LOL9.7版本更新内容改动一览,LOL国服9.15版本更新内容解读
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大家好!一些熟悉的人面对这个补丁,因为我们继续调整像Kayle,Sylas和Urgot这样的恶霸。我们还对Predator,Immolate项目和Practice Tool等内容进行了一些QoL更改,以及对Domination符文视觉行的一些更新。
如果你想在公海上放松一下,Butcher's Bridge将回归你的ARAM休闲活动,所以准备启航,禁止Ziggs,并穿上你的Ghostwalkers。
英雄
正义天使凯尔
护甲生长,健康再生减少。Q成本增加。W移动速度降低,成本增加。E伤害减少但现在有比例。
我们正在跟进对凯乐的更多调整,以使她的后期比赛更加依赖于做得好并获得物品而不是从关卡中消除原始力量。
基础属性
生命值回复:6 →5
成长护甲:3.5 →3
Q耀火焰冲击
消耗:60/65/70/75/80法力值 →70/75 / 80/85/ 90法力值
W星界恩典
移动速度:26/32/38/44 / 50% →24/28/32/36/40%
消耗:70/75/80/85/90法力值 →60 /70 /80/ 90 / 100法力值
E星火符刃
额外魔法伤害:10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20%目标已损失生命值 → 8/10/12/14/ 16%(+ 1%/ 100法术强度)目标已损失生命值
无畏战车厄加特
被动伤害减少。E冷却时间提前增加; 成本增加。R伤害减少。
被告知我们不能再次使用Urgod的笑话了。我们正在撤回他上一次补丁收到的一些buff。
被动回响烈焰伤害
:2/3/4/6 / 8%目标最大生命值 →2/3/4/5/6%目标最大生命值(依然是于1/6/9/11/13级时)
E鄙弃
冷却时间:14秒 →16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14秒
消耗:50/60/70/80/90法力值 →60/70 / 80 / 90 / 100法力值
ř死亡超越的恐惧
伤害:125/250/375 →100/225/350
简单改动
沙漠皇帝阿兹尔
健康再生增长。Q伤害增加。[引用] [即使拥有9.4的攻击速度buff,Azir仍然有成长的空间而不会成为专业的噩梦。Probably./quote]
基础属性
生命值回复成长属性:0.55 →0.75
Q狂沙猛攻伤害
:60/ 80 / 100/ 120 / 140 →70 / 90/ 110 / 130/ 150
虚空恐惧科加斯
Q的冷却时间减少了。
我们正在帮助Cho'Gath为他的主要人群控制和分区提供一些力量。
Q破裂
冷却时间:9秒 →7秒
祖安狂人蒙多医生
Q伤害增加。E攻击伤害增加。
我们正在跟进博士的9.5次增益。更多伤害!
Q病毒屠刀伤害
:15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25%目标已损失生命值 →20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30%目标已损失生命值
È激发潜能
最小额外攻击力:30/45/60/75/90 →40/55/70/85/100
最大额外攻击力:60/90/120/150/180 →80/110 /一百七十零分之一百四十零/ 200
德玛西亚之力盖伦
W被动属性增加,冷却时间减少,持续时间减少。
第一线:通过最后一击提高Garen的比例。
第二条线:让Garen有更多机会使用勇气的初始韧性窗口并增加伤害减免。
第三行:通过保持正常运行时间大致相似来确保他不会疯狂。
W勇气
被动抗性:0.25每层,最大40 →0.33每层,最大50
冷却时间:24/23/22/21/20秒 →23 /21/19/17/ 15秒
持续时间:2/3 / 4/5/6秒 →2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5秒
曙光女神蕾欧娜
E的冷却时间减少了。
