贾诩乱舞(贾诩乱武技能)
1、贾诩乱舞:
三国杀么?是的话乱舞就是贾诩的技能之一,为限定计,每局使用一次 ,出牌阶段,可令所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。
2、贾诩乱武技能:
贾诩发动乱武,其他玩家依次响应:
第一步确定与你最近距离的目标,1.左右均无影响距离的技能及+1马装备,则左右距离为1是最近,你使用杀只能从左右中选一;2.同样左右无影响距离技能及+1马,但你有-1马或马术,则不仅左右一且左右二你与其都是1距离,所以你可以从左右二共4名角色中选一;(你有马术且有-1马则再外数二人,屯田继续叠加,可能叠至全场均为1距离,你则可对任何一名角色使用杀);3.你无影响距离技能及-1马,而左右一均有+1马,则左右二共4名角色你与其距离均是2且最近,你使用杀的目标从左右二4名角色中选择。
第二步对比你的攻击范围与最近距离角色的关系,这步是争议最多的。如上述1.情况,最近距离是1,角色默认有1攻击范围,所以你能对任意一名1距离角色使用杀;2.情况同理,只是1距离角色有4名(或更多);3.情况中最近距离为2,但如果你并无大于等于2的武器装备或无视距离使用杀的技能(距离有神关羽武神红桃杀无限距离、旧韩当装备当杀用无限距离),则判定为你无法对最近距离的角色使用杀,导致你直接流失体力。
第三步则是你是否愿意使用杀。此步骤中实际情况居多不便评论,但需注意:1.过程中产生一些结算可能致使原本算好的距离变化,例如左公孙瓒右白板本来都是1距离,公孙瓒体力减少义从变为+1使得只能杀右;2.装备改变或技能影响使得情况变化,例如悲歌弃掉+1使得本来不能杀变得能杀,例如诸葛亮空城变得不能成为目标;3.有角色死亡后待到你结算才重新计算距离,原本左右一均可杀结果上家死了变成有+1马角色与你邻近只能杀右。等等
总结:以上内容就是针对贾诩乱舞的详细介绍,大家可以参考一下。
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