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dota2丛林乱斗技能搭配,丛林乱斗基本玩法地图及英雄技能装备选择

时间:2025-03-11 15:29:26 作者:兔宝宝游戏网 浏览:19

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dota2丛林乱斗技能搭配

详细答案:

进去游戏后,系统一共会给你四个英雄模型选择,这里就有一些讲究了:

1.优先选近战英雄,可以打物理也可以打肉盾。尽量不要选脆皮法师,因为法师体质差,刷钱慢,三维和属性成长低。同样的装备一般不是近战敏核的对手,只有少数几个智力英雄模型比较好用。

2.优先选天赋好的英雄。这里的天赋重点注意几点:吸血、加攻击力的、加攻速的、减冷却时间的(包括技能、物品、被动的内置冷却cd)、某些技能加强或者组合特定模型的。

下面推荐一些好用的打物理输出的英雄模型:

上古巨神:力量英雄,有100%吸血和+70攻速的天赋,打物理很好用

斯拉达:力量英雄,三维成长好,有加攻速和攻击力的天赋,还有两个天赋分别加强被动晕的伤害和概率。如果拿到自己的被动晕就差不多毕业了。

潮汐:力量英雄,体质好,天赋+250攻击力或减25%秒cd,选哪个都很强。

裂魂人:力量英雄,体质好,天赋分别加强被动晕的伤害和概率,拿到自己的被动晕就功德圆满。和大鱼一样。

酒仙:力量英雄,体质好,天赋+100攻速和一定攻击力

冥界亚龙:远敏,体质一般,但天赋加攻击力、攻速、射程,打物理还不错

剃刀:远敏,天赋加攻速、护甲,打物理的好用模型

卓尔游侠:远敏,天赋-50%冷却时间,打物理和法系都好用

司夜刺客:近敏,神模型,天赋+100敏捷物理输出爆炸,如果拿到自己的3技能尖刺外壳,更加无解

幻刺:近敏,还不错的模型,天赋有吸血、加分裂,如果拿到自己的大招的话更厉害。

狙击手:远敏,很不错的模型,三维成长高,天赋减25%cd,加攻速,射程远,拿到自己的被动无限击退敌人

矮人直升机:远敏,神模型,出A帐以后团战无限输出,就算被控了、开绿杖,都能输出和吸血。不过好像这个模型暂时进小黑屋了。

幻影长矛手:近敏,敏捷成长高,天赋加暴击,稍微有点技能和装备输出就很高了。

美杜莎:远敏拿到自己的分裂箭就无解,没拿到就完蛋

虚空:近敏,神模型,三维成长好,四个天赋都很有用,尤其是25%的回到过去,在对拼时脸好可逆天。拿到自己的被动晕和大招的话更强。

赏金猎人:近敏,很好的模型,三维成长不错,天赋加闪避和攻速,都很有用

先知:远程智力模型,天赋加攻击、攻速、护甲都有用。

沉默术士:远程智力模型,三维成长不错,尤其是敏捷成长高。模型偷智力,拿到自己法球就无敌了

痛苦女王:远程智力模型,天赋有加攻击力和攻速,还有个15秒的法术抵抗很好用。

瘟疫法师:远程智力模型,有加攻速和攻击力的天赋,有物理输出的潜力。

当然,还有一些模型也还可以用的,例如船长、亚巴顿、斧王、屠夫、孽主、夜魔、主宰、恐怖利刃、敌法、血魔等。

三、洗星和出门

开局默认都是5颗星,开局有1200块,建议用随机星星洗到7星以上,属性成长平均3.5以上,高的4-5就差不多了。这关乎英雄后期的输出和体质,挺关键的。运气好可以鞋子+圆盾出门,运气差最后就只剩200块,买个圆盾去苟吧。

出门技能

出门技能优先两种技能,一种是终极技能(选了就不再换),一种是前期发育型技能,如果这两种都没有,那就优先一些有控制,有爆发的技能,方便杀人k头。

终极技能后面说,这里稍微推荐几种发育型的技能:

昆卡水刀、斯温溅射、沙王腐蚀毒、黑贤离子外壳、美杜莎分裂箭、露娜月刃、火猫火盾、孽主火雨、蝙蝠火焰飞行等AOE型技能。

四、中期发育(核心部分)