我们正在增加Leona的后期人群控制,以便当玩家在她的E中投入更多积分时,她可以更频繁地开始打架。
E天顶之刃
冷却时间:13/12/11/10/9秒 →12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6秒
冰霜女巫丽桑卓
Q的冷却时间增加了。
我们正在击中Lissandra的波澜,因此她无法一直推翻她的对手。
Q寒冰碎片
冷却时间:6 / 5.25 / 4.5 / 3.75 / 3秒 →10 / 8.5 / 7 / 5.5 / 4秒
堕落天使莫甘娜
健康再生增长减少。W比率下降。
看起来很好,感觉很好。但也许有点太精细了,特别是在中期。从她9.5的更新中删除一些多余的电量。虽然我们的目标主要是在Morg中段,但支持也会受到影响。
基础属性
生命值回复成长属性:0.6 →0.4
W折磨之影
最小总伤害加成:0.8法术强度 →0.7法术强度(仍于敌人已损失生命值为0%时)
最大总伤害加成:2.16法术强度 →1.89法术强度(仍于敌人已损失生命值为100%时)
血港鬼影派克
Q冷却时间减少。E stun持续时间增加。
我们正在给予Pyke全能的力量。
Q透骨尖钉
冷却时间:16/14/12/10/8秒 →14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8秒
E魅影浪洄
眩晕时长:1.1秒 →1.25秒
机械公敌兰博
W的移动速度提高了。R冷却时间减少了。
我们给予Rumble一些爱,这样他就可以更好地与其他顶级选手竞争。
W破碎护盾
移动速度:10/15/20/25 / 30% →20/25/30/35/40%
R恒温灼烧
冷却时间:110/100/90秒 →100/85/70秒
解脱者塞拉斯
生命恢复减少。W伤害减少。E冷却时间提前增加。
我们继续对Sylas进行调整,因为他在所有级别的比赛中都会感到沮丧。这些nerfs的目标是在他的战术阶段创造弱点,这样他就不会同时具有移动能力并且比对手拥有更高的全部伤害和治疗效果。
基础属性
生命值回复:9.5 →7.5
W君弑突刺
伤害:60/90/120/150/180 →50/75/100/125/150
强化伤害:90/135/180/225/270 →75 / 112.5 / 150 / 187.5 / 225
E潜掠/强度
冷却时间:12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10秒 →18 /16/14/12/10秒
装备与道具
附魔:熔渣巨人
奴才和怪物的光环伤害增加。
我们正在帮助坦克打野者在完成Cinderhulk并使其以明确的速度更接近其他丛林附魔时感受到更有意义的力量飙升。
热刀收割:对小兵和野怪造成200% →300%额外魔法伤害
黑暗封印
能力,回售价值下降。
Dark Seal是一个贪婪的购买,最终升级为一个更贪婪的Soulstealer,但它的统计效率如此之高,它的回售价值如此之好,它成为在很多情况下购买(有时是倍数)的正确选择。
法术强度:15 →10
售出价:245金币 →140金币
[已更新]智慧末刃
攻击速度,魔法抗拒,成本增加。现在授予移动速度。入击伤害早期降低,后期升高。不再抢断魔法抗拒,但现在可以治愈。
使Wit's End更有效地提高攻击速度。它现在可以填补人们会考虑Maw of Malmortius的差距,但由于与斯特拉克的Gage(生命线)的无源重叠而无法弥补。现在,它的新UNIQUE效果在整个游戏中都会更好地扩展。
总价格:2400金币 →2900金币
合成路线:反曲之弓+负极斗篷+短剑+380金币 →反曲之弓+负极斗篷+短剑+880金币
攻击速度:40% →50%
魔法抗性:40 →50
[新增]移动速度:5%
命中伤害:42 →15-80(1-18级)
[新增]生命偷取:获得相当于智慧末刃造成的命中伤害的治疗(远程英雄生效33%)
[移除]魔法抗性偷取:普通攻击不再偷取6魔法抗性(远程英雄为3),最大30
献祭装备战斗文本
人们喜欢大数字。
炼狱DISCO:熔渣巨人,斑比的熔渣,日炎斗篷献祭效果的战斗文本现在会显示每个单位受到的总伤害
符文
[已更新]眼球收集器
最大叠加减少,总统计数不变。杀戮和助攻都可以获得一个筹码; 不再堆放病房。
