魔兽世界10.0踏风天赋树加点推荐,魔兽世界踏风武僧全面指南攻略
魔兽世界10.0踏风天赋树加点推荐,魔兽世界踏风武僧全面指南攻略,魔兽世界7.2踏风武僧天赋加点推荐,最近不少朋友在找魔兽世界10.0踏风天赋树加点推荐的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下求 魔兽世界MOP 武僧的踏风天赋和属性等级
魔兽世界10.0踏风天赋树加点推荐
踏风专精天赋
第1行
怒雷破:对你前方的所有目标施展拳击,在4秒内对你的主要目标造成 X 点伤害,并在4秒内对其他所有敌人造成 Y 点伤害。目标数量超过5个后造成的伤害降低。可以在移动中引导。
第2行
业报之触:在10秒内吸收受到的所有伤害,最多可吸收你最大生命之的50%,并将所吸收伤害的70%转移给敌方目标,在6秒内持续造成自然伤害。
真气升腾:最大真气值提高1点,最大能量值提高20点,能量回复速度提高10%。
力贯千钧:每隔15秒,你的下一个猛虎掌会额外产生1点真气并造成100%的额外伤害。
第3行
白鹤亮翅:神鹤引项踢的范围扩大15%。
猛虎之触:猛虎掌造成的伤害提高[15/30]%。
硬化鞋底:幻灭踢的爆击几率提高[2/4]%,爆击伤害提高[4/8]%。
闪电破:怒雷破造成的伤害提高[10/20]%。
开阖掌法:怒雷破的伤害提高15%。怒雷破造成伤害时,有5%的几率返还1点真气。
第4行
神鹤印记:在之前的20秒内,你每用猛虎掌、幻灭踢或旭日东升踢命中一个不同的目标,神鹤引项踢的伤害就会提高18%。最多叠加5次。
翔龙再天:以极快速度向前飞行,持续1.5秒。若途中再次使用便会落地,对8码范围内的所有敌人造成 X 点伤害,并使其移动速度降低70%,持续4秒。
旭日嵘峥:旭日东升踢有25%的几率被再次触发,造成 X 点物理伤害,并恢复1点真气。
第5行
太极鞋:幻灭踢的伤害提高20%并且能够额外攻击2个目标。
平常心:能量上限提高10点。
二选一:
风火雷电:分裂成3个元素之灵,持续15秒,每个元素之灵造成的伤害和治疗量为正常值的45%。你可以直接控制风之灵。同时地之灵与火之灵会模仿你的动作,攻击附近的目标。激活后再次施放风火雷电会让元素之灵集中攻击你的目标。最多可使用2次。
或屏气凝神:身心沉浸在平静之中,持续12秒。在此状态下,你所造成的伤害与治疗提高20%,所有需要真气的技能都不会有任何消耗,且冷却速度提高100%。
精湛拳法:当你触发组合拳时,轮回之触的冷却时间缩短0.35秒。轮回之触额外造成15%的伤害。
风领主之击:用双刃攻击你前方的所有目标,造成 X 点伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒。
第6行
赤精之舞:消耗真气有几率使你的下一个神鹤引项踢不消耗资源,并额外造成200%伤害。
青玉破:当你用怒雷破对一名目标造成伤害时,你将获得一层真气能量,最多可叠加30层。使用神鹤引项踢会引爆能量并产生真气破,对8码内的所有敌人造成 X 点自然伤害。每层真气能会使该伤害提高5%。
角杯盖子:每消耗1点真气,风火雷电的持续时间延长0.4秒。
灵魂专注:你每消耗2点真气,风火雷电的冷却时间就会缩短1秒。
连击:每次触发组合拳的连续攻击都会使伤害提高1%,最多叠加6次。
第7行
碧玉疾风:在你身边召唤出一股旋转疾风,在6秒内对8码范围内的所有敌人造成 X 点物理伤害。目标数量超过5个后造成的伤害降低。
禁忌决要:轮回之触造成的伤害提高40%,并且在冷却触发前,你可以在5秒内再次施放轮回之触。
白虎下凡:召唤白虎雪怒的幻身,持续24秒。雪怒会攻击你的主要目标,并且每1秒对10码范围内的3个敌人施放伏虎闪雷,造成 X 点自然伤害。