目前主流的吃鸡玩法分为三种流派,即:纯物理永晕流、肉盾反弹流和法系风筝流。

中期的发育就是不停的刷钱,捡技能书,刷技能,杀人,出装备。下面我将一一介绍都有哪些神技。

究极技能:出了一般就不再换,而且基本百搭

自然秩序,大牛光环,白字护甲减到0,后期对刚暴力输出神技,敏核的克星

狂暴,小狗魔免,后期降低冷却cd以后,后期输出环境最好的技能

盛宴,小狗的被动,后期最暴力的纯输出技能,专打肉核

衰退光环,大屁股光环,最最暴力的纯输出技能,但似乎已经被ban

深海重击,大鱼的被动,眩晕1秒,概率25%,后期物理输出必备的技能之一

海妖外壳,潮汐皮,后期神技,可以解晕(不能解羊),对刚时可以防止被永晕到死,永晕系的克星。

尖刺外壳,小强的壳,后期最强神技之一,无论是对刚,还是先手控人、后手留人都很好用。后期有了无限活力减冷却后,冷却时间非常短。

法力护盾,敌法的盾,后期小神技,出了A帐以后等于林肯+莲花,后期可以防止被先手控制

时间锁定,虚空被动晕,后期输出神技,眩晕1秒,概率25%,没有内置冷却cd,可以无限晕

巨力重击,白牛被动晕,后期输出神技,眩晕时间1.8秒,内置冷却1.5秒,后期减cd以后冷却时间更短,概率17%,同样可以无限晕

恩赐解脱,幻刺大招,后期暴力的物理输出技能

时间结界,虚空大招,后期保证输出环境最好的技能

回光返照,亚巴顿大招,对刚神技,在被眩晕时也可以手动开启,解除一切控制。但不能被动触发,比较怕羊刀或者沉默,直接秒掉

虚妄芝诺,神谕大招,10秒内治疗翻倍,后期物理输出吸血美滋滋。

巨力挥舞,斯温溅射,全期都非常好用的技能,前期无解刷钱,中后期混战溅射爆炸输出。这个技能也是终极技能,不用换。

灵能之刃,圣堂溅射,并且增加攻击距离,也是全期都非常好用的技能,类似于斯温溅射,尤其适合近战英雄。

分裂箭,美杜莎1技能,远程核心的刷钱+后期输出神技,美杜莎自己拿到就炸裂。

扫射,小骷髅的1技能,应对远程核心和一些技能流英雄的神技,关键在于弹道躲避,可以躲远程英雄的普攻和一些有弹道的技能。

折射,幽鬼被动,后期肉盾反弹流必备的神技

反击,人马被动,后期肉盾反弹流必备的神技

钢毛后背,钢背的被动,也是肉盾反弹喜欢的技能,但后期经常打脸,这个技能没上面两个实用。

暗影之境,小仙女的2技能,不可被选定不能被攻击,法系技能风筝必备神技,无限溜对面大哥

衰老,帕格纳的虚无,法系技能风筝必备神技,冷却时间很短,无限风筝

余震,牛头被动,肉盾或者法系技能流的神技,配合一些技能可以无限晕。

相位转移,帕克三技能,短cd,无限风筝物理英雄

其他比较好的技能:

