来凸显单次高额充值的额外附赠数量来吸引氪金,实际价格肯定会比表面价格要低的。
比如崩崩崩基础价格是1元=10水晶,而最高充值648元=8088水晶,也就是额外附赠了24.8%,如果把附赠算在成本里,那崩崩崩水晶的最优价格是1元=12.48水晶。
当然这是在只充值648的情况下计算的,所以更准确的描述应该说价格区间,也就是100%~124%。
每个手游氪金额外附赠的数量都不一样,但大多数都保持在100%~130%,除活动以外如果比140%还高的话,那么越高游戏寿命就会越短。
有了这个概念之后再重新计算一次方舟的十连价格:
如果额外获得0%:1元=0.2黄石,5元=1黄石,十连=175元,648可以抽37次(基础价格)
如果额外获得10%:5元=1.10个黄石,十连≈159元,648可以抽40次(如68/88额赠)
如果额外获得15%:5元=1.15个黄石,十连≈152元,648可以抽42次(如128额赠)
如果额外获得20%:5元=1.20个黄石,十连≈145元,648可以抽44次(如328额赠)
如果额外获得25%:5元=1.25个黄石,十连≈140元,648可以抽46次(如648额赠)
如果额外获得30%:5元=1.30个黄石,十连≈134元,648可以抽48次(如周年庆活动)
如果额外获得60%:5元=1.60个黄石,十连≈109元,648可以抽59次(本次测试返利)
如果额外获得100%:5元=2.0个黄石,十连=87.5元,648可以抽74次(如首充双倍)
大多数手游内测都是额外赠送50%(150%返利),而开服648是额外赠送30%,也就是内测比公测只多了20%,目的是防止老玩家和新玩家拉开太大差距。
而方舟测试160%返利,如果648额赠也和业内相同的话都是30%,那么就相当于多了30%。
总的来说,如果不看抽奖几率、公测不改兑换价格的话,那么鹰角可以说是非常良心了
不仅远低于大多数手游的20元~30元一抽,甚至比同类型的塔防游戏(一零、御城、千年)也便宜了一些,要知道塔防游戏因为使用角色多抽奖会比其他养成游戏要便宜一些的。
但是可惜的是,现实可能不会这么美好。虽然每个游戏充值奖励不同,但对游戏进度的影响都是相近的,运营商肯定会尽力控制这个充值和进度的比率,比如降低抽奖几率等。
看似抽的次数很多,但其实对游戏的影响和别的游戏不会相差太多,所以这点不需要报太大希望,公测要么是降低兑换数量,比如1黄石=60红石(单抽从17元提高到23元),要么是降低抽奖几率,比如从3%降低到2%。
如果出现和二测不同的情况,也请理性看待,因为这不能算是一种涨价,而是改为业内平均价格。一种维持游戏进度平衡的手段。(如果改成比业内平均还贵就当我没说)
但无论一个充值单位的价格是6元、5元还是4元,无论对游戏进程影响如何平衡,无法否认的一点是,保留月卡效果绝对是这次测试的一个馈赠。(如果月卡上限是1个月就当我没说)
月卡本身返利意味着测试期间充值月卡要比充值其他任何一个都要值的多,也就是600块钱普通氪金不如买20张月卡。
当然实际不可能允许这么多,月卡肯定有上限,测试返利也很可能会有上限的。
但问题就出在这了,鹰角公关给人非常保守谨慎的感觉,前两次内测也都没有任何实质性的奖励。特别是这次重要的充值返还说明完全没有提及返利上限和月卡上限这两件事情。
虽然不说清会产生一些小误会,但是一般谨慎的鹰角即使是小误会也会主动避免,但这次完全没有动作,不知道会不会做进一步的进行补充。
总之无论如何,这次公布充值说明我个人还是比较满意的,不仅我最初猜测的6元降低到5元,甚至还保留月卡效果,诚意很足。
对于氪金的建议是,中氪月卡肯定要氪满再氪别的,重氪要氪到返利上限,微氪可以先选择部分氪月卡,部分留钱等公测双倍首充。
总结一个词就是——
氪爆。
明日方舟公测改动公告 充值返利标准调整
