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梦幻西游暴怒与愤怒叠加测试解析,暴怒特效与愤怒特效实用效果分析

时间:2025-03-13 06:38:07 作者:兔宝宝游戏网 浏览:122

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梦幻西游暴怒与愤怒叠加测试解析

先介绍装备的两种特效:

梦幻西游暴怒与愤怒叠加测试解析

愤怒:使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%。

暴怒:因气血损失而增加愤怒时,会额外获得20%的愤怒;不会与“愤怒”同时出现。

出现部位,均为腰带,纠结之处:暴怒,......不会与“愤怒”同时出现。

虽然现在正是我最爱的阿根廷VS尼日利亚世界杯时间,肖邦舍爱,来为童鞋们解开这个心结,也让暴怒一夜成名。

我也在想:未来,当大唐爱上暴怒……

为此不能缺少一个快被大家遗忘的特技:

移形换影:和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用时有一定几率失败;使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用;消耗SP150。

废话少说,直接进入正题。

(由于测试重在实际,插图较多,想直接得知结论的童鞋去2楼)

一、暴怒效果确认简单测试

说明:测试时,普通腰带比暴怒腰带多24点血。

由于受强身影响,前后人物气血上限分别为3495,3445。

无暴怒腰带时:

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有暴怒腰带时:

说明:本组测试骨头(PS)带有愤怒腰带,DT带暴怒腰带。

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测试结果:

特 效气血上限受到伤害增加愤怒

无349592615

暴怒344588818

分析:

两次受到伤害比例相同:926/3495=888/3445=26%。(结果保留到百分位)

绝妙巧合!也成为了测试暴怒的有力证据。(后面再证明,暴怒效果无法移除,为官方数据实际测试带来的困难)

结论:15(1+20%)=18,与暴怒效果吻合!

二、移形换影的使用

DT带有暴怒,同时带有移形换影,(接上连续测试)

喝酒愤怒攒够150/150。

梦幻西游暴怒与愤怒叠加测试解析

技能选择,使用中。

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移形换影使用成功后。(注意看盘丝阵的交换)

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三、移形换影成功后

疑点一:暴怒是否存在?

由上可知,在暴怒腰带下,受到888气血点伤害,愤怒增加18;如无暴怒,则为15。

由于换影后,对方气血较高,未增加愤怒,愤怒为0/150。

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受到888点伤害后,愤怒为18/150.增加18。

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结论:在有暴怒效果情况下,对对方使用移行换影,自己暴怒效果,依然存在。

疑点二,暴怒与愤怒不能同时出现,那么,愤怒是否可在有暴怒效果下移行换影成功?

喝酒,愤怒为150。

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用凝神决测试。凝神决,消耗SP90。

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凝神使用后愤怒为78,减少150-78=72=90*80%;恰好为愤怒状态下的消耗。

疑点一与疑点二综合结论:“愤怒”与“暴怒”同时存在了。

暴怒特效与愤怒特效实用效果分析

梦幻西游手游暴怒特效与愤怒特效哪个好?很多玩家对这两个特效的选择都非常的纠结,那么在实际的使用情况中这两个特效具体如何呢?此次小编就为各位玩家带来梦幻西游手游暴怒特效与愤怒特效的分析。梦幻手游暴怒与愤怒特效哪个更好暴怒:受到伤害时增加的愤怒,增加20%愤怒:使用特技时需要的愤怒为80%.阿出了暴怒之后,许多人看此介绍直觉认为,此物给DT等容易受到伤害的门派使用大善.可是,果真如此吗?且,假设:A受到伤害所加愤怒为X1.X2.X3.X4...等等.使用某特技需要愤怒为Y.暂且设X=(X1+X2+...+XN)/N也就是,X为A平均每回合受到的伤害所加的愤怒.那么:携带愤怒腰带需要的回合数F=0.8Y/X携带暴怒腰带需要的回合数B=Y/1.2X那么F-B=0.8Y/X-Y/1.2X=-Y/30X结论:①因为X.Y均为正数,所有F-B<0,所以F②因为F.B均为整数,所以,实际上只有-Y/30X>1才会有实际体现.那么只有30X为什么上面的结论特别提到"理论上"3个字呢,因为实际上,4.9是5个回合,而5.1却是6个回合,并非非得相差1,2者才相差1回合。③那么暴怒腰带,增加的愤怒需要多少才能和愤怒腰带等效呢?设暴怒腰带增加愤怒的系数为K.那么0.8Y/X=Y/KX时,愤怒腰带和暴怒腰带等效.也就是1.2*K-1=0的时候.也就是K=1.25既25%当增加的愤怒是25%就是等效.所以,要想达到本文一开始的大家所想的效果.暴怒所加的愤怒必须大于25%.(我觉得30%合适!)才能有,不起塔时,暴怒腰带好④因为愤怒塔加的值是固定值,这一点不言而喻,对愤怒腰带有利.因为0.8Y/X肯定小于Y/X.即愤怒腰带所需回合数少.至此,用数学证明了,暴怒腰带所设置的20%是个谎言!暴怒在各个方面,全面劣于愤怒!我猜测这是策划的一个失误.我相信,暴怒有一天会增加其数值到30%!以上就是梦幻西游手游暴怒特效与愤怒特效实用效果分析,更多攻略请关注安趣网梦幻西游手游专区

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