DNF最成功的也是最失败的疲劳系统,地下城与勇士疲劳度系统介绍
《DNF》最成功的也是最失败的疲劳系统,《地下城与勇士》疲劳度系统介绍,DNF刷哪些地方不用疲劳?,最近不少朋友在找《DNF》最成功的也是最失败的疲劳系统的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下DNF疲劳值是怎么回事???
《DNF》最成功的也是最失败的疲劳系统
说起疲劳系统那可谓是一个相当"经典"的系统,在早期,网络游戏是没有疲劳这个概念的,当时的网络游戏无非就两种运营方式,一个就是全天候随便玩,只要时间多你24小时不睡觉都行,还有一种就是点卡制,花钱买时间,不过不管是那种方式,玩家总能玩到不想玩为止。
然而DNF的出现打破了这一概念,疲劳系统的加入让玩家没办法长时间游玩游戏。相信很多玩家在第一次玩DNF疲劳用光的时候都会问如何恢复疲劳,但都会被回复要么嗑药要么第二天。
疲劳系统左右游戏的特色,玩家对他的看法其实褒贬不一。疲劳系统有优点,好处就是让玩家不会24小时沉迷刷图忘了正事,并且很多地图和装备都是围绕着疲劳来设计的,让你在限定的时间内完成今天的任务。
然而坏处也很明显,首先就是不够玩。很多人节假日房价或者闲暇之余游玩后都会出现PL刷完没事干的情况,这会让玩家滋生"欲求不满"的情绪,原本是来玩游戏的,结果玩到最后始终都玩不过瘾。
另一个坏处就是给玩家内心印上"骗氪"的烙印,因为一个号疲劳就那么多,如果你还想玩那就再创建一个账号。多创建一个号就代表你要多养一个号。在早期养号并不难,但随着时间推移,现在养一个号的成本实在是太高了,大号都还没毕业呢哪有钱养小号?但不养小号有没什么玩的,这就让玩家很尴尬。
所以现在疲劳系统是整个游戏里比较尴尬的系统,原本是不想让玩家沉迷,但越往后发展疲劳系统就越像骗氪的帮凶,似乎在强迫玩家创建多个账号进行消费。现在DNF打造一个号成本本来就是就不低,还要养第二个号,也难怪玩家看到它会头大了。
《地下城与勇士》疲劳度系统介绍
疲劳度系统介绍
阿拉多大陆的疲劳系统是为了防止玩家长时间沉迷游戏而设置的。帐号内所有的人物进入游戏时初始可消耗活力点数为156点,每进入一张地图均消耗1点,当活力点数为零的时候,您的人物将无法进入游戏。
疲劳度系统在每日上午六时重置。
当疲劳度已经为零时,我还能做什么?
当疲劳度完全为零后,只有到在第二天早上六点疲劳度重置后,您才可以继续冒险游戏。不过,由于竞技场是不消耗疲劳度的,因此您也可以选择在竞技场体验游戏乐趣。
有没有增加活力点数的办法?
您可以通过成为黑钻会员或在腾讯签约网吧进行游戏,能增加一定的疲劳度上限。
总结:以上内容就是针对DNF最成功的也是最失败的疲劳系统,地下城与勇士疲劳度系统介绍的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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