无底洞技能(无底洞技能一级加多少固伤)
1、无底洞技能:
无底洞门派技能介绍如下:
1、煞气诀
功效:使目标一定回合无法做部分行动(禁止使用物理、法术、特技、法宝、物品),并且该目标不会受到攻击。可作用于敌人或队友,不能作用于自己。使用后2回合内降低自己的速度。成功率略低于夺魄令,敌方已被煞气诀封印的数量越多成功率越低。
使用条件:“阴风绝章”技能达到30级。
消耗:50点MP。
2、夺魄令
功效:令目标一定回合内无法使用法术。可以同时作用多人。
使用条件:“阴风绝章”技能达到25级。
消耗:30点MP。
3、移魂化骨
功效:消耗自身气血使目标获得吸血效果,持续一定回合。该技能吸血效果不能作用于法术。
使用条件:“枯骨心法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×30%
消耗:最大气血的10%
特点:吸血一直都是召唤兽的技能,可以在攻击时将部分伤害转化为生命值。
4、惊魂掌
功效:使用后使对手在持续回合内无法被他人保护(天神护法、指令保护)。
使用条件:“阴风绝章”技能达到50级。
消耗:50点MP。
特点:与好友组队时,血量过少并受到攻击可以得到队友的保护,友好度越高保护的几率越高。
5、夺命咒
功效:使用固定伤害攻击对方多个NPC,攻击玩家或召唤兽时只能攻击1个目标。 攻击NPC个数=技能等级/35+1,最多5人。
使用条件:“鬼蛊灵蕴”技能达到35级。
消耗:20点MP,作用多人时消耗增加
特点:夺命咒是无底洞唯一的输出技能,最多可以秒5,与普陀技能一样属于固定伤害。
6、摧心术
功效:使敌方2个目标速度降低,持续一定回合。
使用条件:“阴风绝章”技能达到120级,且人物飞升。
消耗:100点MP。
特点:无底洞两个飞升技能之一,可以在速度上压制对方,获得主动权。
7、万木凋枯
功效:克制神木林弟子的技能
使用条件:“地冥妙法”技能达到25级,人物等级达到20级。
消耗:150点SP
8、地涌金莲
功效:恢复自己或者队友的气血与气血上限。
使用条件:“地冥妙法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×5%。
消耗:50点MP,最大气血的3%
9、金身舍利
功效:使己方多人一定回合内承受的法术伤害结果减少。
使用条件:“燃灯灵宝”技能达到120级,且人物飞升。
消耗:100点MP。
特点:金身舍利与明光宝烛类似,但降低的是队友受到的法术伤害结果,与罗汉金钟特技效果相同。
10、明光宝烛
功效:使己方多人一定回合内承受的物理伤害结果减少。
使用条件:“燃灯灵宝”技能达到35级。
消耗:100点MP。
11、元阳护体
功效:为武器增加临时效果,临时提升气血恢复效果
使用条件:“混元神功”技能达到35级,人物等级达到30级。
消耗:和技能等级相同的活力
12、遁地术
功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派。
使用条件:“秘影迷踪”技能达到1级。
消耗:10点HP和10点MP
扩展资料:
1、门派特色:
无底洞门派特色为每回合回复等级/4的气血,这在三个门派中是最有实感的门派特色了,因为一进入战斗中就可以自己在回血,就算少但是也会带来一丝的安全感与特殊感。同时此门派为辅助门派,本身具有很强的场上生存能力,这一门派特色相比其他一些门派有很多优势。
无底洞可以走的路线比较全面,前期可走封或辅助,但魔族有生命和力量优势加上该门派有部分技能优势,一样适合走物理攻击路线,或者拿专用武器结合自身技能用特技或变身卡或套装作为另类的攻击手段,门派技能提升的攻击力和普陀一样。
无底洞为固定伤害,同时具备加血与封印的能力,与普陀山相似,在场上的存活率是比较重要的,若加血效果与封印效果都与技能相关,那么体耐与速度将是无底洞属性加点的重要方向。
2、无底洞门派法宝:
金蟾与宝烛都是增加气血的法宝,金蟾为主动法宝,增加本方所有玩家气血,所以有了这个法宝的支持,又提高了无底洞回血能力,使其辅助能力又增加一层。
同时宝烛为被动型法宝,当自身当前血量低于总血量70%即开始发挥作用,那么玩家可以先用“移魂化骨”为友方增加吸血效果,当到达所需的条件,该法宝就可自身发挥作用,同时再加上门派特色,又进一步增强自身的存活能力。
幽灵珠可增加门派技能,同时随着等级的提高可提高自身对封系法术的抗性,对于该法宝的佩戴玩家可自行搭配。
2、无底洞技能一级加多少固伤:
无底洞技能