混沌一击,混沌的暴击,高额吸血,前中期非常暴力的技能,后期略显疲软,不过也可以不用换。

重生,骷髅王大招,后期需要搭配A帐使用效果更佳,和敌人对刚时,就算被打死,幽魂也能打满几秒的输出,和敌人换命。

激怒,拍拍大招,大幅度减伤+增加输出,但需要搭配A使用效果才更好,被控的时候能解晕,而且冷却时间大幅减少。

妖术,莱恩/暗影萨满的控制技能,堪比羊刀的作用,武功再高也怕羊刀,后期妖术的作用不用多说,直接可以秒杀。

潮汐使者,船长的水刀,前中期刷钱的神技,到后面可以换

怒意狂击,拍拍被动,打人越打越疼,前中期暴力输出的神技。到后期略显疲软,不过一般也可以留着,因为其他技能更不好洗。

爆头,火枪的2技能,带击退效果,概率很高,中期厉害,远敏核心用厉害,后期略显疲软。

复仇光环,洗不出上面那些究极技能时,也可以用这个技能凑合一下,纯加攻击力的,团队增加。

长大,小小大招,满级增加50%的状态抗性,后期被控的时间很短,不管对输出能力没有多少提升,后期不如上面那几个大招好用,大招中的第二选择。

暗影之舞,小鱼大招,不可选定,出A帐可以带队友一起享受大招。不过被晕、被羊都很容易开不出大,不如亚巴顿的大招好用。

决斗,军团大招,前期可以挂在身上,有残血的就上去决斗混点攻击力,后期可以看情况换掉。如果不换的话,出个A帐效果也不错。

化学狂暴,炼金大招,增加攻速和移速,快速回血,对刚的时候能凑合用一下。不过后期用处不大,该洗掉的要洗。

智慧之刃,沉默法球,附加智力70%纯粹伤害,智力核心使用时更牛逼,当沉默自己拿到时小无敌。

奥术天球,黑鸟法球,类似沉默法球,也是纯粹伤害,智力核心最喜欢的输出技能。

月刃,露娜被动,前中期的一个刷钱技能,但弹射速度太慢,后期作用有限。

一箭穿心,滚滚被动,有几率破除敌人护甲,跟大牛光环一比实在是弱爆了

接下来在说说被动技能的搭配和选择

刷钱技能:死亡光环、掠夺、粉碎、冰霜之心

前期的刷钱技能非常关键,谁装备更新的更早,谁就能更早的开始扫图建立人头优势。其中死亡光环是最优选择,任何英雄都可以优先升级死亡光环,因为它的刷钱速度是最快的,前期可以尽早的用技能点升到5-6级。不过非肉盾流的死亡光环一般学个7-8级就差不多够用了。肉盾流的死亡光环是其主要输出技能,优先学满。

近战输出流掠夺和粉碎二选一即可,哪个出的早学哪个,或者前期一起学,掠夺优先级别更高一点。尽量用技能书升级,少用技能点升级。

远程输出流可以选冰心,尤其是法核,打钱能力不错,中后期输出能力也很可观。

上面四个无论前期学几个,一定要有主次,低级别的要尽早的替换掉。

物理输出技能:重击、枯萎光环、生命汲取、攻击力加成、属性加成、冰霜之心

重击目前是一个比较鸡肋的技能,因为眩晕时间太短了,还不如物品晕锤好用,一般不推荐升级。

枯萎光环一般用的比较少,配合一些减甲流应该效果不错。例如当你学到自然秩序之后,再点个枯萎光环,对面全都是一张纸。

生命汲取是物理输出必备的,中后期必定补满,对刚吸血必需用的

攻击力/属性点:攻击力提升很明显,一般捡到就直接升级,能最快速提升前期的战斗力和打钱效率。属性点书一般先捡了放在背包里,等中后期替换刷钱技能用,提升英雄全属性。

冰心:上面说了,远程核心输出比较好用,尤其是智力模型。

肉盾流技能:死亡光环、护甲光环、尖刺外壳、闪避、硬化皮肤、回复光环

肉盾反弹流的核心技能是死亡光环+尖刺外壳,这是两个可以打输出的技能。而其他的护甲光环、闪避、硬化皮肤都是纯粹的防御,看情况选就行了。纯防御是杀不了人的,而这个游戏不杀人时吃不了鸡。

闪避用的比较少,因为物理输出人手mkb的情况下闪避收益不高,但极个别自带闪避天赋的模型可以学这个技能,例如赏金猎人天赋+50%闪避,再学满这个技能,中后期闪避能达到80%以上,毕竟mkb也不是100%必中。

回复光环一般任何英雄前期都可以学1-2级用来刷钱的续航。

法系流技能:失效力场、内在潜能、死亡光环

法系我没怎么玩过,除了无限火力外,基本就这三个核心技能。

通用技能:耐久+无限火力

耐久对于所有英雄来说都是核心技能,前期的移速代表着生存能力、追杀能力,一般前期就要升高一点,有时候打不过别人只能学满耐久到处逃窜苟活。

无限活力减技能、物品的冷却时间,是后期人手必备的神技,无论什么玩法,什么流派。不过这个技能物理流前期一般先把技能书存在背包里,最后一次性补上来,而肉盾流和法系流这个要尽早的升起来,因为这两者流派都很吃技能的cd。

