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我的世界22w11a版更新了什么,我的世界21w11a版本更新了什么

时间:2025-03-12 00:21:24 作者:兔宝宝游戏网 浏览:3

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我的世界22w11a版更新了什么

我的世界22w11a版更新内容一览

方块

Froglight

一种亮度为15的发光方块,会在青蛙吞食小型岩浆怪时掉落。

共有Ochre、Pearlescent、Verdant3个变种,绿色、橙色和白色品种的青蛙分别掉落Verdant、Ochre和Pearlescent变种。

青蛙卵

一种可放置于水上的非固体方块。

对两只青蛙喂食黏液球后,其中一只青蛙会寻找附近的水源或流水,并在上方产下青蛙卵。

一段时间以后,青蛙卵会孵化成蝌蚪。

Mud

一种蓝黑色方块。

对泥土、砂土或缠根泥土使用水瓶会将其转化为Mud。

方块高度与灵魂沙相同,会使上方的实体下陷,但不会造成减速。

Packed Mud

一种土色的方块,可用1块Mud与1根小麦合成。

Mud Bricks

Mud的砖类变种,可用Packed Mud合成。

可用于合成对应的台阶、楼梯和墙。

Mangrove Log

一种褐色外皮、朱红色内干的原木。

有对应的去皮变种。

Mangrove Wood

Mangrove Log的木头变种,可用Mangrove Log合成。

有对应的去皮变种。

Mangrove Planks

一种朱红色木板,可用Mangrove Log或Mangrove Wood合成。

可用于合成对应的台阶、楼梯、栅栏、栅栏门、压力板、按钮、门和活板门。

Mangrove Roots

一种褐绿色的根须状方块。

可以含水。

Muddy Mangrove Roots

Mangrove Roots的变种,可用1块Mangrove Roots与1块Mud合成。

Mangrove Leaves

一种暗绿色的树叶。

对其使用骨粉,其下表面会开始生长Mangrove Propagule。

Mangrove Propagule

一种新的树苗。

会在对Mangrove Leaves使用骨粉后在其下表面长出。

共有4个生长阶段,使用骨粉可以加速生长。

可以种植在泥土、黏土块和Mud上,且能够种植在水下。

对其使用骨粉后会长成橡树。

由于相关内容尚未完成,此特性当前仅用作占位符。

可以放在花盆中。

Sculk

自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入。

生成于Deep Dark生物群系。

拥有动态纹理。

只能使用精准采集附魔工具获得,使用其他方式破坏则只会掉落经验。

在Sculk Catalyst周围死亡的生物下方会长出Sculk。

与上述实验性快照不同的是,将羊毛放置在Sculk上不会被Sculk Sensor检测到。

Sculk Catalyst

自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入。

生成于Deep Dark生物群系。

在其周围有生物死亡时会散发灵魂粒子,并将生物掉落的经验转换为Sculk。长出Sculk的数量取决于生物被玩家杀死时正常掉落的经验数量,经验越多,长出的Sculk就越多。