禅院教诲:猛虎掌会使下个幻灭踢额外攻击1次,最多可叠加3次。幻灭踢有15%的几率重置旭日东升踢的剩余冷却时间。
雷拳之怒:风领主之击每击中1名敌人,就会使你获得1层雷霆拳效果。近战攻击会消耗雷霆拳层数,造成 X 点自然伤害。
第8行
鹤舞龙卷:神鹤引项踢的伤害提高[10/20]%。
雪怒羁绊:触发组合拳也会使白虎下凡的冷却时间缩短0.1秒,并且使雪怒的伤害提高10%。
雪怒之怒:你的组合拳获得1%的几率使你的下一个怒雷破的急速提高8%并获得白虎下凡,持续8秒。该效果可叠加。
伏虎强雷:雪怒每4秒会使用一次伏虎强雷打击你的敌人,伤害量等同于你在过去4秒内对相同敌人造成所有伤害的10%。
东升之星:旭日东升踢的伤害提高[5/10]%。
第9行
骨尘酒:投掷由地上敌人的骨头酿成的酒,覆盖被击中的所有目标,持续10秒。你的技能有50%的几率会再次影响目标,造成相当于原效果40%的暗影伤害或治疗量。神鹤引项踢在命中带有你骨尘酒的敌人时,返还1点真气。
阴阳血滴子:轮回之触会额外命中至多4名附近目标。
末代皇帝的容电器:消耗真气的技能会使你的下一个碎玉闪电造成的伤害提高100%、消耗降低5%,至多可叠加20次。
雪怒的战甲:旭日东升踢爆击时,怒雷破的冷却时间缩短5秒。
转化力量:幻灭踢和旭日东升踢会使你的下一个怒雷破的伤害提高3%,最多可叠加10次。
升龙霸:施展拳法,发动盘旋向上的毁灭性攻击,对附近的所有敌人造成 X 点伤害。只有在怒雷破和旭日东升踢都在冷却时才能使用。
妖魂踏:猛击地面,唤出一道妖魂域,持续30秒,对最多5名敌人造成 X 点自然伤害,并为30码内的最多5名盟友恢复 Y 点生命值。妖魂域中的最多5名敌人会受到 Z 点额外伤害。在妖魂域上战斗时,你的技能有6%几率会重置妖魂踏的冷却时间。
第10行
酒散尘消:骨尘酒造成的暗影伤害或治疗提高20%,并且当骨尘酒造成暗影伤害或治疗时,其冷却时间缩短0.5秒。
风中之尘:骨尘酒的范围扩大50%。
通天掌:猛虎掌的攻击距离现在为10码,使用时会冲向目标。猛虎掌还会使你对目标的暴击几率提高50%,持续6秒。此效果对每个目标在1分钟内只能触发1次。
祈求者之愉:在召唤天神后,你在20秒内获得33%急速。
法夜之道:每命中一名目标,妖魂踏的起始伤害就会提高10%,至多可达50%。
妖魂祥和:你的技能重置妖魂踏的几率提高100%。被妖魂踏命中的敌人和盟友会受到妖魂曝的影响,使你对其造成的伤害和治疗效果提高8%,持续10秒。
魔兽世界踏风武僧全面指南攻略
在魔兽世界的体验中,很多玩家对踏风武僧这个职业还不是很了解,更别说踏风武僧技能、神器加点、输出手法和橙装了?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界踏风武僧全面指南攻略。
新版本的踏风是一个三资源的职业,理解技能CD对于我们重要性是DPS提升的关键一步。
大家都知道,旧版踏风被称为三资源职业,因为虎眼酒不是传统的简单爆发技能,需要通过我们使用技能来攒集,因此攒酒的过程会影响我们的输出选择,导致踏风上手比其他职业要困难一些。在新版本中,虎眼酒已经被风火雷电/凝神替代,变成了和传统爆发技能类似的可直接使用的技能。
那么踏风现在是否变成了跟盗贼一样的能量—真气双资源职业呢?
简单的说,只要你不选择连击,那么踏风就只有能量—真气两种资源,基本的输出模式也很简单:猛虎掌—幻灭踢交替使用,其他有cd的技能cd好了就释放。但是如果选择了连击,那么就不仅仅是能量和真气之间的转化了,我把第三种资源称为:cd类技能。就是指旭日踢(cd10秒),怒雷破(cd24秒),升龙霸(cd24秒),真气波(10秒)/真气爆裂(30秒),以及将来的风王打击(40秒)。(碧玉疾风虽然是cd类技能,但是和连击只能二选一,所以不列)
为什么把这些有cd的技能称为第三种资源呢?