五、出装攻略和玩法

出门装:有钱就鞋子+圆盾,没钱就直接一个圆盾

中期装:物理流第一大件裸银月,刷钱快,成型早。之后陆续补大炮、金箍棒、深渊、林肯、狂战等。肉盾流第一大件裸辉耀,刷钱快,输出高。之后陆续补龙心、大骨灰、刃甲、莲花、龙心等。法系流我没怎么玩过,不太清楚第一大件出啥,大概就是绿杖、羊刀之类的。

后期装:

物理流的出装就是这么简单粗暴,有被动晕技能就不出晕锤,出羊刀,没被动晕技能就出深渊。其余的大炮+金箍棒纯输出装。这里估计有人不理解为何要狂战,狂战可以后面补,主要是后期混战中溅射输出非常高。

肉盾流的出装大致就是如此,其中辉耀+龙心+大骨灰是三个核心装,大骨灰主要是克制对面物理输出的吸血。

法系流的出装大致是这样(具体没玩过,不太清楚),核心装应该是羊刀+虚灵刀,无限杂耍。

玩法节奏:

一些物理流英雄前期一般都以发育为主,一些肉盾英雄,死亡光环出的早的英雄可以开始逛街刷钱找人了,这时候英雄一般都不是对手。如果随到了法师,出门又没打钱的技能,可以学几个杀人k头的技能,然后逛街捡漏。前期打野残血的英雄非常多,一个人头就好几百快了。

六、转属性,然后锤个痛快!

装备大概饱和以后,有钱变从商店里购买转属性点,智力英雄可以把敏捷转成力量,力量英雄和敏捷英雄可以把智力转成力量。这样就基本毕业了,来地图中间锤个痛快吧!

大吉大利,老板大气!

