DOTA2自走棋精灵刺客流最新攻略,刀塔自走棋刺客流攻略
《DOTA2》自走棋精灵刺客流最新攻略,刀塔自走棋刺客流攻略,刀塔自走棋精灵德鲁伊大型教学攻略 棋子运营打法详解,最近不少朋友在找《DOTA2》自走棋精灵刺客流最新攻略的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下刀塔自走棋精灵流怎么玩
DOTA2自走棋新版精灵刺客流怎么玩
前言
一代版本一代神,随着近期版本的更新,对于亡灵种族的减甲效果(由-5/-7变为-4/-6),猎人职业的加攻效果(由+30%/+30%变为+25%/+25%)都有了实质性的削弱,这种削弱的指向性很明显,就是针对版本强势的亡灵猎。
此外,对兽人种族的血量上限效果(由+250/+350变为+200/+300)的削弱,对猎人的攻速、萨尔的技能伤害,闪电幽魂的伤害范围的下调,都可以视为对兽人法玩法的一次动刀。
那么还有什么值得玩家使用的上分套路呢?那小隐我只能推荐这套精灵刺客体系!!
精灵刺体系
推荐理由1:抽精灵与刺客棋子的概率存在优势
随着棋子的更新,精灵的数量与刺客的数量都跟随战士的脚步都增加到了9枚,与此同时其技能效果也由3/6变为3/6/9触发。这意味着在整局游戏抽棋子的过程中抽到精灵与刺客的概率都得到了增强。这是精灵刺体系显著的优势之一。
我们来看下这三类棋子的不同价格的数量分布表:
棋子价格 | 精灵棋子数量 | 刺客棋子数量 | 战士棋子数量 | 棋子总数量 |
---|---|---|---|---|
1$ | 1 | 1 | 3 | 12 |
2$ | 4 | 3 | 2 | 14 |
3$ | 3 | 4 | 1 | 15 |
4$ | 1 | 1 | 3 | 11 |
5$ | 0 | 0 | 0 | 6 |
结合不同等级棋手抽棋子的概率:
棋子 价格 | 1级 概率 | 2级 概率 | 3级 概率 | 4级 概率 | 5级 概率 | 6级 概率 | 7级 概率 | 8级 概率 | 9级 概率 | 10级 概率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1$ | 100% | 70% | 60% | 50% | 40% | 33% | 30% | 24% | 22% | 19% |
2$ | 0% | 30% | 35% | 35% | 35% | 30% | 30% | 30% | 30% | 25% |
3$ | 0% | 0% | 5% | 15% | 23% | 30% | 30% | 30% | 25% | 25% |
4$ | 0% | 0% | 0% | 0% | 2% | 7% | 10% | 15% | 20% | 25% |
5$ | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 1% | 3% | 6% |
不难得出,不同等级棋手一次抽5个棋子时抽到精灵族、刺客与战士的概率。
推荐理由2:精灵种族棋子职业集中,转型多样 不言而喻,跳过前4级也就是前期的野怪阶段后,抽棋子的概率明显是精灵种族的概率占优。
我们都知道一枚棋子一般都具有一个种族属性,一个职业属性。所以当我们选择精灵时,需要考虑其职业属性的分布情况,当然我们可以与刺客以及战士对比来看。
精灵棋子 | 数量 | 战士棋子 | 数量 | 刺客棋子 | 数量 |
---|---|---|---|---|---|
恶魔猎手 | 1 | 元素 | 1 | 地精 | 1 |
德鲁伊 | 2 | 兽人 | 2 | 野兽 | 1 |
骑士 | 1 | 野兽 | 2 | 元素 | 1 |
法师 | 1 | 人类 | 2 | 恶魔 | 1 |
猎人 | 2 | 恶魔 | 1 | 精灵 | 2 |
刺客 | 2 | 巨魔 | 1 | 萨特 | 1 |
娜迦 | 1 | 娜迦 | 1 | ||
龙 | 1 |
结果也是显而易见,精灵种族的职业属性相对集中,这也是其比战士更容易转型,比刺客更容易成型的原因。
推荐理由3:德鲁伊的存在加速成型
由于德鲁伊职业的特性,精灵族的先知与树精卫士可以只需4枚1星棋子就可以升到3星,这样的成型优势实在是其他种族鞭长莫及。
推荐理由4:精灵种族技能的优势特性
众所周知,精灵族的技能是隐匿,效果是闪避敌人的攻击。而敌人的魔法值的积累靠的就是造成伤害与承受伤害,那么闪避的话很大程度可以减缓敌人积攒魔法值的速度,从而将敌人在技能释放之前击杀。
此外,闪避几率也是偏向前期、收益递减的设计模式。我们还是来看数据说明问题:
精灵棋子数 | 命中率 | 闪避率 | 闪避率增量 |
---|---|---|---|
0 | 100.00% | 0.00% | |
3 | 75.00% | 25.00% | 25.00% |
6 | 56.25% | 43.75% | 18.75% |
9 | 42.19% | 57.81% | 14.06% |
不难看出3精灵的闪避收益为25%,6精灵与3精灵相比其收益仅为18.75%,9精灵更是进一步缩水,只剩14.06%。可以看出3精灵的闪避效果是多么强劲,这意味着前期的3精灵可以帮助你省下一笔钱来搜棋子或者升人口。
推荐理由5:适配敌法师与野兽德鲁伊
小伙伴们也许会奇怪,这点为何成为推荐理由。
其实说来容易,敌法师的技能特点具有克制敌方先手的能力,这个能力在对局中意味着更大的容错率,我想各位在主教以上的局中一定深有体会。野兽德鲁伊的3级大熊猫是各种法师脆皮的克星,3星大熊猫攻击高,生命值高,不受法师种族技能法术易伤的影响,可以扛过几道范围性技能,将敌方扑杀!!