Eyeball Collection的30种适应性力量已经挤出了Ghost Poro和Zombie Ward。所有三个符文现在都可以获得相同的自适应力奖励,所以现在你可以选择如何将这些奖励叠加而不是你想要的奖金。Eyeball Collection是关于杀人的。
最大层数:20 →10
层数:每次击杀英雄2层,每次击杀英雄助攻1层,每次击杀守卫1层 →每次参与英雄击杀1层(击杀或助攻)
自适应之力:每层1点(总20点) →每层2点(总20点)
完成奖励:10点自适应之力(未改动)
[已更新]幽灵魄罗
你的病房会产生一个鬼洞,并在它们到期时给予一堆适应力。在完全堆叠时获得额外的适应力。
Eyeball Collection的30种适应性力量已经挤出了Ghost Poro和Zombie Ward。所有三个符文现在都可以获得相同的自适应力奖励,所以现在你可以选择如何将这些奖励叠加而不是你想要的奖金。幽灵Poro是在巧妙地进行防守。
[移除]闹鬼饰品:站在草丛中不再把你的饰品换成幽灵魄罗在敌方领土放置幽灵魄罗不再获得自适应之力。
[新增]宛若幽灵:你的守卫在持续时间结束后现在会生成一个幽灵魄罗,提供一定区域的视野,知道它被敌方英雄吓跑。守卫被敌方击杀不会生成幽灵魄罗。
[新增]啵:生成一个幽灵魄罗会获得2点自适应之力,最多10次(最大20点)。生成10个幽灵魄罗时,获得额外的10点自适应之力。
[已更新]僵尸守卫
在清理病房时,不再对冠军造成伤害。沃德清除现在授予适应力的堆栈。在完全堆叠时获得额外的适应力。
Eyeball Collection的30种适应性力量已经挤出了Ghost Poro和Zombie Ward。所有三个符文现在都可以获得相同的自适应力奖励,所以现在你可以选择如何将这些奖励叠加而不是你想要的奖金。Zombie Ward是关于清理病房的。
[移除]死亡之触:在清理一个守卫后伤害敌方英雄不再造成额外伤害
[新增]守卫之墓:清理一个守卫获得2点自适应之力,最多10次(最大20点)。清理10个守卫后,获得额外的10点自适应之力。
砍倒
损害与极高的健康目标增加。
即使在9.5的buff之后它仍然很糟糕。
伤害:5-12% →5-15%(条件依然是10%-100%最大生命值差)
爆破
最大健康比例增加。
与几乎所有其他小符文相比,这是不好的。
伤害:100(+ 30%最大生命值) →100(+ 35%最大生命值)
过度生长
完成奖金可以获得更多的最大生命值。
让它变得更好,特别是对于实际构建健康项目的人。
完成奖励:增加2.5%最大生命值 →增加3.5%最大生命值
掠食者
看,小的可用性改进!
骤增:猎人的护身符及其升级装备的对野怪灼烧效果不再打断掠食者的引导
终极猎手
Ult的冷却时间减少了。
这不怎么样。
终止技术影子:5(+ 2%每层),最大15% →5(+ 3%每层),最大20%
《LOL》国服9.15版本更新内容解读
LOL英雄联盟在8月6日正式更新了9.15版本,在9.15版本之中,对于英雄技能的平衡性改动较多,同时全新的源计划系列皮肤也正式上线,下面就给大家带来LOL国服9.15版本改动汇总,一起来看看吧。
版本要闻
【源计划:惩戒】系列皮肤已在版本内。他们是:
源计划:毁灭 派克
源计划:疯狂 金克丝
源计划:正义 艾瑞莉娅
源计划:暗影 阿卡丽
源计划:末日 沃里克
源计划:正义 艾瑞莉娅 至臻
英雄
痛苦之拥 伊芙琳
Q技能命中野怪时的冷却时间返还降低。
我们将减缓伊芙琳的清野速度,尤其是在游戏前期。
Q - 憎恨之刺
冷却时间返还:在命中野怪时返还60%的冷却时间 → 在命中野怪时返还50%的冷却时间
正义巨像 加里奥
被动技能冷却时间随冷却缩减属性变化;伤害提升。E技能伤害提升。
我们已经削弱了加里奥稳定技能连招的强度。但现在,如果他能用E这类不稳定技能命中敌人的话,他将获得更高的收益。
被动技能 - 巨像重击
【新增】冷却时间:全等级5秒 → 5秒,受冷却缩减属性影响
伤害:15-180 (在1-18级时) → 15-200 (在1-18级时)
E - 正义冲拳
基础伤害:80/120/160/200/240 → 90/130/170/210/250
高玩点评:被动和E技能伤害提高,小加强。
法外狂徒 格雷福斯