法术名称:移魂化骨
法术介绍:
功效:消耗自身气血使目标获得吸血效果,持续一定回合
使用条件:“枯骨心法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×30%
消耗:最大气血的10%
特点:吸血一直都是召唤兽的技能,可以在攻击时将部分伤害转化为生命值,如今运用到人物角色身上,对于很多输出门派来说是莫大的福利。例如,大唐在横扫后都会受到伤害,如果被加持了移魂化骨,那么就可以和横扫后受到的伤害持平甚至还有多余,这对于大唐是非常有利的。对于狮驼岭来说更是神技,每次鹰击都能吸血,高等级鹰7的狮驼岭鹰完满血不再是梦。
法术名称:夺魄令
法术介绍:
功效:令目标一定回合内无法使用法术
使用条件:“阴风绝章”技能达到25级
消耗:30点MP。
特点:该技能是对法术门派的又一大威胁,与其他封系门派的法术封锁相同,但是命中率现在还没有具体统计。
法术名称:煞气诀
法术介绍:
功效:使目标一定回合无法做部分行动(禁止使用物理、法术、特技、法宝、物品),并且该目标不会受到攻击。可作用于敌人或队友,不能作用于自己。使用后2回合内降低自己的速度。成功率略低于夺魄令,敌方已被煞气诀封印的数量越多成功率越低。
使用条件:“阴风绝章”技能达到30级
消耗:50点MP
特点:从技能介绍上来看,煞气诀将会成为除方寸山催眠术外的另一个强大封印技能,仅仅比催眠术少了封印逃跑和召唤宠物。
法术名称:惊魂掌
法术介绍:
功效:使用后使对手在持续回合内无法被他人保护(天神护法、指令保护)
使用条件:“阴风绝章”技能达到50级
消耗:50点MP
特点:与好友组队时,血量过少并受到攻击可以得到队友的保护,友好度越高保护的几率越高。每次比武在点杀的最后阶段总会被保护抵挡很大的伤害,导致点杀没有完成,让人非常懊恼,而惊魂掌则可以使对方在一定回合内无法被他人保护,这无疑提高了点杀成功的几率。
法术名称:摧心术
法术介绍:
功效:使敌方2个目标速度降低,持续一定回合
使用条件:“阴风绝章”技能达到120级,且人物飞升
消耗:100点MP
特点:无底洞两个飞升技能之一,可以在速度上压制对方,获得主动权。
法术名称:夺命咒
法术介绍:
功效:使用固定伤害攻击对方多个NPC,攻击玩家或召唤兽时只能攻击1个目标。 攻击NPC个数=技能等级/35+1,最多5人
使用条件:“鬼蛊灵蕴”技能达到35级。
消耗:20点MP,作用多人时消耗增加
特点:夺命咒是无底洞唯一的输出技能,最多可以秒5,与普陀技能一样属于固定伤害。
法术名称:明光宝烛
法术介绍:
功效:使己方多人一定回合内承受的物理伤害结果减少
使用条件:“燃灯灵宝”技能达到35级
消耗:100点MP。
特点:明光宝烛与化生寺的金刚护体效果相似,只不过是直接减少伤害结果,金刚护体是加持队友防御力。
法术名称:金身舍利
法术介绍:
功效:使己方多人一定回合内承受的法术伤害结果减少
使用条件:“燃灯灵宝”技能达到120级,且人物飞升
消耗:100点MP
特点:金身舍利与明光宝烛类似,但降低的是队友受到的法术伤害结果,与罗汉金钟特技效果相同。
法术名称:地涌金莲
法术介绍:
功效:恢复自己或者队友的气血与气血上限
使用条件:“地冥妙法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×5%
消耗:50点MP,最大气血的3%
特点:无底洞作为恢复系的主要技能,可以说是化生寺推血的浓缩版,效果非常显著。
法术名称:万木凋枯
法术介绍:
功效:克制神木林弟子的技能
使用条件:“地冥妙法”技能达到25级,人物等级达到20级
消耗:150点SP
特点:梦幻西游2三个新门派之间相互克制,不会影响到之前十二门派之间的克制法则。
法术名称:元阳护体
法术介绍:
功效:为武器增加临时效果,临时提升气血恢复效果
使用条件:“混元神功”技能达到35级,人物等级达到30级
消耗:和技能等级相同的活力
特点:在三个新门派中,无底洞的临时效果稍显鸡肋,效果并不是非常明显。
法术名称:遁地术
法术介绍:
功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用条件:“秘影迷踪”技能达到1级
消耗:10点HP和10点MP
特点:回门派技能,无法在战斗中使用。
总结:以上内容就是针对无底洞技能的详细介绍,大家可以参考一下。
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