我们都知道,踏风的基本循环要求是:不断档、真气不浪费、能量不溢出,wod以前的版本就是如此。而点了连击天赋之后,还要加上一条:保持连击天赋不断,从而使踏风的循环要求变得更为苛刻,一旦断掉循环,会损失非常大。基本技能中,猛虎掌和幻灭踢是死的技能,而我们可以用来做文章的,就是cd类技能,想要完美的满足:不断档、真气不浪费、能量不溢出、整场战斗保持100%连击覆盖率,如何安排cd类技能的使用至关重要——就像旧版如何安排技能以达到尽快攒酒一样,甚至更加重要。所以我把cd类技能称为连击天赋下踏风的第三种资源。
CD类技能对连击踏风最明显的作用是调整能量—真气系统的健康度。
比如前段时间讨论的很多的,真气处于高位时我们的选择,就是打出一个幻灭踢之后剩下4气(上限5气),手里没有任何cd类技能,那么只有秒断一个碎玉闪电或者踢一个鹤旋踢再打幻灭这两种选择了。然而这两种选择都有很大的弊端,碎玉闪电伤害为0浪费一个gcd,鹤旋踢消耗三气,伤害一般,性价比太低且有可能使后面的输出断档。
这种情况下我们的输出是很难受的,我把这种能量—真气状态称为不健康,而如果我们手里有cd类技能,那么就不需要去做让我们难受的操作,踢一个旭日,打一个怒雷,都可以让我们的真气从高位回到低位,使接下来的循环舒服。这也是我为什么把cd类技能称作第三种资源的原因。
但是等出现上述情况才想起手中没有cd类技能,那已经迟了。对cd类技能的使用的掌控,精髓就在于避免出现能量—真气系统不健康的情况。
举个简单的例子:
假设我们踢了一个幻灭踢后,手中有3气(真气上限为5),能量处于高位(80以上),cd类技能只有旭日踢冷却完毕,其他cd类技能都还有较长时间冷却,按照wod的习惯,一般会先打一个猛虎掌先消耗一部分气防止能量溢出,然后再踢旭日,回到3气,然后用幻灭踢消耗剩余的真气。但是在新版中,因为其他所有技能都在cd,我们接下来的操作打猛虎掌和幻灭踢这两个选择。而打猛虎掌和幻灭踢的顺序,会决定我们将在几个gcd之后到达(幻灭踢后4气)这种高位真气卡住的状态。以先踢旭日踢和先打猛虎掌为分支,会导致极大的差距。
踏风的三个主要CD技能,旭日,风领主,怒雷上,道理是一样的,假设三个技能同时可用,那么我们先使用什么呢?
如果不考虑技能DPET,那么应该是旭日/风领主-怒雷(旭日和风领主GCD相同)
如果你先使用怒雷,再使用旭日和风领主,那么延长了旭日和风领主一个怒雷引导时间的CD。
如果你先使用旭日,风领主,在使用怒雷,那么对比上面,是拖延了怒雷两个GCD的时间,来换取旭日和风领主的CD提前转好。
但是每个技能伤害并不相同,单位价值也不一样,所以我们需要引入DPET,来衡量这三个技能的实际收益。
简单来说:一个旭日910%AP伤害,0急速下10sCD,那么每当你在旭日可用时每拖延一秒,相当于损失了91%AP,也就是1/10个旭日我们将这个损失的伤害称为机会成本
假设我们只有旭日和怒雷这两个技能,一个10cCD,一个24sCD,在某一时点两者同时可用:
手法1:先使用旭日,使用怒雷,拖延了怒雷1sGCD
手法2:先使用怒雷再旭日,拖延旭日4sCD在经过24次这样的时点后,手法1会比手法2少一个怒雷,但多4*24/10=9.6个旭日,此时我们只要比较9.6个旭日和1个怒雷谁的伤害高就能明白哪个手法更优了
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版
总结:以上内容就是针对魔兽世界10.0踏风天赋树加点推荐,魔兽世界踏风武僧全面指南攻略的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
2024无限火力时间表,《英雄联盟》无限火力2024结束了吗,无限火力什么时候结束,最近不少朋友在找2024无限火力时
2025-03-13-
海龟汤题目和答案全套恐怖高难度,细思极恐的冷门海龟汤 2025-03-13
-
女生手抄上林赋是什么梗的含义(为什么抄上林赋得心上人) 2025-03-13
-
侠盗飞车罪恶都市秘籍大全(完整版),侠盗飞车罪恶都市秘籍有哪些呢 2025-03-13
-
gta5武器秘籍大全(完整版)无限子弹,gta5的武器秘籍有哪些 2025-03-13
-
梦幻西游义绝墨魂笔3x攻略(神器义绝墨魂笔之踪攻略) 2025-03-13
-
公交车里抓着摇曳的手环诗情,清晨时见雾青草沾雨露是什么歌 2025-03-13