长出Sculk的数量不会因为生物非玩家杀死(不掉落经验)而改变。

只能使用精准采集附魔工具获得,使用其他方式破坏则只会掉落经验。

会发出6级的光。

拥有激活动画。

Sculk Shrieker

自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入。

生成于Deep Dark生物群系。

只能使用精准采集附魔工具获得,使用其他方式破坏则不掉落任何物品。

因相关生物Warden尚未加入,目前其无法激活也不会呼啸,仅有装饰用途。

Sculk Vein

自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入。

会在Deep Dark生物群系当中Sculk斑块的边缘生成。

生成时会依附在其他方块的顶部,而摆放时可依附在其他方块的任意一面上。

拥有动态纹理。

能够含水。

只能使用精准采集附魔工具获得,使用其他方式破坏则不会掉落任何物品。

部分透明,可以让玩家看到其覆盖的方块。

告示牌

加入了Mangrove木告示牌。

台阶

加入了Mangrove木台阶和Mud Brick台阶。

楼梯

加入了Mangrove木楼梯和Mud Brick台阶。

活板门

加入了Mangrove木活板门。

加入了Mud Brick墙。

物品

加入了Mangrove木船。

刷怪蛋

加入了青蛙刷怪蛋和蝌蚪刷怪蛋。

蝌蚪桶

通过对蝌蚪使用水桶获得。

可用于携带蝌蚪,类似于鱼桶。

生物

青蛙

自然生成于沼泽生物群系。

时常鼓动鸣囊,在陆地上会跳跃行走,在水中会游泳。

有绿色、橙色、白色3个变种。

可以通过喂食黏液球使之繁殖。

繁殖后产下青蛙卵。

会吞食小型史莱姆,并掉落1个黏液球。

会吞食小型岩浆怪,并掉落1块相应种类的Froglight。

蝌蚪会发育成青蛙。

蝌蚪

青蛙的幼年形态,会成长并最终发育为青蛙。

喂食黏液球可加速成长。

长成的青蛙种类取决于所在生物群系的温度。

在水中会游泳;在陆地上会像鱼一样扑腾,最终会脱水而死。

可以被装在水桶里。

更改

Sculk Sensor

自Deep Dark Experimental Snapshot 1引入了以下更改:

重新加入到创造模式物品栏。

现在只能使用精准采集附魔工具获得,使用其他方式破坏则只会掉落经验。

与上述实验性快照不同的是,潜行的玩家踩踏Sculk Sensor不会将其激活。

进度

进度“探索的时光”现在还需要玩家到访Deep Dark生物群系。

Deep Dark

自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入。

现在Deep Dark当中Sculk斑簇的规模更大,且能取代墙壁上的方块生成。

数据包和资源包

将数据包版本号变更为10,资源包版本号变更为9。

修复

门的顶部和侧面纹理会在门开与门关时不合常理地翻转。

物品形式的盾牌没有被渲染在中心位置。

放置瓶子时,酿造台臂会向外伸,并且臂的纹理会被反转。

结构方块的GUI不支持超过64个字符的长结构名称。

大可可果纹理宽度不一致。

蜘蛛模型上的纹理没有被正确镜像。

恼鬼会继续攻击已被它们杀死的目标。

如有超过1个处于活动状态的Boss栏时,分段式Boss栏会被渲染的不正确。

使用竹子合成出脚手架后,获得的总热值是原有竹子总热值的8倍。

爬行时,客户端与服务端上的玩家攻击距离不一致。

自定义维度JSON中,种子是必填项。

末地烛纹理上有一些未使用的像素点。

末地石与末地传送门框架相接处的纹理不像以前一样无缝衔接。

菌丝的侧面纹理与其他以泥土纹理为基底的方块有区别。

smoker_bottom角上的纹理旋转方块仍然不正确。

玩家反复放置或收回液体会造成客户端与服务端间不同步。

光(方块)会被末影龙或凋灵破坏。

英语(美国)的narration.recipe字符串中,“Recipe”一词被错误地写为“Reciple”。

狼的耳部和腿部没有被镜像。

如在F3 + L执行性能分析过程中出现自动保存提示会导致游戏崩溃:java.lang.NullPointerException: Cannot read field "f" because "this.D" is null。