经过了几天的游戏测试,明日官方发布公告就测试内容将进行官方调整,就各种问题也进行了回应和反馈,并重新调整了充值返利的标准,大家来看一看吧!一、【目前确认的改动方向】近日我们持续从各平台中收集了各类建议,在认真分析研究大家的反馈和建议之后,我们已经开始准备优化方案。以下为我们针对公测优化改动方案的一部分重点内容:1、关于难度我们收到了大量游戏前期难度过高的反馈。在本次测试的第一章结尾,难度就出现了不合理的上升。在公测时,我们将对当前游戏关卡过难的体验进行调整。我们将提供更详细的干员说明、更详尽的引导和更多的游戏内容,降低前期游戏的难度,同时将难度挑战调整到更加合理的位置,希望能给大家提供一个更加平滑的游戏体验。2、关于干员的养成当前版本中,部分玩家反馈干员的养成资源吃紧的问题。在公测时,我们将对干员养成体验进行整体性调整,希望能让大家更加舒适地培养干员。3、关于基建目前基建中,反馈存在以贸易站为首的部分设施,存在前期收益较低的问题。在公测时,我们计划改善相关设施的体验,让玩家能够在基建中更直观、更合理地获取资源。4、关于运营我们很抱歉一直以来都在常规发布游戏的世界观和角色介绍,很少有游戏内的真正引导和游戏玩法介绍。对于这一点我们也会在之后尽快追加教程和引导,让玩家能更快对于游戏有一个全面的了解和熟悉。以上是我们收到反馈中的一小部分。接下来的时间里,我们将继续搜集和研讨来自玩家的反馈,希望能在公测时为大家带来一个更良好的游戏体验。二、【计费测试游戏内的补偿发放】现阶段玩家体验游戏的节奏和资源获取存在问题,致使大量玩家没能顺利进行游戏,我们深表抱歉。由于测试期间无法对游戏进行大幅修改,现追加了下列补偿,希望能在一定程度上,对仍然愿意参与本次测试的玩家有所帮助。以下为本次测试期间会发放的补偿内容:1、所有玩家将于2019年03月31日18:00时通过游戏内邮件收到6000合成玉的一次性补偿。(在此时间后注册并登录游戏的玩家也可以获得此补偿)2、所有玩家(包括已注册和之后注册的玩家)将在每天04:00时通过游戏内邮件收到每日物资补给,内容包括:100理智30张初级作战记录、40张基础作战记录30000龙门币三、【关于返利比例的调整】现对本次测试的返利规则作出以下调整:1、在测试期间,游戏内消费的总金额将按照5元=1至纯源石的标准,以2倍的比率在公测时进行至纯源石的返还。计算后如有小数则作进1处理。2、购买月卡的玩家,除了按照上述规则返还月卡相应价值的至纯源石以外,还将在公测获得相同时间的月卡使用权。3、返还内容举例:例:玩家在游戏内【首次】购买价值648元的一箱源石(本次测试获得:原本130颗至纯源石+首次购买赠送130颗=260颗)旧返还规则:公测时返还648/5*1.6=208颗至纯源石新返还规则:公测时返还648/5*2=260颗至纯源石例:玩家在游戏内【非首次】购买价值648元的一箱源石(本次测试获得:原本130颗至纯源石+赠送55颗=185颗)旧返还规则:公测时返还648/5*1.6=208颗至纯源石新返还规则:公测时返还648/5*2=260颗至纯源石例:玩家在本次测试内购买价值30元的月卡3张旧返还规则:公测时返还(30*3)/5*1.6=29颗至纯源石,以及从公测日起三个月的月卡使用权新返还规则:公测时返还(30*3)/5*2=36颗至纯源石,以及从公测日起三个月的月卡使用权例:玩家在本次测试内总共购买价值198元的一袋源石,价值68元的新人养成组合包,以及30元月卡3张旧返还规则:公测时返还(198+68+30*3)/5*1.6=114颗至纯源石,以及从公测日起三个月的月卡使用权新返还规则:公测时返还(198+68+30*3)/5*2=143颗至纯源石,以及从公测日起三个月的月卡使用权
总结:以上内容就是针对明日方舟最新测试充值说明,明日方舟公测改动公告 充值返利标准调整的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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