E技能每层叠加的护甲提升。
目前,格雷福斯在各个层面都表现不佳,所以我们将加强他的防御属性来帮助他在游戏前期更好的生存,并且在战斗中更加舒适。
E - 快速拔枪
每层纯爷们的护甲加成:5/7.5/10/12.5/15 → 8/11/14/17/20
高玩点评:E护甲加成提高,战斗时的坦度提升。
天启者 卡尔玛
强化的E技能护盾值降低。
9.13版本中对卡尔玛的移动速度加成回调并不足以将她在职业赛场中的出场率降到一个健康的水准,所以我们将给她另一次削弱。
梵咒增效E - 蔑视
额外护盾:30/90/150/210 (+0.6法术强度) → 25/80/135/190 (+0.5法术强度)
高玩点评:E护盾值减少,小削弱。
虚空掠夺者 卡兹克
Q技能基础伤害提升。
你不粉碎虫子。虫子粉碎你。
Q - 品尝恐惧
基础伤害:50/75/100/125/150 → 60/85/110/135/160
高玩点评:Q基础伤害提高10点,小加强。
诡术妖姬 乐芙兰
E技能基础禁锢伤害提升。
乐芙兰E技能的束缚命中率并没有与其在游戏后期主宰游戏的应有程度相匹配。因此我们将修正这一投产比。
E - 幻影锁链
基础禁锢伤害:60/90/120/150/180 → 70/110/150/190/230
高玩点评:E基础伤害提高,后期输出能力加强。
盲僧 李青
Q技能基础伤害提升。
在大多数等级的单人排位赛中,李青都表现不佳;尽管在高水平的游戏中他的登场更加频繁,但其显著的弱点及克制手段都使得李青成为了一个非常冒险的选择,即便他依然在赛场上保持活跃。我们决定给李青带来一些绵薄的关爱,以让单排玩家更有信心。
Q - 回音击/天音波
天音波 基础伤害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155
回音击 最小伤害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155
回音击 最大伤害:100/150/200/250/300 → 110/160/210/260/310
高玩点评:Q基础伤害提高,加强。
冰霜女巫 丽桑卓
基础生命值和生命值回复属性提升。R技能法术强度加成提升。
全面加强了丽桑卓,包括游戏前期更好的防御属性,以及游戏后期更多的伤害。
基础属性
生命值:518 → 550
生命值成长属性:87 → 90
R - 冰封陵墓
伤害加成:60%法术强度 → 75%法术强度
高玩点评:基础生命和成长生命提高,R后期伤害提高,整体加强。
圣枪游侠 卢锡安
游戏后期R技能基础伤害提升。
卢锡安在游戏前中期表现尚可,但是在游戏后期他本可以更有价值。我们将加强他的大招,这样他就不会完全翻车了。
R - 圣枪洗礼
基础伤害:每发子弹20/35/50 → 每发子弹20/40/60
高玩点评:R基础伤害提高,中后期伤害更足,提升了后期能力。
熔岩巨兽 墨菲特
Q技能减速效果提升。W技能基础顺劈伤害提升。
9.14版本对墨菲特的改动本是一次适度加强,但从结果来看我们有点太过于谨慎,这与预期不符。因此我们将给予他更多的强化,与此同时修复一些bug。
Q - 地震碎片
减速效果:15/20/25/30/35% → 20/25/30/35/40%
W - 雷霆拍击
基础顺劈伤害:20/35/50/65/80 → 30/45/60/75/90
BUG修复:现在,顺劈伤害会触发【猎人的护身符】
R - 势不可挡
BUG修复:现在,如果在最大范围外施放,会施放至技能所能达到的最远距离
高玩点评:Q减速效果提升,W溅射伤害提高,再次加强。
圣锤之毅 波比
W技能移动速度加成提升。
上一个版本中对波比的全套改动事实上略微削弱了波比在单排中的表现,因此我们将稍微对她进行加强,以让整个改动更加中立。
W - 坚定风采
移动速度加成:35% → 40%
元素女皇 奇亚娜
E技能不再伤害距离以外的目标。R技能冷却时间现在随技能等级改变。现在,在极地大乱斗中的治疗包给予奇亚娜河流属性。
我们调整了奇亚娜的E技能,以便在目标闪现或突进躲开技能时,其技能距离可以更加准确的识别目标位置。现在,即便在奇亚娜施放技能时目标在技能范围内,如果在【E - 天纵之勇】落地时目标已经不再技能距离内,【E - 天纵之勇】不再会伤害敌人。我们还将使她R技能的冷却时间更加标准化,使得玩家们可以好好学习如何使用这个技能。