推荐理由6:成型时人口需求低
如上所述,似乎大家只会领略到精灵的概率优势,成型优势的地方,那么还有什么值得一说的呢?
我们知道精灵中有两大刺客姐妹,幻影刺客与圣堂刺客,两人的输出能力都是精灵族的数一数二,那么此时6精灵的我们只需要外挂一枚其他刺客就可以组成精灵3刺客体系,而此时人口总需求量只有7,成型速度显著提升!
推荐理由7:使用率上升,整体排名靠前
结合本月与本周的数据来看,6精灵3刺的使用排名从第6提升到了第4,平均胜率也保持在18%,平均排名保持在3.5左右,可以说有相当不错的吃鸡率了。
推荐理由8:主播真会玩系列
核心构成
由于精灵族的技能偏向防御,伤害能力略显不足,所以体系中急需能够补充伤害能力的棋子存在。精灵族输出能力排名前三:风行者、露娜、精灵龙。这是目前首选的三张卡,但是考虑到成型速度还是考虑德鲁伊较为合适。此外考虑到精灵族输出伤害类型偏物理伤害,所以优先选择风行者、精灵龙。
此外配合精灵双刺的刺客选择输出能力较高的痛苦女王效果最佳,女王吼出两下的,无论对面的前排还是后排都吃不消。下面是小隐比较推荐的几套组合。
当然,如果你不能前中期试压的话,被对手拖到后期可以适当增加几个棋子可以组成6精灵3刺3龙提高输出,也可以组成6精灵3刺3猎人提高输出增加控制。
数量 | 棋子 | 必要性 | 可替换1 | 可替换2 | 可替换3 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 敌法师 | 必须 | |||
2 | 树精卫士 | 必须 | |||
3 | 精灵龙 | 可替换 | 先知 | ||
4 | 风行者 | 可替换 | 露娜 | ||
5 | 幻影刺客 | 必须 | |||
6 | 圣堂刺客 | 必须 | |||
7 | 痛苦女王 | 必须 | |||
8 | 野兽德鲁伊 | 不三星非必须 | |||
9 | 魅惑魔女 | 可替换 | 冥界亚龙 | 蛇发女妖 | |
10 | 可替换 | 龙骑士 | 潮汐猎人 |
结语
虽然大后期的兽人法与地精流会对6精灵3刺客有相当大的克制,但是适当的提高节奏,可以轻松的在35回合左右给敌人非常强的血限压力;蛇发女妖与潮汐猎人的双娜迦魔抗加成也可以让精灵们撑过一轮法系伤害后继续输出,同时提供控制让敌人难以打出第二波伤害。
刀塔自走棋刺客流攻略
在《刀塔自走棋》中,刺客流是游戏中相当注重爆发输出的阵容,许多玩家不知道怎么搭配和站位能打出最大的收益,下面带来贴吧网友“金_木_研丶”分享的刺客流玩法攻略。
点击查看:刀塔自走棋棋子图鉴
首先我先说下我两把纯刺客的阵容,其实也就是两大派:
刺客术士流
六刺客为圣堂(TA),幻刺(PA),赏金,毒龙,小鱼和女王那个坏女人。术士有三个:死灵法(NEC)核心,炼金术士和剧毒(其实有钱的话可以把剧毒换谜团,外挂一个巫妖和NEC一块凑亡灵debuff。
刺客亡灵流
六刺客同上没变,外挂4亡灵:死亡骑士(LOA),巫妖,nec和黑暗游侠,思路是暴击减甲。
首先在这里开局先说非常关键的一点,其实也是想吃鸡必须明白的一点:就是尽量不要跟其他玩家的阵容冲突。
原理很简单,牌库就那么大,别人抽了你还抽得到么?所以,利用前10波的机会(一般在8、9波的时候),看看场上其他玩家阵容,再决定是不是要玩刺客。如果场上已经有一家刺客了,果断放弃,否则你会死很惨。
注意事项
这里提一点我感觉的刺客与其他德鲁伊,骑士,战士,法师等不同的地方,也是几个注意事项。
能尽早凑齐6刺客就凑,凑齐了就上,不管他几星,6刺客这个buff跟3刺客的差距我感觉还是很大的。
神之右手能抽到TA最好,抽不到也别太着急,刺客的等级非常重要,千万别花太多无畏的钱,待会后面在讲前期怎么过渡。