丛林乱斗基本玩法地图及英雄技能装备选择

《丛林乱斗》这张地图怎么玩呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来《丛林乱斗》基本玩法地图及英雄技能装备选择,一起来看看。这张地图集合了OMG,乱战先锋,大乱斗的特点,玩法上基本上是以上几种的加总。所以熟悉这些地图玩法的玩家可以很快上手。对于第一次玩的玩家先简单介绍一下这张图的玩法,这张图就是通过击杀野怪和其他玩家获得经验和物品,升级,拾取技能书和光环,购买装备,最后先达到目标人头数的玩家获得胜利首先开局系统会随机给你一个英雄和一排技能,如果不满意还可以从另外三个随机英雄里选择,随机技能也会另外再给先介绍地图,后面再介绍技能,装备和英雄选择所有玩家初始会随机分布在地图上,选好英雄和技能之后,游戏开始地图会随机刷出三种游走小怪,包括蜘蛛,熊,鹿这三种,这三种小怪都自带嗜血术,同时,蜘蛛自带技能**之咬,让英雄减速,熊分大熊和小熊,大熊踩地板减速,小熊缠绕,鹿自带技能闪电风暴会减速。前期走位的时候要特别注意,利用好野怪技能可以有效杀人与反杀。另外除了游走小怪,地图固定野点还会刷出固定小怪,这个和普通对战地图一样了,普通和远古两种,可以拉野。前期玩家除非捡了吸血光环或者吸血技能或者减伤回血技能,一般打怪打着打着就残血了,这个要注意,可以勾一个杀一个,不要一次拉太多小怪仇恨,不然被集火就很伤也会给别的玩家捡漏,前期打游走小怪不要离固定小怪太近,不然会拉到仇恨。游走小怪和固定野怪死后有概率掉落光环和技能书,拾取之后在装备栏点击就可以使用学习,技能书会随机给三个技能给你选。游戏地图初始有四个商店,可以刷星,转换属性,升级技能和光环,购买装备。分布分别是左上角和右下角,以及地图中部一左一右,随着游戏的进行,商店后期也会在地图上随机出现,这个看小地图就可以了。同时每过一段时间,会有信使送个宝箱出来,捡到宝箱会随机得到一件装备,运气差可能箱子是空的就什么都没有了,小地图会显示箱子空降点。地图跟吃鸡一样,地图会缩圈,圈外中毒持续掉血,总之发育一段时间后,玩家之间就得对刚了下面说说英雄的选择英雄模型和天赋来自普通对战,唯一坑的地方是天赋树虽然选项一样,但是排列方式完全瞎来,有的25级天赋10级就能学,目前楼主还没看出这个是怎么来排列的,由于英雄技能是随机学的,所以那些提升技能的天赋很多情况下就没用了,因此建议选择天赋跟技能关系不大的英雄。力量英雄,敏捷英雄和智力英雄的选择上,建议优先选择敏捷英雄,其次力量英雄,因为后期对刚中,敏捷属性优势很明显。近战和远程的区别不大,前期远程略微占优,主要还是根据天赋和英雄模型来选择。每个英雄的升级加属性数由英雄的星星决定,右上角显示了当前的星星数,一般情况来说星星越多,每升一级加的属性就越多,当然同星的情况各个属性加成也不一样,由右上角星星下面的三个具体数值决定。建议前期找商店把星星至少刷到八星以上,英雄主属性至少4.2以上,10星基本可以不用再刷了,这个刷星是随机的,300一次,可能刷高可能刷低,当然也可以花2000多固定升一星,不过这个基本没必要,省钱买装备更好另外商店可以花钱进行属性转化,一般来说敏捷英雄后期需要把智力全转为敏捷,力量根据自己情况看需不需要转,其他力量智力英雄根据实际情况相应转化。每个英雄可以学三个小技能,一个大招,这个跟普通对战一样。拾取对应技能书然后学习就可以,如果学了想换掉可以去商店购买技能删除。除此之外,每个英雄还可以学6个光环类技能,当然不全是光环,包括被动类,这个基本继承自幽暗丛林肉搏,小技能最高四级,大招最高三级,光环最高十级,并且等级不能超过英雄当前等级然后是技能和光环的选择了,有错漏的欢迎补充技能初始可以学一个,然后每本技能书随机给三个,选一个学,也可以选择不学,学了之后要删除只能去商店。说一下最强两个小技能,拍拍的伤害叠加和小狗的吸血,前期后期无解,吊炸天,基本拿到必学,站撸不虚任何人。除此之外,后期站撸神技包括巨魔的攻速叠加,虚空的被动晕,白牛的被动晕等等(目前好像似乎技能晕光环晕和装备晕可以独立触发?是这样么,反正我虚空晕和光环晕都可以触发,晕锤没试,欢迎大神解答)刷钱神技飞机高射火炮,月骑月刃,美杜莎分裂箭,猛犸斯文溅射等等,当然,把小怪勾拉到一起,用剑圣转之类的aoe打钱也好用打架杀人神技血魔加速被动,电棍抽攻击等除此之外就是各种控制技能了,中期后期打架好用,不过大后期就略显乏力了大招的选择看情况,虚空大,小鱼大,地狱领主大都很不错,前期尤其是小鱼大,可以跑路杀人回血光环和被动类这个看自己喜好了,也要根据英雄特点来契合,推荐的有耐久(加攻速移速,移速满级无鞋上500)掠夺(刷钱好用)吸血(也就是生命吸取,前期打野可以无伤)重击(打架好用)属性(极限法球)腐蚀(减甲)死亡(nec的恶心光环)攻击(简单加攻)冰球(打架效果还可以)粉碎(范围伤害)等等我个人选敏核的时候喜欢拿重击掠夺属性吸血耐久,后期掠夺换腐蚀减甲装备的选择装备也是普通对战的装备具体怎么出装大致上跟平时一样,这里只说说几个特别的鞋子,前期必备,一般出个草鞋或者假腿疯脸,打钱打架都好用,刷钱效率高狂战,提高刷钱效率电锤,打钱打架都好用刃甲,前期推荐,打谁都是五五开金箍棒,闪避满天飞,必备跳刀,可以秀,追杀逃跑都行,总的来说可有可无大晕锤,后期必备《丛林乱斗》基本玩法地图及英雄技能装备选择就到这里,希望对玩家有所帮助。

总结:以上内容就是针对dota2丛林乱斗技能搭配,丛林乱斗基本玩法地图及英雄技能装备选择的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

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