魔兽世界wlkDKT拉怪循环,wlk血dk拉怪手法
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魔兽世界wlkDKT拉怪循环
如果是一群怪有凋零直接凋零,血沸,心打,死打,单病传染,死打,有免费血沸就血沸,换个仇恨低的怪心打,血线高就不用死打,这样DPS也很高。
如果没有凋零,直接血沸开怪,单病传染,死打,血沸,符能高死亡缠绕。
单体的话感觉生存压力打就尽量多的用死打,DKT技能是很灵活的,没有什么固定的循环,看不同情况用不同技能,有些时候不是一有技能就立刻用掉,好的DKT死打都是用在血线下降的时候,这样治疗感觉你的血线是平稳的。如果乱打技能血线肯定上下起伏。
凋零,双病,传染,血沸,在这四个后要做什么呢?我现在搞不清楚,没有明确的操作顺序,我都是乱放缠绕,灵打,心打,死打,有血沸就血沸,然后再双病,传染血沸然后再乱放缠绕,灵打,心打,死打。
wlk血dk拉怪手法
wlk血dk拉怪手法如下:
五人本以及团本小怪起手:第一轮符文冷却:枯萎凋零—冰冷触摸—暗影打击—传染。
第二轮符文冷却:灵界打击—血液沸腾—灵界打击—血液沸腾(群怪)。
第二轮符文冷却:灵界打击—心脏打击—灵界打击—心脏打击(少于三只怪)。
所有BOSS战起手:
第一轮符文冷却:冰冷触摸—冰冷触摸—活力分流—冰冷触摸—符文武器增效—冰冷触摸—冰冷触摸—冰冷触摸—暗影打击—心脏打击—心脏打击。
第二轮符文冷却:灵界打击—心脏打击—灵界打击—传染。
第三轮及以后符文冷却:看好双疾病、仇恨以及自己血量,仇恨不够就连打冰冷触摸。
血量不稳就灵界打击回血,血符文始终保持CD状态,用来传染、符文分流或者开吸血鬼之血。
总结:以上内容就是针对魔兽世界wlkDKT拉怪循环,wlk血dk拉怪手法的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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