我6刺客的阵容里没有沙王(SK),问我为什么我也不知道,总感觉在3费卡里,小鱼和毒龙好一点,PA是核心输出之一,而沙王太贵太贵,会把你拖穷乃至拖死。刺客的3费卡太多,需要抛弃几个,当然你可以试试把毒龙换沙王,效果应该差不多
6刺客里升星如何取舍:TA2星>PA升3>女王升3>小鱼升3。赏金和毒龙理论上2就可以,当然你要是特别胡的话随意。
过渡办法
地精,要想前期局势明朗主要是前期有个地精过渡(现在很多人也非常喜欢地精过渡,非常好用,地精里伐木机>发条>修补匠),前期(10波前)就有啥用啥,哪个2星用哪个(小Y除外),哪个能先凑齐用哪个,这是保证你直到20波前不被血入的关键。
7级前控制血量在50以上,低于50这把其实你已经在死亡边缘了,刺客就是这么刺激。攒利息50金升7后场面如果不是太崩(你还在60血以上),不用管他,每回合的钱不要太执著于抽卡,刺客的卡贵,你抽了就算你买上也需要花5金,刺客的卡大多2星就够(女王这个卡是能拿多少拿多少),然后剩下的钱只管升7升8。
到8级的时候,要注意,这个时候在升级和抽卡的选择中你要进行考虑了,要适当的抽卡,保证场上主力输出尽可能都2星,此外第二张图非常惭愧,我直到最后吃鸡前2个回合才有2星毒龙,直到吃鸡也就1星小鱼。虽然我信使都10级了,那这个说明什么呢?刺客的buff极为关键,只要能尽早凑齐6个,一块儿上就好,当然他要占6人口,所以你至少需要保证你那个时候有6级,7级的话最好,补个前排吸伤害。
刺客原理上不需要前排,所以你也别担心没前排如何如何,凑足6个就上。你有前排刺客也是冲到敌人堆里打架的,伤害输出速度决定一切。
同时由于刺客输出过于强大,所以配术士(吸血)可以续航,亡灵(减甲加强输出),这是思路。
刚才说8级的时候很关键,就是在于8级你有能力去补个如NEC和巫妖这种团战给力的棋子了,当然如果你8级的时候你场上的TA,PA,女王,NEC都已经2星,其他的能2星就2星,3星更好,无所谓,把你的钱攒利息拿去冲级,直到10级。如果那几个核心没有2星,你需要停下来抽点卡,把他们搞到2星后在接着升级。
此外,2星NEC是可以放在前面抗的,如果你是亡灵刺客请把LOA放在前面,NEC紧随其后就行,若是术士刺客把炼金放前面nec放后面,巫妖在2星前别太靠前,他的大招很关键。
刺客站位及装备
先说站位,刺客站位尽量分散,2星及以上的女王可以放在最前面,只需要她吼一次就好,别太指望有第二次。其次,TA绝对不能放在最前面,刺客的棋子特性决定只要放在后面开局就一定会跳到敌方后排,你放最前面他就不跳了,而且容易被集火破了折光,你不是精灵刺客被破折光是没闪避的,切记切记。
其余的TA,PA,毒龙,小鱼赏金都放在各角落散开,前面有NEC,炼金或LOA,巫妖那些就好。
再说装备:所有的装备优先给圣堂刺客(TA),不要问为什么,他满格子了在给PA。女王,NEC和巫妖有个虚无宝石啥的加魔法回复的给他一个就好,也可以多给个极限法球啥的,肉盾装加护甲的给前排死骑炼金这些。
总之,刺客就两个字:刺激。玩顺了刀刀烈火,玩崩了走的也快。有的人看到自己快没血(30血以下)了,开始拼命抽棋子,没必要,你既然玩了刺客,你抽再多也是输,刺客的棋子2星我觉得就差不多了,你有必要升他到3星么?到3星要多少钱你算过么?一定要摒弃这种思想,升级非常重要,就算你刷出3星PA,如果你等级只有7级也一定会死,而8级9级了你多上个NEC凑个亡灵或术士buff,场面会瞬间不一样。
总结:以上内容就是针对DOTA2自走棋精灵刺客流最新攻略,刀塔自走棋刺客流攻略的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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