W - 方圆塑令
极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素
E - 天纵之勇
伤害范围:现在,只会伤害位于冲刺末端250范围内的的目标(现在,敌人可以使用冲刺或闪现来躲避【E - 天纵之勇】的伤害)
R - 惊才绝景
冷却时间:100秒 → 120/100/80秒
高玩点评:E可以被对手位移躲避,R的冷却时间提高,削弱。
机械公敌 兰博
W技能护盾值降低。
兰博不应该能够如此轻易的规避游戏前期的部分伤害。
W - 破碎护盾
基础护盾值:100/130/160/190/220 → 80/110/140/170/200
基础强化护盾值:150/195/240/285/330 → 120/165/210/255/300
高玩点评:W护盾减少,前期对线能力削弱。
众星之子 索拉卡
Q技能基础伤害提升。
现在,相较于其他赋能辅助,索拉卡处于弱势方。鉴于我们已经提升了Q技能的冷却时间,我们将归还她Q技能的部分伤害。
Q - 流星坠落
基础伤害:60/95/130/165/200 → 75/110/145/180/215
R - 祈愿
BUG修复:现在,当索拉卡在施放【R - 祈愿】时死亡,该技能会正确的进入冷却
高玩点评:Q基础伤害提高,前期对线能力提升。
诺克萨斯统领 斯维因
Q技能范围回调至9.14版本之前。
在斯维因用最远距离的E技能拉住并禁锢某个敌人之后,斯维因的Q技能的命中率事实上有所降低。鉴于这个由Q技能导致的尴尬情况,我们将Q技能的范围进行了回调。
Q - 解脱之触
邪魔之力范围:625 → 725
暗黑元首 辛德拉
游戏后期R技能每颗发球伤害提升。
随着游戏的进行,对于辛德拉来说,想要追上目标使其进入R技能范围会变得越来越难。我们将改善她在游戏后期设法接触到最优先目标时所获得的伤害输出额度。
R - 能量倾泻
每颗法球的基础伤害:90/135/180 → 90/140/190
高玩点评:R伤害提高,后期能力加强。
暗夜猎手 薇恩
E技能地形碰撞伤害提升,现在,伤害会立即触发。
E技能的施放是展现薇恩玩家技能水平的最重要部分之一,因此我们将提升其伤害回报使薇恩玩家更加满意。另外,我们还将修复一个极度令人烦恼的问题,那就是尝试用E技能补刀。现在,【E - 恶魔审判】的伤害会立刻生效,以便让小兵可以立即死亡而非先被击退再死亡(这期间可能被防御塔击杀)。
E - 恶魔审判
地形碰撞伤害:100%【恶魔审判】伤害 → 150%【恶魔审判】伤害
伤害触发时机:现在会立刻造成恶魔审判的伤害,而非在击退之后
高玩点评:E晕住伤害提高,爆发能力加强。
远古巫灵 泽拉斯
R技能范围不在随技能等级改变。
通过让泽拉斯在游戏更早期就能够立刻拥有其独特的一面,我们将放大他作为一个远程技能炮台法师的特性。
R - 奥术仪式
范围:3200/4400/5600 → 5000
高玩点评:R范围前期中期更广,整体算是加强。
Bug修复
现在,在莫德凯撒的【R - 轮回绝境】中时,德莱文未强化的普通攻击会正确地造成伤害
现在,如果目标在凯隐对其进行入侵期间死亡,凯隐的【R - 裂舍影】会正确地进入冷却
现在,当拉克丝在施放【R - 终极闪光】时死亡,该技能的冷却时间计时器会正确地出现
修复了一个bug,该bug曾导致在嚎哭深渊和召唤师峡谷的河道中,艾瑞莉娅的【E - 比翼双刃】和佐伊的【E - 催眠气泡】将会瞄准不正确的位置
泽拉斯的【Q - 奥能脉冲】、塔莉垭的【E - 撒石阵】、杰斯的【E - 加速之门】和吉格斯的【E - 海克斯爆破雷区】在施放时不再导致屏幕内或屏幕外的小故障了
现在,卡特琳娜的【E - 瞬步】会正确地为【电刑】和【相位俯冲】提供计数,并且在莫德凯撒的【R - 轮回绝境】中也可用了。
厄运小姐的【被动技能 - 厄运的眷顾】不再为【电刑】提供额外的层数了
现在,古拉加斯的【E - 肉弹冲击】+普通攻击的连招正确地为【电刑】和【征服者】提供计数了
现在,霞的【被动技能 - 锐切】将基于普通攻击次数来提供正确的【电刑】层数了
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