酿造台臂不与底座相连。

“Out of memory!”消息不能被翻译。

在MacOS上,游戏图标不被正确显示。

我的世界21w11a版本更新了什么


我的世界21w11a版本更新了什么?近期游戏的测试版本上线了全新的更新补丁,很多小伙伴还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来我的世界21w11a版本更新内容一览,快来看一下吧。
我的世界21w11a版本更新内容一览
常规
控制
加入了生成、保存性能分析数据的快捷键F3?+?L。
粒子
加入了新的粒子:electric_spark 和 scrape 和 wax_off 和 wax_on。
标签
加入了cluster_max_harvestables物品标签。
应用于所有镐。
更改
方块
紫水晶簇
现在使用除镐之外的任何方式破坏会掉落2个紫水晶碎片。
杜鹃花丛
现在可被用作熔炉燃料。
大型垂滴叶
现在破坏大型垂滴叶茎也会掉落大型垂滴叶。
铜块
现在对铜块使用蜜脾可对其涂蜡。
现在装有蜜脾的发射器被激活后也可以为其前方的铜块涂蜡。
现在对铜块使用斧可以脱蜡或除锈。
每次操作使锈蚀程度减轻一级。
若是涂蜡变种则先进行脱腊。
现在被闪电击中可以减轻锈蚀程度。
锈蚀的减轻程度及其几率随离闪电击中点距离的增加而降低。
现在涂蜡铜块可被分解为4个铜锭。
酿造台
删除了GUI中药水图标的多余的像素点。
炼药锅
现在对装满对应物体的炼药锅使用熔岩桶或细雪桶会将该桶倒空。
洞穴藤蔓
将 Cave Vines Head 和 Cave Vines Body 分别改名为 Cave Vines 和 Cave Vines Plant 。
同时也更改了ID。
现在其尖端会发出14级的光,而不是10级。
现在会使走过的玩家速度减缓。
现在可以攀爬。
镶金黑石
更改了材质。
发光地衣
现在如果无法扩散,那么不能对其使用骨粉。
现在可用于堆肥。
草方块
更改了覆雪时侧面的泥土材质。
垂根
现在模型的渲染位置会有随机偏移。
移除支撑方块不再使其浮空。
避雷针
现在属于可含水方块。
被闪电击中时会完全变白。
和雨接触时会发出粒子。
讲台
更改了模型。
苔藓块
现在可与圆石或石砖合成为其对应的生苔变种。
苔石和苔石砖原有的合成配方未移除。
除斧外,现在使用锄也可以加速破坏。
南瓜
更改了南瓜顶部材质的一个像素点。
缠根泥土
现在对其使用骨粉会使其底部长出垂根。
告示牌
更改了所有主世界的木质告示牌材质,使之契合材质更新后的木板材质。
小型垂滴叶
小型垂滴叶的朝向现在取决于玩家摆放该方块时面朝的方向。
烟熏炉
更改了顶部材质。
孢子花
移除支撑方块不再使其浮空。
遮光玻璃
不再使生物窒息。
生物无法在其上面生成。
物品
丛林木门
更改了物品材质。
光灵箭
射出的光灵箭现在是金色的,和物品材质匹配。
甘蔗
更改了物品材质。
生物

更改了暹罗猫的材质。
守卫者和远古守卫者
移除了材质文件当中多余的像素。
村民和僵尸村民
更改了图书管理员变种的材质。
非生物实体

更改了背面的材质,使之契合材质更新后的木板材质。
世界生成
洞穴
调整了洞穴的大小。
繁茂洞穴
减少了浮空水的生成。
矿石分布
略微提高了钻石矿石矿脉的生成频率。
游戏内容
冰冻
极限模式下的冰冻心现在使用独立的材质。
旁观模式
旁观模式下的玩家现在可在熔岩和细雪当中透视。
字幕
加入了紫水晶 chime 音效的字幕。
加入了为铜块涂蜡和脱蜡的字幕。
由于存在漏洞,这些字幕暂时无法触发。
将为原木和木头去皮的字幕由 Axe scrapes 更改为 Axe strips 。
将字幕 Axe scrapes 改用于铜块,但由于存在漏洞,该字幕暂时无法触发。
常规
标签
将洞穴藤蔓和洞穴藤蔓植物加入到climbable方块标签当中。
将凝灰岩加入到deepslate_ore_replaceables方块标签当中。
将遮光玻璃加入到impermeable方块标签当中。
将凝灰岩从stone_ore_replaceables方块标签当中移除。

总结:以上内容就是针对我的世界22w11a版更新了什么,我的世界21w11a版本更新了什么的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

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